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开张我的剧本馆 v2.9.4

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开张我的剧本馆
  • 版本:v2.9.4
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营
  • 更新:2024-07-10 14:47:40
  • 语言:中文
  • 大小:323MB
  • 厂商:壹心游戏
标签开张我的剧本馆模拟经营策略
简介
  • 开张我的剧本馆
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  • 开张我的剧本馆

开张我的剧本馆是一款非常有趣的模拟经营游戏,采用动漫卡通风格的设计,游戏画面非常治愈,再加上舒适的背景音乐,为玩家带来了非常舒适的游戏体验。在这款游戏中,玩家们将拥有一个剧本杀馆,玩家们将在里面进行各种任务的挑战,需要不断的开发各种剧本杀剧本,吸引更多的顾客来店里体验,赚取更多的钱财。

开张我的剧本馆游戏特色

【把店铺装修成各种风格】

从小小破店发展成豪华店铺,工业朋克、复古外滩、典雅中式、神秘古堡、太空游历、童话森林、新式和风、夏日海滩……数千件主题装修任你搭配!

【拥有八种题材的丰富剧本】

开剧本杀店,海量的剧本是必不可少的,雇佣写手写剧本、向定期来访的剧本商人购买剧本,填满店内的剧本架吧!

【招聘来自五湖四海的员工】

主持人(DM)、剧本写手、收银员、清洁工、迎宾……每名员工都有自己的过去,来到这家剧本店后,又会发生什么故事呢?

【管理店铺事务,控制支出提升收入】

给写手提供写作灵感、补充店铺零食、回复顾客的评价留言、审阅经营日报、跟随老黄历的建议进行决策……忙碌并快乐的经营体验!

【从城中村,向别墅进发】

一开始先省点钱,暂时开在城中村,等赚了钱了,向城里不断搬迁!

开张我的剧本馆游戏攻略

1、打开游戏,根据新手引导,开始游戏;

2、由于资金不够,玩家需要搬迁到一个便宜的新地址;

3、搬完店之后,点击进入自己的门店;

4、我们可以看到店面环境非常差;

5、点击装修,选择你想要装修的文件,点击清扫即可;

6、我们可以看到店面已经干净了,然后向你的合伙人租借剧本,每个剧本都有租借费玩家需要好好经营;

7、然后为自己的店铺取名字;

8、如果想知道自己的工作流程的话,可以点击营业中;

9、里面有玩家详细的工作流程以及营业说明;

开张我的剧本馆怎么升级

1.每种剧本买一个就够了,一定要买断不要租,前期送的那几个本就留着等局数到了直接升到完美神级

开张我的剧本馆

2.确保自己有足够6级灵感升到至少神级(神级总计6个,完美神级总计10个)再开下一个本,不然差评会很多,赚的钱会很少!(个人玩的是大量租用流,中期全是差评根本看不下去)

开张我的剧本馆

3.第三家商铺才是开始,前两家都是新手教程

开张我的剧本馆

4.如果可以先做主线,后面有点评获取6级灵感的任务要等好长时间

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5.要你灵感的一阶二阶灵感可以给,三阶开始完全亏本,千万不要给

开张我的剧本馆

6.占卜师和旅行家非酋千万不要碰,看一个多视频的钞票才换来一个视频不到的钻石,还有只返还一半钞票的情况,血亏

开张我的剧本馆玩家评测

玩家A:

作为一个线下剧本杀爱好者,简直要爱死这款游戏。

但是有个很大的缺点,就是,我虽然很想在游戏里面玩下去,但我不知道去哪了买剧本,于是乎,这个10分钟的游戏时长,我都是在登录,看广告玩,乱点当中度过的。

建议把新手指引写的详细一点

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本来给四颗星,现在给三颗星,导致我改变的原因是,这款游戏真的很对我胃口,但是这款游戏真的也是抄啊,具体我直接放图了,真丶剧本杀爱好者绝对知道我为啥放这两张图。我本来还在想蚕咋叫,点进去看了内容之后就明白过来了,估计策划自己懒得取名字,直接用别人的自己改了改名而已。

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看到评分5.8,想想自己曾经也算是爱过这款游戏,又因为是剧本杀周边题材的,把三颗星改成四颗星了。

其实没多好玩,四星只是因为爱过。

玩家B:

前面还是不错的,就是在第三个到第四个的时候要下载资源包,但是等了一天还是在68.72 mb,不知道是手机空间不够还是网络不好?

✍🏻建议:

缩小游戏占用内存😑😑

玩家C:

给3.5分,肝了一周,肝到了春笋小区。

基本把能升的都升满了,能招的都招了,能拿的都拿了,说一下大体情况:

【肝】

1.这游戏非常肝,是那种你想出钱省时间都不行,不点广告就是龟速发展;到了后期之后,不太能挂机,因为有主题包厢预约,每天都需要人手点,灵感也需要守着好评来拿,如果想要发展快一点,这个游戏可以说非常非常肝;

2.资源稀缺程度:衣服>礼物>灵感>钻石>金币;资源重要程度:灵感=金币>礼物>钻石;说到这,在商店花金币买2级食物,需要花费1个灵感来使用,经常爆出1个钻石这种事情(多数高级资源换少数低级资源这种操作),就足够我永久拉黑买食物这个事情了;钻石主要是用来加速写作的,但到了后期,写作的主要目的是用来产出灵感,所以是不会去加速的,就废了;

3.一天时间大概是真实时间的10分钟,金币角度说,我现在后期离线收益(2.8w/h)是开着纯挂机的1/5(15w/h),纯挂机收益是人手操作的1/3(42w/h),也就是说手点包厢预约是离线的15倍收益(现在全套升级一个普通的剧本杀小房间是90w);

4.装饰分数,大概是150金币换1点装饰分,肝到最后这个量真的就比较夸张了;

【重复】

5.有很多重复的,让人疲乏的操作:摆零食、合成灵感、接待预定、玩家对话、看广告,很有中国手游的感觉,就是无聊的重复活动,攒资源升级,然后不断重复;

6.除了能拿灵感升级剧本、用礼物喂店员之外,其他没有什么成长体系或随机性了,就比如开罗游戏,他们的写手会因为自己写剧本提升能力,也会因此创作出更好的剧本,但是在这个游戏里,所有剧本出来了一定先是“良作”,需要一点点去肝升级起来;同样的主持人也是只能靠礼物升级属性,然后日复一日接待一样的玩家,我都为这些主持人每天007感到疲惫;更不要说玩家了,就是一群走来走去给钱的工具人;

7.且不说前台和保洁很废,就说我要真是老板,我招了这么多人,连个能帮我接预约的都没有吗?我还会招一个帮主持人们拿剧本的,不然就这慢吞吞走过去走回来半个小时,顾客不投诉吗;

【不合理】

8.有一些剧本要招到后面的写手(JC罗琳、陈艺谋)才能够写出来,而且是有概率的;如果不能写出新作品,写手就会优化之前已经写过的本——这里有个问题,写手写了老半天,跟直接拿灵感去升级,可以说是没有任何差别的(那多了2%-3%的比例优化,完全没有意义),所以应该考虑写手优化能够多一个灵感的加成出来才比较合适,不然后期本齐了之后,根本没有让写手去写的意义(除了会爆一点灵感出来);

9.玉兔活动,兑换比例就很诡异,在商店80钻石能买到一个6级灵感,在玉兔活动里,大概要350钻石买的材料才能最后换到一个6级灵感;

10.到了后面有些数值也不太对劲了,比如能升到最后的“深湾公寓”,单日最高我都已经有8.5w了,但目标设置是7w,比起之前要碰运气才能撞过线,这个设置有点低了(当然可能是因为我剧本等级比较高,如果不升剧本到不了这个量);

11.不能挑换主持人在的房间,非要开除再重新招进来,这个违反常识;包括负责包厢的主持人提高玩家游戏速度并没有什么意义,玩家都是按点来的,所以我基本只会去升级3个负责普通房间的主持人;

【优点】

12.看得出来设计师还是了解剧本杀行业的,理解租用买断以及一些主题换装之类的,玩家对话虽然后期全是重复,但也是做过设计;

13.剧本有很多是经典剧本、游戏、电影改的,算是小彩蛋;主持人、写手也是用了这些方法,而且安排了个人故事(也是用了真人故事的,虽然不知道算不算侵权);

14.数值体系做的基本过得去,能够有序吸引玩家看广告来肝,至少很好达到了让玩家主动看广告的目的;

【其他】

15.包厢预约暂时只会预约“武侠、玄幻、校园、神话”4个类别中的特定本,每个类里面出6个本,后期只需要把它们升到满级就可以;

16.神秘占卜师和就是赌博,赌输还一半钱,赌赢大概给3-4倍,但赌赢的概率很低,1/10差不多;旅行者输的话还1/3,我没赢过,不知道赢了是什么情况(因为太贵了,赢率低,我基本不赌)后期旅行者完全不来了,我猜赢了可能给剧本之类的吧;

17.室内设计不错,有不同风格的感觉(建议可以一键换风格,毕竟都是一套一套的),可是门面设计真的很丑,升级升出了一种降级的感觉,感觉跟画玩家cos衣服是同一个人……

18.不同的写手会写出不同的作品,有一些后面一直出不来的,可以让大写手多试几次;

19.作品列表显示一下等级吧,不然每次升级都要一个个点过去,真的很烦

应用信息
  • 厂商:壹心游戏
  • 包名:com.oneheart.juben
  • 版本:v2.9.4
  • MD5值:0c3d5f4375064fd5e165f57779308dd1