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异星特勤队安卓版 v0.9.8.9866

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异星特勤队安卓版
  • 版本:v0.9.8.9866
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2024-12-26 09:04:09
  • 语言:中文
  • 大小:216MB
  • 厂商:Team Brink
标签异星特勤队像素风弹幕射击射击
简介
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异星特勤队是一款像素风格硬核弹幕射击游戏,游戏里玩家将驾驶战车登陆 M-79 行星,收集各种不同的武器与星球上成群的螳螂人战士战斗,并且收集不同武器应对强大的 BOSS,最终揭开 M-79 星球上的惊人秘密。除了模式选择的多样性,游戏内还提供了5名角色,4大类别超过35种装备的组合,让选择变得更具多样,另外还有3款可以搭配6种主武器和9种副武器的载具。

异星特勤队剑闪小爆哥怎么兑换

点击→【基地】

点击→【装备】

点击→【角色】栏内选择剑闪小爆哥

点击后会跳出下图的兑换框,将爆米花商店内换到的剑闪小爆哥兑换码填进去,就可以解锁剑闪小爆哥了!

帅气剑闪小爆哥↓

异星特勤队安卓版游戏特色

1、多种游戏模式,提供更丰富的体验

故事模式:一共有16个关卡与16个BOSS。通关该模式后,你能解锁所有的角色;

地牢模式:利用各种不同的武器,挑战高难度的地牢,你完成的关卡越多,战利品就越丰富;

挑战模式:8个关卡与8个BOSS。除了在故事模式出现过的16个BOSS,你还会随机遇到新的隐藏BOSS!

2、五个角色,四类装备

不同的角色、武器和战斗核心搭配都会给玩家带来不同的游戏体验;

2位灵活的螳螂人特工拥有与战车完全不同的固定武器系统和翻滚躲避机制;

3款各具特色的载具,可搭配6种主武器和9种副武器,还可以装备一个战斗核心。在载具被摧毁后,玩家仍然能驾驶战斗核心继续战斗,等待载具再次刷新。

4大类装备,超过35种选择。除此以外,还有可以发动全屏攻击的超级武器!“爆炸就是艺术!”

3、微妙平衡的游戏难度,既保证通关也不乏挑战

为了让所有玩家都能体验到上世纪街机射击游戏的魅力,我们为大家提供了不同的通关方式;

玩家可以选择只使用基础武器闯关,展现他们高超的游戏技巧,挑战原汁原味的游戏体验;

当然,你也可以花费从任务中获得的硬币来升级载具的性能,或提升武器的威力,更简单粗暴地消灭敌人。

4、或许…你还会觉得BOSS们很脸熟

游戏中不少Boss的设计灵感都来源于东西方流行文化经典元素,这也是《异星特勤队》的一大特色。

当玩家们看到这些角色后,能会心一笑,我们制作这款游戏的目的之一也就达到了。毕竟,偶尔让现实的英雄们担当反派,也不错吧?

异星特勤队安卓版新手攻略

开局时司令就会告诉你,这一次的战斗使用【自动开火模式】,只要点击一次射击键便会自动攻击周围敌人,不需要自己瞄准啦~

本关的目标有三个【击溃Boss】【拯救螳螂平民0/1次】【目标——消灭0/15个螳螂】

消灭15个螳螂还是比较简单的,就是要注意他们是突然出现的,小心躲避攻击别掉血噢~

在消灭螳螂之后,把这个东西打破便可以救出螳螂平民。螳螂平民也会送上一些礼物。大多是回复生命/武器加成类。

继续往上走,便可以遇到Boss啦。Boss有小Boss和大Boss的区分,先遇见的小Boss和小爆哥差不多大,也比较脆,稍微打一下便可打败。

而大Boss则需要多跟他耗费一段时间,攻击也会更密集一些,可以利用地形上的阻挡来躲避大Boss的攻击。

异星特勤队高级训练营通关攻略

异星特勤队高级训练营怎么通关?异星特勤队的三个训练关卡中的最后一个,主要是为了熟悉不同的技能。跟着小编一起来看看高级训练营的攻略吧~

一进来边看到一个闪闪发光的星星落在地上,移动小爆哥冲过去,周边出现了四个怪。

点击右下角手指位置,小爆哥便会抡出一个大摆锤,把围着的怪统统消灭。

走到中间,地上出现了一个小彗星,难道

吃了这个彗星后,屏幕的左侧有一道激光追着小爆哥而来。点击彗星快速逃跑吧!

最后则是一个护盾一样的东西,司令跑出来教学了呢~

关于宇宙盾的使用小技巧,走过路过不要错过~

一开始可以站远一点看看是怎么进行攻击的,然后等子弹快打到自己的时候点击使用宇宙盾。

使用三次后,便可通关啦~

异星特勤队游戏模式

1、地牢模式

利用各种不同的武器,挑战高难度的地牢,你完成的关卡越多,战利品就越丰富;

2、挑战模式

8个关卡与8个BOSS。除了在故事模式出现过的16个BOSS,你还会随机遇到新的隐藏BOSS;

3、故事模式

一共有16个关卡与16个BOSS。通关该模式后,你能解锁所有的角色。

异星特勤队安卓版玩家评测

玩家A:

游戏打起来挺痛快地,就是一顿:突突突突……

喜欢这种快节奏射击游戏的玩家不容错过。

1.有装备养成系统,因为升级的费用并不高,

所以养成难度并不是很大。

2.音效方面很80年代,

街机感觉和黑白机的状态比较贴切。

4.广告方面的设置虽然不少,不过并不是满屏幕飞,

对于游戏体验的影响并不明显。

5.美中不足

①摇杆有点飘,不确定是不是我手机型号的问题,

感觉有延时一样,精准操作会飘一下。

②因为人物和怪物体积设置过小,

导致人物进入摇杆部分时,手指挡住了人物位置,

这也应该是移植的痛。

玩家B:

非常非常像赤色要塞,说是手机版的赤色要塞也不为过,手感也一如当年的好,可以完成各种甩枪的骚操作。手雷会在一定区域内自动锁定目标,方便了许多,是个不输高级武器的副武器。

画风比较复古,看起来有点像世嘉机的档次,不过也正是如此,能找到当年赤色要塞的感觉。有正经的背景世界观及剧情,就是妹子戏份有点少,基本上都在冲锋,长官大部分戏码是在下命令。

武器的种类可比赤色要塞多了不止一个量级,而且有主武器、服务器、特殊武器等等,战斗如行云流水,好不逊色弹幕游戏。(实际上也有点像弹幕游戏了)各种武器之间可以自由搭配,且组合有很多种,可以自行尝试武器的组合,某些武器需要看广告获得。

养成内容放在了商店里,可以对武器和战车进行强化。需要用到游戏内产出的资源,资源在一定程度上可以相互转换,这个设计非常棒,即使是白票玩家也可以有较高的强化等级。

关卡难度梯度体验设计很棒,数值肯定是个高手设计的。关卡推进到一定程度会解锁新的模式,模式解锁节奏稍慢,不过影响不大,前期爽点已足够。关卡之中设计了隐藏要素,可以进行探索和发现,同一个关卡勾引我玩了好几次。

大体上就是这些了,是个极品游戏,推荐一玩。

玩家C:

1.画面是涂鸦像素风格的,这点还挺戳我的审美点的

2.玩法上类似于老式街机弹幕类游戏,通过发射弹幕击杀敌人,完成任务,从而进入下一关卡[也可以用游戏内货币来跳过],同时具有丰富的副武器养成系统与技能系统,可以通过完成关卡获得新武器新技能,丰富玩家的作战,一定程度上也降低了游戏难度

3.游戏采取了双虚拟摇杆操纵角色的移动与开火攻击,开火默认是自动开火,对新手玩家很友好

4.缺陷也同样明显,画面流畅度不够高,导致玩家操纵游戏角色移动的时候,容易撞上敌人的弹幕。同时游戏内武器的数值不够平衡,比如玩家血值归零进入救生舱后,救生舱的攻击数值比默认角色的攻击还要高,当然我不确定这是不是官方故意设置的一种保护玩家的机制。还有些设定的不合理,比如从救生舱重新升级为正常角色后,所有的技能全部都被刷新好了,而本游戏中技能的伤害还都是相当可观的,这样的设定,我个人认为游戏的难度下降了不少。

应用信息
  • 厂商:Team Brink
  • 包名:com.sancheng.bmdmobilebeta3
  • 版本:v0.9.8.9866
  • MD5值:e73e6b5edf7bc3d6b95b57a2993e08f1