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武林英雄传 v32.16

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武林英雄传
  • 版本:v32.16
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-07-03 11:17:04
  • 语言:中文
  • 大小:1765MB
  • 厂商:深圳市前海弘程游戏有限公司
标签武林英雄传放置武侠角色扮演
简介
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  • 武林英雄传

武林英雄传是一款放置类武侠角色扮演游戏,在游戏中拥有十五个耳熟能详的门派供大家选择,每个门派特长与定位均有所不同,让玩家可以根据自己的喜好来自由选择门派。游戏中有主动技能、被动技能,玩家可以学习自己想要的技能且自主搭配使用,在高策略竞技与轻松畅玩之间寻找平衡,享受成长与蜕变快感。游戏以放置挂机玩法为主,让玩家每天仅需上线10分钟即可完成全部日常,并且也无定点活动,让玩家能随手拿起随手放下,

武林英雄传游戏特色

【十五门派】:逐鹿争锋,江湖豪侠群龙无首,亟待英豪出世一统江湖。江湖代有高人出,各领风骚数百年。想要与诸多同门一起振兴师门吗?精研十五大门派武学,带给你最纯粹的江湖体验!

【上千武学】: 在这里,共有1000多种武学可供选择。初入江湖的小虾米可集众家之长于一身,通过战斗与历练不断地磨砺自己的武学,最终成为名动江湖的一代大侠。

【决战巅峰】:十载寒窗无人问,一举成名天下知。江湖上不仅有生死与共的朋友,更有着许多肝胆相照的对手。只需要将自己的战力提升到门派前二,即可代表师门出战,与各派高手决战巅峰!作为武林中的一颗新星,你准备好接受欢呼了吗?

【归藏风云】:沙场烽火连胡月,海畔云山拥蓟城。大宋积弱,四方夷狄蠢蠢欲动。值此危难之际,身怀绝世武学的你,又会做出怎样的选择?

【比武擂台】:自古文无第一,武无第二。这个江湖中,谁才是真正的强者?我们擂台见!

【江湖历练】:阅尽红尘惹一笑,从此别去自逍遥。受够了在乏味的挂机中无休止的等待?丰富的剧情事件、贴心的快速历练,让你不再为每日的琐事挂心!江湖,就是要快意恩仇!

【绝境秘地】:匹夫无罪,怀璧其罪。寻宝的路上不知有多少宵小在暗中窥伺。凭你几路来,我只一路去。虽万千人,吾往矣!

【阵法大师】:运筹帷幄之中,决胜千里之外。文武双全的你,快快灵活运用各类阵法,在一次次战斗中脱颖而出吧!

【武学组合】:浩如烟海的千百武学,秘不外传的独门绝技,集百家绝学于一身,让你在这片江湖中体验到极致乐趣!

武林英雄传门派选择攻略

目前已经集合的16大门派,在选择的时候可以查看各大门派的武功和心法秘籍,那要怎么从中选出自己心仪的门派呢?这里就给萌新们做个介绍。当然在选择的时候人物模型也是重点之一哦。

首先16个门派可以分为4大类:刀、剑、拳、奇门。目前版本强势的是刀门和奇门,其次是拳和剑(这么说的原因在于游戏中现有的武学和大佬们自创的武功,当然如果你是大佬,你也可以让你选择的门派强势崛起,这块内容下期讲解)。想好玩的类别之后就可以进行门派的选择了,这还是比较重要的,因为门派武学赠送的武功能让你长期使用而不被淘汰并快速叠到满层打出高额伤害。

1、首先刀门有:血刀,神刀,明教,铜人。

最优的选择还是血刀其次神刀,血刀武功满级之后可以触发25%的爆伤,在本身武功自带75%暴击率的情况下,用了都说爽!

神刀门则是可以给你增加暴击率,能触发吸血效果,给你的输出提供稳定的暴击效果,不过在后期满暴击率就没什么收益了。

剩下的明教是反弹受到的伤害,铜人是让对手禁止回血,都以功能性为主。

2、奇门有:唐门,少林,逍遥,古墓,丐帮,主要玩功能性为主。

比较强势的是新出的唐门,门派武功自带封印,可以让对手上阵的杂学武功失去效果

并且有几率让对手上阵的内功也是去效果,非常之霸道。在自身带毒武学的情况下不管是PK还是推图都非常舒适。

少林武功自带减速在配合其他减速武学可以让你出手了一套之后对面还没出手。

逍遥最为常用的套路就是消耗对方的蓝量,在几回合内就把对手的蓝打空,让对手只能平A打你,这样就可以完虐对方,这个套路在目前版本比较容易被克制,没法做到快速消耗对手蓝量。

古墓武功以闪避流为主,门派武学带有很高的几率,即使对手的攻击再高,打不中也是徒劳。

丐帮武功有几率触发必定连击效果加上门派内功的附加连击率,让你的每次攻击都是双倍快乐!

3、剑门有:武当,峨眉,全真,华山,昆仑。

武当武功自带聚气值,出手一次聚气条涨一截的效果还是非常给力的,满级之后还能触发加攻加防。

峨眉的武功自带高暴击率,满级之后还能触发20%的增伤效果。

昆仑武功可以让对手的聚气效果失效配合武功触发的增加聚气速度和内功触发的聚气速度,能让你的聚气条开了加速器一样蹭蹭的窜。

华山武功满级有几率增加暴击率和连击率,但是在后期出现满效果之后就会有点鸡肋了,

全真武功可以给对手上百分比扣血的debuff,但是debuff容易被清,实用性不强

4、拳门有:崆峒,大理。

崆峒门派武功会触发打断效果,在你出手的时候清空对方的聚气条,让对手无法出招,只能重新聚气,

大理武功可以触发百分百暴击,门派内功也可以让对手定身,让你多出手一次,但是在后期满暴击率的情况下也会显得鸡肋了。

这篇介绍希望能给萌新选择门派的时候多一些参考,当然强势门派门内的资源竞争也会更激烈,也希望策划大佬门能在新增一些有特色的门派!

武林英雄传游戏简介

天下风云出我辈,一入江湖岁月催。

皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。

都说武侠是成年人的童话,可是儿时的大侠梦,你们,还记得吗?

《武林英雄传》是一款纯粹的放置类武侠游戏,日常仅需「10分钟」,「无定点活动」超佛系,能够真正的了解并满足诸多武侠迷的诉求。

游戏内有多达「十五个门派」可供选择,更有「千百神功密卷」等你来拿!

自古正邪不两立,行侠成魔一念间!

在这片纯粹的武侠净土里,路见不平,你可以拔刀相助;一言不合,也可以挥剑相向。

休戚一体的帮派兄弟会在万众瞩目的战场上演绎一场巅峰之战,知根知底的同门也可能为了一个宝藏而大打出手......

绝世武功、神兵利器、知己红颜......你想要的,这里都有!

武林英雄传派系介绍

1、破坏系

破坏系:具有极强的杀伤力,枪法大开大阖,爆发力强,具备牺牲命中来换取高爆发力的技能,足以对敌人的身心都造成毁灭性打击。战斗中悍不畏死,为团队中的利矛。破坏系的所有主动技能都必须装备枪才能施展出来。

2、防护系

防护系:枪法以防护为主,连绵不绝,滴水不漏,守中暗藏攻势,任何人都难以对其造成严重的伤害,为团队中的坚盾。当放弃保护自身时,也能爆发出强大的攻击力。防护系的所有主动技能都必须装备枪才能施展出来。

3、剑宗系

剑宗:擅长以剑招克敌,可主修臂力,使用重剑,修炼墨子剑法一系达到攻防兼备的特点,也可主修身法,使用快剑,修炼稷下剑法一系达到灵活敏捷的特点。剑宗系的所有主动技能都必须装备剑才能施展出来。

4、气宗系

气宗:擅长以以内息催发剑气伤敌,不论是个人战或团体战中,都是绝佳的攻击点,对内息依赖程度高,一旦内息不继,其攻击能力与生存能力都将受到打击。气宗系的所有主动技能都必须装备剑才能施展出来。

武林英雄传玩家评测

玩家A:

小众游戏,没必要充钱玩,适合白嫖或3卡档,属于收集+养成的养老游戏。因为新人少,所以tuo非常非常多,玩久了就知道,一年的服务器最多剩下5-10个活人,两年后就剩3-6。客服如同机器人,一切靠自己摸索。建议V6起步,用三卡慢慢升到V15。记住一刹那光辉不代表永远,多少自创玩家砸钱走过程,现在角色都没了。网上有tuo号买,可以先体验一下。

玩家B:

这款游戏有瘾啊,几度放下又几度拾起,现在已经玩了140多天了,感觉每一天都有提升,看着自己的人物不断变强,感觉很好。说完废话,说点心得,因为我主玩的奇门,我觉得拿奇门来说,性价比最高、成型最快的应该要数化内/闪避,这俩是相辅相成的。当然成型快归快,关键点还是在暴连,无论如何千万不要放松这两个属性的提升。我V9开局,从第一个月的上不了华山,到现在马上拿到30次华山第一称号,其实嘴上不说,心里还是有不少成就感的。想打赢刀、剑、拳,别老想着开区就开始开箱子攒神功(氪金大佬无视),你属性低,你就是拿上最容易以弱胜强的四照套,也很容易被秒杀,你属性超过别人,你就是3外功+百步,门内互搏也能秒人。我在几个新区微信区里发现的一个现状就是,无论V几,上来就问要先开四照还是明玉,实话告诉你,要么你能中超多50,要么你大量氪金,不然你肯定会因为开箱子导致跟不上别人提升的进度,资源拿不到,神功又开不出而弃坑。应该什么时候开神功?应该在你属性已经达到你想不出该怎么提属性的时候再开。例如:暴击红武全齐了,想在提暴击只能叠层了,这种时候,你可以在不耽误体力、日常花费的情况下,根据门派来开神功。像是神功门我还差一个轻功拿称号,拿起先开一苇,哪怕不凑明玉套,单开一苇也是绝对赚的。

23年9月再来评价一下,已改一星,暗改了很多,包括华山50倍率,每次更新各种bug,然后由玩家买单。

玩家C:

一定要有耐心的人玩,你会发现新区半年后人就走一大半,然后几个人霸服,就看谁挺住了,后期一个区大概五到十个活跃玩家,每个人一年一套神功还是没有问题的

非常好的武侠游戏,是纯粹的武侠风格,包括画面,音乐,功能。很有武侠的代入感,我选的门派是昆仑,角色非常好看

应用信息
  • 厂商:深圳市前海弘程游戏有限公司
  • 包名:com.hcplay.BloodWuLin.wuxia
  • 版本:v32.16
  • MD5值:4a58ddc96f1ed4c7910bea9fbaa77ac7