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我们相距十万光年 v1.5.9

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我们相距十万光年
  • 版本:v1.5.9
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2024-09-19 15:41:27
  • 语言:中文
  • 大小:40MB
  • 厂商:太小白移动de工作室
标签我们相距十万光年治愈休闲益智
简介
  • 我们相距十万光年
  • 我们相距十万光年
  • 我们相距十万光年

我们相距十万光年是一款画风唯美治愈系列的手游,游戏为玩家提供了极佳的视觉体验,游戏中的星球和光线也设计得十分精致,让玩家仿佛置身于真实的宇宙中。在夜空中,玩家需要控制一颗光球从一颗星星飞往另一颗星星,慢慢接近十万光年外的那颗独一无二的星星。游戏比较考验预判操作,你需要控制一颗星星去寻找另一颗星星,原本按照圆周轨迹移动的星星,在点击触碰后沿切线飞出,在动力耗尽前要碰触下一颗星,否则游戏结束。

我们相距十万光年游戏特点

1、可不是想象的那么简单,都已准备好,只为等待你的到来。

2、如果飞行轨迹完美的话,游戏结束你会发现,自己画出了某一个星座哦。

3、每一次飞行前,最好能做一次精密的计算。

4、带光圈的星球是有可以补充能量的,尽量飞到有能量的星球上去。

5、能量星球的光圈越大,能补充的能力越多。

6、以画家梵高的作品星空作为游戏背景,在星星中不断穿梭前进,十分震撼。

7、该游戏玩法简单而富有挑战,画面精美,音乐也是独立原创。

8、所以为了能够飞的时间更长,距离更远,还是要加油哦。

9、点击屏幕中的光线,让他在一个星星上穿越到另一个星星上。

我们相距十万光年新手指南

1、首先进入我们相距十万光年官方版,点击游戏教学;

2、这里玩家可以查看到游戏的玩法教程,在适当时候点击屏幕让光线从白星星飞到黄星星;

3、光线围绕星星获取能量,再次点击屏幕让光线飞向黄星星;

4、光线从白星星到黄星星的距离将计入总成绩;

5、积累白星星到黄星星间的距离直到主万光年;

6、然后我们点击0光年便可开始游戏啦;

7、接下来就由玩家们自己探索啦,除此之外,游戏中还有很多玩法等着玩家们自行下载体验。

我们相距十万光年结局简析

满天的繁星,越是璀璨越是孤独。 

想念那么远,多久才能抵达。 

星星若隐若现,两颗心忽近忽远。 

梦里与你相拥,我泪眼婆娑。 

该如何停止想念? 

你是星星,洒满夜空。 

光让人无眠,爱让人孤单。 

我还在原地想你,你已离我远去。 

该如何把你忘记? 

你是我永远到不了的地方……

我们相距十万光年游戏技巧

1、玩家在游戏中的基础的操作就是控制我们的小球进行灵活的移动才行,同时我们还可以发现自己在移动的过程中是可以出现很多的小星星的,这个是玩家一定要注意的点,并不是每一个星星都是可以增长距离的。

2、转向,我们可以看到有很多的星星出现,这个是我们对障碍的类别进行控制的关键。玩家必须要找到相对的方向进行移动,同时我们可以注意自己的位置,如果方向错误就立即进行调整才行。

3、远距离容易失误,玩家千万不要进行远距离的控制,一但我们走向远距离的地区就会发现自己的能量会减少,这个时候我们就会直接死在路上了,所以玩家一定不能让自己的人物远距离移动的。

4、大的光圈并不是增加光年*多的,我们在游戏里面可以发现 并不是大的光圈就可以给我们带去更多的距离的,一般情况下建议玩家先试探性的往自己周边进行移动,然后慢慢的拉开距离就可以了。

我们相距十万光年玩家评测

玩家A:

“抱最好的希望,做最坏的打算,尽最大的努力。”

我们相距十万光年,距离太远,可我依旧抱着最好的希望,哪怕最后的结局早已注定,我也想拼尽全力,去见你。

这是我玩这个游戏从开始到最后的感受,我记得我还在上初中的时候,拿着那种很多年前的手机下载了这个游戏。(我记得是苹果手机吧,应该是6)

那时候学习真的有些困难,难过的时候也真的很不适,就这一个玩法简单的小游戏。我那会儿是边哭边玩的。

泪水打在手机上,屏幕上的星星更有破碎感。

但是这个游戏我当时没有十万光年,因为总是打着打着就哭了,哭完继续学习……

现在又看到这个游戏,仿佛又看见几年前的我一个人在角落里哭泣。

再点开这个游戏,我又绷不住了。我好想告诉那个自己,你很棒,你很努力,你考上了如愿以偿的学校……

以前的手机早就找不到了,但是以前的情景历历在目。

很感谢这个游戏再让我回想起以前的日子,同时让我渐渐走出失落……

“入目是满天繁星。星星点点,闪着光,洒在这片夜空里”

玩家B:

“我们相距十万光年,但是你游戏太菜只能一万光年,所以我们不合适,散了吧”

♛前言

刚体验到游戏的内容时,我就想起前不久玩的《抛》,相比较而言《抛》更清新,轨道固定不会随时消失,也因此减少了乐趣性;而这款游戏更柔和,轨道方向不一,增加了不确定性。

♛介绍

定位:一款以星空为画风的不断抛射的游戏

内容玩法上玩家控制一颗小球,它会围绕星球做环绕运动,然后你点击后它会被抛出去,一直向前飞直到遇到星球继续做环绕运动。

需要注意的是球有自己的寿命的,每次飞行都会消耗,但你也可以去一个比较暖画风的星球上补充寿命(听起来怪怪的?)

♛优劣

1.游戏中画面星空类梵高,比较唯美柔和,体验感不错。

2.游戏似乎没有广告,但的确有时候会玩着玩着跳出个其他广告出来,很怪(因为不是标准的固定必跳)

3.游戏音乐比较轻松治愈。

4.操作门槛简单易懂,但想要后期更吃技术。

♛体验

1.游戏每次的体力都是三个,三个消耗完后可以自动补充齐全,但我不清楚具体效果是啥。

2.游戏的星球比较多,可以四处飞,没有固定的轨迹,不过也因此有的时候会飞到一个“边境”?毕竟会随时增长和消失。

3.游戏的难度还是略高的,需要精准一点的撞击才能被捕获,不然直接飞走就寄了,这种小球自带的生命的确属于游戏自己增加的一个限定条件,让玩家对中后期星球稀少增加了难度。

4.游戏的星球是即时性的,你卡着最后一点围绕运动都行,也因此这比较吃技术直觉的判断,当然这种星球也会在你离开后转瞬即逝。

♛建议(对玩家)

1.不要贪图就近原则,以免陷入死局。

2.能遇到暖色星球就尽量去靠,增加自身小球的实力。

3.玩游戏适度眨眼,别盯着太久太认真,不然玩完后真的很难受。

4.可以睡前聆听音乐,挺好的。

5.当做个休闲游戏,别上头,飞的再远也代笔不了什么。

♛总结

游戏还是很不错的,唯美柔和,作为个休闲游戏老少皆宜,但玩法单一不能强求其他内容。

玩家C:

好久之前就见且玩了,很走心的一款游戏,做付费都可以,但是别插广告了好吗,太出戏了……你们懂不懂:深邃的夜晚,柔美的音乐,安静悲伤的文字“你在我永远到达不了的远方”,然后一个广告(还是外国的)“cookie pie~cookie pie(类似)”地又唱又跳,这,多出戏啊😭

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某些星,奔赴他的时候,他跑了,可气

更气的是,那些给你依靠,转身就消失的星

玩了这个游戏,道理是,不要暗恋!不要暗恋!!

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好吧,辩证分析,看广告也有好处的,可以有不固定数目的几次复活机会…(目前我最多一次加了六条命…)

另外,一颗星消亡时会有另一颗星新生,很少有什么是一成不变的

不讲暗恋了,我心里没爱了🌚

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最后一次编辑

以上是年轻时候好二的测评,游戏好久没玩,现在点开就黑屏,更新签名不一致让我重装,我这个人对游戏记录有一种变态的珍视,可能是最后一次玩这个游戏,但游戏依旧是好游戏。

啰嗦一下游戏机制吧,也算是给自己一个交代

基本玩法是:你是一个球,绕着另一个球转。好吧我用星星。点击屏幕使你的星沿着当前方向(大星与你交点的切线),脱离母星飞出去,星星在旅途中会有损耗,损耗越多下次落脚加分越多(直观表现为,运动距离越远加分越多),如果星星损耗光啦,还没落脚,你就死啦。初始有三条命,命用完了减一万分继续游戏。新手保护期随机送命。现在没有广告!!!!

目标星有三种,白星不加分,黄星加分,连续命中黄星有额外加分,双色星(黄白)加命。

每次落脚黄星加几百到一千多分不等(视距离而定),十万分通关。

目标星会随时消失或者出现。出现还好,消失就,gg。你绕的星也会随时消失,基本上最多绕四五圈就消失了,所以看准下家就出手。树挪死,人挪活。

另外目标星的大小,决定了你落脚后旅途损耗恢复速率(未证实)(越大越快)。

如果两颗目标星很近而你落到了其中一个,那么另一个会消失。这就是人与人之间的边界感吗。

不过我相信大家都能玩明白,所以是啰嗦给自己。

玩多了我也分不清到底是我在玩游戏还是别人在玩我了,我就像那颗星星,疲倦地奔赴一个又一个我以为很好实则未知的终点(虽然奔赴不了那么多次就是了,我命没那么长。)

这是游戏吗?这是我的人生!

为什么编辑这么多次?因为我想到的东西记不住,编辑的时候忘记,回去玩的时候想起,如此往复。现在也没有年轻的时候胆大心细,玩着消磨我不值钱的时间罢了。

我们相距十万光年更新日志

v1.5.9版本

1、隐私政策合规

应用信息
  • 厂商:太小白移动de工作室
  • 包名:com.movingstudio.stars
  • 版本:v1.5.9
  • MD5值:72d2640b1d4b5c59de7038d98a22a0bd