犹格索托斯的庭院 v0.1.1

简介
犹格索托斯的庭院是一款多结局剧情模拟经营养成手游,玩家们将扮演犹格索托斯,继承一座荒废的别墅,进行各种经营玩法。游戏核心故事围绕着您继承一座荒废已久的别墅同时欠下大量债务展开,将别墅打造成旅社,通过招募不同种族的员工,为旅社内的客人提供服务,积累资金用来还债,如果玩家想快速聚敛资金也可以通过一些特殊手段,需要注意的是你的罪恶值会随之增高,这将直接影响整体结局。
犹格索托斯的庭院游戏亮点
1、游戏结合了模拟经营和二次元角色互动,提供了独特的信息素收集和金色料理研究机制。
2、玩家可以通过探索和特殊顾客互动获取稀有食谱,增加了游戏的丰富性和趣味性。
3、设计了多样的获取途径和研究要素,为玩家带来了深度的策略选择和收集乐趣。
4、游戏背景神秘恐怖,玩家需要探索庭院,揭开隐藏的秘密,提供了沉浸式的故事情节。
5、谜题设计丰富,考验玩家的观察力和逻辑思维,每个谜题都精心构建,充满挑战。
6、剧情分支多样,玩家的决策将影响故事走向,带来多重结局和重复游玩的价值。
7、提供高自由度的操作,玩家可以根据个人喜好选择攻略角色,深入体验角色故事。
8、经营策略多样,玩家可以通过挖矿、冒险、炼金等手段积累资产,提高经营效率。
9、结局多变,玩家的选择将影响游戏世界和剧情发展,提供了21个不同的结局。
犹格索托斯的庭院耶芙娜详情
姓名:耶芙娜
身份:龙族
职位:运营部长/炼金术士
随身装备:
1、龙角(不能摘除)
分为大角和小角,疑似还在发育,未来可能会长更大!
2、红宝石链坠
龙喜欢收集宝藏,在之前的冒险中得到的北欧宝藏,私藏了几块鸽血红宝石做成了随身装饰。极光会一直想讨要回来,又不敢告诉她其中封印着远古的神秘存在。
3、破碎的心面具
没人知道红心小姐在嘉年华的面具为什么是这个形状。或许她砍碎过太多怪兽的心脏。
4、 炼金坩埚
5、驱寒药剂
名字平平无奇的炼金药剂,居然可以祛除灵魂的阴影。和旅社主人一起研发的奇怪配方,喝起来有种马上就要死掉的感觉。
6、 红丝绒大床
耶芙娜的入职条件之一、超大、豪华、的、床!!
但很快被金币淹没了现在都看不见了。
7、金币
众所周知,龙是一种有囤积癖的生物。
8、丝袜
红龙女王偶尔喜欢半透明蕾丝花边的黑色或白色丝袜,但她无法理解人类对这种东西的爱好。
9、 舌头
分叉的舌头,天生的。偶尔会用魔法隐藏。食欲旺盛的时候就会显形。
10、战利品
偶尔在猎杀中会收集一些战利品,藏在金币下面。喜欢颜色鲜艳的部分。但可能会在某人清扫房间的时候丢掉。
犹格索托斯的庭院小叶子详情
身份:人造人
职位:女仆清洁女仆长
随身装备:
1、清洁用装备:
以柔软的废弃布料制成,在小叶子的巧手下变得十分整洁,适合除去楼宇中的灰尘。
2、小兔子:
改装后的扫地机器人,用于旅社的清洁卫生,经常引起一些人类未成年幼崽的围观,可能造成破坏。
3、小兔子SP:
改装后的勘探机器人,可以钻入各种狭小的区域勘探,也用于清洁卫生。
4、培养槽:
使用先进科技+一点奇怪的魔法制作,用于供能,不管多严重的伤只需要泡一阵子就会自动修复。
5、 红色四叶草:
和旅社老板一起种植物的时候偶然种出来的炼金原料,虽然说四叶草可以带来幸福,但红色的怎么看都好像吸饱了某种液体……
6、捕蝇草:
小叶子最喜欢的植物,认真工作的样子非常可爱!——小叶子语圆滚滚,胃口好,什么都吃。
7、叶萤的工作证件:
上面标注着HOBA公司的标记,和“叶萤”的名字。属于过去的一段回忆。
犹格索托斯的庭院故事背景
欢迎来到犹格索托斯的庭院!
在这片龙/精灵/人共存的大地上,你继承了一座荒废已久的别墅并欠下黑暗的债务。
你需要招募包括死神、龙族、斩灵师、人造人在内的员工,为不同种族提供旅社服务,也可以用屠杀和强制入梦来快速聚敛资金。
另外,员工都是可攻略对象。
犹格索托斯的庭院玩家评测
玩家A:
看到这个名称就闪亮亮的被吸引过来了。
没有玩过steam端且没有一周目,所以不太清楚最终结局如何,现在对每个角色雨露均沾且尽量不用屠杀技能,力求走个大团圆结局。每天都在兢兢业业经营餐厅和旅店,勤勤恳恳探险+挖石头。每到结算至高神谕和评级还有欠债还钱的时候工的格外卖命,生怕自己要寄了
当前推到week9,已撑过两轮评级,3层旅馆还有餐厅和探索都开完了。四个主线人物没有多余的行动点刷好感度所以基本上是1级,总体感受下来体验感还蛮不错的,当副游的话可以随心所欲慢慢玩。
——测评梗概——
⭐游戏介绍
⭐体验
⭐意见和建议
⭐游戏介绍
克苏鲁+galgame+模拟经营+炼金的结合。
克:主要体现在整体的美术上,色彩基调为黑红。抽取的神谕本身卡面挺克有触手,抽取时影响san值(精神值),抽取即下降,下降到一定峰值主剧情会强制提醒。游戏内的部分元素设计,比如庭院的装饰和来送神谕抽取机会的小玩意,也有克苏鲁的元素。
galgame:在主线剧情的基础上有可以选择的对话,不同的选择可以导致人物有不同的善恶结局,还可以消耗行动点和心仪角色共度时光增加好感度。蓝红黑白毛,满足你的多样化攻略诉求~
你作为教授之子,继承了他的财产——旅馆,你需要经营这家旅馆,度过各种“劫难”,开旅店赚钱还债,熬过这两百多天变成人。
模拟经营:由旅店经营+餐厅经营两部分构成。
旅店经营在开启完三个楼层的所有房型后,当日结算时自动收取金币,后期只需升级打扫,或间歇性炼金吸引旅客入住。每个房间都可以进入查看,但没有交互。庭院中可进行商品购买和山林探索,并会随机触发不同事件获得额外奖励。山林探索主要是携带不同美食,前往北方山脉、西方林地等搜罗材料和食材。
餐厅经营需要购买食材进行烹饪上架,选择自动补货后可以减少管理时间。食谱研究需要耗费金币和食材,没有攻略的情况下探索成本比较高。
附可攻略角色的属性:
蓝毛:小叶子,机器人且旅馆女仆,贴心天然呆,消耗行动点打扫卫生可提升大量清洁度;
红毛:耶芙娜,炼金术士,炸毛小傲娇,入住旅店开启炼金功能,可收集或购买材料进行旅客召唤;
黑毛:霞露零,料理小能手,元气中华娘,第一份带来的食谱记得是广式的白切鸡,然后即刻开启餐厅经营功能;
白毛:特莉波卡,见习死神+旅馆前台,病娇打工人,到来后会开启屠杀功能,可获取客人的灵魂碎片。
⭐体验
①很少玩克苏鲁,没有印象中的微恐元素(除了剧情的黑衣人可能算恐)。女孩子们都很可爱,性格鲜明,好想和每个人都提升好感度。
②立绘,好,又萌又可爱!Q版形象不管是主要攻略人物还是NPC都很想狠狠摸头。
③新手教程有统一放置的地方,CG也可单独查看截屏,适应性操作弄得还不错。任务栏多的时候四五条码的整整齐齐,强迫症友好。
③可以存档了随时下机,不用担心时间流逝,没有流速影响。手游看起来是保留了端游的一周目游玩时间,昨天大概断断续续玩了三四个小时,进度也才刚到week9,真是一场酣畅淋漓的长期经营。
④前期的行动点只有1,调成2都没这么难受。挖个石头、升级下房间就跳转时间了,真的是非常缺行动点;并且前期没有加行动点的能量饮料,操作两下就到第二天了。
⑤手机型号本身有点年份,以为在线玩不用下载没那么吃配置,就没在意设置问题。没想到发热过烫闪退两次,具体也不清楚是不是因为没开省电模式,还是因为我开的2560x1440。
⭐意见和建议
①UI和字数过小,真的是太小了,眯着眼看很费劲,后期建议优化改善弄大一点。
②庭院的触碰经常误触,比如我可能是要点击庭院里随机的人物事件,但如果人物事件挨着那个石材挖掘,多半我都是点击到那个挖掘然后消耗掉我的体力点,已经不下三次这样了。
③和交互本身做的比较简单,不排除是因为角色亲密度不够高所以没解锁别的交互。很希望交互的动作可以有多几个,不要局限在点击和拖动人物去床上睡觉,小叶子甚至没有睡觉的交互,拖动到房间里的家具都是没有交互的。
④手游的1楼功能层还有个房间是锁着的,点击不会像其他房间一样没解锁会有提示,或者是哪个角色或者是什么功能,所以这是个展示间吗?
⑤后期如果说制作组打算运营论坛的话,很希望能够引导玩家给撰写一些攻略,比如说食谱解锁和炼金道具解锁,以及带什么食物可以探索哪篇区域......谢谢真的很需要!
很喜欢一些没有付费推广勇闯tap的游戏(指没在推荐里看到有AD字样),算是自己的偏爱,更没想到今天早上成为一匹黑马登上了预约榜第2。在一众steam移植了以后化身圈钱手游里,你真的是非常清水的一个steam移植,爱来自庭院。
一周目还没通关,急性子太急了,流程对于手游玩家来说确实长了点,可能挺多人会因为这个点撑不了太久。
OS∶好想一直玩庭院(毒瘾发作)
玩家B:
犹格索托斯的庭园的玩法简单,就是日常经营旅馆,赚钱,买东西。但是是剧情向的,也就是在有限的回合必须满足主线任务的条件才能继续下去,玩的时候一定要注意存档。解锁多结局cg很有用。
开局的身份介绍
你:教授之子,继承遗产旅馆,发生意外晚上必定变成小猫。在拍卖会上留下了被拍卖的蓝毛。
蓝毛:机器人,教授遗产,旅馆女仆,一问三不知。
未到场的也要马上到场的。
红毛:龙,炼金术士。
黑毛:(忘了具体职业名称,除妖的)
白毛:见习死神
注意事项:旅馆等级一周目拿不了满级十级,不要死磕(比如我😭),支线任务没什么压力的尽量能做就做,里面神谕有个繁育(反正就是加旅馆房间人数)算是很好的一种刷钱刷材料的一种方式,清洁可以评级旅馆那一天弄高就行,炼金术等级是必须按顺序来的,也是早弄早好的东西,可以刷门的神谕弄。细节的东西还有许多,但是灵魂液滴到拍卖会的时候要准备些许(反正是越多越好,用来买一些特别珍贵的东西)。
剧透(?)警告
你没钱了,教授有遗产,你来了,寄了,你又活啦!😋收下蓝毛女仆,收下红毛炼金术师,黑毛厨师,白毛前台。诶,旅馆齐了,开业赚钱还债。啊蓝毛女仆怎么是学姐变成的机器人,红毛怎么是我回到过去救得龙仔,黑毛和我回了老家去谈恋爱,白毛怎么是大死神转世。哦,为了这些可爱的女孩子你付出了强烈的代价,使用了过多的神谕,你要寄了,你又活了,因为教授又救了你一命。最后,你集齐了贤者之石,打开了“门”,发现你就是门之主。但是为了老婆们你毅然决然选择了回家。😁
以上是上半年玩完犹格索托斯的庭园的印象,第一次搞搞这种游戏总结,以及记得没那么清了,所以估计上面的不太准。游戏还是玩到手了才是最好的,带给玩家的体验才是最真实的。
玩家C:
游戏带有部分克系元素,如不可名状的旅店客人,主线剧情中的某些事件以及卡牌的神谕,超凡拍卖品等。本游戏主要是一个披着模拟经营的架构,通过经营推动主线剧情的恋爱视觉小说类游戏(滑稽)。四十多小时可白金,游戏难度不大。剧情还是挺好的,不同角色线可以和不同老婆贴贴。这里我建议是:快去推耶耶龙!快去推耶耶龙!快去推耶耶龙!选择耶耶龙=选择成功!她可是主角在另一个时间线的正宫大老婆!耶耶龙不但会帮忙炼金,还会暖床!
玩家D:
这名字我想黑盒来的应该有认识我的,曾经在小黑盒刷到了宣传特莉波卡的帖子,一眼就喜欢上了特莉波卡,但是……经营类的游戏不大喜欢,然后嘛,不过三十五块打折28块的游戏,也不算太贵,于是,于4月6日晚上在Steam购买了这个游戏的PC版本,结果就上头了,刚好当时清明节假期,于是我早起上机晚上下机才吃一餐饭,每天约十小时左右,在4月8日下午完成了第一个结局,正是后续更新的合家欢结局,如今,等着骨钉的下一款游戏,可惜Steam不识货没过审,期待未来能上在其它平台吧,最后,欢迎来到——犹格索托斯的庭院。
犹格索托斯的庭院更新日志
v0.1.1版本
1、犹格索托斯的庭院手机版测试于2024年8月8日10:00开启!
应用信息
- 厂商:骨钉工作室
- 包名:com.BoneNail.YogSothothsYard
- 版本:v0.1.1
- MD5值:dd9abbecbad2bd7fcbcaecb5e6e4a01a
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