海洋守护者穹顶生存 v0.7.4

简介
海洋守护者穹顶生存是一款海底生存rougelite冒险手游,在游戏中需要驾驶机甲在海底世在神秘的海底世界进行自由探索,去应对变异怪物和各种污染,完成战斗任务进化海洋环境。玩家将操控角色深入海底世界探险,驾驶机甲与海底世界中的各种强敌战斗,海洋守护者穹顶生存游戏为玩家打造逼真写实的海底世界,给玩家带来身临其境般的海底冒险体验。
海洋守护者穹顶生存游戏特色
1、等距3D图形:具有详细环境的出色视觉效果。
2、程序生成的洞穴:您进入的每个地牢都是独一无二的。
3、机甲定制:升级和个性化您的潜艇机甲。
4、部落战斗:与一波又一波的海怪和首领作战。
5、元进程:为你的幸存者提供持续的升级和新能力。
6、神器系统:解锁并装备强大的神器。
7、多种武器:从庞大的武器库中进行选择。
8、多样化的Boss:杀死独特且具有挑战性的外星首领。
9、多个生物群落:探索不同的水下地牢。
海洋守护者穹顶生存玩法攻略
1、进入游戏后使用左侧摇杆进行移动,右侧摇杆进行射击。
2、移动到洞口点击旁边的按钮进入洞中。
3、看见裂缝点击右侧上键可以钻取宝石。
4、收集到足够的金币钻石就可以对部件进行升级了。
海洋守护者穹顶生存玩家评测
玩家A:
✨粗糙的建模,非常有年代感
✨糟糕的手感,操作的反应像中了反向道具 。
轮盘向上时
🐟:不,我觉得应该向下!
轮盘向前,冲向食物时
🐟:不,我觉得很饱,我不想吃!往后退步。
不知道为什么,也许是为了体验大自然的优胜劣汰,与生存的残酷,有一条伴生小鱼,每次见到食物后,都窜地飞快。
深知,“干饭不积极,思想有问题。”
于是,我们操作的不听话的小鱼的食物就被吃掉了!
第一次玩达成结局:
🐟饿死了!
✨核心玩法其实并不差,大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,端游也有多个类似的作品。
一步步的从小小鱼吃着吃着,变成大鲨鱼!
是相当的有成就感与满足感的。
可惜,游戏制作者不太愿意去适当优化,或稍微改进。
✨广告需求不少,但卡顿明显,论坛看到多个玩几个小时卡死,游戏存档归零的案例。
⛺生存难度:
看运气,没有伴生小鱼,操作反馈正常的情况下,能吃到游戏卡死,长成海洋巨兽!
综合来看,非常符合超低分游戏。
缺点鲜明,但也能带来不少乐趣!
毕竟是独立游戏,加一星,凑个二星吧。
希望作者看到游戏热度不错后,适当改进,成为不说精品,至少可玩的一款游戏,给更多人带来乐趣。
玩家B:
Oi~📢在玩什么游戏嘞?
极速驾培之“深水小鱼”版,没想到吧!
展开说说!!??
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✨粗犷朴实的场景建模
为了确保能提高您的操作能力,这边专门给把难度拉到最满,没有倒挡没有刹车,还会自动把您的操作轮盘给你反向变换,主打的就是先难后易,意味深长!地上的那黑块,可不是馒头,而是海底千年的积石,只要您略微靠近,就能身穿过去,观看那番不一样洞天福地!
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🌊还原真实的捕食情景
开局您可能立即拥有自己的鱼兄弟,至此再也不孤单,只要一发现知道猎物,手慢搅乱地刚一贴近,便被鱼兄弟给解决,想脱离亲友团队也一直被尾随,最终恭喜自己达成了“饿死自己,成就他人”佛鱼称号!
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🐟核心大鱼吃小鱼
物竞天择,适者生存!
弱小就要被蚕食,不要企图逆袭一口吃成胖鱼,想要捕食必须从最原始的技巧开始,贴贴是第一步,那第二步是啥?把嘴巴调转过来靠近猎物,这里我们就贴心地增添了不少难度,毕竟鱼鱼也不容易啊!
要先去找小虾米或蜗牛,不要去找龙虾,它不仅会打你而且跑得比你还快,不吃你算是福!不断找不断吃,以此反复便成为这方水域的霸主,在猎杀捕食时直击爽点,很有养成感+陪伴感,见证了这条鱼的成长历程!
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🧸劳逸结合
为了让您双眼适当休息,我们贴心地在返回处插入一则可爱的小广告,可以解解乏并让您激情地再次开局!当然我们在不少地方也有放置,感兴趣的话,可随时观看!
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✍🏻【建议】
言归正传,前面都是玩笑话,如有雷同,纯属巧合!游戏题材本身非常热门,再加上前些段Steam有类似游戏,但该作品目前跟我预期相差甚远,属于边玩边乐呵的类型;
(1)方向操作的紊乱问题
(2)机型适配+卡死问题(存档会丢)
(2)没有新手引导+模式规则说明
目前整体可玩性的提升空间非常大,希望作者加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙花点心思把上述问题,能调的先调,其次再改,多下些功夫!一星保底,另一星给独立游戏的支持!
玩家C:
🌃画面音乐:
优的一点就是游戏画面了,3D的自由视角,让你的鱼🐟遨游海洋,就是建模我觉得吧,要是没有碰到类似于礁石边缘呀,或者是穿透过其它鱼的模型,我觉得游戏建模得还是不错的,真心不错,毕竟这是我唯一一款不让我反感的小内存3D游戏。
🎮可玩性:
接下来我觉得中等的就是可玩性了,毕竟大鱼吃小鱼嘛,还是有其中的乐趣的,而且这款游戏还是那种,自由探索?对,自由度高,所以无论是你在游戏拼命吃吃吃,还是说看风景,乐趣自在其中呀。
✍🏻建议:
诶,接下来我觉得下等的就是我要讲的玩法了,就是不同于上面可玩性的内容,我姑且称为游戏机制吧,游戏机制不太行,就是比如说吃其他鱼,我们要有长大的迹象才行,或者说类似于进化的方面,就是我们得知道自己的鱼的成长,这点可以优化出来 那可玩性将会大大提高。姑且就酱。
海洋守护者穹顶生存更新日志
v0.7.4版本
修复了碰撞体阻塞地雷的问题。
现在可以看到大炮激光束。
更正了“炮塔发射器”升级的名称。
敌人的重生点移近自由女神像。
修复了导弹发射器的火箭。
改进了弹药爆炸的声音。
购买所有自动插槽后,“购买”按钮就会消失。
盾牌不再推动蠕虫老大。
修复了矿石掉落的错误。
导弹不再穿过岩石。
修复了消失的物体。
优化:敌人波数和云保存优化,让游戏更流畅
v0.6.19版本
错误修复:
- 炸弹升级购买:解决了无法在自定义菜单中购买炸弹升级的问题。
- UI 适配:添加了调整以支持方形纵横比,从而获得更好的视觉一致性。
应用信息
- 厂商:RetroStyle Games UA
- 包名:com.RetrostyleGames.slayzombie.waves
- 版本:v0.7.4
- MD5值:6b4192ba712ac7fd0da2eec22bb34766
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