重建僵尸大陆3 v1.6.17

简介
重建僵尸大陆3是一款拥有很多元素的策略塔防游戏,玩家在游戏中将需要利用自己的智慧构建一个华丽的防御所,利用自己手中的资源,建设一个拥有超多防御的城堡,抵御来自四面八方的僵尸进攻,一波又一波的僵尸进攻,将能够使玩家获得资源,升级自己的防御。各式各样的幸存者管理,出色的剧情内容,大量的随机性事件设定,无尽的可能性,辅以精彩有趣的资源收集、装备研究及物品消耗,经营末日之下的城市,保证幸存者们的生存!
重建僵尸大陆3游戏特色
●4X式的战略和城市建设(重建)
●无尽的可玩性与随机城市事件
●有着个人技能,额外福利,关系和故事的幸存者
●战役模式
●战略要塞防御和互动攻击
●两种模式
●10种资源和一次性物品,以寻找或制作
●30个任务:清理食物,杀僵尸,农场,鱼,贸易…
●35个节点的研究树
●具有独特用途的50种建筑类型
●找到70个类型的设备
●100种幸存者福利:近战训练,园艺高手,浅睡…
●20万字的文本 - 足以装满两本小说
重建僵尸大陆3游戏攻略
一、游戏里的一些常识
1、通过长按一些图标,可以获得详细的提升
(举个例子:
a、长按“钓鱼”,会说这是清道夫最拿手的
b、长按“伐木”会说这是建筑工最拿手的
c、长按人物的界面的笑脸或者生气的脸,会告知他当前的幸福度)
2、擅长伐木的是建筑工,不是清道夫,煞笔楼主一直以为清道夫伐木好
3、『猎人』技能适用于钓鱼和打猎。在一个可进行或许食物的地方放置多个拥有『猎人』技能的角色,不会提高触发几率,但是触发事件后获得的食物会大量增加!
举个栗子:一个『猎人』打猎时触发事件,能获得9~12左右的食物,三个『猎人』一起打猎,触发事件能获得29~35左右的食物。但是在同一地点放置太多人获取食物会降低效率所以不推荐扎堆放。
4、部分装备可以带给角色技能加成。常见栗子:
猎枪——『猎人』
草叉——『园艺大师』
摩尔的双筒望远镜——『远望者』
ps:『远望者』这个技能目前没发现可以让角色学会,只能通过装备这个望远镜获得。
沃尔特的冲锋包——『急救护理员』
高尔夫&棒球棍&板球棍&杂志——『闲人』
孩子——『护婴员』
头盔——『防御者』
宠物——『宠物主人』神技
5、大部分稀有道具有更高的价值和效果。常见的栗子有: 双筒望远镜&摩尔的双筒望远镜摩尔是谁?为什么那么吊。后者比前者多一点搜索技能加成以及『远望者』技能
双截棍&米尔法的双截棍,后者比前者多两点攻击技能加成。
6、燃料是不可通过常规途径得到的
和137xxx(一大堆字母)的势力结盟,会定期给予玩家燃料
后期把没用的道具给卖出去,记住留一把铲子,圣迈尔学校的势力有任务需要铲子
7、教堂只需要派遣领袖就可以了,不用把别人也拉进去如果你的人员有很多教徒,请多多建筑一些教堂,不然教徒会不开心的←_←
8、酒馆有领袖效率更高,而且不能只有领袖一个人
9、拥有『商人』技能的角色同其他势力交易后触发事件拒绝获得额外物品,可以额外提高尊敬值
10、先观测未知地区,再进行任务时风险会明显降低
11、僵尸群出现后一般会在2~3天时才进攻,所以留意下时间就可以腾出多余力量了
12、『猎人』技能真的很厉害,大部分情况下,打猎时不会有危险——即便哪儿有100个僵尸
13、如果你也是游乐园汉化版,那么一定不要领养女孩子,因为部分女孩长大了会有buf一点就闪退…
解决措施是把她拖动到房间睡觉,避免拉低幸福度
14、可以通过sl大法来用炸药无损失杀僵尸群
15、放置大量科学家生产同一物品属于浪费人才,因为只要科学>10,生产子弹&药品之类的,只需要一天,而其生产时间最少都必须为1天,所以将大量科学家放置在同一车间是不会提升生产效率的,反而会浪费人才。
二、各个技能
技能总共分为5种:
防御&搜索&科学&建筑&领导
玩了这么久,其中『建筑』技能,可谓是第一重要的。原因如下:
1、减少建筑时花费时间。扩张时拥有足量的建筑工很重要!
2、建筑工可以伐木——获取材料
3、前期要修建工作室,农场,学校等建筑,后期加固建筑物(建筑炮台)都需要建筑工。
名第二的,是防御(其实是搜索!)原因如下:
1、最强的士兵都是清道夫转职过来的!
2、清道夫有几率获取一个『拳击手』的技能,搜索值有多少,就会获得额外的防御值!
3、一个好的清道夫能在游戏初期帮助一个团队很多。
三、主角的职业首选取向
楼主倾向于玩自由模式,试了很多次,感觉一开始选“神父”是最好的。
ps:玩到后期,触发事件后会给予主角别的能力的
神父的优点有很多:
1、相比于“政治家”,初始道具多一点领袖力。而“政治家就多收纳一个人而已”
2、初始领袖力5,可以在招收新人时减少麻烦,增加成功率。常见栗子:发现一个貌似吸毒的人,三个选项里,“打到他”是绝对成功而且没有危险的,这个选项正好需要5点领袖力。
3、更多的信徒~信徒很少会不高兴的不过有些事件会和信徒有关哦
4、相比于黑帮成员&警官,前者的技能作用并不大,后者也是可有可无。
重建僵尸大陆3游戏模式
1、剧情模式,深入体验剧情,感受制作组的诚意。
2、生存模式,考验玩家的临场发挥和随机应变能力。
3、防御模式,守卫基地,抵御僵尸的入侵,活到最后。
重建僵尸大陆3游戏完美结局
前置条件
1、有1个板球棒(不是棒球棒,占领地内有8-12商店,遇到剧情选2可得)或者地图资源搜索可得(概率低)(可带到下一关),然后用1个不带商人属性的(最好是主角)直接交易给古斯塔夫,谈话中有诺腾医生就OK了
2、占领地内有5个学校,与其他未结盟势力对话,发生选择非小说类书籍、小说类书籍剧情选小说类
3、占领地内有超级市场(是SUPERMARKET,其他的不行),用10级清道夫直接搜索后选剧情2宠物店
4、地图场景内有未探索的汽车旅馆(带?的L型旅馆)
5、科技指示牌不要研究
6、用一个工程师在暴走僵尸的行进路线作任意任务(探索也行,杀小僵尸也行)触发剧情,随意选。
前置条件可以在除第一关和最后一关的任何场景完成,且时间不限定,当1、2、3、6完成时就可以开始剧情。
完成猴血剧情
1、研究指示牌科技,然后格雷琴到达。
2、派1个低武力值的人员(最好有硬汉属性,否则容易直接挂了),去地图上杀僵尸(红色),受伤后等待触发完美感染剧情(这里注意把占领地的医院用其他人占了,要不受伤恢复太快,剧情不触发)
3、等待剧情选格雷琴离开
4、去地图上未探索的汽车旅馆直接清理,剧情随意选
5、地图上会出现一个带感叹号的房子,剧情随意选
6、再出现个感叹号的房子,剧情随意选。
至此猴血剧情完成了得猴血的部分。
完美结局的另两个条件
1、第二关需要一个博士的研究结果,这个需要不停的与两个势力对话(不要结盟),自己占领地内有1个工房,出感叹号研究完就完成了。
2、第八关也是一路剧情获得政府的研究数据。
三、重建僵尸大陆3故事线任务怎么做
重建僵尸大陆3是一款僵尸题材的模拟经营游戏,玩法有趣,而故事线任务算得上是主要玩法了,接下来,小编就为大家带来重建僵尸大陆3故事线任务详解。
玩story 故事线任务,建造了city hall之后就可以离开城市。
同时任务的说明里显示,可以带3个幸存者一起到下一关。
主角带了3个猛男一起执行任务,最后就只有主角一个人进到下一个城市,三个猛男也没了,出来就是1级的幸存者。
这里需要要把猪脚和3个人编一队 然后拖去问号做任务。
四、重建僵尸大陆3猴血实验打法攻略
斯诺夸尔米,阿博茨福德,温哥是无法触猴血事件。其他城市只要按以下步骤:
10天内需要占领8-12超市,有几率触血和冰淇淋事件。可以获得板球棒(重要物品,通过和古斯塔夫可获得艾萨诺腾医生信息)
还有两种获得板球棒方法
去超级市场搜索物资有几率获得(建议在血和冰淇淋事件快到40天,可以去超级市场搜索)
和圣迈克尔男校交易可以获得板球棒(如果人品不够好,40天未能获得该物品。可以在有圣迈克尔男校关卡获得物品带到猴血事件关卡)
卖板球棒给古斯塔夫和搜索商场
建议在40天内完成,有时候商场和超级市场不知道在什么位置?建议存档以发动所有幸存者探索未知地域,找到以后再会档。然后搜索商场以“触发疯狂购物事件”选择宠物店。
旧闻
许多完成攻略4种事件:“疯狂购物事件,绅士运动,言情小说,完美感染事件”却无法触发汽车旅馆搜索艾萨诺腾事件就是因为“旧闻”未完成。
通过该事件以后可以了解亨德里克和罗本威廉森都是和艾萨诺腾有关联的。也就知道罗本威廉森是在海地研究一种病毒,是始作俑者。
把士兵分为2队,每队带一个工程师(紫色烧杯标志人员)。等待僵尸暴徒出现,把部队拉倒僵尸暴徒距离一格之外。如无法确定“暴徒”路径,可以让两队士兵在“暴徒”成前面,左(右)面。
注:不是让部队叠加到“暴徒”标志上面,而是在标志附近一格清理。
路标研究和言情小说
由于没有时间限制,最起码有一座实验室。个人有一次游戏进行到了120多天还不能建设实验室,于是抢了别的帮派。如果有知道可以告知一下:“为什么在没有实验室情况下如何触发高级建筑?”
建议在建设好5座以上学校,和未结盟帮派交谈触发“言情小说事件”后在进行路标研究。
格蕾琴到达后,也不宜立马伤害一名幸存者,否者有几率受伤幸存者被治疗完无法触发事件。最好让格蕾琴工作20多天在进行“完美感染事件”,没有把握的情况下,让格蕾琴出现沮丧技能(黑色向下箭头标志,在幸存者管理状态栏下面)然后就可以让她离开。
艾德的穷途末路汽车旅馆
由于格蕾琴离开后,在汽车旅馆不会出现感叹号,需要士兵主动去清理或者搜索物资。
进入这一步就好办了,跟着红色感叹号进行就行了。
值得注意的是
前部分美国境内关卡触发猴血事件后,而达到加拿大境内猴血事件会不会呈现未完成状态?需要重新进行?
在第二个关卡会触发一个隐藏事件:“圣迈克尔男校他老爹也从事疾控中心工作”这可能对完美结局有帮助。
重建僵尸大陆3玩家评测
玩家A:
老肖,我现在也是玩了一年多,算是一个半新不老的玩家了,有一点我非常建议,这是我在日常的电台里和一些联盟群官方群中经常听到的,这东西感觉加上会非常的有用:
就是,加入账号换绑功能。如果担心解绑会导致游戏中会出现很多麻烦,那么不如弄一个换绑功能。微信转QQ,手机号换绑,这些功能都非常有用。因为越到后面就越需要代挂,所以这些换绑功能可以非常方便的解决问题。
不过还有一点,我要说明的就是换绑功能带来的就是游戏账号的不稳定,可能有一些人会通过后台绕过安保系统,直接攻击账号,会导致账号丢失,或者账号无法找回的情况,这一点是比较值得注意的。
好了,我大概就说这么多吧,总之我觉得虽然这个换绑功能有些弊端,但是它确实是一个对游戏大大促进的功能。
玩家B:
氪点多且深,氪了个大月卡和新手材料包共77元也只是前期稍微舒服,甚至月卡不给瓶盖(感觉相当于其他游戏的点券)只给体力和要攒一段时间才能兑换的技能书碎片,而且玩家黑市交易只能用瓶盖,普通玩家想要参与只能每天固定时间(午休和晚上时间)打尸潮物资(基本就是给重氪佬和商人打工的),我是来玩游戏还是来上班的?
肝度在我玩过的游戏里也算是数一数二的,40级以前没有挂机功能,前期每天上线就是刷基础材料都要好久,虽然还没玩到但是可以感觉到中后期估计就是一直刷团本然后刷高品质武器和装备肝练度。据说游戏很多开脚本的很多官方也不管,相当于可以同时练很多小号然后把能送的资源都送给主号,黑市有人低价上资源就秒抢。没有充足的时间最好别玩。
联机内容比较多,公屏聊天大部分时间占据了屏幕的小半。组队刷本是非常必要的,加联盟可以蹭大佬的营地。唯一勉强能夸一下的点也就是玩家氛围比较好(毕竟游戏玩法偏pve也很难有什么冲突就是了)。
游戏本身质量只能说是一般,游戏引导做的也很差。
总之感觉游戏内容就是和传奇差不多。
虽然但是这种类型还是有不少人愿意玩的(甚至包括我),就当单机游戏玩也不是不可以,需要刷本啥的往公屏里发或者蹭大佬的车当童(耗精力找门)就好。以上说的有些缺点也都是同类型游戏的共通问题了,只是发发牢骚。虽然我不推荐,但看自己喜好入吧。
玩家C:
🙌🏻合作体验:公屏发言很活跃,组队很快能组到,叫大佬带,也很多愿意来。有人在公屏问问题,也有很多人解答,感觉游戏氛围挺好的
⛺生存难度:
比较容易,死了可以复活。
🪵系统丰富度:
可以了,玩法太多就玩不过来了。喜欢这个游戏不用太肝,还有挂机模式。
重建僵尸大陆3更新日志
v1.6.17版本
修复已知的bug
优化玩家游玩体验
应用信息
- 厂商:Northway Games
- 包名:air.com.sarahnorthway.rebuild3
- 版本:v1.6.17
- MD5值:265a08812a9d819a9b2b7c6f1f07007e
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