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勇士骑兵 v1.6.6

安全检测无病毒无外挂
勇士骑兵
  • 版本:v1.6.6
  • 平台:安卓
  • 类型:战争策略
  • 更新:2024-12-09 22:04:41
  • 语言:中文
  • 大小:105MB
  • 厂商:Play365
标签勇士骑兵策略塔防战斗
简介
  • 勇士骑兵
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勇士骑兵是一款角色造型Q萌可爱的策略战斗类游戏,玩家将操控着自己的勇士一步步的征战,收集更多的武器,不断的壮大力量,直至统一整个国家。壮士身套盔甲,持剑持盾上战场,杀怪斩妖,除恶拔魔,用他们的意志完成艰巨的任务。玩家可以体验到丰富多样的玩法,如军队对战、角色养成、招募强大战士等。游戏中的士兵拥有各种不同的技能,玩家可以通过招募和培养士兵来提升自己的战斗力。

勇士骑兵游戏特色

1、保卫你的城市,抵御从冰白,骷髅,兽人和沃根斯的猛烈进攻

2、召唤你的公民,训练他们,给他们武器,捍卫你的城堡

3、指挥你的军队征服其他城市,带领他们取胜

4、领导你的军队,扩大你的文明在世界各地,克服各种挑战,摧毁你的敌人

勇士骑兵怎么玩?

勇士骑兵是一款集守防与侵略于一体的策略战斗手游,该游戏的玩法页非常别致,除了拥有经典的塔防玩法之外,还有攻城掠地之玩法,那么对于这么一款游戏,该怎么玩呢?下面小编就为广大玩家们分享一下关于这款游戏的玩法。

首先玩家要通过不断的守防来收集金币,金币可用作升级城镇,待城镇等级够高时,会解锁更多守卫机械。

第二用作改进兵种方向,兵种的选择有很多,比如骑兵、盾兵、剑士以及攻城车。

在这里值得注意的是,兵种直接会有克制关系,所以在玩家攻城略地之时,要合理的搭配阵容。

待到玩家成熟的掌握了如何训练兵种,就可以打开MAP来对外实时攻掠了。

勇士骑兵玩家评测

玩家A:

游戏里现在有氪金限定的陀螺,限时累充648获取。后续获取途径不明,至少零氪是别想获取了。并且,陀螺图鉴解锁激活以及陀螺升级是有属性加成的,这些属性加成会影响其他陀螺。

这一点我觉得很有必要说出来,因为这种氪金限定的玩意,能出一次,就能出第二次。如果觉得能接受的话,可以继续往下阅读,看看我对这个游戏的一些感受。

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玩了几天,所有模式都体验了个遍,总的来说,这游戏值得一玩。

但是。我无法给出比三星更高的分数。

因为在游玩的过程中,遇到一些让我血压飙升的情况,以及很多我觉得需要再完善完善的地方。

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一、美术与音乐

近几年发布的新手游,在美术方面都会下足功夫,毕竟美术和音乐,是游戏的第一印象。但这个游戏的角色立绘,和其他游戏对比,只能说很不出彩,甚至让我觉得无感。虽然是动态立绘,但也只是简单粗暴地让立绘的某个部位拉伸横移,这样的廉价动态,让整个游戏的角色立绘观感显得更加糟糕。

游戏内的音乐,有一些好像是免费素材,只能说选得还行。各角色的配音,水平差距很大……有一些听着就浑身难受,完全接受不了。

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二、基础玩法

简单来说就是陀螺斗蛐蛐,三个部件组成一个陀螺,将陀螺滑动发射到圆形场地里对撞,不同部件组成的陀螺有不同的技能和行为模式,如果开了自动,那更是纯粹的斗蛐蛐观看享受。

最大的乐趣应该就是组成陀螺这一部分了,不同的部件可以搭配出千奇百怪的效果。可以使用官方给出的推荐搭配,来了解一个陀螺的特效及变化;也可以根据自己的理解与构想,来组成属于自己的“邪道”玩法。然后用这个陀螺,去攻关卡难题。

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三、游戏模式

PVE没啥好讲的,爬塔,剧情,连战,锁属性挑战等,都是一些最基础或者说大家都熟悉的玩法。

PVP主要是竞技场和俱乐部对战(公会战)。

竞技场,两人各选三个陀螺,三局两胜,因为防守方的阵容是可以看到的,一定程度上利好进攻方,有段位系统,获胜一定场次后升段。氪金与养成会影响这个玩法。

俱乐部对战,另一种形式的竞技场,只不过更看重俱乐部成员的总体胜场,双方防守阵容一开始会隐藏,只有交战过一次后,才会被揭示,一定程度的公平。不过氪金与养成也会影响这个玩法。

一定程度上,零氪微氪在PVP里频繁被氪佬调戏的情况很少,除非你特别肝,不然很多时候氪佬们都是在另一个层面上互卷。

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四、氪金、抽卡(扭蛋)、以及养成道具的获取

作为一款产品,它的氪金内容相当丰富,三档首充,大小月卡,三种战令,各类大大小小的礼包。我觉得,这游戏的热度会这么低,这些氪金项目有一定的责任,吓跑不少人大概。

尽管氪金项目多得令人眼花缭乱,在游戏内,抽卡和养成道具的获取,却又是比较大方(?)

抽卡是抽陀螺配件,6%出金率,30小保底60大保底。这个规则听起来是暴打了市面上大多数的抽卡游戏,当然不会这么简单,陀螺需要依靠配件重复获取转化而来的碎片进行升级。

我现在对这套系统还没那么感到恶心,因为养成道具的获取效率,很大程度上避免了零氪告别这套系统的情况。

游戏里有一个开箱子系统,通过各类玩法稳定获取箱子后,放入队列等倒计时结束,会获得白色至金色的绝大多数配件。PVE里甚至也能刷取金色配件,并且概率不低。各类玩法活动也能免费获取一定量的各色通用碎片、抽卡券,周期和数量对于我这个零氪来说,都是可接受或者比较惊喜的范围。

玩家B:

实话说立绘不错,2024年了居然还有游戏IP对标陀螺,这两个应该是唯二能夸下嘴的了。等会儿,你以为我是买来的水军?那请往下看

南原已经做视屏评价你游了,目前评论区的人少所以这评分没掉是我没想到的(看来大家都懂得不主动去吃)——实话说应该打个两星留在评论区才对,不过我感觉这是一个偏离了原本设想中的副游,冲着联动《飓风战魂》多给你一颗⭐

设想:有独创【剧情】的,能体现陀螺战斗【画面】,【养成】轻松的二游

实际:很遗憾,这就是南原经常吐槽的【滚服游戏】之一。

🙆概括:攻,防,持久三相克外加一个平衡,符合童年回忆的设定。然后陀螺有三大配件,加上抽卡抽的是...精灵?然后配件也要分个非凡高下加抽出来装配,一套连招下来就是——大众(普通)玩家不懂该怎么玩,游戏不管是抽卡,玩法各个方面给的指示是相当“无所谓”的但记住只要是氪佬砸钱就行,毕竟配件的【皮肤】也是有属性加成的😑😋唯一的互动就是发射陀螺,到后面也会优化成自动。那么各位还没玩的就想象一下吧:

一个观感是平面2D的全自动的(大招也是)看数值的,角色语音没背景音乐大而且稀少的,没有剧情的——“游戏”。这真是连微信小程序的game都比不上,这么一个无厘头的玩意儿

多的我不想吐槽细说了,这种运行模式注定走不到大众眼前来,我不明白...是因为联动(IP)的廉价所以让制作方欣然端上了这么一盘指示不清楚,玩法单调,内容属白的一副空骨架上来

就好像我预约并下载的时候明明想着是一盘烤全鸡,结果发现是这么一副鸡架:

一把抓住(IP)后,顷刻炼化为无情的油水采集器

不论是《飓风》系列后来的动画,还是类似这些冠以IP的游戏都让有心共情的人望洋兴叹

因为真正的陀螺手(情怀)难以在这个现实的时代再现。希望制作方能理解的是游戏是类似于电影的第九艺术,电影的追求是“既要卖座(票房),又要叫好(口碑)”。趁着这次还不出名,也许转变道路也未尝不晚

勇士骑兵更新日志

v1.6.6版本

一些bug修复和改进

v1.6.5版本

【新增内容】

1、新增魔核淬炼系统

2、优化邮件系统

3、世界等级加成不再作用于主线任务的经验

4、魔核改装功能调整

5、优化商城系统,调整部分商品

6、魔核随机属性调整:40级及以上的紫色&金色魔核随机属性由固定值改为随机

v1.6.3版本

- 【氪金】打开了氪金商店,又可以买氪晶了。

- 【功能】交易所添加全区跨服功能。

- 【平衡】削弱装备词条:“无敌”。

- 【体验】增加了每日钻石产出。

- 【体验】“自动下一关”在一开始就可以看见,但需要后续关卡解锁。

- 【体验】 月卡权益增加,进一步忽悠大家买月卡。

应用信息
  • 厂商:Play365
  • 包名:com.strategygame.gameofwarriors
  • 版本:v1.6.6
  • MD5值:87c0d7d3a0d4f38cbffbb2940e22b1a7