丧尸之城 v1.0

简介
丧尸之城是一款领袖类型的回合制策略游戏,游戏背景设定在2050年,在爆发病毒的前夕一切还都非常美好,而就在这一天僵尸肆虐,一切都变得生灵涂炭,即便是这样有幸作为一名幸存者,玩家要在建造的避难所中与僵尸进行对抗,通过搜寻并收集资源以满足幸存者营地的生存需求和武装力量,游戏采用精美的图形界面和逼真的音效设计,为你营造出身临其境的末日氛围。
丧尸之城游戏特色
1、升级致命的现代作战的新武器,提升自己的实力。
2、玩家需要杀死各种不同的僵尸,为自己取得生机。
3、新的和独特的奖金成果,为提升自己的实力做准备。
4、超级简单容易的操作,让游戏更加有趣,容易上瘾。
5、末日的丧尸世界打造惊险刺激的对战现场,精致界面设计呈现逼真的末日景象。
6、数十种战队军官的指挥家造型等待玩家选择,用最帅气的造型带领幸存者逃离。
7、自由搭配阵容开启策略之战,在末日世界建造基本并全力的抵抗丧尸的袭击吧!
丧尸之城新手攻略
首先进入游戏,玩家便可感受2050年的背景故事,在僵尸开始肆虐时,所幸你已被警察带入了安全的避难所,面对外面大多数僵尸,小小的避难所并不能持续支撑这些人的生存,为了能够活下去,玩家必须在设定的5人小队中去保卫4座建筑,一来是便于抵抗外面的僵尸,二来是分散小组前往目标区域搜索物资,在保证生存的前提下,寻找更多的生还者,接下来就是关于游戏中的一些简单操作方法,一起来了解一下吧!
【新手攻略】
按住屏幕并拖动地图,你可以看到我们会有许多活摇杆,我们的目标就是回收90作在我们防御工事之外的建筑物,首先先点击一座建筑物看看接下你需要做些什么?
1、别墅:每个幸存者都需要一处住所。工事围墙内的住宅和公寓每一所房子都可以容纳1人,如果我们用完了房间,那么就无法安置新的幸存者。
2、警察局:没有执行任务的幸存者会留在避难所中保护要塞,但是需要仔仔这里有条理性的安排警戒任务并分配忍受布防来抵御僵尸的进攻。
3、农场:要塞内的每一座农场每天会收获2份食物,与搜寻相比更加安全!我们有50份的储量,但是每个幸存者每天会吃掉一份,不然就会饿死。
4、研究所:我们发现了躲藏在建筑里的其它幸存者,如果我们开始一个招募幸存者的任务,那么我们就可以说服他们加入我们,超高的领导能力会增加其成功率。
每个幸存者拥有的属性对于不同的任务都会产生影响,你可以根据这条设置点击他们安排合适的人选。
【其他攻略】
1、界面上的两个人头代表着你现在的人数和总人数。第二个是食物,第三个是丧尸入侵的危险比例(进去防御工事可以减少危险,所有人物攻击大小也可以)第四个是现在拥有的建筑物。第五个是幸福度(低于40会出现逃跑)
2、建筑物大致分为农场(提供食物)、防御工事(如超市 警察局 消防局等等)、公寓、别墅(提供最大人口)还有特殊建筑物研究所(研究提高搜索人口、消灭丧尸、提高食物产量)、医院(加快恢复伤势、研究后还可以治疗被咬的血清)、学校(可以学习人物属性)教堂(演讲可以恢复幸福度)、市政府(需要五个5点领导力的人可以恢复制度然后就结局)等等
3、人物属性第一个拳头都知道是武力值吧最高10点,进去防御工事可以每天0.1的武力增加,消灭丧尸可以每次0.5武力增加。第二个是我称之为劳动力一样也是10点最高,农场工作可以提供加成(我没注意加多少)清理杂物可以加0.5的增加。第三个是研究力一样最高10点(我是这样叫的),目前我知道是进去研究所研究项目可以增加,增加多少没注意。第四个是建筑力最高10点,
通过收复建筑、建造建筑增加每次0.5点(没记错的话)。第五个领导力最高10点,可以招募人员,招募人员可以增加领导力。上面所说五种属性都是越高时间就越短。
4、我通关的结局是占领市政府后 再占领一部分的失地,和5个5点领导力建立秩序后结局的。
5、开始的时候弄两个有武力的守着警察局,再一个进农场,剩下的一起招募人员,一次不行两次,这时注意看看你的围栏边有没有感叹号,有的话全部进警察局,没有的话清理僵尸,在最快的速度把其中一个的武力值弄到最大,前期看着搜索下食物就可以了,基本不会缺食物,等有了第一个武力值最高的 把他弄进警察局 哪一个除最高武力值得人出来开始清理僵尸、搜索食物、羡慕人员、你发现他的武力、劳动力、领导力涨的特别快,等你有10个人的是你就要注意主界面上的危险度前期大部分需要所有人进警察局 ,这个你就要大力探索,搜索人员 建立别墅人越多越好,注意主界面上的食物傍边的括号一定要是加,不是就只有弄一个人生产食物,然后抢占研究所,研究各种增加食物啊等等,剩下的就是一些人员安排食物是加10左右就行 危险度在10以下就可以 幸福度在50以上就行 我基本都是100。
剩下的人你可以收复失地啊,搜索人员,建造别墅增加人口 ,对了在你清理僵尸上面也有危险度 武力值高危险度就少 收复失地建筑力好天数就少,清理杂物劳动力高搜索的食物就多,中间还有拿食物找小姐姐,换取幸福度。
丧尸之城玩家评测
玩家A:
市政厅起草法案然后就结束? 封印大墓地?飞机场逃离??就这三个结局??商人名字都么有改。。😓
重建僵尸大陆黑帮,挺久以前的游戏了,任务剧情做的比这个好多了。。
那个游戏还有隐藏结局,需要开局去冷饮店拿到棒球棒,然后需要派研究员去探索,触发被僵尸追,其他人去给他扫墓时候发现纸条,激活后面的剧情。后面一步一步触发了解整个僵尸来源的真相。人家至少致敬了丧尸的经典片子群尸玩过界。。。
拜托,那个是个好游戏,可以借鉴,但是事件那些要换,名字那些都得改改,加上一些自己的想法和要素,融入进去,超越以前的,成为一个新的游戏。。
优点,画面不错,可以说废了不少功夫,末日题材。
目前缺点,无事件触发,道具不够丰富,几个属性并没说明用途。还有,最重要的人物技能!!不同的职业,决定了技能的组合不同。
比如增加一个属性达到多少以后,转职,获得特殊技能啥的啊。
玩家B:
首先很感谢你们工作室可以把这个童年老游戏整出来到手机玩,但是我觉得抄袭就毕竟不好,你可以原创,可以增添修改,做到青出于蓝。可你们没有,只是把80%的东西搬了出来,数值,ui,游戏模式,那怎么不把剩余20%的优秀部分也搬过来
人物继承到二周目,武器道具丰富多样,随机事件,还有那个放大镜所显示的危险层级,招募多寡,食物丰度,rebulid上可以很清楚的看到这些,而不是一个个点开来看
增添更多元素丰富游戏
例如增加工坊,让战斗力高的可以增加武器mod,研究高的制作高科技,工程力高的****,
搜索可以出事件,招募可以出事件,种田可以种不同植物
这么多元素可以加完全可以在老游戏的肩膀上走的更远,望改进
玩家C:
也算是一口气玩了下来的人吧,说说感想。
第一点是玩的感觉,初期还好,可以靠运气和开局啥的,中期基本上人和农田不缺招人就能过,中后期那真的是蛋疼,本来一口气玩了几百天,到最后就是点点点,根本没意思,然后我还开的超大地图,差点没吐血。
第二点算是提点问题吧,首先,后期靠人堆就能堆出危险0%?我让一群初期招募的就能0%有点不合理,第二是危险,我寻思着再怎么安全也不可能0%吧,可以适当1%啊,万一有点啥意外呢,第三就是研究,第一个研究时间长,第二个研究没啥用,我中后期只要不卡人口和粮食,基本上就是过了,末世不应该科技最重吗?中后期60多个人直接压上去根本不动脑子,第四是外面的扎营的人,僵尸潮明显经过他那里,这几个人是不是该死一死啊,第五是收复,收复完没邀请的人就没了???我寻思这人怎么没了?第六是支线,这人们这么团结,支线能不能多点,比如学一下冰汽时代,搞点什么科学家醒悟啦,搞点民主分裂啥的,第七中期大尸潮的时候是不是该搞点攻破,损失地盘搞修复之类的
第三点是建议,第一个是手感,我最大地图挪着这个费劲啊,手感优化一下,然后是地图边缘的制作,第二个是分类,我前期还好,还想着分类,对比,中期田我都不要了,人够了吃的保持+1直接就平推,粮食在收复后能不能等1天或者几天之后再产出,拖几天用粮食卡人口不是更好,第三个是地图的分类,比如一下能看到掌控地盘上所有的房子,或者看到所有的警局,第四个是主角,我一开始以为主角带着打,结果你这主角感觉除了换个脸其他都没变???这个你不应该调整一下吗,要不然要主角何用啊?
最后一点是感想,虽然说了这么多,虽然这个不完美甚至不完善,但是一口气玩下来还是可以的,最少初期我还是体验到游戏制作者想表达的东西,希望能更好吧。
最后的最后,说了很多,各位要是不同意别骂我啊,也希望游戏能越做越好哒。
丧尸之城游戏评测
在这款精心打造的丧尸之城中,你将扮演一位勇敢的领袖,在充满危险与未知的城市废墟中建立自己的基地。随着游戏进程的深入,你不仅需要收集资源,更要与其他幸存者联手,共同抵御丧尸的侵袭。游戏采用精美的图形界面和逼真的音效设计,为你营造出身临其境的末日氛围。
为了在这个末世中存活下来,你需要做足准备,例如修建防御工事、收集武器装备以及探索周围的区域以获取必需的资源。随着你的实力逐渐壮大,你还可以派遣小队去搜寻散落各地的其他幸存者,从而扩大你的势力范围。每一步都至关重要,因为错误的选择可能会导致丧尸大军再次卷土重来。
作为一款回合制策略游戏,丧尸之城提供了极为真实的末日生存体验。从一开始的资源搜集到逐步建立起自己的防御体系,每一步都充满了不确定性。游戏中的每个选择都至关重要,这种设计使得玩家能够真正沉浸在游戏世界中。特别是在收集资源和建立防御设施的过程中,玩家需要深思熟虑,这增加了游戏的策略性和趣味性。
应用信息
- 厂商:NULLA
- 包名:com.Zhijian.Zombies
- 版本:v1.0
- MD5值:02274AD3A2F57B8C6B1CD06CE6697B17
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