伏魔诀 v363

简介
伏魔诀是由一念通天游戏改名而来,是一款修仙题材肉鸽手游,在游戏中玩家将面对如浪潮般涌来的妖兽大军,通过搭配各种属性各异的法宝来击溃它们,游戏内提供了丰富的任务,玩家可以通过完成任务来积累资源解锁全新的角色和技能。取得胜利,随着剧情的推进,你的修为将日益精进,解锁更多强大的技能和功法,一步步成为这片仙域中的传说。
伏魔诀游戏特色
1、酣畅淋漓的伏魔战斗: 灵活运用各种技能,无缝切换,轻松击败强敌,体验无与伦比的战斗快感。
2、细腻唯美的场景描绘: 九州大地风光旖旎,从高山流水到广袤平原,每一步都是视觉盛宴。
3、自由飞升的冒险体验: 飞跃九州,自由竞技,享受无限可能的冒险历程,挑战更高境界的修为。
4、丰富多样的武器收藏: 收集各类神兵利器,定制专属修仙之路,成就你的传奇故事。
伏魔诀宗门介绍
1、上官山庄
独门功法:
(1)【天阶】雨字诀
(2)【天阶】夺命剑诀
(3)【天阶】太初剑典
(4)【天阶】激流剑典
2、无极宗
独门功法:
(1)【天阶】凝冰诀
(2)【天阶】破冰诀
(3)【天阶】云霖典
(4)【天阶】甘霖典
3、紫阳缘灭门
独门功法:
(1)【人阶】喷炎诀
(2)【天阶】炎龙诀
(3)【天阶】九炙七炎典
(4)【天阶】裂焰典
4、北邙派
独门功法:
(1)【天阶】木牛术
(2)【地阶】木弩术
(3)【天阶】瘴云逐日法
(4)【天阶】离魂法
5、凌霄宫
独门功法:
(1)【天阶】雷罚
(2)【地阶】雷云
(3)【天阶】裂空诀
(4)【天阶】迅雷诀
6、百炼宗
独门功法:
(1)【地阶】爆破鼎
(2)【地阶】雷电鞭
(3)【人阶】神锻法
(4)【地阶】百兵诀
伏魔诀新人门派的选择,一些角色的命座理解和飞剑
1. 先进上官山庄(剑宗):
- 首先学习高伤害的《雨字决》和《太初剑典》(此心法只适用《雨字决》,对于其他神通剑气叠不起来所以没伤害)。
- 学习人级的《炼神决》和天级的《浴火静心法》,这两个功法可以提升大量的神识,使你可以多携带1至2个神兵。(注:需要在心法界面装备)
- 先不学习《沉心剑谱》,将它留到后面。
2. 退宗(职位升级后再退),进入无极宗(水宗):
- 在剑宗学习后退宗,进入无极宗学习《环冰刃》。
- 学习(必带心法,必带心法,必带心法)《冰冥神典》,根据“冰霜”层数加伤害(全系加成,全系加成,全系加成,除了中毒,灼烧,流血),然后学习《广寒冰玉典》提升“冰霜”持续时间。某此版本更新不带《广寒冰玉典》水系神通挂不上冰霜了,所以说现在需要多带一个《广寒冰玉典》心法(《广寒冰玉典》可以不用升级)
- 退宗
3. 回剑宗,提升职位:
- 在无极宗学习完技能后,返回剑宗提升职位到太上长老。
- 心法修炼每秒4*当前职位(没记错的话)
4. 学习其他宗门技能:
- 学习其他宗门的技能后可返回剑宗升技能。
5. 选择神兵:
- 灭推荐《扼岭迁山神法》
- 诀推荐《万华引身秘法》《鉴石如镜神法》《嗜血羽》,优先选择《万华引身秘法》《嗜血羽》,《鉴石如镜神法》《嗜血羽》根据你选择玩的宗门选择可以在宗门宝库内购买,如果你要挑战极限,可以选择《启翔式》(前提是只开一次神兵后可以秒杀BOSS)。
- 式推荐《噬魂式》,如果你缺钱,可以选择《黄金式》提高金币掉率。
- 注带有后缀的诀只对单系生效,如《嗜血羽.器》只对器系(基础法宝)生效
- 注:宗门神兵优先《嗜血羽》,《鉴石如镜神法》各换一个(在神识够的情况下,不够就先换《嗜血羽》)
6. 在你的游戏生涯中,不断学习新的神通,强化神兵和心法,提高你的角色能力,挑战更强大的敌人和boss。祝你游戏愉快!
关于当前版本角色命座个人见解
因为《雨字决》太强的原因导致命座的加成不够看,所以目前不建议升级命座
一. 雨晴(剑修):
雨晴是一个强大的剑修角因为其命座有加持流血,流血系心法至少需要《激流剑典》《浊流剑典》《无心剑谱》,太占心法格子,能发出流血buff的只有《夺命剑诀》伤害拉胯不推荐,只要《雨字决》不砍,就一直强,
二. 水韵儿(原老头现水修)
是一个水系角色,其继承自老头的回血天赋使其在游戏中非常实用。在刷图和打BOSS时,水韵儿都可以发挥很大的作用。然而,在当前版本中,水系技能的伤害和形态并不尽如人意,所以光环冰霜的加成在这个版本中并不实用。
命座可以选择不升级或者升个光环选择其他系神通,但这并不是一个特别推荐的做法。在V1.87版本更新中,《凝冰诀》与《破冰诀》可以吃上元戒和水系加弹道心法,最高可以3个弹道(携带小成以上心法《狂雪谱》可以不用选择上元戒)。这使得《破冰诀》在命座开启至“凛冽寒冰”时,可以一秒内至少打出三次三倍伤害,《凝冰诀》的弹道加强基本可以无限冰冻BOSS,伤害也得到了很大的加强。
虽然《破冰诀》的伤害仍无法与雨系技能相比,但其可玩性已经提高了很多。玩家可以考虑入手水韵儿,最后一命无用可以不开,总之,水韵儿在当前版本中具有一定的潜力,但仍需要根据玩家自身需求和喜好来选择。
三. 小环(符法与水修)
是一个符法与水系角色,然而当前版本的符法和水系技能较弱,使得小环在游戏中的表现并不理想。命座技能需要(破冰)才能触发,而(破冰)需要《破冰诀》加《凝冰诀》或《玄冰术》才能触发。最后一个命座(西净琉璃),玄女冰符冰冻目标,理论上可以理解为在《破冰诀》破冰后,玄女冰符可以无限冰冻并破冰。
然而,实际上在测试过程中,玄女冰符并没有成功无限冰冻,导致《破冰诀》技能效果并不理想。因此,在目前版本中,不建议升级小环这个角色。虽然小环的玄女冰符可以冰冻目标,但其效果远不如水韵儿,符法方面的加强可能会改善她的表现,但就目前来看,她并不是一个值得投入资源的角色。
此外,小环有一个图标BUG,当玄女冰符冰冻目标后,其他技能再次冰冻BOSS时,boss的buff栏图标会显示冰冻2层。破掉一层后,会留下一个假的1层永久冰冻buff图标,这个图标仅仅是视觉上的显示,并不会对实际游戏产生影响。
四. 苏己(全能?):
苏己可以说是一个全能角色,满命时非常强大。神兵“一念通天”和命座15%冷却缩减使得她可以持续进行加成诀。然而,她的实力仍然取决于他所携带的诀。(因为探索给的是器系加成的神兵,所以带个水系《环冰刃》《冰冥神典》,纯器系也不很不错的,毕竟器系神兵最容易成型)
五.白浅(火系)
是一个以火系灼烧为主要伤害手段的角色。在当前版本中,白浅存在一个BUG,即灼烧效果不吃心法《梵天典》100%加成。关于《烈焰典》,满级(层数*伤害*2)100层合体一次12W(不知道吃不吃加成,应该是不吃)。如果能吃各种伤害加成的话,伤害还是相当可观的。
至于《九炙七炎典》,每层1点加伤,确实有些鸡肋,作者似乎还没有考虑好数值,暂时将其设定为1点来凑数。
关于神通,白浅的火系心法表现较差,导致玩家较少尝试火系。《炎龙诀》虽然加强了伤害,但由于弹道速度慢和弹道数量少,仍然表现不佳。火毒还需要木系触发,《炎轮诀》和《火弹诀》的伤害尚可,《喷火诀》站桩喷BOSS可能是一个不错的选择。
白浅的命座也存在一些问题,《红莲业火》需要15次爆炸才会触发,但可能和小环的符一样不吃加成。《九龙离火阵》领域内的敌人爆炸后加1层灼烧,但这个命座效果并不实用。
总的来说,白浅在当前版本中的表现并不理想,存在一些不足之处。然而,如果未来版本对此角色进行加强或者修复BUG,白浅仍然有可能成为一个具有竞争力的角色。目前,建议玩家谨慎投资白浅,关注后续更新和优化。
V188提交审核:
1、优化灼烧Buff增加1秒持续时间
2、修复灼烧增加伤害的心法未实装
3、修复炎龙诀局内升级没有提升伤害的Bug
4、优化炎龙伤害碰撞体加大从0.56增加到0.7
5、修复炎轮诀有时候打不出伤害的问题
9、灼烧爆炸只触发一次的问题
13、炎轮诀提升1倍基础伤害
这次更新可以说是纯加强火系,虽然加强了许多但是伤害依旧拉跨,等加强心法《九炙七炎典》和《烈焰典》吧,或者加强白浅命座《红莲业火》《九龙离火阵》(火系灼烧需要木系神通和木系心法《瘴云逐日法》效果最佳)
V187更新:
如果勾上神兵的自动释放,角色技能自动释放:会导致白浅瞎跑 不能站桩输出
六. 白浅.残 - (召唤系),具有强大的召唤能力,可以强化各种召唤生物
1. 毒体 - 可以说无用命座,除非一直在移动角色,否则这个毒潭不如一个光环实用(范围小)
2. 万木遮天阵 - 一个吸收伤害的技能,可以形成一个6秒的无敌护盾。然而,这个护盾有上限,且会被召唤物消耗护盾值,所以并不能真正实现无敌。在面对贴脸的BOSS时,护盾会在1-2秒内被消耗。
3. 召唤大师 - 提升召唤物的伤害输出,使它们造成1.2倍的伤害。这意味着木弩等召唤物的伤害将得到显著提升。
4. 泣玉溟妖阵 - 如果易伤和冰冻效果也算在内的话,这个技能可以提高7层105%的伤害。
5. 四象八卦阵 - 这个命座似乎没有实际作用。(反正我没发现,待各位大佬补充)
6. 遮天蔽日 - 这是一个与生命值和召唤物数量有关的命座。当角色生命值为2w,拥有15个召唤物时,护盾值可以达到30W。然而,由于这是最后一个命座,您在游戏中的伤害应该已经足够强大,因此这个30W的伤害可以忽略不计。
7.同白浅一样拥有位移技能,使得其并不能很好的挂机刮boss(BOSS表现极差)(无尽表现应该会好点)
七.静电(雷宗)- 这个角色在战斗中的表现非常出色。以下是关于角色和技能配置的一些建议,以帮助您在游戏中取得更好的表现:
1. 命座(雷霆之怒)能为您提供100%暴击几率,这对于提高输出至关重要。尽管有短暂的中空期,但随着技能等级的提高,这个中空期会逐渐减少。搭配《迅雷诀》和《雷罚》可以带来更高的伤害输出。(可以说是2命最强角色)
2.( 雷系精通)和(万法归一)这两个技能可以增加少量伤害和减少冷却时间,对于提高战斗效率非常有帮助。
3. 命座(狂雷)虽然伤害不如《雷劫》高,但可以作为补充多段攻击的手段。
4. 霹雳雷霆技能可以延长雷霆之怒的持续时间,进一步提高角色的输出能力。
5. 关于命座(洪天幻海落雷大阵),虽然名字听起来很酷,但实际上在战斗中的实用性有限。建议您根据游戏进程和需求选择其他更有效的命座。
6. 在技能配置方面,选择《环冰刃》而非《木弩》,因为《环冰刃》能更好地利用心法格子(《木弩》需要额外装备心法《瘴云逐日法》)。
7. 《雷云》可以不用带雷劫就可以完美使《迅雷诀》衔接
8. 在boss战中,合理安排技能和策略,尽量在五分钟内解决战斗,避免陷入卡关的困境。
关于新出的炼狱妖兽,设定确实比较苛刻。飞升境界(境界低可以打,伤害成倍的掉,通关时间成倍增长)要求本身就已经很高了,再加上满宗门神兵和冷港(没有也可以打,通关时间成倍增长,甚至会暴毙,后期没小怪,没回复,冷港有吸血有伤害),这些条件让大部分玩家望而却步。确实,很多玩家可能都还在元婴至合体之间,突然出现一个飞升门槛的boss让人难以接受。(我做了一个境界投票大家可以来投下票,截止至8.31号)
建议普通玩家不要轻易尝试,如果头铁非要挑战,那就要做好充分的准备。希望游戏作者能够考虑更多玩家的实际水平,适当调整难度,让大家都能在游戏中找到乐趣。
在谈论本命法宝时,我们主要关注法宝词条的属性。这里有一些例子:
1. 《有1%的概率额外附加1层中毒》这个词条可能对应木系神通的1%几率,但目前不需要。
2. 《有1%的概率造成伤害后,不解除敌人身上的冰冻》这个词条对应《碎冰诀》,水韵儿用不上,其他角色也不需要这1%几率。
3. 《有1%的概率直接冻结接触到的敌人,而不需要消耗冰霜》这个词条对应《凝冰诀》,但《凝冰诀》消耗的冰霜层数比叠加的慢,所以1%几率也不需要。
4. 《追魂剑击中后,有3%的概率额外附加1层流血》和《夺命剑击中后,有3%的概率额外附加1层流血》,这两个词条对应无用的神通,所以3%几率也不需要。
5. 《追魂剑与夺命剑在击中敌人后,有1%概率额外附加1层流血》也是无用的神通,所以1%几率不需要。
6. 《激流剑典的冷却缩减效果,额外提升1%》因为冷却缩减需要流血,但目前没有实用的流血神通,所以这个词条不需要。
7. 《浊流剑典对流血持续时间的效果提升12%》也不是靠流血打伤害的,所以靠流血减CD的神通不需要这个12%效果。
8. 《太初剑典有1%的概率额外附加1层剑气》,相比其他剑系能用。
9. 《沉心剑谱对剑系神通的伤害效果额外提升1%》,剑系可以选择这个。
10. 《有1%的概率对有灼烧的敌人额外触发1次爆炸》这个词条可能对应心法《烈焰典》或全部灼烧单位,但1%几率太低,爆炸伤害也不高。
11. 《焚天典对灼烧伤害的效果提升12%》,虽然火系可能靠灼烧和爆炸打伤害,但灼烧和爆炸效果不尽人意,所以不需要这个12%效果。
12. 《易伤的持续时间提升1%》,这是一个无用的BUFF。
13. 《原爆谱对火系神通伤害效果的伤害效果额外提升12%》,虽然火系伤害不尽人意,但纯火系可以尝试。
14. 《裂焰典对爆炸伤害的效果提升12%》,爆炸伤害不尽人意,纯火系可以尝试。
15. 《广寒冰玉典对冰霜的持续时间效果提升1%》,冰霜持续时间也是一个没用的词条。
16. 《处于雷云范围内的敌人,受到的雷系伤害提升10%》,雷系目前只有这一个,所以还是很强的。
材料的品质仅影响基础属性,强化属性在升级过程中仍保持每次提升1%。
一级升二级没有提升!没有提升!没有提升!
接下来,我们将讨论丘、空和道这三个属性的特点。
丘的属性包括气血上限、气血恢复速度和免伤。其中,气血恢复速度是一个无用的词条。气血上限与免伤都是不错的词条,
空的属性有伤害、暴击伤害和弹道速度。在目前的游戏环境下,弹道速度被视为一个无用的词条。在提升伤害和暴击伤害两者中,建议选择伤害,暴击几率达到100%时选择暴击伤害。
道的属性有弹道持续时间、弹道范围、冷却缩减和暴击率。弹道持续时间和弹道范围被视为无用的词条。在冷却缩减和暴击率之间进行选择时,如果已达到100%暴击率,选择冷却缩减。
在熔炼方面:
针对空属性,建议选择伤害,暴击几率达到100%时选择暴击伤害。
针对道属性,建议选择暴击率,在达到100%暴击率的情况下可选择冷却或伤害减免。
针对丘属性,建议选择气血提升或伤害减免。
最后,提及一些在目前游戏中被视为无用的词条,包括拾取范围、弹道速度、、弹道范围、击退范围、移动速度和气血恢复速度。
拾取范围有宠物50秒拾取用不上
弹道速度顾名思义弹道的移动速度
弹道持续时间莫名其妙的一个词条
击退范围,击退属性当前游戏也是一个无力的属性
气血恢复速度,基础恢复量太低,水韵儿可以用下,其他角色无用
希望这些建议能对您在游戏中的表现有所帮助,祝您游戏愉快!
伏魔诀玩家评测
玩家A:
🎮可玩性:重磅(符咒、洞府已经出现,你还在等什么)!众多肉鸽游戏中的佼佼者,不同于很多类似游戏的重复性爬塔,一念通天把主线更多地作为材料本使用,把开发心思更多地用在了boss挑战方面,不同boss的技能、buff、debuff都引导玩家采用不同角色、不同门派技能搭配,花样很多哈,在挂机之余也不会感到无聊。而且也是从练气到飞升必刷关卡,材料用于炼丹,磕药,也不会存在境界不稳哦,还有关卡获得的锻造卷,抽装备,合神装必须道具,你还在等什么,哈哈哈。
🕹️耐玩性:从练气到飞升,提供了足够高的肝度,如果你想快速升境界,可以肝主线或者看广告,也可以挂机养老。难得可贵的是,在boss挑战中设置了不同境界的boss划分,境界高到一定程度时,不可以挑战太低级的boss,提供了一定的境界保护,以至于在交流群里经常能看到各位境界的老祖😂,简直恐怖如斯,还有无尽模式的合理搭配可以让你生存更久,经常看到排行几百分钟甚至上千分钟的修仙大佬。
🎲随机性设计:类似的游戏都一样,选技能的时候总是刷到不想要的。不过交流群里每天或者不定时都会有大佬赞助抽奖,可以获得广告券,锻造卷,角色,神兵,等等,零氪党好好规划一下也够了,尤其是现在还组织了活动,无尽塔白身比赛,所有各境界都是同一起跑线,奖励也是比较丰厚哦。
🎮操作细节:对比其他肉鸽游戏,一念通天的操作性要高很多,很多肉鸽游戏根本没有操作可言,只是在拼数值,但类似于这个游戏里的雨字诀,借助神兵的提供无敌或者濒死霸体让boss吃满剑气可以瞬间打出成吨伤害,甚至秒杀boss,剑气释放的一刻真的很解压。当然,类似于木系功法就更适合挂机摆烂,选择多种多样。
😵游戏难度:主线轻轻松松,目前九界在前期(尤其是新人开始玩的时候)有点难打,还有高难度的妖兽也是没有到飞升难打,不过只要你够肝,BOSS一样给你打趴下,基本不影响游戏体验。(只要你有时间,你就能体验各种玩法)
🌃画面音乐:有待加强,不过这类游戏bgm就没有太出色的,也无所谓了,反正大部分时间都在挂机。
😈命座设计:一念通天给几乎每个角色都搞了六个命座,(目前除了老板娘和渣渣主角,哈哈)六命后开启角色的完整能力,非常良心的是解锁命座所需要的银杏叶都可以通过日常获得,不像很多游戏需要英雄碎片解锁。而且命座设计得很用心,角色也很多样。
🔖运营服务:群主和一帆都挺靠谱,(还有很多热心的群管理员,如:佥,前男友)有事情会积极解决,像之前更新出了删存档bug,每个群里都不停喊话让找群主解决的。而且更新是真的快,平均一周左右至少一次实质性更新,运营团队真的好肝,一直再不停的增加新玩法的制作,从未停止过。(真灵地宫出现啦,几十个NPC妹子等你带回宗门,培养好感度,终有一天你会坐拥三千后宫,哈哈哈)
🙌赞助问题:很多人说这游戏赞助太贵了,我看到的却只有傲慢与自大。首先,零氪是一定能玩的,而且游戏体验极佳,群里的大佬不定期还自费给大家抽专属道具,至于抱怨赞助贵那群人的心态,无非就是认为这种tap上没有做大的游戏自己就应该花一点点钱就能获得所有的游戏体验。实际上运营团队要吃饭,(目前靠看广告支撑)有能力赞助获得更好的体验,没有能力慢慢玩,又不想花钱又想当大佬,连8块钱都不舍得出还对价格品头论足,请记住,世上没有人亏欠你。这个游戏真的有很多大佬,去看看有多少专属角色和神兵就行了,不要坐井观天还振振有词。另外,有几个肉鸽游戏的英雄是抽卡获得的,你可以算算那些游戏里要获得完整的游戏体验要花多少钱。
最后:好喜欢妲己宝宝,新角色(小龙女)也是好可爱,还有老板娘也是仙气飘飘,静电角色好带劲啊,哈哈哈,还有很多角色都各有特色,后续还会有更多角色上线,收集党值得拥有。(最后忠告喜欢搞事情的到群里理论,别再背后当鬼)
玩家B:
玩了200多小时了 今天看到推送就评价一下 下面说说玩过的感想
🕹️耐玩性:
首先是耐玩性 先说优点 肉鸽类游戏 有普通图 迷宫 爬塔 BOSS 加入宗门还有个超级大BOSS 还有洞府可以养成老婆 能玩的真的不少 不过因为这些和资源挂钩后期会有些坐牢感 但其实两小时左右差不多就能全都搞定了
🎲随机性设计:
随机性方面真的很随机 像下图使用的技能 抽法宝 重置神兵属性真就都是随机性出现 不存在调低概率之类的操作 (当然也没必要)不过这点也有坏处 比如普通图一局是十分钟 运气好的话两分钟左右就成型了但运气不好的话七八分钟可能还随不到你想要的技能
🎮操作细节:
操作方面吗 毕竟是肉鸽游戏 选好技能就可以大杀四方 只有BOSS和宗门大BOSS前期需要操作以躲避必死伤害和降低作战时间
😵游戏难度:
同样身为肉鸽游戏难度也并不太高 但后期打炼狱BOSS和宗门BOSS难度就直线上升了
🎮可玩性:
可玩性不错 毕竟一局不需要太多时间(除爬塔)基本十分钟左右结束 用来打发碎片时间不错 不过后期爬塔或打炼狱BOSS需要长时间挂机(和奖励挂钩)在就是目前因为还在测试所以剧情不齐 剧情党注意
🌃画面音乐:
画面很好 古风仙侠类世界观 音乐方面目前只有一首主页曲子 战斗无音乐
🔖运营服务:
运营很棒 运营在群内积极听取大家意见 版本更新也比较勤奋 而且运营在群内经常发布抽奖活动 奖励也十分丰厚
游戏整体
前期可以用通用技能无脑刷刷刷 中期进入宗门学习更为强力的技能和心法 后期就需要研究通过技能 人物 心法 神兵 法宝一类已达到伤害最大化
总结
目前并无大问题但特色不足是这个游戏的缺点 很多内容因为运营人员不够所以暂时无法实装(一共才两个人)各类资源比较容易获取 无内购无付费但有广告 上手快但后期需研究各类技能搭配和神兵属性 可咸鱼也可肝 总的来说还是很不错的游戏
7月的新添加
一念通天改名为伏魔诀了 新活动好评 可以得到新人物 新装备 新神兵 并且并不太肝 而且下一步洞府玩法也要开启了 可玩性提高不少 技能方面也有很大修改比如加强了火宗 刷新技能由一次改为七次等一系列加强改动 还是很期待下个大版本的到来
8月的新添加
洞府新模式即将开始 看来又要肝了 新符纸系统也很有意思
玩家C:
🕹️耐玩性:
这游戏还不错,属于割草类游戏,十分适合上班或者坐车路上摸鱼。游戏界面挺干净的,QQ群里基本每天都有很多活跃的大佬可以答疑解惑。游戏里可以离线修炼,回到游戏可以看广告拿三倍收益,也不是特别肝。整个游戏是没有充值入口的,不过可以在群里赞助游戏,赞不赞助都可以玩下去,只不过是游戏进度快慢的事而已。虽然说属于广告模拟器,但是也可以不看广告,只不过是比看广告发展的慢一些而已。都是小事情,也没强迫看了广告才能玩下去,毕竟玩游戏就是图一乐呵的。所以可以说算是没有充值入口的。游戏里面有六个宗门,多种心法和神通,可以自己搭配不同的流派,体验不同的感觉。有洞府可以收徒弟,徒弟到一定好感度可以邀请出战帮忙打怪,不过洞府还没完善。听说在逐步完善了,而且游戏有任何问题都可以随时联系开发者,虽然现在玩法有点少,但是我还是比较期待这个游戏的未来的。
伏魔诀更新日志
v363版本
水符导致越来越卡,特别是装备0符能命座或者神兵
v362版本
· 战斗中性能优化
v361版本
· 尝试修复战场中出现无法刷新怪物的情况
应用信息
- 厂商:杭州青律互娱网络科技有限公司
- 包名:com.qinglv.Immortal
- 版本:v363
- MD5值:911ededca04dae51225a0291fd24108f
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