工艺战舰重聚 v3.240101

简介
工艺战舰重聚是一款自由度超高的海军题材沙盒类手游,在这款游戏中玩家可以充分发挥自己的设计天赋,打造专属自己的独一无二战舰。并且游戏采用了第三人称视觉,拥有高度自由性,可以充分发挥想象力,让玩家从零件开始,设计制造属于自己的战舰,并派遣它们前往未知的海洋,参与大规模的作战。游戏的核心玩法就是高度自由的想象设计,你可以设计战舰,从开发到制造,打造属于自己的独一无二的战舰,探索一望无垠的海洋。
工艺战舰重聚游戏亮点
1、武装并捍卫您的巡洋舰,或沉入水深处。
2、每次胜利,增加护卫舰,大炮,轰炸机,激光,隐形发电机等都可使您的武器库增加。
3、使用盾牌和助推器增强防御能力,并使用大量的建造无人机来提高生产速度
4、作为一名自行任命的巡洋舰队长,您负责实时战斗的设计,建造,资源和战略方法。
5、与狡猾的战术面对面的恶魔般的AI敌人
6、当您成为战舰总指挥官时,你可以解锁30多个建筑物和单位,并最终与终极军事超级大国领导人摊牌。
7、时刻记得,从致命的武器库中选择最好的武器,并熟练运用它们赢得战争。
工艺战舰重聚如何建造你的第一艘战舰
一、在设计局创建图纸
在您的港区,选择带有笔尺UI的设计局建筑,并点击进入。进入设计局后您将看到您的图纸集,所有您绘制、购买的图纸都将保存在这里。图纸数据保存在您的设备本地,因此请您妥善保存
当您第一次进入港区时,您会获得一张“DE-X型护航驱逐舰”的图纸。您可点击右下方黄色”建造战舰“按钮直接进行建造,但在此之前,我们建议您自行设计战舰以体验工艺战舰的全部乐趣
您可点击带有+号的按钮创建新图纸并为其命名。在建造前,图纸的名字一直可以更改
输入完成名称后,点击自由设计即可进入设计界面开始设计了。
2、直接购买图纸或获取授权
对于初学者,我们也推荐另外一种游戏开局,即购买其他提督的图纸或获取建造授权。
点击“购买设计图纸”按钮,可以进入游戏内的图纸交易大厅,在这里直接购买其他提督的优秀设计。同时您也可以查看其他提督的优秀图纸,并模仿其中结构加强您的设计
选中您感兴趣的图纸后,可以查看其图纸或对其进行试航。如希望获得该战舰,可以通过购买部图纸和获取授权两种方式获得。前者是通过战略物资购买其图纸及改装权。后者是直接消耗资源点并让造船厂开始建造。为完成本次任务,您可以选择获取授权,之后请您继续本教程第三部分阅读
二、完成图纸绘制
在第一次进入设计界面时会弹出设计界面基础操作教程。您可以选择性阅读,也可以日后点击设计界面右上角问号按钮重新阅读。我们将跳过基础部分开始下面的讲解
这八个方块即是您的图纸的初始内容,当您逐渐熟悉游戏后,可以尝试这样从零开始。作为初学者,我们建议您可以试试”自定义零件“这一便捷方式进行设计。
自定义零件是其他提督上传的零件组合体。这其中有各类舰体、武器结构、上层建筑等。您可以自行选择您喜欢的部分进行组装
并根据左侧提示完成修缮,这些提示会提示您的战舰存在的问题。
当您设计全部完成后,可以点击左下角的返回按钮保存图纸并放回设计局,准备开始建造战舰
三、在设计局向造船厂下达订单
当您完成了您的图纸设计后,就可以在设计局下达订单了。这将会消耗您的资源点及一定的时间。资源点是工艺战舰中的基础货币,代表这建造战舰所需的各类工业品
点击后服务器将会计算您的战舰建造需要的时间及费用。当您确认无误后,点击建造即可使造船厂开工建造。请您注意,战舰建造完毕后名称即无法更改,且改装部件将需要额外开支,请谨慎确认
四、在造船厂接收战舰
当您下达订单后,造船厂即开工开始建造,您可在港区进入造船厂查看进度
为了节省时间,我们这一次将使用快速建造道具立即完成该战舰的建造。快速建造指令可以通过每日任务获得,也可以直接在军需处购买。
选择对应渠位,点击加速并确认,即可立即完成战舰的建造。使用完毕后,战舰即建造完毕,点击接受战舰,即可迎接您的战舰啦
工艺战舰重聚舰船设计攻略
每次看到自己以前的这个设计都会非常理解当时匹配时毫不犹豫打沉我的人😳
好吧,造船之前先设想一下自己要做什么船,实战还是为了好看,例如我比较喜欢的米帝三连
接下来跟随自己的意念,先做船壳[奸笑]
然后做个转向测试
接下来铺弹药仓和重点防御甲
再测试
左扭扭,右扭扭,啦啦啦啦啦
再来波自我欣赏😝
下面铺垂直甲和顶甲
以及放置选择的武器和雷达,后面弹药库会根据需要再稍做一些增减修改。
开工建造,配图是买我图纸的好基友😝
漫长的等待,上贴吧看看战舰贴,设定(yiyin)自己的战术(shengli)[奸笑]
造完在船坞设成旗舰,开出来虐人吧![坏笑][坏笑][坏笑]
武器方面推荐BB党们第一次设计别用460这样的大炮,装填慢,转向慢,弹药需求量还大,再有就是是太重太占排水而且很贵。我推荐先用德棍的三联11寸283,又轻又便宜装填快还打得远,重巡和BB党入门炮,我一直在用,用熟了以后可以换356,380,406这些口径找感觉,打到后来威力明显觉得被压制的时候重火力党就出现了,像我现在这样。
动力方面我做的研究不深,反正烟囱现在的版本是可以倒放在水线下区域的,估计以后版本还会做更合理的优化,动力虽然越高越好但根据自己船身的流体动力线性情况会有不同,一般增加到一个限度航速提升就不太明显了,看各自喜好吧。螺旋桨数量也是,增加螺旋桨数量到一定量就会适得其反,我不是理科生,用的是螺旋桨是一个一个加着试的笨方法,加到不加航速反降航速了就可以裁减了,大家自己探索一下吧。
防护方面,首先再次为轻重甲背书:相同厚度的轻重甲防护效果是一样的,只是重量和价格不同罢了,轻甲贵但轻,重甲便宜但重。我一般在水线上都用轻甲,水线下的防护看情况会使用一些重甲。另外新人不要只看装甲厚度,作为舰船生存力的指标,装甲厚度和覆盖范围、储备浮力的分布和大小、航速和转向的高低还有干舷高低都会综合影响舰船的生存能力,装甲的工作原理可以参看汉莎写的甲弹对抗的文章介绍,储备浮力和干舷高低是新人最容易忽视的问题,储备浮力可以几乎相当于血量,他的的多少同时还会影响干舷高低,干舷过低除了在被击中时会有防御惩罚,也许可以这么理解:舰艇水面部分越少,承担浮力的单位水面船体所均摊的下沉压力就越大,单位船体中弹受损后下沉的比例就越大。
嗯,以后更深入的就希望各位继续探索和指正吧,也欢迎大家加入我们游兵散勇舰队一同作战~ 最后祝大家游戏愉快!也祝工艺战舰能继续做小众的精品游戏并越做越好!~
以上,两舷全速!~出击~
工艺战舰重聚玩家评测
玩家A:
希望早日还原推出。这游戏是我的青春啊,高中这个ipad4上面玩了好久的,现在都大学毕业五年多了。这游戏的命运也起起伏伏。现在我图片里面最原始的版本已经寄了,后面又出过爱好者重新制作的翻版,好像也没活太久。希望这次你们能重新把他救回来吧。
话说乔布斯的东西是真的nb,十年了这ipad我现在还能玩,电池还坚挺。看库克现在出的iphone都是什么****儿,信号信号不行,充电30w超级“快”充,就剩下个ios和a系列处理器可以打了。。。唉我那时候老乔的设计可是引领电子产品的走的的存在啊。。。
———————————————玩后感—————————————————————
怎么说呢,我前几天找来我ipad4上面的最早厂家的原版又回味了一下,感叹原来已经十年多了,现在的手机游戏已经一个个拉成这样了,都是什么垃圾抽卡养成游戏。然后兜兜转转就找到了现在这个国人重新做的仿版。其实当年ios上面原版凉了下架第二年我就听说你们在复刻这个游戏了,没想到这么多年你们还在坚持,而且大体上做的蛮好的其实。跟古早原版的玩法差不多(图一图二是我ipad4刚刚拍的)
但是接下来我也要讲一点不好的地方。
1、首先作为一个方块沙盒创造游戏,用方块的形式来搭建本身就是为了更加方便玩家创作,可以让玩家更快的做成自己想要的东西,相对的其他沙盒就是给具体零件全角度安装会非常费事。
但是你们这个建造系统就设计的很抽象,你们既保留了原版游戏的方块建造逻辑,但是同时居然还加进去了一堆奇奇怪怪的尺寸结构调节作为高级建造,可以把方块拉成各种抽象角度和形状安装。而且你们自己设计新加上去的高级建造和原版带过来的基础建造完全没有做隔离,也就是说玩家想只靠基础建造是不可能的,必吃到高级建造的逻辑。。。这大大加大了玩家理解的难度和拉长了建造速度
2、建造操作非常简陋,原版虽然没有镜像的功能,但是放方块是按住可以拉出去拉出来一整条方块的,撤回也是一组操作一组操作的撤回的,拉一串方块就撤回一串方块,单点一个方块就撤回一个方块。你们这个系统就做的很难绷,首先方块就只能一个一个点没有按住连放的功能,撤回也只能一颗一颗方块撤回,而且居然只能撤回大概十几部。。。。再早一点的步骤就没的撤,撤回系统把他们忘了!这就很难绷😅
3、装甲系统做的很抽象,首先有方块类的不同厚度的装甲块,这是跟原版一样的,这点是挺好的,但是又加了一个蒙皮装甲片,可以自定义厚度贴在方块外面。。。。不是那这俩不就冲突了吗,装甲块的作用又是什么。而且装甲片的建造非常麻烦,是全程用的高级建造逻辑,也就是可调尺寸和角度,这无疑大幅加大了玩家的建造难度。而且我船上明明侧弦装了装甲方块了,还提醒我装甲不足,非得让我贴装甲片了这提示才消掉,那也就是说你们就是设定的装甲块是没用的是吗?。。。
4、新手引导做的非常糟糕。很多操作就第一次跳出来纯粹的糊了一麻袋的图文在脸上。比如我设计完船去船坞里面造出来的时候发现系统bug了,给我造了另一艘空壳船壳的图纸出来,然后新手引导也不管,我浪费货币提船了这艘bug船以后直接强吸附把我拖到司令部强行让我拎着空壳去打人,其他按钮根本按不了,只能不断重启材料三四次才重新造了一艘初始驱逐舰出来换上。。。。这个时候我对局的心情都没了,直接退了。。。
当然我试航是开过的,战斗和调试我觉得做的是比原版好的,战斗操作学的wows这类游戏,有转炮动画和装填,还能开镜,有水侦还能观赏炮弹飞过去(就是wows开炮后按z)这点比原版好很多值得表扬。
总的来说游戏对原版还原的还不错,但是作为核心玩法的建造做的非常糟糕,这点非常容易劝退,连我这种老原版玩家,一艘船原版能造二十多分钟的人都不太能受得了现在这个复杂的系统。我理解你们做这个高级建造是想玩家可以更好还原造型,但是这是完全的舍本逐末。这个高级建造系统可以有,但是不应该作为主要操作方式。强烈建议大幅度改良优化。
也很感谢你们能坚持这么久,也希望你们顺利。
玩家B:
完成度越来越高,屎山也越堆越高
可能需要再一次“重聚”才有作为一款可以自给自足的游戏的可能
从19年入坑起,养了三个号,其中一个达到了“2800”,却也只不过是肝的结果。纯战斗导向的船只越来越多,公海上的熟人越来越少
科技树,改型,权限,门槛越来越多,每个人都在追求版本答案,不复最初的自由与竞技。
应用信息
- 厂商:茕海开发组
- 包名:com.Qionghai.Qionghai
- 版本:v3.240101
- MD5值:a0abb99c191a9427eb7c2842419b0ffd
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