蜂鸟五虎将折扣版 v1.0

简介
蜂鸟五虎将是一款非常好玩的三国策略游戏,玩家们所扮演的角色将会穿越回到这个世界成为一代君主,并开始实现其一统天下的梦想。玩法上游戏设计的还是蛮有趣的,采用的是以五虎上将为题材,并结合当下流行的卡牌策略玩法而制作的成的,其目的便是让玩家们真正体验一把当皇帝的快感。数百名将领供玩家选择,各种职业相互协作,再加上与将领的配合,可以使玩家达到完美的团队组合。
蜂鸟五虎将折扣版游戏福利
福利1:全场0.1折!648元充值只需6.48元!
福利2:上线送VIP15,海量资源,每天登录还送万次福利抽奖,一直抽一直爽!
福利3:光速升级版本来袭,升级速度全面提升!
福利4:升级送万元真充卡,等同真实充值!0氪也能爽玩!
福利5:策划亲身上阵,加入全新独特玩法,怒捶策划爆多倍金币,最高爆50倍金币!
蜂鸟五虎将折扣版游戏特色
1、古今三国事,尽付笑谈中
穿越成皇帝,真正体验一把逆袭的快感,加入三国阵营,坐拥貂蝉,统领吕布,决胜三国,一统江山!各位皇帝老爷们,我们看你的。
2、极致策略,弹指间强撸灰飞烟灭
拥有六大职业类型,百名英雄武将任您挑选,各种职业相辅相成,再加上多种不同阵型搭配 ,让您决策天下,尽在您手。
3、百战千军,三国乱斗逐鹿中原
创新国战玩法,与本国众将一起参与,争夺王位。真正实时战斗体验,三国乱战趣味非凡。
4、语音交互,解放双手轻松游戏
特色语音交互系统让你爱不释手,更方便您在手机上进行游戏,一听萌妹子娇汉纸的密语甜言。传千里外风风韵韵,谋三国间是是非非。
5、神将再临,高还原场景激斗爽翻天
穿越成皇,有木有!坐拥三军,指点江山,要不要!霸气国战,威武将帅,金戈铁马,帅不帅! 新一代国战卡牌策略手游,带你体验不一样的帝王情怀。
蜂鸟五虎将折扣版内政系统攻略
1、【科技系统】
目前版本有26种科技可供玩家培养;
升级科技需要消耗军功;
升级科技可获取对应的属性或特殊效果
2、【征收系统】
每日可进行一定次数的征收操作;
进行征收操作后获取一定量的银币;
每次征收有一定几率获得10金币的奖励;
每次征收有一定几率出现征收事件问题,回答问题可获得不同的奖励
3、【马厩系统】
马厩系统里可消耗银币进行委派操作;
进行委任操作后可获取战马
4、【裁缝系统】
裁缝系统里可消耗银币进行委派操作;
进行委派操作后可获取披风
5、【作坊系统】
作坊系统里每日有一定次数可进行生产操作;
进行生产操作可获取商品;
可以消耗金币提高商品产量;
可将商品出售掉获取银币
蜂鸟五虎将折扣版玩家评测
玩家A:
【啊?B站出 SLG 了?】
看到《三谋》这款产品时候,其实很难和 bilibili 游戏联系起来,从 FGO、碧蓝航线,到后续代理+自研的一系列产品,B站游戏品牌其实一直和二游、乙游等年轻受众产品强绑定,而在眼下的时间点下,B站突然开始朝着“重肝重氪”刻板印象严重的 SLG 进军,声势浩大地推出了《三谋》,怎么看都有点违和。抱着试试看的态度,我下载了这款游戏。
先说结论,游戏在率土like框架上做出了大刀阔斧的改动,最大变化在于职业分工和显著的降肝减负,使得游戏游玩体验轻松了不少,需要指出的是,游戏还是赛季制SLG的玩法,前期高强度上线开荒,重社交重公会(盟),强养成数值比拼依然必不可少,和二游还是有着本质差别。对于核心受众而言,抛开沉没成本,《三谋》的出现肯定是个好消息,厂商们当然越卷越好;对于还没有SLG萌新或者路人玩家,《三谋》则更加友好,很适合试试“自己到底适不适合SLG”。
职业分工是游戏一大特色。传统SLG往往以联盟核心成员(氪佬)为核心,低氪和平民玩家充当打工人和帕鲁;在加入职业分工后,不同玩家间互补属性更加明显,都是战争胜利必不可少的组成部分,通过分工,让玩家们都能有存在感和价值感。
同盟也需要更合理地考虑不同职业的占比,合理分配和分工对战争胜利事半功倍。
副作用则是对职业的区隔,限制了玩家体验的丰富度,想要每种都体验,就只能创一堆小号;
此外,平衡性的问题也很考验策划的水平功底,一旦测出哪种职业能够无脑选,职业分工的设计也就失去了初衷。但总的来说,对于大部分玩家而言,这还是足够瑕不掩瑜的创新设计。
减氪的努力体现在游戏放弃了传统SLG的一些经典付费点,不卖资源和加速,没有VIP特权,而是把游戏付费全部放在了抽卡上,商城付费项目无比简洁,仅有两种月卡(18/30)、累充赠礼和直充。即使是抽卡,《三谋》也选择了提升概率和降价,游戏卡池20抽保底出金,单价也低于竞品,显然付费上限有所降低。
比起传统SLG给人印象中的倚赖大R重肝重氪养服,本作则更“既要又要”,既通过降肝减氪价格战吸引竞品用户,又通过降低门槛以更友好的态度吸纳年轻非传统SLG玩家,扩大受众面最终支撑起游戏长线盈利模式。
这样的目标需要保证中小R、月卡党有较为舒适的游戏体验,又不能让维持联盟、组织团队的大R乐趣不足。作为平民玩家,在开服初期体感其实还算不错,而关键问题其实在几个赛季以后长线运营中,游戏还能否保持这种微妙的平衡,还需要持续观察。
美术表现上,《三谋》确实没和竞品拉开太大差异。动态立绘卡面在宣传上很美好,但在游戏中存在感太弱,和大部分操作界面判若两个世代的产品,大部分场景还是比较粗糙,高情商复古传统低情商页游即视感,大地图和精细地图的切换也略显风格上的割裂,希望后续这部分能够进一步改进优化,展现出更高的品质感。
目前游戏的负面评价集中于不活跃账号被清理,账号回收问题在社区引发了不少的负面评论,其实对于不活跃账号清理是SLG类游戏常见的操作,本意是为了保障玩家不落后全服养成进度太多,以及防止工作室刷初始号,但执行上却给玩家带来了很负面的体验。
一方面要归于制作组没有对回收标准进行详细解释,目前只是在社区模糊地解释回收机制只在“创角48小时内”生效;另一方面游戏大规模宣发吸引了很多泛受众玩家,对于没有玩过SLG品类的玩家来说,“自己的账号角色被删除”是很难接受很敏感的问题。
因此,制作组显然需要在游戏内外下更多功夫,比如在回收之前通过短信等方式努力召回玩家,以及在游戏内加入更多明确指引,包括更详细地解释为什么要进行回收,新手流程达到哪一步就不再会被回收等等,虽说竞品不一定能做到这种程度,但对于希望成为年轻人第一款SLG的《三谋》,这样的工作还需要更多更细些。
虽说开服以来各种小问题不断,但游戏前几日开荒期的实打实流水表现出色,证明《三谋》改进思路是得到市场和玩家认可的,降肝减负价格战终于卷到了SLG。目前来看,尽管游戏整体品质表现还有提升的空间,但大方向上是正确的,只要保持稳定运营不整大活,叠加B站的流量,有望成为下一个B站游戏的拳头产品,卷起来卷起来!
玩家B:
开篇小结:经典的率土like,美术质量一般,职业玩法尚可,运营开局踩雷,降肝是真降肝,省钱是真省钱。我不怀疑制作组对率土like这个品类的洞察和了解,因为改的点全都在痛点上,他们是真的懂。
但是。
这些优化并不足以让我放弃现有游戏的武将积累,转向三谋。不过如果你已经是三战或者率土的弃坑玩家,没有了历史包袱,那或许值得一试。
。
先亮身份,三战四年老兵(700区段,时长3000+主页可查),率土2赛季退坑,慕名前来围观古力娜扎(不是)浪花测试玩过两天,会结合测试和公测的体验来写评价,先优点后缺点,篇尾附上大家喜闻乐见的赛博斗蛐蛐环节,大家可以酌情选看。
。
【☕️降肝!减负!还便宜!】
三谋第一次买量买到我的头上,就用的这个标题,事实上它也确实做到了:城建秒升、自动铺路、预约打城、20抽保底,不管是对比三战还是率土,这笔帐都很好算。唯一让我有些微词的是4%+4%的橙卡掉率,是武将+战法的米氏混池,只看总概率其实蛮高,但如果想要定向某张特定卡抽起来就会比较坑,属于是保你能玩,但不保你国家队。但好在抽卡体感确实不错,不管是内测还是公测我都没保过底,两三发一个橙的感觉真的相当好。
这部分不管是官方还是各路UP都已经吹得差不多了,就不多赘述了。
。
【👔有趣但有隐忧的职业玩法】
作为一个三战玩家,如果有一天我退坑彻底转入三谋怀抱(但不是现在),那一定是因为职业系统。
职业这个设计真的是一听就觉得有搞头,三战的奇门剧本也偷师了不少设定,不说改变战局那么夸张,至少是很有新鲜感的。
长久以来,率土like的盟友职能基本上是按照肝氪度来划分的:氪佬做高战,肝帝去铺路,不肝也不氪的种地佬就随大流冲98,干啥都是一窝蜂的粗糙干法。而三谋的六职业设计提供了更多的玩法深度,真正地能让盟友去思考自己在联盟里的身份和职能,也让官员的指挥变得简单:攻坚镇军、野战神行、老六奇佐、奶妈青囊、拆城天工、种田司仓,职业一筛就知道自己手里多少高战多少器械。
不过在实操上,职业的平衡性仍然存在隐忧。在浪花测试的时候就很明显,司仓的优势应该是最大的,由于职业间不存在克制关系,一旦区分出强势弱势,职业特性带来的乐趣会直接消失,因为所有人都会选择效率最高的职业。目前第一天还看不太出来平衡问题,这点有待后续观察。
。
【🌅普通且参差的美术质量】
综合来看,三谋在美术上的投入不太多,且都花在了橙卡立绘+动态上。三谋立绘的观感虽然不及三战找光荣买的那套经典,但胜在动态免费,紫卡也至少是个三国杀水平(不过看起来像是AI跑的,多少有些不自然),比率土的混搭风好上不少,算是在以中年人为主的SLG受众和年轻人居多的B站用户中间取了个平衡,可以评一个良好;
主城和小地图的建模精度是够的,不过没有什么质感,风格的取向是我不太习惯的类型(三战玩家可能都不太习惯,盟里基本都在嘲笑“页游风”),不算头部,但也不会太差,反正有率土垫底;
到了中地图这,情况急转直下,一股塑料页游味扑面而来,中地图到大地图的切换更是直接硬换,鲜亮的草地转眼就变成陈旧的云图……不是我说,就算预算不多,捎带手调调地图应该不是什么难事吧?
尚可的立绘,塑料风建模,页游感十足的地图切换,做了不如不做的战斗回放(还好不强制看,就不单独喷了),我真的不能给三谋的美术打太高的分。
。
【💊伴随减负而来的副作用】
减负当然是大好事,只是还存在一些小小的问题。
首先就是开荒减负不减肝,由于地图资源有限,自动铺路更是让发育时间变得更好预估,玩家的体感从一直抱着手机肝变成了点击铺路再定个闹钟,几分钟看一次手机还是免不了的。我早上大概摸了半小时的鱼,开5的速度就已经落后邻居一个身位,直接给我锁在家里了,这种开荒强度对比三战真是有过之而无不及。
其次是减负『可能』变相扩大了氪佬和平民的差距。这部分我并没有实锤,仅仅是从测试的体感上倒推出来的:在浪花测试中,我所在的联盟前期很快就取得了优势,一路平推,然后最后半个多月都在躺平,长草的情况比三战拿了霸业还要严重。
我的推测可以打个简单的比方,如果原来平民的上限是100,氪金是200,由于每个人的肝度不同,我们就取中间值:平民50,氪佬100,差值50。但由于三谋实行了减负,使得平民和氪佬都能更容易的达到上限:平民100,氪佬200,差值从原来的50提升到了100。
。
【🗿经验不足的运营】
三谋产品上的缺点不多,开服掉分运营要背一半的锅。
任何一个SLG玩家都知道,开荒的前48小时都是争分夺秒,三谋的开服时间却放在了9点50分,与官宣的相差10分钟,公测的人气又注定了地图上的主城密度必然达到上限,在自动铺路+极短的占领时间的加持下,这10分钟够玩家多抢隔壁5块高级地,开局发育慢人一步,人干事?
至于回收账号的节奏,我能理解为了防止大量小号跑区导致鬼服而做的设计,事实上三战也有这样的设定,但是区别是三谋仅仅留给玩家一两个小时的保留时间,三战则更长。我不知道运营在游戏公测第一天就要求玩家这么高的黏性,会不会太严格了一些?
。
【🦗赛博斗蛐蛐时间】
三谋能不能活下来?毋庸置疑。
率土like这个品类的用户已经被巨头们洗了快十年了,流落在外的用户之多,足够养活一个明显带有诚意的小产品,并且三谋从品质上看成本应该也不高,所以我一点儿也不担心三谋的活命问题。
三谋能不能锤巨头?谨慎乐观。
看看发行成绩,首日的榜单成绩对于SLG这个品类来说相当不错。免费榜第二,是三战五年、率土九年来从未到达过的高度(其他的小诸侯诸如重返、鸿图曾经达到过),畅销榜第三也是两大巨头大版本更新时才能触达的水准。
简单地预估一下,如果三谋首月能够维持在畅销前20,流水稳个3亿不成问题,基本可以确定保底一个小鸿图或者小重返。如果后续的新增玩家还像首日这么猛,吊锤老大哥不是梦。就是不知道等到氪佬们氪到付费上限,长线的流水情况将会如何。
于我而言,还是希望三谋做大做强,SLG这个风平浪静的赛道需要一条刚猛的鲶鱼,三战的策划也需要一点压力才能好好做人🐶
应用信息
- 厂商:海南鼎跃网络科技有限公司
- 包名:com.dy.whjcg123.guopan
- 版本:v1.0
- MD5值:0f4bdb8151d2590bb8be27e99811a595
同类热门
-
我的战争英雄
战争策略 | 2025-07-15 17:05:00 下载 -
躺平机器人2
战争策略 | 2025-07-15 17:03:00 下载 -
王者城池战争模拟器
战争策略 | 2025-07-15 16:47:00 下载 -
疯狂野蛮人战争
战争策略 | 2025-07-15 16:44:00 下载 -
奇兵对决
战争策略 | 2025-07-15 15:59:00 下载 -
最后的起源
战争策略 | 2025-07-10 17:15:26 下载 -
三国志幻想大陆2
战争策略 | 2025-07-10 16:45:21 下载 -
飞吧龙骑士雷霆版
战争策略 | 2025-07-09 14:39:38 下载 -
SD钢弹G世纪永恒
战争策略 | 2025-06-27 17:34:25 下载
下载排行
-
部落冲突
战争策略 | 2025-06-12 09:41:51 下载 -
向往的生活
模拟经营 | 2025-07-15 10:06:22 下载 -
凡人修仙传人界篇
角色扮演 | 2025-07-13 12:55:01 下载 -
阴阳师
桌游卡牌 | 2025-06-23 09:25:18 下载 -
奥特曼之格斗超人
格斗竞技 | 2025-06-28 09:57:58 下载 -
战争与文明
战争策略 | 2025-05-05 11:00:00 下载 -
敢达决战
角色扮演 | 2025-05-26 15:08:35 下载 -
代号鸢官服
角色扮演 | 2025-07-04 17:22:56 下载
-
解雇你的老板
休闲益智 | 2025-07-15 17:09:00 下载 -
我的战争英雄
战争策略 | 2025-07-15 17:05:00 下载 -
躺平机器人2
战争策略 | 2025-07-15 17:03:00 下载 -
宇宙英雄大作战
动作冒险 | 2025-07-15 16:50:00 下载 -
王者城池战争模拟器
战争策略 | 2025-07-15 16:47:00 下载 -
疯狂野蛮人战争
战争策略 | 2025-07-15 16:44:00 下载 -
公主化妆恋爱日记
模拟经营 | 2025-07-15 16:30:00 下载 -
点击工厂机械臂3D
休闲益智 | 2025-07-15 16:28:00 下载 -
铲刀迷宫
休闲益智 | 2025-07-15 16:24:00 下载