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狂暴法师 v1.5.7

安全检测无病毒无外挂
狂暴法师
  • 版本:v1.5.7
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2024-12-12 17:41:16
  • 语言:中文
  • 大小:95MB
  • 厂商:Modo Global
标签狂暴法师魔法冒险放置卡牌
简介
  • 狂暴法师
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狂暴法师是一款以魔法为主题的冒险手游。玩家将化身为初入魔法世界的法师,通过解锁各种属性的装备和技能,不断提升自身战力,踏上探索神秘海岛的征程。在这里你可以无限抽卡,极品装备、强大技能任你挑选,且都可以提升你的战力,在挑战关卡中能够轻松的将史诗般的boss快速打败。在游戏里面玩家可以操控角色进行各种冒险,自由的进行探险,享受最刺激的游戏玩法,过程中不断的去挑战,掌握游戏技巧。

狂暴法师游戏优势

1、【无限抽卡】

极品装备抽卡获取,动动手指提升战力。

2、【决斗排行】

挑战对手赢取奖励,争夺排行无上殊荣。

3、【高级圣器】

解锁宝箱获得圣器,魔法加成涨不停。

4、【星图系统】

收集宝石随心搭配,花样玩法任意切换。

狂暴法师怎么玩?

1、安装完成后,可以选择以游客模式快速进入游戏,加载过程可能需要短暂等待。

2、游戏开局通过抽卡进行,达到特定等级时会解锁全新玩法和模式。

3、点击关卡界面,包含主线任务、精英挑战、试炼模式等多种内容,等级达到要求后可自由选择体验。

4、装备按照等级划分,属性随品质不同而变化,当获得重复装备时,可以根据其特点替换或出售。

5、提升卡牌池等级,能够大幅提升获得高级装备的概率,助力更强力的冒险之旅。

6、一切准备就绪后,进入主线关卡开始战斗,完成挑战可获得丰厚奖励。

狂暴法师玩家评测

玩家A:

玩了几十个小时了,最舒服的通关方式就是升级护甲,加护甲流。游戏里能升级护甲就升级护甲,还有那个miss后期也很有用,玩到后面子弹根本躲不开,全靠闪避,也可能是我走位不行。前期有一个很便宜的碰见一定要选,(回合结束,如果满月加2个金币)这个很有用,攒金币很快。

玩家B:

玩法底子本身设计可说是优秀的那一档,然有些在体验中确实存在的问题,则会影响游戏体验。为防说明不够清析以至招来误解与抨击,先行说明以下所有内容皆基于本人自身的游戏体验、游戏与游玩风格。

首先,判定问题。目前已经明确的有以下几种:红色机器人状以跳跃下砸为攻击方式的怪物,其存在在未着地时便造成伤害及人物贴图与怪物最终下砸落点提示不重合仍受到伤害的情况;不可穿墙的弹幕(以激光类为尤)有时会出现使躲在掩体后玩家受到伤害的情况;玩家在未与任何敌怪、弹幕和尖刺陷阱接触时受到伤害的情况。

其次,平衡性问题。以魔法弹(基础攻击增强)与符文魔法(包含炸弹)为尤。游戏设计为基础攻击不能在人物行进时进行,而后期弹幕与近战敌怪的数量与强度则几乎不允许玩家有停滞输出的时机,而同类型需三种以上才能形成「流派」。若主攻魔法箭或符文流派,则会导致人物自身输出时机不足,而符文生成机制则使其不确定性大增。在中后期密集的弹幕几乎不允许玩家冲入怪群捡拾符文球。这便使得符文球与魔法箭流派不搭配不能保证定会在游戏中出现的神器便几乎无用武之地,而等到可以确保其出现时,往往已形成其他已具备一定稳定输出能力的流派。

再有,是生成概率问题。具体而言,是魔法书的概率影响问题。虽因测试次数不够多以及对于机制的具体生效方式未知,所以不能完全断言,但经有意识的观察与实测,装备使特定种类法术出现的魔法书时,可能会反而使得相应法术出现概率下降。不过需再次声明,此仅为游玩中出现的大致感知,以及为验证此种感知而进行了有限次非严谨实验的粗糙结果,实际则可能单纯是自己运气实在过于差劲导致。

目前比较影响游戏体验的最大一点还是伤害判定问题。其他问题在游戏本身优秀的设计框架中都可以被容忍。希望官方能注意到这些反馈,并进行修复,使得能被明显感知到的bug等问题不要继续出现以影响玩家游戏体验

玩家C:

本作通过选择局内随机出现的道具与魔法,并躲避敌人子弹,从而达到最终关卡。(游戏中有无尽模式,在此不做讨论)

🕹画面:比较可爱的画面风格,游戏内多是各种食物幻化成的怪物,不会带来任何的视觉冲击。同时也不会出现光污染的情况。

🕹玩法:本作中含有两种随机元素,在游戏内包含两种随机元素,一种是通过精英和boss关卡的随机道具,另一种是通过常规关卡的随机魔法。在局外,可以搭配不同的魔法斗篷以提高局内对应魔法的出现概率。同种元素选择的越多,该元素伤害越高。同种魔法选择越多,该魔法也会升级,提升伤害和表现效果。

🕹可玩性:

1.局内随机部分:(魔法与道具)

在游戏内随机元素上,可选项并不多。只有两种随机元素略显乏味。除此以外,局内也没有其他任何可养成的部分。而出于流程的短暂和金币限制,这使得某些构筑极度依赖于某个道具(离如环绕物体系所依赖的脱离弹道等)所以如果在对战终极boss前,没能找到构筑中的关键道具,那么强度会大打折扣,这让前面大概半个小时的养成没有收到预期中的效果。

在游戏的中后期,敌人对你的伤害将大幅度增加,如果不小心吃到一发子弹可能整个护甲值都掉光了。这也使得一些走位不太好的玩家十分依赖能够提升护盾量和护盾恢复的魔法道具。

2.局外养成部分:(魔法书和斗篷)

局外能够提高某种魔法出现概率的魔法书似乎并不能切实的提高局内该魔法的出现概率。因为经常出现刷新多次魔法书也没有所需要的魔法的情况(比如你携带增加飞弹出现概率的魔法书,但游戏内的随机魔法刷新多次也刷不出来)这种奇怪的概率时常让人火大。

而在局外的斗篷和魔法书中,养成又极为简单,全部基于某项数值的提升,比如加了多少血量,提升某种元素5%伤害等。

基于以上各种局外养成部分,实在乏善可陈。简单的增加概率,单纯的提升百分比伤害和纯粹的数值提升,这一切都使得局外养成并没有多少乐趣。而在局内随机元素上,过度依赖某道具和非高手玩家所依赖的护盾道具(魔法),又使得一些玩法在不能天胡的条件下只能浅尝辄止。

🕹难度:再构筑合理的前提下,游戏难度并不高。即便走位不太好,也可以搭配自爆流,同样可以获得不错的体验。游戏的要点之一是,如何将有限的金币投入到更具性价比的道具上,这一点非常重要。

🕹🕹总结:

推荐给想要打发时间,喜欢可爱画风的玩家。不推荐给追求游戏性和随机性的玩家。

局外养成的单纯且无聊的数值堆叠和局内随机元素的种类缺失,这使得游戏在可玩性上并不突出。而对于特殊构筑玩家和新手玩家,又非常依赖某种道具或魔法。而出于金币限制,如何选择更具性价比的道具又很重要。好在游戏没有什么硬伤,作为简单的娱乐也是绰绰有余。

ps:随便挂个图,换手机了,数据都没了。自爆流很爽,有一个每隔一定时间损失一定护盾值的道具。再卡一下受伤无敌时间,轻松加愉悦的就通关了,嘿嘿😂

狂暴法师更新日志

v1.5.7版本

实时PK匹配系统,挑战全球玩家,登上法师宝座之巅。

符文元素系统,百余种符文组合,多种元素养成方案,助你成为最强法师。

全球法师公会,与全球法师结盟,挑战元素大陆各类史诗级BOSS,获取稀有宝物。

v1.4.8版本

1. 新游戏-地下迷宫。

2. 脱机自动调用

除了优化

1. Haul在岛上的最大次数现在限制在每天100次;

2. 已知的错误已经修复。

v1.4.3版本

实时PK对局系统;挑战来自世界各地的玩家,登上法师宝座的顶端。

符文元素系统;超过100个符文组合,各种元素发展计划,帮助你成为最强的法师。

全球法师公会;与来自世界各地的法师结盟,挑战元素大陆上的各种史诗boss,并获得罕见的宝藏。

应用信息
  • 厂商:Modo Global
  • 包名:com.rmage.official
  • 版本:v1.5.7
  • MD5值:ab9c6adf8b07feaa6cb0c4a3586a5c1b