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军团战棋英雄时代最新版 v2.2.7

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军团战棋英雄时代最新版
  • 版本:v2.2.7
  • 平台:安卓
  • 类型:战争策略
  • 更新:2024-08-21 12:53:47
  • 语言:中文
  • 大小:492MB
  • 厂商:Bear&Cat
标签军团战棋英雄时代策略塔防战棋
简介
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军团战棋英雄时代是一款中等大小的4X策略棋类游戏,风格魔幻。玩家将扮演军团首领的角色,在游戏中建造自己的城堡和领地,探索未知的大陆,寻找各种宝藏,培养自己的英雄和军队,与其他军团作战,击败统治世界的幕后之神。

军团战棋英雄时代最新版游戏特色

1、真正的回合制策略战棋。

不同于现市面上的普通战棋游戏,我们把游戏打造成了集探索,扩张,开发,征服为一体的策略游戏。

2、多种族,多单位,多魔法

游戏一共有4个主要种族,每个主要种族有9个单位和3个英雄组成,每个种族还有特殊的9个魔法。每个单位都是完全富有自己的特色,并非单一的数据调整,除了基础单位都有自己的特殊技能和定位。

在占领相对应的建筑后可以额外召唤。

还有多个BOSS单位在探索路中等你挑战

3、多种自由组合,打造随机的世界。

在自定义游戏里,每局游戏的地图会通过算法随机生成,确保每局游戏都有全新的体验。共有6种不同类型的地图,大陆,大平原,山地,地中海,群岛和环岛。

游戏里还可以自由选择地图大小,游戏难度,游戏有几个势力,每个势力的种族,战友队伍和势力颜色。

4、丰富的事件系统给游戏带来更多的选择和意外。

游戏内有近百个事件随机生成,会给游戏带来不同的影响。如何选择就要根据玩家来判断当前形势来取决。

5、超强地图编辑器,可以让玩家自由编辑游戏地图和战役。

在自定义地图里可以自由的编辑地图,也可以新建自己的英雄,去适配不同的技能,也可以修改每个单位的属性,也可以自定义种族等等功能,游戏完全可以由玩家来打造,可以说是一个游戏内置MOD系统。

军团战棋英雄时代最新版流派介绍

1、人海流

该流派常见于亡灵,偶尔见于野兽。讲究的是通过大量低廉价格的单位去消耗对方,一般不求一次歼灭对方全部单位,以消耗为主。

请注意由于该派单挑实力很弱,所以一般都会爆大量的炮灰,导致人口十分的紧张,在和真人对打的时候极有可能会被偷家,在和电脑对打的时候如果没有相应的科技(野兽的掠夺,亡灵的杀戮生意)请小心维护费

核心科技:近站优先,远程优先,新兵教育,单位攻防,以及减人口和维护费

2、军团流

该流派常见于人族或野兽,与人海流相似,都有未成规模较弱的特点,讲究的是通过士兵之间相互配合实现应敌(详细的后面还会有一章攻略,教玩家布阵卡位)。举个例子,最常见的有

盾弓 盾弓

盾弓 盾奶 炮

盾弓 盾弓

用简单的话来说廉价单位的人海就是人海流,价格一般的就是军团流

核心科技:各种能加强综合实力

3、精英流

该流派常见于机器和人族,到了这里价钱就开始肉痛起来了,讲究的是应用精英单位如利刃一样刺入对方军阵,特点是让量少质精,死一个就肉痛,并且由于单位少,所以很容易造成回防困难,如果没有强大的运营能力不推荐该流派

核心科技:进战优先,远程优先,终究,以及各种减钱或增加单位属性的科技

4、英雄流

四个种族都有遇到,英雄流和精英流相似,都具有量少质精,死一个就肉痛的特点,但是不同的是英雄流发育时间较长,但是并不怕被人偷家,且后期英雄流几乎是无敌的存在,管对手在咋秀直接去把你家偷了,电脑几乎反应不过来。

不过请注意英雄流不代表要全部单位都生成英雄,而是以英雄为主的流派,有些单位天生就不适合生英雄反而小兵更加合适。

核心科技:英雄时代1到3,远古英雄,亡灵的巫女抢人(然后把抢来的人升英雄),各族的单位精英化

军团战棋英雄时代最新版【开服攻略】浅谈部分首发英雄

1.中立英雄

个人玩的最多的英雄就是中立的,有好用也有拉跨。

①落日弓手

TapTap

强度梯度:t2

首发建议:不推荐

作为一个高山射手,在山谷这种山多的地形会有不错的表现,但是前期伤害全靠运气,运气好天赋和装备给的穿透多才有伤害,不建议首发是因为脆,前期总有各种强盗来骚扰,而且有时候会从迷雾里突然出现,可能会因为贪输出贪经验不小心就会被打残甚至秒掉,即使提前用小兵开好视野,也有吃不到反击的经验升级慢这种问题。

②风行者

TapTap

强度梯度:t1-

首发推荐:不太推荐

风行者曾经是我比较喜欢用的首发角色,快速射击保障了他的输出和升级速度,防御和抗性也比落日有了提升,不过还是脆皮。沉默射击对付一些特殊的回血吸血角色非常好用,不过他和落日一样,最大的问题是赌运气,一旦移动堆不起来就废了,所以中期可以掏出来辅助,不建议首发。

③女海盗

TapTap

强度梯度:t1+

首发推荐:推荐

相当万金油的角色!开局无论是硬度还是输出都能独当一面,杀人拿钱,花钱强化都是非常好用的能力,不慢经验的获取速度,不可阻挡决定了不会被敌人控到死,唯一的缺憾就是没有回复能力,可以带上一个小兵帮忙占村子,靠村子回血,当然人族就不用这么麻烦。

④老兵

TapTap

强度梯度:t1-

首发推荐:不太推荐

单纯的肉,输出不足。40的物抗的老兵很硬,还有被动200士气增加防御,还有吸血技能,用来单人守城不错。可惜就算200士气他也输出不足,只能当个卡位抗伤守城的角色。而且老兵再高难度下碰到人族ai会相当难受,AI可能会早早的拥有3级军事士气压制,可以抽干老兵。

⑤混乱机甲

TapTap

强度梯度:t1

首发推荐:一般

个人认为他是高配老兵,硬度不输老兵,输出和回复都强于老兵。不过也有和老兵一样的杂兵清理困难的问题,但是前期在下中立城攻祭坛方面不输女海盗,弱点暴露决定了敌人越肉他越好用。前中期在面对AI有时候可以一个人抗住一家火力,尤其是现在没了亡灵族这个克星,属于牵制型的角色。个人比较喜欢首发,原因很简单,造型帅!

⑥见习天使

TapTap

强度梯度:t0最强

首发推荐:强烈推荐

飞行单位,空中视野,神圣伤害,技能输出爆炸,禁回复,集各种强力元素于一身的英雄。作为一个飞行单位开局就有5格视野相当好用,游戏中个人认为最重要的因素就是视野,有更好的视野意味着可以提前布局,可以用全局魔法,掌握主动权。如果可以开出+3视野天赋或者拿到好的视野装备那就更好了。其次就是神圣伤害,这个伤害类型无视抗性,决定了即使没有装备,天使的输出也不低。最后就是不错的远程抗性防御,提供了一些坦度。当然也不是没有缺陷,一轮一次的输出导致升级较慢,没法攻中立守护者占的城。不过瑕不掩瑜,个人认为的最强英雄。

⑦虚无元素

TapTap

强度梯度:t0老二

首发推荐:推荐

中后期超强英雄。虚无元素和混乱机甲是完全相反的强势期,混乱机甲开局完全不怕碰到AI,而虚无元素正好相反。虚无每五级吸收一个元素决定了他是非常需要发育的英雄。开局的虚无没有任何强势点,为了发育快必学风元素,可以一轮两次攻击,无视控制区域移动倒是给了一些保命能力不过还是拉跨。到了5级就有了基本作战能力,可以试情况学土或者水,到了10级就算是发育的差不多了。这个时候的虚无可以无视控制,不可阻挡,吸血,一轮2攻击,一次攻击打3个,相当变态。最后15级就可以再拿个士气不降,锦上添花。还有个亮点就是魔法伤害,游戏里角色总的来说还是物抗高于魔抗的。总而言之就是一个苟着发育,成型超强的角色。

讲完了比较擅长的中立英雄,再来浅谈一下各种族的英雄。

2.人族

人族也是我玩的比较多的种族,算是略有经验。

①剑士队长

TapTap

强度梯度:t1

首发推荐:一般

很中规中矩的一个英雄,反击高手,处理杂兵能力不错,配合人族士兵卡位,开图能力一般,守城能力一般。被动提供的抗性不足以应对大量的攻城AI。

②指挥官

TapTap

强度梯度:t1+

首发推荐:不推荐

没有输出能力的首发我都是不推荐的,靠小兵清杂开图有点拉跨。虽然不推荐首发,但是指挥官的个人认为是最强辅助,被动的光环配合标记目标可谓是标谁谁死,用过的都说好,可谓是中期的主力军核心。回复量可能比不上别的辅助,不过人族本身就不缺回复。

③大法师

TapTap

强度梯度:t1+

首发推荐:一般

爆炸输出,强力控制,神技闪现,拿到刷新cd的法术之心后开始变态。

3.矮人族

不如称之为乌龟族,进攻的不足换来强大的防守。很有意思的种族。

首发推荐:狮鹫骑士

强度梯度:t1

TapTap

不亏是矮人族,连飞行英雄都有不可阻挡,虽然输出一般,不过顺风之风提供了不错的升级速度,算是弥补了一下,同时拥有回血净化的能力,开视野切后排的任务就交给你了。

4.机械族

昂贵又强大。

首发推荐:战争领主

强度梯度:t1+

TapTap

唯一讲究不杀生的英雄,前期攒满杀意的战争领主是英雄里真正的单挑王,曾经的死亡骑士也难以匹敌。开局带个补刀小弟一路揍过去就完事了。

5.兽族

本人玩的最少的种族,不做评论了。

(最后补一个消失的种族:死灵,本人最爱玩的种族,可惜莫得了,所以没有浅谈了。)

只能活在自定义里😭

TapTap

总的来说,不太推荐大部分远程开局,脆皮少吃很多反击经验是最关键的问题。其次,近战英雄最好前期不要点出吸血这种天赋,当游荡的杂兵判断他攻击造成的伤害低于你回复的血量就不会再主动攻击这个英雄。

(强度的评判由多种因素决定,这个英雄能提供更多的因素就有更高的强度,稳定的输出、坦度、视野、辅助、自保、升级速度,还有就是这个英雄在中期和AI对抗时期发挥的作用,输出,守城,牵制都是评判因素。)

最后再补个升级加天赋推荐:

TapTap

特殊颜色的天赋大部分都很强,总共6个,不同角色有不同的分配,红色攻击,黄色防御,蓝色辅助。每种天赋都有好用的,也有垃圾的,所以朝哪个方向加很重要。最万金油的就是蓝色的空中视野,其次就是蓝色加3移动,但是也可能出现就给个加3级技能等级这种个人觉得拉跨的天赋。攻击天赋我大概率开出来的都是加暴击率这种非稳定加强的天赋,当然有时候也会开出吸血双击这些不错的天赋。黄色防御天赋应该是最稳定加强的天赋,很少会出现没用的,可能就只有机械开个回血算是比较倒霉的。

军团战棋英雄时代最新版游戏说明

1、木乃伊:远程医治+辅助

2、T2点疯狂药剂-1CD,这样两只木乃伊能够做到每回合buff一个医治一个。无装备要求,T1科技都能够不点。中期开始补T1减CD,技能等级起来后能够补一个技能等级+2.

3、后期合作非骷髅部队能够点T3回复20点士气。T4分门户,能够点魔法损伤变医治,也能够点移速+2

4、前期怎么刷图

高级兵的单位人口质量更高,有高级兵后,及时淘汰低级兵。

我觉得好的主城,需要有路,出门方便,且指明了下一个城堡位置。还不能被电脑堵在角落,自己没有发展空间。占空城最多两回合,占电脑城就慢了,影响早期发展。

英雄技能也很重要,远程的射程,近战的双击,破甲,吸血,移动力都不错。

电脑用亡灵,虽然兵多,但不厉害。很多兵在闲置,没法集火。亡灵的幽灵太好用了。木乃伊也不错。不要让骷髅占了他俩的人口。僵尸是个合格的肉盾。

电脑用机械挺麻烦,那么多位移技能,很难防啊。还有就是照明弹魔法,很烦。当然,我们用起照明弹也很厉害。

机械打亡灵电脑,还是地图。早期电脑全推你,你必死啊。但一般不会。电脑都是分头farm,所以压力不大。首发工程师,次发领主。关键还是你自己farm速度和地图。

我一般用蜘蛛开视野,配合减甲buff。海图用飞侠。秒掉英雄先,特别是骷髅王。解死亡骑士buff只需要祭坛魔法,否则就没在他攻击范围内。骷髅弓别在他射程内,打一下不疼。一回合能消灭许多亡灵兵。

机械修理要在工程师光环内。我很重视,先下手为强。特别是机械有蜘蛛和照明弹开视野。

杀了敌人突进小兵,敌人没有你的视野不会和你火拼。即使有视野,秒掉英雄,小兵杀不死你。

当然还是你自己的farm速度不能慢。图不好,没地farm就没辙了。

机械早期,便携火炮打下村庄都没兵去占。要早点下城堡,特别是海洋城堡,很简单。

亡灵打机械后期就难处理了。电脑兵基本都是满科技,如果机械发育起来,人口也多,很难。机械的战争堡垒一回合两个15级兵,而你只能招募七级。机械高级兵远程,又硬。而亡灵全高级兵近战。亡灵只能靠发育快堆优势。靠光明卫士打飞天战舰,靠巫女的冤魂附身了。机械后期的魔法太bug

军团战棋英雄时代最新版更新日志

v2.2.7版本

修复bug

治疗可以对满血释放

英雄挑战单位重选次数和魔法重选次数降低,但是初始状态可以无限重选。

单位挑战单位和装备重选次数减少为(0,1,2,3),但每轮结束后会重置。

高级设置增加元素圣殿和雇佣兵营地开关

编辑器可以删除地块

单位数据编辑可以复制

触发器效果删除单位

触发器效果复制单位

触发器效果增加按钮

v2.2.19版本

《军团战棋英雄时代》2.2.19更新

- 增加3艘船,弩炮战舰,龟战船,海盗船

- 巨炮船人口增加,攻击力增加

- 海洋城堡出雇佣兵营地,也可以招募各种中立单位

- 精灵部分单位和英雄调整

- 矮人部分单位和英雄调整

- 廉价骷髅修改

- ai机械人口减少

- 红天使技能伤害稍微降低

- 见习天使技能伤害大大增加

- 虚无元素技能伤害稍微增加

- 女海盗杀人金钱增加

- 机械锤子究极升级修改

- 装备说明现在可以滚动

- 触发器回合开始bug修复

- 编辑器说明计数器最多使用个数变为100

- 编辑器增加装备判定条件

- 编辑器增加字符串条件,效果

- 编辑器触发触发器现在可以使用字符串和计数器

v2.2.18版本

《军团战棋英雄时代》2.2.18更新

- 修复BUG

v2.2.17版本

《军团战棋英雄时代》2.2.17更新

- 增加了3个娱乐模式

强力单位:敌我所有单位在招募后随机获得三件装备。

疯狂野怪:野怪数量加倍,野怪获得随机3件装备。

游牧战斗:玩家无法拥有城堡,击杀敌人可以获得资源(先招英雄,可以在英雄周围招募)

-修改了雇佣兵的锤子升级

应用信息
  • 厂商:Bear&Cat
  • 包名:com.bearcatstudio.legionwar.test
  • 版本:v2.2.7
  • MD5值:bece42261e0e72a9b19c26f6efa7bb4c