暗影杀手忍者战士 v1.2.45

简介
暗影杀手忍者战士是一款动作角色扮演格斗手游,游戏整体画面风格以暗黑风格为主,玩家将化身为一名忍者战士,拥有各种华丽炫酷的技能。玩家需要对抗不同的对手,并击败对手获取相应的奖励。同时,游戏不仅还拥有多样化的场景,包括古老村庄、深山雪林、热带雨林等。各种特殊技能和连招感受到无与伦比的战斗乐趣,合理运用自己的技能和策略来完成任务带给你刺激的战斗体验,多样化的关卡设计可以与其他玩家进行战斗。
暗影杀手忍者战士游戏特色
1、探索、杀戮和升级
大量不同的怪物和老板在地牢里等着你!参加训练以做好准备,向他们发起战斗并炫耀您的战斗技能!
2、大型BOSS战
你永远不会忘记与巨大、嗜血、强大的boss战斗。你需要有好的装备和高超的技能才能打败那些boss,否则你就会被那些boss打败。
3、可玩和滚动的多个角色
玩家将扮演多个不同的角色,每个角色都有自己独特的技能、游戏玩法和资产。 每个角色都将以一种独特的方式玩游戏,一种独特的策略和战斗方式。
4、 神秘宝箱
到处发现隐藏的宝藏,你需要细心才能找到它们。 不要错过宝物,因为它们非常有价值。
暗影杀手忍者战士玩法攻略
1、在本站下载好暗影杀手忍者战士中文版之后,进入游戏
2、进去之后,左侧按钮操作角色前进或者后退,向上的箭头为向上跳,双击两次可以跳的更高
3、向左的箭头是突进技能,可以和进攻按钮一块使用
4、长按攻击键,释放蓄力一击
5、以上就是暗影杀手忍者战士的基础玩法,喜欢的小伙伴可以下载体验
暗影杀手忍者战士玩家评测
玩家A:
以下是游戏本身评价:
画面:满分,场地、武器多种多样,画面精美风格是写实风,不是卡通的非常有代入感。
可玩性:满分,分三个流派重武器流连击流暴击流,几十种武器刀枪剑戟,链锤爪刺,每种武器普攻和技能攻击各不相同,还有技能卡可以装配,搭配上非常灵活,抽卡抽的其实是装备和技能卡,无角色抽取无专武升星什么的鬼东西,装备升级只需要经验(暗影能量)
硬核程度:适中,基本上都是人打怪物,没有pvp,怪物ai逻辑其实很简单,游戏难度主要是怪物各种表态的技能和机制,如放技能无消耗,带回血,带瞬移等等,需要自己熟练掌握各种技能的释放时机,如果是打神级或者活动boss还是相当有难度的,当然非硬核玩家可以选择拖时间提升装备即可,也可以使用轮椅级套装过关
趣味性:每天上线过过日常,有活动了肝一下,不想肝也可以毕竟是单机游戏,不用追进度。大部分活动基本不氪金也能拿到80%的东西(国际服是这样,国服目前还看不出来),非常满足收集癖。每天要是心情不好有暴力倾向了,上线打打怪挺好的排解方式😁
综合评价:4颗星(国服运营扣半颗星)
玩家B:
玩了4天了,目前也是全主线都过完了,只氪了首冲异象猎人套的武士刀和暗影通行证(月卡),现在的话主要就是刷刷活动和突袭,搞点装备,花招和特技准备一下过后续主安线,给新人来点主线boss攻略吧
主线boss方面,比较难打的主要是数据魔改萨奇,我此前玩过国际服的看到国服那三锤超人都汗流浃背,但是说实话除去平a以外萨奇真的不算什么,技术到位空手都能暴打
机制方面挺简单,第一局的话注意一下萨奇抬手动作,少用些后摇大的连招,保证他平a砸你时处于格挡状态就不会被三锤砸死了
赢一局以后他会开无限暗影体,飞锤的话拉距离就能躲,锁链飞刀摇杆往下拉就能躲,比较难防的是尖刺,抬手动作起来了得立刻后滚,还有就是冒蓝光往前走的时候萨奇是霸体状态,如果此时你在他身前的话他会有一个锤子顶一下的动作,如果被顶到接下来他会给你头上来一锤,伤害特别高,基本吃到就死,所以冒蓝光的时候建议后退,等他停下来了再打,技术好的话可以骗一下他顶锤子的动作
过了萨奇以后会开活动,装备养成途径多不少,所以主线boss我只挑一些有特殊机制的略谈一下机制
伊图:会开回血盾,正前方攻击无效,可以在他身前按两下前进绕后打,或者用一些从地下冒出的暗影技能打(例如上勾拳)
基博:眼睛冒蓝光后,下次攻击有位移,有概率使用“次元斩”,建议近身压制,不建议拿长柄武器打(除非数值高)
博洛:会在地上放一个漩涡,在漩涡附近会被吸进去,被吸进去只能被动挨打,而且刀刀爆头,和基博一样近身压制好打
君主:第一局暗影能量满以后变身,赢一局以后开局就变身,变身以后有长触手攻击,一种是多段戳,一种是抓取砸,这两种攻击近距离比较容易反制,长柄基本只能挨揍(我拿薙刀打被他一顿暴揍,换武士刀滚波刀反而好打不少)
第三章结束以后会有选人环节,会影响第四章第一个boss是谁,不需要考虑,直接选琼,暗影琼魅惑和暗影技能都很好反制(尤其是链刀暗影技能,基本就是站着挨打)
约卡:肩膀上刷出小猫的时候要注意,几秒后小猫会直接以飞镖的形式飞出来抓你,抓到会附带流血效果,还要注意一下她大猫的特殊投技
林:目前最后一个主线boss,机制方面其实没什么,就一个喝酒加暗影能量+喷火,但是数值不达标的话那个喷火喷你一下直接大半管(我是运气好打他之前就凑出异象猎人套直接无脑数值+机制压制过的)
活动和突袭的话什么套装顺手就穿什么套装,个人比较推荐异象猎人套,开局就会刷4个地雷,地雷带硬控+减防,暗影能量越多平a伤害越高,配合滚波刀花招不丢镁合金手雷突袭都能打掉boss很多血,活动方面也比较舒服
说实话这游戏根本就不是某些差评说的不氪玩不了,你哪怕不氪我氪的这些东西,主线方面依旧可以轻松过,只不过可能得多花点时间练技术或者肝装备,最重要的是你是否喜欢,如果喜欢的话那入坑没任何问题
但是我要批评一嘴,国服只有开了暗影通行证(月卡)才能拿额外奖励卡片,不能像国际服一样看广告拿,还有宝箱钥匙差一点的时候不能宝石补足,商店不能手动刷新而且买卡包的货币固定占三格,这些破设定让我不得不扣一星,建议后期更新的时候改掉
玩家C:
首先要说下很少人提的武器招式(也就是右攻击)以前是武器自带的,同类型不同武器自带不同动作,后来大更新才把这些东西拆出来作为可装备卡牌,然后给老玩家补偿了一波金装备套装和全招式卡牌,后来招式卡的出处也挺多,框框升级。但是国服就过分了,目前到第四章只有剧情固定奖励一张大剑动作卡,其他武器一张都没有,卡牌出处也是只能氪金,卡池和活动里没有,就很离谱,很难想象我用普通攻击扣了4个神级章节,蚌埠住了。
氪金问题:不要氪装备,不要氪装备,不要氪装备!这游戏看数值,不看稀有度(除了活动,蓝色装备打底,灰色武器装不了动作卡直接忽略)数值更新迭代非常快,以首领战为节点一次跨越,你氪了就只能爽一两个boss然后堆仓库。其他资源不清楚,但是武器动作卡出了必氪,我目前是没找到其他出处(一开始玩没买滚波刀后悔死了)。
战斗方面:剧情、日常、活动的小兵和对决,都是很简单的ai,无论神级越级,无脑近身抓投接连招即可,自己找一套合适的武器连招连上,不同派系、身位的抓投都会导致不同的落地动作需要不同连招,有些很轮椅的武器和动作卡效果显著(例如滚波刀,链匕首和链镰刀的动作卡等等),同时也是对付神级首领的主要输出来源。首领相比于普通怪,除了新机制,攻击欲望也非常大,还会读指令打断你,大部分不可无脑抓投,大部分神级首领(伊图和故障马这种)花点时间,也可以通过。(话说国服这个比萨奇是真离谱,不是没技术,这数值你防御都能给你捶死)
对决都是ai,没啥好说的,分数越高战力越高,摔就完事了,赚钱和卡包,必打,打满。
活动是红装主要来源,非常肝,好在消耗低(各种门票,门票的门票)(国际服活动非常友好,随便打打就有一套红,有条件尽量玩国际服)
暗影能量,不建议越级提升装备最大值,很亏,零氪来源有限,主要是少量补强,和补充不同流派装备的数值,这样基本供需平衡。
金币去商店少量提升装备,不建议越级提升(消耗跨度大就是越级了)
最后,我主要玩的是旧版本,新版的机制我也不熟悉,欢迎补充,其他的感觉不太重要了,先这样吧
暗影杀手忍者战士更新日志
v1.2.45版本
-修复一些错误
v1.2.43版本
正式版上线
v1.2.40版本
活动一:累计登录5天,送史诗级装备一套
活动二:等级4级解锁【赏花节】活动,消耗门票参与额外机制的对战,获取大量养成资源!
活动三:等级4级解锁【七月马拉松】活动,挑战人机对手,开启决斗宝箱获取马拉松点数,领取丰厚的养成道具
活动四:等级7级解锁【突袭】活动,消耗虚空能量挑战世界Boss,赢虚空钥匙和海量特殊招式强化石
活动五:购买暗影通行证,解锁专属暗影权益,(1)关卡的免费翻牌、(2)额外每日奖励、(3)额外的每日任务&奖励
应用信息
- 厂商:ONDI
- 包名:com.ondi.shadowslayer
- 版本:v1.2.45
- MD5值:dfd7566ab36c0792a133377ab1d67059
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