风之剑舞 v1.0.6

简介
风之剑舞是一款卡牌放置回合制手游,游戏背景设定是以主人公穿越不同时空去拯救被暗黑力量所侵蚀的世界而展开的,它以独特的美术风格和精致的人物建模,让人仿佛置身于一个充满奇幻而又精彩刺激的世界。游戏内福利多样,玩家在线、通关、签到、登录等都能领取海量福利礼包,轻松获取各类资源,提升战力,更有百抽福利相送,让玩家轻松抽取心仪英雄,养成强力队伍。
风之剑舞游戏特色
1、英雄召唤,轻松养成
放置型养成英雄,资源轻松获得。勇者们可通过PVE系统获取资源,养成适合您的英雄阵容。
2、五大阵营,策略搭配
五大阵营相互克制,策略才是制胜之道。勇者们可通过不同排列组合,寻找适合您的战斗方式。
3、等级礼盒,免费抽不停
登录即送礼盒,助您解锁心仪女武神。新手上线即送200抽!
风之剑舞阵营英雄推荐攻略
阵营体系强度:暗>光>水=火>木
对应阵营定位:暗系(debuff、高爆发、全能aoe)、光系(强辅助卡+战士职业针对)水系(冰冻控制+单体爆发)、火系(灼烧伤害+aoe高倍率伤害)木系(万金油凑数)对应阵营常见培养卡:
1、火系
输出核心:伊丽莎白+赵子龙(高AOE爆发)
SS:迦具土,嘲讽肉盾,可以吸引伤害。
2、水系
输出核心:波塔摩斯+雅典娜(高倍率单体爆发)
好用辅助:薇薇安(每回合全体回血),卡琳娜(每回合全体护盾)
SS:波塞冬,水系唯一SS,肉盾职业-特性分摊伤害。
核心:零(对高战最好用的辅助卡,开局直接加60%暴击)
3、木系
SS:建御,输出战士卡-带各类buff和debuff,伤害非常可观。
4、光系
输出核心:孙悟空(aoe收割位)、浪客剑心(暴击回血、持续输出)
辅助核心:亚丝娜(复活、回血、免控)
其他:大部分光系S+卡输出都不错,但除亚丝娜外都不建议作为主升。
注意:光能使者这张卡来的很多,没升级材料可以当升级材料,没输出可以当输出用。
5、暗系:游戏中最强力的阵营
S+核心卡:狩祖(低血斩杀-连击卡,超高的S+单体输出卡)
好用辅助卡:玄魁(全体反伤嘲讽T)、洛基(开局沉默对面-高端PVP必备),幻音琴妖(全游戏最肉的法师卡,带输出和控制)
SS卡推荐:吕布(暴击沉默反击-全能输出卡)、魔女琪琪(全能debuff卡),撒旦(aoe爆发卡,需强练度)、哈迪斯(收割位,爆发输出卡),服部半藏(免控反伤T)、大天狗(debuff系辅助卡)
风之剑舞阵营解析
阵营体系强度:暗>光>水=火>木
对应阵营定位:暗系(debuff、高爆发、全能aoe)、光系(强辅助卡+战士职业针对)水系(冰冻控制+单体爆发)、火系(灼烧伤害+aoe高倍率伤害)木系(万金油凑数)对应阵营常见培养卡:
1、火系
输出核心:伊丽莎白+赵子龙(高AOE爆发)
SS:迦具土,嘲讽肉盾,可以吸引伤害。
2、水系
输出核心:波塔摩斯+雅典娜(高倍率单体爆发)
好用辅助:薇薇安(每回合全体回血),卡琳娜(每回合全体护盾)
SS:波塞冬,水系唯一SS,肉盾职业-特性分摊伤害。
3、木系
核心:零(对高战最好用的辅助卡,开局直接加60%暴击)
SS:建御,输出战士卡-带各类buff和debuff,伤害非常可观。
4、光系
输出核心:孙悟空(aoe收割位)、浪客剑心(暴击回血、持续输出)
辅助核心:亚丝娜(复活、回血、免控)
其他:大部分光系S+卡输出都不错,但除亚丝娜外都不建议作为主升。
ps:光能使者这张卡来的很多,没升级材料可以当升级材料,没输出可以当输出用。
5、暗系:游戏中最强力的阵营
S+核心卡:狩祖(低血斩杀-连击卡,超高的S+单体输出卡)
好用辅助卡:玄魁(全体反伤嘲讽T)、洛基(开局沉默对面-高端PVP必备),幻音琴妖(全游戏最肉的法师卡,带输出和控制)
SS卡推荐:吕布(暴击沉默反击-全能输出卡)、魔女琪琪(全能debuff卡),撒旦(aoe爆发卡,需强练度)、哈迪斯(收割位,爆发输出卡),服部半藏(免控反伤T)、大天狗(debuff系辅助卡)
风之剑舞玩家评测
玩家A:
🎮玩法
纯商业化流水线的产物,战斗全自动化,支持加速和跳过的数值向卡牌游戏。部分设定致敬了一下AFK,玩法内容上差异化并不明显,甚至在新手流程上有一定雷同感。扩展玩法也十分类似,每日刷副本的体验基本一致,没有新鲜感。
⚖️养成
总计81名英雄,最大上阵五名,单个英雄四条养成线,是再经典不过的卡牌类游戏养成设计。与同类相比基本上无差异化,卡牌总数比较多,整体养成深度比较好。
🌆美术
角色是纯3D建模,材质感比较差,远距离看还好,拉进镜头的话,可以看到很粗糙的模型结构,品质并不好。
画面结构比较常规,UI质感较好,有一定动态效果。场景以静态图加上少量特效效果表现,设计风格很像十年前的游戏画面效果,没有突出特点。
战斗表现力很一般,左右对战的方式和AFK基本一致,是再经典不过的卡牌游戏战斗界面。打击感很一般,纯数值化的倾向性让战斗只关注结果,过程反而不重要了。
💰商业化
纯充值付费形式,以卡牌抽卡为主。卡池仅两个,一个普通一个高级,用两种抽卡资源来区分。有一定保底设定,但仍然比较看脸。其他常规付费点如月卡、基金、特权等都有,非常常规的付费设计。
玩家B:
🎛️数值合理性:
暗系无理
💰肝氪度:
前期凑个五元素就行.氪30就行
风之剑舞更新日志
v1.0.6版本
修复部分已知bug
应用信息
- 厂商:广州月莹网络科技有限公司
- 包名:com.yy.fzjw.aligames
- 版本:v1.0.6
- MD5值:48d88c1d2eb8ae60e7ea6b45c8547adf
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