世界启元 v1.50.7016

简介
世界启元是一款策略战争类SLG手游。游戏由《文明》正版IP授权,将玩法与进行融合升级,让玩家可以沉浸式体验文明的发展,游戏不仅丰富了游戏的内容,也让玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏模式,从史前摇篮到文明崛起,见证兵种、科技与时代的共同进阶,以豪迈的胸襟与绝对的实力建立你的国度,打造出最强文明国家,统领一方。
世界启元游戏特色
1、文明正版IP授权合作
世界启元手游获得了2KGames《文明》正版IP授权合作,这意味着游戏在玩法、美术风格等方面都继承了《文明》的精髓。玩家可以在游戏中体验到类似于《文明》的历史演进、文明多样性等元素。
2、多元化的玩法
游戏融合了多种玩法,包括剧情驱动的冒险、角色扮演与成长、实时竞技巅峰对决、城市建造与文明演进、战术丰富的战斗、无尽探索与寻宝、社交互动与团队协作、领地建设与领土扩张等。这些玩法不仅丰富了游戏的内容,也让玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏模式。
3、策略深度与平衡性
在游戏内容填充的同时,世界启元手游依然保证了游戏的策略深度与平衡性。不同职能的兵种会相互掣肘,玩家需要结合当下的内外形势,决定下一步的发展方针,这种设计不仅增加了游戏的策略性,也让玩家在游戏过程中有更多的选择和可能性。
4、美术风格的传承
世界启元手游完全继承了《文明》的美术风格,无论是熟悉的六边形地图布局,还是城市、自然,乃至奇观,都以近乎1:1的方式将《文明》的美术元素复刻,这让玩家能够在游戏中体验到熟悉的“文明味”。
世界启元签到金卡御三家技能搭配攻略
在签到第八天时,一共会送蓝牙王、独眼元帅和汉尼这三张金卡,这三张卡还有一个羁绊大军师家:
累积四次统帅多打一次,这就说明这三张卡可以选择增加攻击次数的技能来触发这个羁绊。
大家拿到的第一张是蓝牙王,蓝牙王的一技能可以说也是比较契合这个羁绊的:
两个目标一个一下,且他们有概率再被a一下,那么这里其实可以选择追击技能,来最大限度地利用这个机制和大军事家累4打1的羁绊。那么这里的追击技能主要推荐这两张,险地奇袭和突进:
普攻后多a一次,并有概率挂负伤。负伤其实就是流血的意思,每回合扣血,这能算到大军事家的累伤里面。
这个也是挂负伤,少a了一次,青春版险地奇袭。
二技能的话,这里可以挂撞阵冲军或者乘胜追击,前者是前两回合有概率普攻多a一下,后者是普攻后有概率再a一下,且降对面攻防。这里推荐前者,因为前者的发动概率是60%,后者只有25%。另外还有一张强攻猛打,单体打3,发动概率30%。
那么我们拿到的第二张卡是一只眼,他的一技能是:
两人分别a一下,给自己加防。这里一只眼的技能搭配其实也可以考虑撞阵冲军+乘胜追击,最大程度打伤害次数,但是其实不是太有必要,因为他的定位是肉盾+辅助,没必要全员拿菜刀。所以这里他的技能推荐是控局、巨力挥舞、防御反击这三张,其实也可以拿侮敌加防御反击,看个人选择。之所以推荐这四张是因为他们都是紫卡,相对比较好抽,拆了也不心疼。但其实还有很多金卡的技能都非常优秀,要是舍得也可以用,这里就先推荐紫卡。
控局是对面最远的减伤,统帅先手,这个主要是拿先手。巨力挥舞是给自己队伍两人加溅射,普攻时溅射敌方一人,拿攻击次数的。防御反击就顾名思义了,被普攻了有概率反击。
最后是真正的一只眼,我们的汉尼!哈哈!不知道大家有没有发现,一只眼其实是有两只眼的,他的动态立绘两只眼睛都会眨眼,而我们的汉尼才是真正只有一只眼睛。这是你吗?这不是你!.gif那么我们的让子弹飞的忠实粉丝的一技能是:
累伤3次概率给一人加援助,援助减伤还有奶,非常非常不错的技能啊兄弟们。汉尼的定位是治疗+辅助,真是人美心善的一个男妈妈啊。这里其实也可以拿增加攻击次数的,具体思路和上面差不多,不过可能彼此之间会抢技能。那么这里根据他的定位,如果拿奶或者拿增益buff的话其实都可以,那么这里为了加攻击次数的话,可以拿战嚎或者长枪战术,也可以拿紫卡的群体攻击,比如击破、坚甲利兵、百计千谋,连营也行,甚至于金卡火攻(这个需要奇观),这里他的选择挺多的,有啥拿啥吧。
世界启元游戏简介
歼20x 世界启元 联动开启!本作基于4X策略鼻祖 《文明》系列,为玩家提供无限的探索与战斗的可能性。
从史前摇篮到文明崛起,你将见证人类文明从蛮荒的火种逐渐扩张成长!
从远古勇士到翼骑兵,你的军团将随着时代演进不断进化,向你展示每个历史节点的战士英姿!
从海上驱逐舰到隐形轰炸机,科技的进步将不断刷新你对战争的认知!
从探索村落到征服世界,你将以豪迈的胸襟与绝对的实力建立你的国度!
从一个人到一群人,你将与盟友生死与共,共同建构伟大的传奇!
世界的未知奥秘刚刚被探索,文明的崛起就被刀剑开启。机器嗡嗡响个不停,宣告了又一个新时代的降临……进步的诱惑促使你推动着文明不断发展。你面临的挑战将是维持地球和人类、和平与战争之间的微妙平衡。没有什么比梦想更能创造文明的未来!
从水下的第一个生命的萌芽开始,你的决定将创造全新文明!
世界启元玩家评测
玩家A:
首日参与测试,养老地玩了几天,说一说这几天浅玩下来的感受:
美术:微妙的兼顾了文明6和现代审美的平衡。不是那种特别惊艳的美术风格,但还是算比较扎实的美术底子,北极光的美术还是靠谱的。
整体:主流的SLG玩法,占地,攻城。我选了大嘤风格,初期银币产量多一点,前期升级技能会方便一些。银币每小时+500产量。银币说是抽卡道具实际沦为技能升级转化道具了,前期帮助会比较大,后面不同时养多队的话,银币会溢出。
其他的:
华夏:民兵消耗资源减少10%
古希腊:征兵速度+5%
古埃及:战斗后部队立刻回复3%兵力
法兰西:战斗后损失部队的5%转化位免费预备役
公测看着应该是会有更多选择,根据自己需求来吧。
氪金:礼包种类蛮熟悉的,充值按钮不多,不过里面内容比较多,氪了个周卡和月卡,整体感受还行,不怎么逼氪。不过也可能因为测试送的多所以没啥感觉。
抽卡:抽英雄,升级,升星,转化技能……感觉不用过多介绍了。
其他:科技树,文明的了,还有个像小游戏的文明创想,玩起来有点累;有个很简单的肉鸽玩法沙盘推演,后续开发可以考虑强化下这块的游戏性。。。
大致玩下来,目前可以给个3-4星,测试期鼓励下给4星,希望公测好好搞。
P.S.游戏进展有点激烈……最近三次元太忙昨天忘记登录,今天想起来补个体验评论,上线后发现,联盟已经无……了?这游戏里PVP测试期就这么凶残了么= =
——以上更新于2024.3.27——
"您勇敢的记者打听到甘地已经完成曼哈顿计划。"
您忠实的商人打听到西班牙创立了“儒家思想”
"村民分享一个神秘的科技秘密。 "
看到首页广告点进来了,听到似曾相识的音乐,捂着幻痛的肝,脑子里闪过上面被玩家们吐槽过一次又一次的剧情。
也许正是因为这些魔幻现实的内容,才让我们会不知不觉熬夜也沉浸其中吧。手游必不可能像端游那样去肝,单机变成了强联网,玩法估计也会有不小的调整,有期待也必然有担忧。只说说自己的期望吧:
别太氪。知道不可能一点不氪,给月卡党一个良好的体验足矣。
保持好文明本身的包容性和开放性,不要给玩家既定的规划路线,这才是“文明”的真谛。
看视频的确带点情怀的,哪怕不是个游戏CG,也算个细说人类文明璀璨历史的小动画了,希望制作组也是真的满怀着对于文明和历史的敬畏去做游戏。
好了,言尽于此,测试再见吧。
(很喜欢开头的黑夜火炬!)
玩家B:
秦始皇:零星:特色单位虎墩炮
一星:尤里卡提供50%加成
二星:鼓舞提供50%加成
三星:建造者可以加速奇观建造
四星:可以建造长城
五星:建造者全时代半价,行动力+1
六星:所有单位战斗力+10
七星:金字塔一回合即可完成
八星:尤里卡鼓舞提供70%加成
九星:出生点必关联自然奇观
玩家C:
远古时代
从水下第一个生命的萌芽开始……到石器时代的巨型野兽……再到人类第一次直立行走,您已经历许多。现在,开启您最伟大的探索吧:从早期文明的摇篮到浩瀚星宇。
古典时代
从卑微的最初,你就展示出了非凡的成长力。从青铜到钢铁,用马匹和刀剑来统治吧。天空开始提示出自己的秘密,宇宙让我们为之兴奋,星空指引我们来到异国海岸。
中世纪
你用石头建造了很多城市,见证了早期帝国的崛起与衰落。不久你将站在城堡高耸的尖塔下,旁边是你勇敢的骑士。关于你国民的故事将从这里写起。如同年轻学徒学习握剑一样,你会逐渐了解自己在这个世界上位置。
文艺复兴
从步枪的枪管到天空中的花火,新的动力不断产生。甚至新印刷的书刊里安安静静的文字也蕴含着巨大变化。这个世界曾经又大又神秘,如今已变得越来越小,越来越熟悉。然而,总有问题有待解决,总有信仰需要经受考验,总有民族认同需要形成。
工业时代
机器嗡嗡响个不停、烟味刺鼻、灰烬和煤烟遮挡住视线——这是时代变迁的标志。科学和文化进步的诱惑是推动你的王国不断向前发展的动力。现在,你面临的挑战是维持地球和人类、和平与战争之间微妙的平衡。
现代
早先,有很多关于飞人的传说。如今,你位于这些传说成为现实的临界点。通过飞行和新的通讯方式,你能创造出一个又小又亲密的世界。但代价是什么呢?对于如何统治、如何生存的问题不同理解造成了全球冲突。在这种越来越吵闹不休的思想辩论中,你必须选择自己要走的路。
原子时代
新发现的领域扩宽了我们的认知,从微小的原子到壮阔的外太空。我们比历史上任何时候都更接近真相,远远超过我们的理解范围。你需要选择如何使用这些知识,来击退前所未有的黑暗。
信息时代
信息世界在你手掌之中,即时通信网络遍布全球。然而,还未有对未来的统一看法。我们在科技、文化和政治上不断竞争。我们拥有的致命武器可以摧毁我们整个星球。带领我们小心而大胆地前行,建立面向未来的全球社区。
玩家D:
建议氪金不和战力挂钩,策略游戏氪金升战力太快了。
如果能给氪金另开一条科技线,比如氪金可以开启第二基地太空科技,太空科技只能在太空使用,每个文明可以从本文明太空科技抽取一种科技带回地表生效24h,然后24h抽取一次,那样大家开局可以在地球表面玩,氪金可以另开基地去太空玩,这样一来平衡性有了,趣味性也有了。比如大佬带回来无限电力,无限矿石,或者其他科技,但因为只能生效24h,影响不会那么大,这里面文章太多了。
氪金和平门就不是一个世界的,强拉一起就成了流水服,希望这个游戏能不肝也不氪
其实你们咋氪都没事,如果能出一个技能:不主动打架可以永久免战,宣战后免战失效,冷却时间24h。那就完美了
世界启元更新日志
v1.50.7016版本
1、部分英雄数值和技能调整
2、新增兵种灵猫战机、闪电战机、战术气球、护卫气球
3、新手引导体验优化
4、联盟商店商品、迁城规则、自动铺路、攻城奖励优化
5、其他更新
应用信息
- 厂商:北京儒意景秀网络科技有限公司
- 包名:com.jingxiu.civ.aligames
- 版本:v1.50.7016
- MD5值:1daad17bd73b9c26df8faf819b205266
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