波可龙迷宫 v10.11.1

简介
波可龙迷宫是一款连线消除RPG游戏,游戏将消除玩法完美的融入战斗系统,游戏里收服大量怪兽作为伙伴阻成最强队伍,超过200种怪兽可以收服,超过500种武器与装备搜集素材打造究极装备,在迷宫获得的素材,可以在锻造屋里合成武器、防具,获得稀有的素材,就可以制造稀有的装备。游戏采用回合行动制,玩家可按压敌人以显示敌人接下来的移动范围和攻击范围,再来决定要如何串连波可龙方块能够更有效攻击敌人或躲避敌人攻击。
波可龙迷宫游戏特色
1、基本规则很简单!只需追踪谜题!
只需追踪同色拼图“Pocolon”即可移动主角!
让我们好好追踪“Pocolon”,捕捉每次挑战都会改变外观的神秘地牢!
2、击败地牢中的敌方怪物!
跟随同色拼图“Pocolon”攻击敌方怪物!
如果你连接很多,攻击力会随着连锁效应而增加!连续攻击的组合效果!
您可以用追踪的 Pocolon 的颜色召唤其他怪物!
3、用获得的材料制作装备吧!
合成在铁匠的地牢中获得的材料来制造武器和盔甲!
如果你能得到稀有材料,你就可以制作稀有装备!
穿上你最喜欢的装备!
4、培养怪物,组建最强队伍!
让我们通过强化和进化你在地牢中结交的怪物来组建你自己的派对吧!
有些怪物在特定条件下进化,有些怪物只能在有限的地牢中成为朋友……!
5、与你的朋友合作挑战联合战斗任务(多人)!
如果您有无法完成的任务,请您的朋友帮助您!
与您的朋友组队获得稀有物品! !!
波可龙迷宫新手入门
1、常用部分
主界面大致如上图,可能因为季节、活动、联动和早晚等原因发生变化,但是大致内容还是一样的。
除了玩家之外还有两个走来走去的小人,就是快捷入口,有时候是副本,有时候是塔啥的,看具体活动了。
2、玩家
这个小人不代表你的队伍,只是相当于名片,可以随便更改。点进去可以改名、改个签甚至改性别,不过性别对于属性无影响,只是个外观而已。
新建的号会有一个新手标志,持续 14 天,在此期间副本掉落会额外增加 1~2 个,方便新人去蹭队,不然就没人带了。
3、礼物盒和邮箱
两个都是领奖励的地方,不同的是礼物盒有 100 个条目的上限,如果超过 100 个的话会收不到,记得及时领取。但是没有领取时间限制,所以有时候可以先放着之后再领。
邮箱则是有领取时限,一般是各种任务奖励或者活动奖励,点击可以直达相关副本等内容。
4、副本和共斗副本入口
副本分主线和各种其他副本,还有波可塔、大航海、波可镜等内容的入口也在这里。一般常驻限时副本分为袭来、降临、超绝降临、极绝降临这几种,偶尔会有袭来合集、降临合集等。等级标记只是作为一个参考,并不代表具体难度。
5、装备部分
目前装备有 7 种,简单介绍如下:
剑:最多可以十字 + 周围四角攻击,并且可以击退敌人
杖:可以对全部敌人进行单体攻击,但是不能平 A
双剑:可以在对角位置对敌人进行平 A,叠 Combo 必备之一
斧头:Chain Skill(连锁技、CS)可以概率击晕敌人
弓:可平 A,CS 是对近距离多个敌人单体攻击,但是绝大部分不是跟杖一样打全体。大部分较鸡肋,目前官方已经加强了,但是还是稍显鸡肋,只有小部分非常强力
长枪:新增,主要是主动技可以对敌人进行拉扯,可以替换掉部分也是具有拉扯技能的宠
火枪:新增,不能对角平 A,但是能一面打两下,跟弓类似的但是是对远距离多个敌人单体攻击。主动技一般是对一两个格子进行多次低伤害,可以用来破攻击次数盾
6、宠物管理
在宠物管理界面可以编队、强化、进化等操作,具体分析和用法到时候会单独开一篇详细介绍。第一队的第一个宠是给好友助战的,第一队的装备也会影响到部分带武器限制的副本能不能刷到你的宠。
7、好友相关
酒馆主要是做好友管理的,还可以挂素材。好友也分单向跟双向,单向好友只能挂素材,双向好友才能基他的助战宠。好友数量有上限,如果加满了的话可以清理一下长期不上线的或者比较菜的。
8、氪金相关
除了基础的各档位氪金之外还有个月卡,25 天总计 50 石头,还有几个额外奖励药水。这个药水基本就是氪金拿的,偶尔节日会送点。
现在还有一个进化素材替代波波龙,600Yen给两个和其他杂七杂八,每个月限氪 3 次,或者等活动送。这个波波龙建议进化塔王之类的麻烦东西再用,毕竟难得。
波可龙迷宫天梯榜
炎柱,最强炮,不说了
炭治郎,很强,但是有待开发怎么用
依比鲁艾,按照50妹来评的
水柱,C无敌,独一无二,给SSS,主动还有50妹的水平
祢豆子,C解尸毒回血,非常厉害
戴米乌尔,就一般般吧,CS还行
面具师傅,算了吧。
送的炭治郎,参考钢炼爱德华
蝴蝶忍姐姐,比较强但是不泛用
猪头参考童虎类
双人的传送转珠其实很好用
overlord的暗妖精,是卡池的耻辱
栗花落,80转珠还行
我妻善逸,又帅,队长也强,技能无敌
音柱,参考忍野忍
波可龙迷宫加攻技能说明
1、玩家的攻击力2/3倍这是加主角的攻击力基础值,是我认为最好的加攻技,就算是只走一步也加2/3倍攻。
2、玩家的combo倍率2/3倍,这是加主角的combo基本倍率,而目前我不知道combo基本倍率是多少,,但是比chain.基本倍率高,,combo就是一回合内(主角+宠物)打敌人的hit数,换句话说就是打得多才高攻,而不是走得远。
3、玩家的chain倍率2倍(我没看到有3倍,也许未来会有~这是加主角的,chain基本倍率chain基本倍率是一回合内每多走一格+0.1倍,换句话说就是走得远才高攻而不是打得多,跟c0bo倍率相反。
4、3种技能是可以同时使用的~以下来简单比较一下三种的分别~
先假设每多1个c0mbo增加0.25倍,所以打中敌人5次是加1倍,假设走了10步,打中敌人5次主角攻击力基础值100,这情况下用那个技能,攻击力加幅都会是800%,但是如果步数或cobo数少了,加攻击力就是最有优势。
5、相反如果超过10步,或超过5 combo,加攻击力就不如chain或combo。
打王时,chain大概是比较多,combo数只剩下王时多不到哪去的,但是chain也设有那麼好连,所以稳定性来说,加攻击力是最优秀的~
应用信息
- 厂商:Grenge,inc
- 包名:jp.grenge.pocolondungeons
- 版本:v10.11.1
- MD5值:ba3c40cf7d5c24127fd7c2bbc3e2a20d
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