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僵尸国度 v1.0.1

安全检测无病毒无外挂
僵尸国度
  • 版本:v1.0.1
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2025-01-06 13:27:49
  • 语言:中文
  • 大小:1026MB
  • 厂商:MY.GAMES B.V.
标签僵尸国度Roguelike僵尸射击冒险
简介
  • 僵尸国度
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僵尸国度是一款结合了第一人称射击与Roguelike元素的全新僵尸射击冒险手游,背景设定在末日之中,你带领着最后的幸存者建立起了一道防线来抵御僵尸源源不断的进攻,玩家将走进一个出没的城市,为令人心跳加速的僵尸战斗做好准备。玩家将被僵尸围攻,需要玩家不断策略布局来抵御僵尸的入侵,将僵尸通通击杀,同还可以不断解锁各种有趣的道具,帮助你度过难关,完成挑战,体验更多不一样的冒险乐趣。

僵尸国度游戏特色

1、第一人称射击和 Roguelike 游戏的独特融合

释放角色的特殊能力,力挽狂澜,对抗僵尸大军。使用不同的组合来对抗感染者,并在每次战斗中变得更强大。

2、丰富的武器和装备库

完成任务以解锁各种强大的武器。打倒僵尸并收集战斗中掉落的武器。使用独特的武器选择,在世界末日之后生存和繁荣。使用正确的设备升级您的英雄,并成为最终的幸存者。

3、充满怪物的世界

一路上,你会遇到各种变异的僵尸。研究敌人的习惯,找出他们的弱点,并防止不死生物发动最后的一击。用知识武装自己,与后世界末日世界中最可怕的怪物战斗。

4、探索每个地区的多样性

没有两个级别是相同的 - 揭开被不死生物困扰的城市的秘密,并接受新的挑战!

僵尸国度游戏攻略

1、进入游戏后我们首先选择一个职业倾向,不同的职业进入游戏后的路线也会有所不同。

2、在游戏中,拖动屏幕来控制角色行动和攻击目标。

3、当我们把攻击目标对准敌人时就会自动开启攻击,我们只需专注于走位和技能使用即可。

4、游戏的右侧会根据角色的不同带来各种技能,比如当下角色技能就是一个位移技能。

5、当击败敌人后还可以捨取掉落的各类装备。

6、当我们闯过一道关卡时,还可以获得一个强力的buff加持。

僵尸国度玩家评测

玩家A:

陆陆续续玩了100天,现在刚好100级,进度131关,这游戏蛮有意思,休闲肉鸽,入坑不亏。

优点:

1,美术和音乐优秀,ui 细节用心,关卡名字合起来就是一个故事

2,策划活动不断,基本上每周都有,简单参与给的东西不错

3,每局时间较短(前期),很休闲

缺点:

1,钻石获取来源单一,产出和消耗完全不等,建议增加关卡随机掉落和看广告给

2,爆率很低,尤其是宝石,有时候刷二十多把寰球或者远征就几颗蓝色

3,玩法固定,到中后期大家都在拼命提高攻击频率刷百分比伤害,来来回回那几个套路

建议:

1,提高爆率,至少救援和远征高一点,不然没动力刷

2,增加有趣的宝石属性,构建多样化bd 体系,参考流放之路,举个例子,低血高伤的宝石根本没人用,但是你再出一个扣最大生命值但是带正向buff 的宝石或者局内词条,这颗宝石就活了。

3,局内明确技能升级路线,不然新手根本记不住点什么能出什么高级技能,甚至不认识哪个是高级技能

4,寰球救援增加10以后的关卡,老话题了

5,主线关卡失败n次后自动开启关卡加速,比如冲了50次还没过,适当给1.5倍加速,别把人折磨到退游。

6,局内词条多样化,参考三国杀,比如选中后攻击力降低但是获得随机技能,废弃某项技能获得防御次数加5,掉百分比血量增加摸词条数,只剩1滴血但是技能攻击力翻倍等等

7,很恶心最好不要采纳的建议:像隔壁一样,入关卡前看广告给临时buff,攻击或者攻速或者掉落什么的,看广告就能变强

玩家B:

1、游戏玩法不错,但是福利不行,开服礼包

和通关给的一次性奖励这一点把这游戏每日钻

石量很少的缺点遮住了。

2、这游戏每一期的联动活动周期很短,只有

一周,不氪金就拿不齐联动角色算是一个比较

大的缺点。

3、局内先锋技能的按钮位置不合理,想瞄准

边缘小怪时经常误触到先锋技能,建议增加自

定义摆放按钮功能,或者让你们内部的开发人

员优化下按钮摆放的位置。

PS:另外听说该游戏的策划经常暗改各类数

值,不知是否属实?

玩家C:

玩了两个月,提一些建议,很多是群里和工会的人退坑的原因

1、游戏时长太久了,特别后期一关半小时以上也是常有的,未通关还不能加速,很多人玩这个游戏只是休闲娱乐,每天就打算玩个一两个小时,这种劳心费力半天功亏一篑的感觉不适合这种类型的游戏,很容易劝退,建议增加加速倍率和未通关加速功能,比如最好五倍甚至八倍,未通关三倍,哪怕加到月卡专属,也能让更多人充卡不是?

2、说到月卡,我还真是第一次玩一个小游戏需要开两个月卡的,一个月卡的功能你都能拆成两个卖,除了月卡以外,到处都是氪金提示,各种通行证,还分高级中级,很容易让零氪微氪产生一种不氪金没法玩的感觉,观感不佳,建议将中级通行证改为钻石购买,一样可以让人氪金,还能让零氪微氪有参与感。

3、说到零氪,感觉这个游戏对零氪的游戏体验并不好,虽然几乎所有的资源都有几率白嫖,但是零氪每天只能三次扫荡,对于一些时间不充足的零氪休闲玩家,很容易就玩不下去。一个游戏的收入当然主要是靠氪金玩家提供,但是氪金玩家的游戏体验很多都是在跟零氪微氪玩家的对比中产生优越感获得的,一个游戏平民玩家越多,氪金的人才会越多,参考腾讯的大多数游戏。建议给零氪增加更多可以快速用体力换资源的途径,哪怕是那种挂机模式。

4、说到氪金玩家,这个游戏可能是我见过氪佬退坑几率最高的游戏了,通常情况下你在一个游戏里面花费重金,是不太愿意轻易退坑的,但是这个游戏后期劝退的地方太多了,比如关卡难度不线性,有时候一个关卡可以卡几个月,而出路只有一条就是洗出某一属性的宝石,然后几个648下去等于零,心一冷就退了,这种见的太多了,还有就是皮核三选一,一个二代皮可不便宜,保底都是2W钻以上,你让人家几个648下去拿个三星火皮,是个人都会🔥大。骗氪是正常的,但是让人家氪金之后还毫无体验,那就没人愿意氪了。建议提高某些关键属性的洗练概率,或者提供保底,在洗练之外额外获得某些道具,或者类似增加一种道具,本次洗掉的属性不会再出现之类的。抽奖也引入保底,三选一的盒子开几次可以自选之类的

5、文字游戏,钥匙抽奖这个问题老生常谈了,既然是独立概率,就应该是每个钥匙都有几率拿到皮核红彩才是,事实就是除了保底那次,别的时候是不会出货的,不夸张的说,这就是欺骗消费者,建议每个🔑概率独立,要么干脆紫箱子就最高紫石头,每抽十次得一个红宝箱,红箱子保底紫石头,这样也没人说什么了。还有秒杀宝石不能秒杀这种就不提了,你好歹把名字改一下,改成致命宝石之类的都好点。暂时就想到这些,还是希望游戏越来越好,玩的人越来越多吧

僵尸国度更新日志

v1.0.1版本

英雄进化 UI 增强功能

英雄进化菜单中的界面经过更新,可确保更流畅、更直观的体验。现在,导航和进化您的英雄比以往任何时候都更容易!

画外音调整

根据您的喜好设置游戏画外音的音量,以获得更加身临其境的僵尸动作和完美平衡的音频。

常规错误修复和其他性能改进,为所有玩家提供更稳定的游戏体验。

v1.0.0版本

改善游戏性能,修补了游戏漏洞。

参与新的寻宝活动以获取专属奖品!赢得特殊货币,达成里程碑以获取奖励和一个装满宝物的宝箱。仅在有限时间内提供,机不可失!

借助呼声极高的HUD自定义选项来个性化你的游戏体验,你可以在设置中找到相应选项。

经过强化的视觉效果带来更顺滑、更直观的界面体验。

一般性小漏洞修复及其他性能改进。

应用信息
  • 厂商:MY.GAMES B.V.
  • 包名:games.my.zombie.shooter
  • 版本:v1.0.1
  • MD5值:87a8ec10b3382be195b98d1870a69eca