第二银河国际服 v1.11.8

简介
第二银河国际服是一款以科幻为题材的开放世界手游,游戏不仅仅融合了战争,贸易,经营和策略等多种元素,而且游戏还采用写实的画风塑造了一个逼真的太空场景,造型各异的空间站、无比庞大的星球。游戏中有着不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船,游戏的世界也是非常开放的,非常的宏大,玩家可以选择其中的一方来进行游玩,然后开启你的探险。
第二银河国际服游戏特色
1、富有想象力的未来人类文明设计
三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到 “第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。
2、争夺稀有资源 千人级的星系会战
宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。
3、多样化的星际舰船体系设计
游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。
4、超大世界 真实模拟宇宙
游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。
5、开放世界 高自由度随机事件
玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。
第二银河国际服如何做好一个庞大的宇宙
《第二银河》作为一款太空题材的作品,游戏以写实的画风塑造了一个逼真的太空场景,造型各异的空间站、无比庞大的星球,还有无处不在的碎石及飞船残骸。以各个星系的太阳为核心光源,游戏在光影的呈现上,表现的极为出色,与此同时,飞船的“跃迁”设定,游戏也通过动态的画面流动,让整个“跃迁”过程兼具速度感与空间感。
不过《第二银河》尽管在飞船、空间站、星球等设计上差异化极大,不过游戏在整体宇宙风格上过于统一,以致于整个场景色彩都极为单调。很多时候游戏都只是不断地对素材资源进行复用,玩家只能够凭借场景名称去记忆每一个地区。不过这并不影响游戏的玩法表现,因为它根本不算一款纯粹的开放式宇宙探索,最大化的资源复用能够让游戏节省下大量的图片素材资源,从而使游戏的运行变得更加稳定。
指令式操作 探索战斗更具策略
在《第二银河》中,玩家能够由空间站派遣一艘飞船去探索宇宙、清缴宇宙海盗、矿物开采等等,甚至在游戏后期参与大规模的PVE及PVP军团战争等。不过游戏在操作上并非让你直接控制一艘太空船上下左右的飞行,在这里游戏直接将飞行设定成了目的地指令,你能够在控制面板上找到你的目的地坐标,直接让你的飞船跳跃到对应的地区,简单快捷的操作,省去了大量因迷路而产生的时间浪费问题。
而游戏的战斗同样采用指令式设定,玩家首先需要锁定一名敌人,随后有靠近、拉远以及环绕等多种战术指令。这样一来玩家就彻底从传统游戏中太空战斗的飞行操作中解脱出来,可以说《第二银河》对于太空战斗的理解是更深层次的策略,如简单的远近距离其实会影响到武器射程的问题,而环绕飞行,更是能够有效地躲避导弹的攻击。
不过指令式的设计最大的缺点同样在于使得游戏丧失了操作性,加上上文中所提到的场景重复度过高代入感偏弱等原因。使得游戏失去了深入探索太空的感觉。但事实上,游戏还是换了一种方式来弥补探索玩法的不足,如在虫洞探索中,游戏放入了十多个坐标,跃迁至对应坐标点就会触发战斗、任务事件等,从侧面去烘托游戏的太空探索氛围。
庞大而有序的养成体系
人物培育、科技研发、舰船制造等多个维度构成了《第二银河》的养成体系,首先在指挥官养成上,游戏加入了类似RPG的人物加点,通过不同的加点偏重,提升指挥官属性,同时属性加点能够支持玩家提升指挥官技能等级。
此外,针对游戏中海量的舰船设计,游戏特地设计了一个指挥官驾照,只有在完成了驾照考试(关卡挑战)的前提下,才能够正式使用舰船出战,这一系统与游戏中的舰船可谓息息相关。
如果说在《第二银河》中,指挥官的育成是通过能力去影响舰船数值。那么科技研发可以算是纵向深入地育成舰船。通过科技研发玩家才能够解锁制造舰船的资格,但是每一项科研活动都需要耗费大量的时间以及金钱,所以玩家在育成时需要考虑自己所拥有的资源,以及偏重的育成方向。
除了通过指挥官及科研影响舰船的基本数值之外,游戏最核心的依然是舰船的制造及配装,游戏中每一艘舰船都有着格子的战斗定位,玩家可以通过装备开发来制造出各种高级战舰,同时还有三门火炮决定着舰船的输出能力,激光炮、磁轨炮、导弹、粒子炮等等武器装备均有适配不同的战舰以及战斗场合。
在这里游戏不再是简单的PVE挑战,而是玩家与玩家之间的相互对抗,由于庞大的宇宙空间设计,合纵连横的策略性玩法就成了游戏的核心内容。到了游戏后期,玩家更能够体验到如同太空战争一般的PVP场面,但前提是玩家须要加入一个足够强的军团中方可参与这次掠夺宇宙资源的战场。
第二银河国际服舰长推荐
新的一天开始了,今天你在离开空间站时,是否训练了自己的舰长呢,如何选择舰长,如何在派遣任务中更快更高效的完成任务,今天就带大家一起来了解一下舰长训练吧?首先,雇佣舰长是可以支援指挥官的忠诚伙伴。雇佣舰长可以有以下作用,作为指挥官的僚机出站,单独组成舰队完成悬赏任务或者采集矿物,减少科研需要的时间和材料,减少生产需要的时间和材料。
1、雇佣舰长的分类
-雇佣舰长一共分为四类,分别为军人,科学家,探险家,工程师。每种类型的舰长会对应不同的天赋特长。
军人擅长战斗,科学家擅长减少科研需要的时间和材料
探险家擅长增加悬赏任务和采集矿物任务的收益
工程师擅长减少生产需要的时间和材料。
-雇佣舰长的类别在左侧有相关的文字介绍,同时在舰长图标的左上角会用不同的图例代表不同的舰长类型。
2、设置雇佣舰长
舰长可以被设置为援护舰长作为指挥官的僚机出站。点击援护设置按钮,可以打开援护设置窗口。
-援护一共可以设置三个,实际出站时会按照顺序优先级派出其中一个舰长进行援护,在对应位置点击设为援护按钮即可将舰长设置为援护舰长。
-当援护已经设置后,可以点击替换援护替换为新的援护舰长,同时还可以点击撤销援护,撤销对应作为援护舰长的舰长。
-援护舰长的选择建议选择军人,因为军人的基础属性较为均衡,能有效使用各种环境,在战斗中也能发挥他的特长,更好地保护指挥官的战舰。
3、雇佣舰长的升级
-舰长一共可以通过两个方式进行升级,第一个是派遣舰长完成悬赏任务或者采集矿物任务后可以获得经验值升级。
附上矿物资源的获取途径和方法。
个人使用矿物:
半导体凝胶:在任意等级的虫洞、深空探秘、舰长派遣、星系引力波扫描、军团活动中均有获得。
碳氢聚合物:在任意等级的虫洞、深空探秘、舰长派遣、星系引力波扫描、军团活动中均有获得。
超导陶瓷体:在任意等级的虫洞、深空探秘、舰长派遣、星系引力波扫描、军团活动中均有获得。
氧化物晶体:可在平静的虫洞的中层以内或更高等级虫洞、R2以上等级星图数据的深空探秘、二级以上矿区等级星系的舰长派遣、引力波扫描和部分军团活动获得。
铱钛合金:可在异常虫洞的中层以内或者更高等级的虫洞、R4等级的深空探秘、三级矿区等级星系的舰长派遣、高等级星系的引力波扫描和部分军团活动获得。
-第二个是通过训练进行升级,在雇佣舰长界面中点击训练按钮可以打开训练界面。
在训练舰长时的过程中,我们会优先训练一些品质较高的舰长,并且努力为他们积攒更多的资源,但是,有的指挥官忽视了舰长技能和舰船的升级。
4、雇佣舰长的天赋
每一个舰长都有4个天赋特长,这4个天赋特长都是根据舰长的职业、国籍、性别等随机生成。
而每个舰长的4个后天特长则可以依靠升级和特长学习来进行提升,玩家可以根据自己的需要把自己旗下的舰长按照需求来进行后天特长的培养。
需要注意的是,舰长在进行特长学习时,新学习的特长会有一定概率顶替掉现有特长。
5、雇佣舰长退役
如果指挥官在进行舰长培养后,发现并不适合自己使用也可以进行舰长退役操作,选择该舰长点击舰长退役,指挥官将会获得经验的返还,如果该舰长拥有后天特长还可选择一个后天特长进行保留。
以上就是本期的舰长训练计划,后续我们还将为各位指挥官介绍应对不同派遣任务和玩法的舰长选择方式,舰长的舰船特性,后天特长的选择等内容,感谢各位指挥官的收看。
第二银河国际服更新日志
v1.11.8版本
1、解决闪退bug。
v1.11.10版本
- 新推出高收益任务、紧急任务与任务额外奖励机制,提供更多资源产出,助力指挥官快速升级;
- 舰长派遣系统全新升级,养成派遣舰队将能显著缩短派遣耗时,并成倍带回任务奖励;
- 科研与驾照系统联动升级,助力指挥官建立循序渐进的养成计划;
- 生产队列功能正式上线,助力指挥官无缝衔接生产线不停歇;
- 技能系统全新改版,指挥官将能预设3套技能与属性方案进行自由切换;
- 新推出半自动战斗模式,为指挥官提供全自动战斗与手动战斗外的新选择;
- 新推出星系养成功能,通过营建军团设施将能显著提升星系的经济产出与防御能力;
- 新推出军团奖励机制,助力军团长向卓有贡献的军团成员发放奖励。
应用信息
- 厂商:上海紫舜信息技术有限公司
- 包名:com.zlongame.sg.aligames
- 版本:v1.11.8
- MD5值:66a8af15b57ef783d5118f9d576931b3
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