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贪婪的旅行者 v0.49

安全检测无病毒无外挂
贪婪的旅行者
  • 版本:v0.49
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2024-11-06 14:24:13
  • 语言:中文
  • 大小:75MB
  • 厂商:sketchi
标签贪婪的旅行者卡池抽奖
简介
  • 贪婪的旅行者
  • 贪婪的旅行者
  • 贪婪的旅行者
  • 贪婪的旅行者

贪婪的旅行者是以搞笑魔性风格为主题打造的全新模拟手游,游戏高度还原了原神里的的抽卡机制和动态场景,游戏采用了全新的抽卡玩法,这里所有的角色都由玩家抽卡获得的,在游戏中玩家可以自由的查看原神中卡片,查看自己的抽卡情况,玩家可以自由尝试各种奇妙的招数,每个不同的游戏角色都有不同的特点,等待玩家去解锁。整个游戏非常真实。

贪婪的旅行者游戏特色

1、新式的原神抽卡小游戏,拥有超多不同版本下的卡池,让你可以自由的进行抽卡体验。

2、采用了恶搞的画风设计,给你全新的抽卡新体验,更多不同的界面都是自制的。

3、为玩家制作了详细的人物面板介绍,更多还玩的游戏精彩环节等你去体验试试。

4、本款游戏完美的还原了原神抽卡概率,只是对原神角色有亿点点改变,亿点点改变而已。

5、简单的抽卡玩法可以要你能够轻松上手操作,玩起来基本上没有什么限制,自由的冒险。

6、游戏中没有任何任务,没有什么多余的活动,上线就是为了抽卡,收集你想要的原神角色。

贪婪的旅行者新手欧游戏攻略

1、在本站下载安装并打开贪婪的旅行者国际版(不是元神),进入首页,玩家可以点击游戏进入页面。

2、游戏为玩家提供了多种不同的小游戏,点击开始即可进入基因拼接器游戏。

3、玩家可以将两个不同的角色合并为一个新的角色。

4、玩家还制作高效的角色卡,可以为她起一个搞笑的ID。

5、进入史莱姆谷,玩家可以对史莱姆发起攻击。

6、玩家还可以制作各种节日贺卡。

7、在游戏首页,玩家还可以花费钻石进行祈福,可以有机会获得五星限定角色哦。

8、进入人物页面,玩家可以查看各个角色的档案信息哦。

9、进入历史页面,玩家可以在这里看到自己祈福的结果哦。

贪婪的旅行者玩家评测

玩家A:

🌟省流简评:无内购,看广告制单机手游。轻量化游戏,休闲不肝,可玩性强,具有挂机属性。但玩法过于简陋,战斗与养成缺乏深度,后期容易感到乏味。适合平日打发时间、地铁通勤、上班摸鱼游玩。

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🔮抽卡概率浅谈——「原神」抽卡模拟器?:

-可以说,《二次元抽卡爽》确实抓住了玩家们对抽卡的痛点,将市面上常见的二次元游戏中的氪金抽卡要素都融入其中。比如90连抽保底出SP(金)、多个氪金奖池、战斗时不时弹出各种限时捆绑礼包、花费钻石买断挂机收益奖励与加速探索时间,还有各种通行证,月卡,以及高达VIP14的顶级氪金等。作者巧妙地将这些氪金要素融入其中,各种内购细节时不时让人忍俊不禁,暗中发笑。

💎至于角色的SSR出金概率,如果你是原神玩家,你会发现该游戏的抽卡奖池概率完全是套用原神的祈愿概率来设计的。

💎例如5星角色的基础出金率为0.600%、4星角色祈愿的基础出紫率为5.100%。

💎若算综合出率(含保底)为13.000%,那么进行10连抽你起码会吃到4星角色,而获得4星以上的角色则完全取决于你的欧皇成分了。

🏮而原神在74~84抽之间的概率为64%,在75~85抽之间概率52%,76~78抽之间出金概率为30%。

⚱️也就是你如果在89抽内仍未出金,那么在90抽必定就会吃大保底。

🌟将原神的5星角色套在该游戏的SP身上,再把4星角色套在SSR身上,那种回到家的亲切感便会不知不觉涌上你心头。这种感人的抽卡概率,一切都是那么的熟悉。

🌟你在原神或是其他二游,或许可能会遇到经济问题限制而导致你不能愉快的疯狂抽卡。而在《二次元抽卡爽》中,这些不顾及任何物质需求的抽卡模拟器,都可以实现你对抽卡的一切幻想。

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🔖资源获取——免广告、得永生:

由于各类资源都可以通过“花钱”购买来获取,游戏的整体数值结构和玩法体验相对轻量化。通过简单粗暴的“看广告即可获得叽票”,“叽票”可以用来兑换钻石,也可以购买各种钻石捆绑礼包,如周礼包和月礼包,还有新手礼包、成长基金和限时礼包等,甚至可以升级VIP等级开通月卡。这些资源捆绑礼包都可以重复购买。只要你愿意花钱,就可以大量购买这些资源,而你无需付出太多精力与金钱,就能够拥有一切。

如果你不想看广告,可以尝试完成300抽的挑战任务。如果抽到75分以上,就有机会获得“免广告”特权。有了“免广告”之后,你可以省略掉60s的广告时间,更快地获取双倍资源奖励。这样一来,你可以更迅速地培养角色,避免前期资源不足导致阵容的伤害值普遍较低。抽到无广告后即可加快关卡推进速度和经验成长。

不过,当你忽略了众多免费氪金要素时,《二次元抽卡爽》本质仍然是一款以挂机为核心的轻量化卡牌养成手游。准确地说,该游戏的所有玩法都只是为了“抽卡”而服务的。如果你期望在这款“抽卡模拟器”中找到具有策略性的回合制卡牌战斗玩法,那么你可能会大失所望了。

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✍🏻欠缺火候、未来可期—关于游戏性的一切建议:

●由于该游戏的战斗玩法基本没有任何交互性可言,玩家在出战阵容搭配时,只需将抽到的SP角色全部分配到阵容上,无脑堆砌数值即可。开始战斗后,你只需要双手一摊,开启四倍速,挂上手机自动战斗即可。

●只需数值碾压对方,就能轻松过关。而在养成方面更可以用“简单粗暴”来形容,只需花费EXP简单地点一键升级后,英雄池里的所有角色都会统一获得升级。你甚至不用单独消耗资源去进行培养。所以无论是在战斗方面还是养成方面——都欠缺火候,容易降低玩家的新鲜感体验。

▲虽然游戏的可玩性很高,抽卡也学到了《原神》的精髓所在,展现了自己的独特魅力。但是,如果玩家在后期已经收集了所有的SP和SSR角色,并且资源充足,游戏就会陷入无尽的重复刷刷刷和抽抽抽的循环中,复玩价值大幅降低。虽然抽卡确实很令人兴奋,但就目前的游戏内容而言,在游戏性方面还有很大的提升空间,玩家对抽卡感到厌倦,游戏性无法满足玩家的复玩需求,逐渐失去新鲜感,最终选择弃游。

★所以目前该游戏的养成系统还是太浅,缺乏深度。全属性无脑统一升级,固然很爽。但笔者认为,如果制作组愿意花点心思,可以同时兼顾游戏性和抽卡系统,扩充养成系统以满足喜欢培养角色的玩家,同时增加一些交互性,为每个SP角色设计独特的技能和大招。

★制作组如果想提升玩家们的复玩价值,你们所需要做的就是——扩充游戏体量,别让游戏仅剩下抽卡与数值。

✔例如,可以增加角色之间的好感度故事羁绊和人物立绘的动态互动,还可以扩展更多玩法,如RPG类的爬塔模式和肉鸽副本等。虽然这些建议听起来工作量很大,但如果制作组考虑到长远发展,可以优先考虑这些扩展游戏性的建议。

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⚾总结——抽卡爽到极点,但游戏性并不持久

我个人认为,《二次元抽卡爽》不仅能够带给玩家抽卡氪金上的“爽”,因为该游戏本身有优秀的基础。只要游戏体量扩大,增加更多玩法,这些免费内购资源就会有更大的空间,可以自由分配和利用。这样,玩家们就会更有动力一直留在这款游戏中。

希望制作组能够继续保持游戏更新,努力扩展新内容。加油!

玩家B:

玩了差不多7-8个小时,一直玩没停过(玩完就删了,删完才想起评论,游戏时间被刷掉了我🌿)

优点是无需氪金,看广告就能拿氪金货币,可以通过看很多广告拿很多氪金货币买月卡跟礼包,有途径获得免广告权限但你要么非常非常非酋要么非常欧皇,像我这种不上不下的可能要肝几天,我没坚持住所以还是通过看广告刷氪金货币,抽奖很爽

缺点是角色养成需要抽奖很多很多次,怪物数值上涨速度可以用逆天来形容,我看了差不多八九十个广告,抽了可能有一万两万抽,才打到第五章好像,名字叫潮汐什么的海洋关,后面还有五关,我在前一章还勉强可以算是碾压的数值就已经被倒过来碾压了,我每打完一章都会把角色提升到当前可以提升的上限所以一直在碾压过,但是到这章潮汐的时候还是不够,这时候就只能通关看广告刷抽奖重复角色提升命座一样了

如果有前面提到的免广告权限可能很轻松的就渡过了,但是我没有,所以我想到后面要刷无尽的广告后,我选择放弃了,这就是我的游戏体验,前面很爽,后面看广告很难受,如果你有幸在前几章拿到免广告,恭喜你,可以有一个非常良好的游戏体验

玩家C:

简单的说一下,玩了大半年。(想不剧透的不要看,以免丧失游戏体验)

后面会展示一些地图

没什么耐心的,就玩一下前期就行,后期离谱的一批(提前避雷)

💎资源获取:

前期主要是看广告,认争取在三天之内把免广告拿到最好。

前期主要是大教堂的升级与ssr的升阶,中期专武,后期宝石。

(也可以同时进行,但宝石是地图越靠后,金色的宝石越多,所以推完图后,宝箱不要开早了)

一开始直接选定ssr,sss不需要练(除了个别加盾的),因为在后期的差距可能达到上万的伤害。

☄️成长体验:

前期没拿到免广告的话,体验会很不好,主要是角色的抽卡很慢,资源的积累少,关卡的推进慢。到了最后几章需要的积累就更长了(主要是经验值和宝石的词条)

升级的经验永远大于获取的经验,后面没生一级就需要好几天(到了我这个经验等级一天只能获取不超过90个亿的经验值而升一级的经验值所需总量………)

经验值的获取来源只有三个

①许愿池每天的挂机奖励与(花费钻石的)快速挂机,单次免费

②商铺的购买

③日礼包与周礼包(是可以重复的)限时礼包是单次

画面比较简约,对战就是画面微动,需要有休闲的心态,动态画面较少

🎮可玩性:

每推完一张地图,只能向下一张地图开拓,不能重新进入。

与挂机打怪没什么区别,可以开自动

贪婪的旅行者游戏测评

游戏中有无数不同的原神角色,每一个都有全新的游戏漫画处理,有着独特的玩法。

玩法:6.6

操作:6.9

可玩性:7.2

贪婪的旅行者更新日志

v0.49版本

碰草燃烧

v0.34.7版本

修复tapplay(开始游戏)卡住的问题

修复了游戏一直无法进入的bug

日常维护!没有内容更新

应用信息
  • 厂商:sketchi
  • 包名:com.sketchi.sillywisher
  • 版本:v0.49
  • MD5值:a1bf21304f014c147ca52f4fa6ec90f7