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地球上最长的路 v1.0.4

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地球上最长的路
  • 版本:v1.0.4
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-11-14 17:41:21
  • 语言:中文
  • 大小:237MB
  • 厂商:Raw Fury
标签地球上最长的路剧情交互式角色扮演
简介
  • 地球上最长的路
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  • 地球上最长的路

地球上最长的路是一款互动性的剧情叙事类游戏,游戏采用复古黑白画风绘制,并由四个人的生活片段组合起来了一部纪录片,慢热的剧情故事,将带领玩家融入这黑白像素的世界。玩家在游戏中可以体验到四个角色的日常,通过文本对话方式呈现每一个角色不同的生活体验,手游中每一张票都有一段原创音轨,玩家可以在怀旧的音乐中,走过四个章节,歌曲贴近人心,主题与歌词之间流淌着生活的朴实与安宁。游戏没有难关,也无所谓成功或失败,每个玩家的体验都可以是一个独特的结局。

地球上最长的路游戏特色

1、每一张票都有一段原创音轨,歌曲贴近人心,主题与歌词之间流淌着生活的朴实与安宁。简简单单的情绪与情愫,普普通通的现实与想法,然而恰恰是这些令我们成为了人类,让我们的生活有了故事,也让我们与他人的生活有了交集。

2、和着怀旧的音乐,走过四个章节,捕捉日常生活美妙的时刻,徜徉一个又一个或有意义或无意义的瞬间。你不会受到对话和文本干扰,与故事中的角色体味生活的片语,随心解读和品味其中的酸甜苦辣。

3、尽管流程较短,大约三小时之内,但是能够让你像蒲公英随风飘散的种子那样,裹着小小的欢乐与惬意,捡拾贝壳,乘坐冬日的雪橇,或者骑车感受夏日的热烈。

4、没有难关,也无所谓失败,你的体验不会受到这种因素影响。作品操作简单,节奏闲适,适合任意年龄、游戏水平和文化、教育、职业背景的玩家体验。

地球上最长的路怎么玩

1、打开地球上最长的路手机版,点击中间开始按钮开始游戏;

2、游戏开始前会有一段简单的新手教程;

3、过完后向门外走去,这时会播放一段漫长的等待动画,以及插曲音乐;

4、当一切完成后即可正式开始游戏,可滑动屏幕控制角色移动;

5、点击可触碰的物品可以展示其近景,方便进行解谜。

地球上最长的路游戏指南

1、简单的画质和人物形象,在这种互动新颖的情节游戏中,玩家可以边探索边学习各种玩法。

2、简单的黑白图片,以及丰富的文本对话,可以让你整个心都安静下来。

3、操作简单,节奏闲适,适合任意年龄、游戏水平和文化、教育、职业背景的玩家体验。

地球上最长的路游戏背景

生活如歌。地球上最长的路每一张票都有一段原创音轨,歌曲贴近人心,主题与歌词之间流淌着生活的朴实与安宁。

简简单单的感情与情绪,普普通通的现实与想法,然而恰恰是这些令我们成为了人类,让我们的生活有了故事,也让我们与他人的生活有了交集。

阅读四章,捕捉日常生活中的精彩时刻,一个又一个有意义或无意义的时刻。

每一章都是生活的一个小细节,可以让玩家感受到成长和幸福。

原曲贴近人心,旋律与歌词之间有一种熟悉的朴素与宁静。

没有困难或失败,您的游戏体验不会受到此因素的影响。

节奏悠闲,适合任何年龄、游戏级别以及文化、教育和专业背景的玩家。

该操作非常简单,易于使用,只要你跳过游戏中的障碍物并捡起金币!

地球上最长的路玩家评测

地球上最长的路,即是人生

我在玩的时候一直在想,就这个步行速度,大概在体感上真的能让玩家觉得这是地球上最长的路了…

这确实是一个任何人都能完整体验的游戏,但却并不会是一个任何人都能够完整理解的游戏。

游戏一共讲述了四个完整的不存在生殖隔离的故事,都是故事中主要角色的某一段或长或短的平凡的生活(商店页说是四个角色,其实应该是五个)。可互动的点有,但是不多,在通过左右控制走路或视线方向之余,基本上就是方块短按空格,三角长按空格的模式,算是对角色的这段生活的直接参与,表现形式还蛮惊艳的。(比如用煮咖啡的工序←但是用燃气灶加热摩卡壶不难洗吗/望向窗外的场景/还有灯,等灯等灯)

其实刚一看到头图与商店页,我还以为这是个Noir风格的点击互动解谜游戏(毕竟,你看,黑白风格和动物拟人),然而它实际上却是个步行模拟器。怎么说呢,歌还挺好听的,像素画风也十分细腻(尤其是场景),就是走路的速度实在是太——慢——了——。(要是按照正常的移动速度我估摸着推完整个游戏大概都用不上30分钟……)

在写评测的时候,我一直在想要如何去把自己对这几个故事的理解描述出来,不过又想了想,还是算了…毕竟光我自己就能理解出好几份来了。(老阅读理解了)

我个人倾向于前三个故事都是在描述不同的角色在同一个时间段的不同经历,其中前两个故事算作一组(明信片),第三个故事单独算作一组(电话),而第四个故事是生命的延续与循环。(虽然一开始差点歪到单亲家庭给孩子带来的影响上)

其实我最大的迷惑点是鳄鱼老爷爷到底是处于一个怎样的定位。一开始觉得他可能起到了一个通过不同的物品引出不同故事的功能,哪怕用洗手池引入第一个故事有点怪,但第二个故事开头的钢琴和第三个故事开头的电话确实是不错的触发点(即便此钢琴可以是彼钢琴,但此电话未必是彼电话),直到我看到第四个故事开头的水晶球。虽然非要在第四章里找一个对应的物件也不是找不到(雪地上的广告牌),但这个联系简直比洗手池还要牵强…

就,有它没它都一样,拿掉之后这几个故事说不定还更好理解一点。

总体而言,由于没有对话与文本的干扰(?),除了第四个故事外的几个故事可能在体验当时并不是特别好理解,但是后续回味一下其实还蛮有韵味的。

就像介绍中写的那样:“简简单单的感情与情绪,普普通通的现实与想法,然而恰恰是这些令我们成为了人类,让我们的生活有了故事,也让我们与他人的生活有了交集。”

走完“地球上最长的路”只需要两个小时,但每一步都值得回味。

应用信息
  • 厂商:Raw Fury
  • 包名:com.rawfury.tlroe
  • 版本:v1.0.4
  • MD5值:bbd59f1d52175ae4e803e20459ff50fd