最后她对我说 v1.0.4

简介
最后她对我说是一款非常催泪的像素风格的剧情解谜游戏,里面充满了特别多的解谜元素,而且游戏画风整体采用比较复古还原的画风,加大了解谜的要素,更有各种各样诡异的bgm,让游戏氛围上升到另外一个层面。游戏背景是4年前已经过世的同学,给主人公晋太郎寄了这么一封信——“庙会当晚,我在观景台等你”,那一天是家乡的庙会,也是已故同学的祭日。怀揣着诸多疑问,晋太郎被卷入了时间循环的漩涡。被忘却的“记忆”,新获得的“记忆”,引导他在不断往复的黑夜中,逐步走近真相。
最后她对我说隐藏结局
最后她对我说游戏特色
1、经典复古的像素风游戏画面,让你回想起小时候红白机的欢乐时光。
2、跌宕起伏的冒险剧情故事引人入胜,给你身临其境的游戏体验。
3、恰到好处的背景音乐和音效,给你沉浸式的游戏体验。
4、简单易上手的操作手法,让你轻松享受游戏乐趣。
最后她对我说第四章攻略
1、由上一章获得的线索,开始游戏后前往同学聚会处与千鹤对话,千鹤也不太清楚当年七海的去向,之后前往花店“南云花卉”与老板对话,得知当年七海虽然来过,但是却没有买花,走的时候说只能自己去摘花了,获得线索调查花坛。
2、调查天明寺前的花坛时突然出现一个人拦住晋太郎,对话选择“花儿很漂亮所以多看了一会儿”,此人名叫花泽则光,得知四年前七海是和千鹤一起来摘花,千鹤似乎有事情瞒着。
3、找到千鹤,千鹤说出了当年的事情,七海寻找的是一种名为“天狗待宵花”的花,也许村子入口处的空神洞中可以找到,对话结束后获得手电筒,之后前往空神洞。
4、从雾隐湖方向前往空神洞,在最深处与千石武将对话,此处因为高尔夫球场的问题导致环境变化,早已没有了天狗待宵花,回去的路上遇见千石,与其对话了解他似乎与九条有了很深的矛盾。
5、来到同学聚会处与九条对话,之后一起行动回到空神洞,依次与九条和他父亲对话,之后离开空神洞,在路上再次遇到天狗,他到底是谁?本章结束。
最后她对我说剧情简介
▼ 故事从“一封来信”拉开序幕 ▼
“在庙会的夜晚,死者会戴上面具,
重新回到这个世界。”
这不着边际的怪谈,在我们村子里,却一代代流传至今。
不过,我对于这种灵异传说,
却从来都是不信的。
直到……
那封诡异的信,被递到了我自己的手上……
▼ 8月14日反复重现。到底为何? ▼
“庙会当晚,我在观景台等你”——
明明4年前已经过世的同学,
居然给主人公晋太郎寄了这么一封信。
这一天是家乡的庙会,
也是已故同学的祭日。
晋太郎将信将疑地来到了观景台……
那天,她为什么会罹难?
这封信,又是谁寄给我的?
逝者回魂这种事,真的有可能吗?
怀揣着诸多疑问,
晋太郎被卷入了时间循环的漩涡。
被忘却的“记忆”,
新获得的“记忆”,
引导他在不断往复的黑夜中,逐步走近真相。
最后她对我说结局攻略:全结局剧情攻略大全
第一个:
完全失去了动力的晋太郎,
在再一次的轮回后,只身前往了七海家中,告诉了她的父母结果
但是在找七海兄长的时候,他却不见了
这么多次的轮回中,所有人事都是一成不变的
但是这次却发生了变化!
那么还有机会!
既然是天狗,那就是天狗神社那边!
飞奔而去的晋太郎,果然看到了天狗的身影,然后天狗飞速的进入了神社内,晋太郎却无法进入,怎么办!线索就在眼前的晋太郎,发现了神社旁边的古老石碑,上面的文字完全无法解读,但是有人可以!
美夜子,她那么喜欢考古一定可以的。
同美夜子一起采集了石碑内容的晋太郎,并在村图书馆里找到古文的词典。
得到了谜语般的解释。
思考中的晋太郎,走到了石碑的旁边,灵光一闪
那不就是鸟居么,那就是右侧的那个灯了!
终于神社之门打开了。
冲入神社的晋太郎,出现在他面前的带天狗面具的人
果然是七海的哥哥,秀一。
原来那天去空神洞里的,并不是七海一个人,她的哥哥秀一也一同去了,但是因为七海的要求,他只是在洞口等着,然而七海为了救突然出现的ミミスケ,而失足坠入水中溺亡,让秀一深深的自测
为什么她那么信赖我,而我却让她一个人去!
两个略大的少年的心一起呗深深的撕痛。
最后,秀一拿出了七海最后仍拿在手里的,天狗待宵花
这是她最后的遗物,就交给你吧。
所有的一切都完结了,所有的疑问都解开了。
觉得满心空荡荡的晋太郎,往舞台方向走去
在舞台前,只有一个带着白色狐狸面具的女子
晋太郎…
七海的声音!
第二个:
后面就是最煽情的一段了,自己感受下比较好
一周目结束后,再重新开始游戏,家里会有一个天狗待宵花,使用后会问是否实现你的愿望
选是会回到四年前13日的晚上20点
之后先去找七海确认她还在,然后会有选项选导致七海死亡的直接原因,选ミミスケ那一项
然后去找ミミスケ,先去寺庙找和茂取得许可,然后找钥匙,打开后门后发现ミミスケ不在
之后一路追到巴士站,过隧道,在隧道尽头找到ミミスケ,一番对话后回家,
之后自然到了14日,仍然到天台就可以了,
不过四年前可以找千鹤要手电,虽然没啥用
和时也有一段对话,但是仍然没啥用,咱还以为有后日谈什么的。
最后感受闪光弹就好了。
完全一样的风景,一样的人,一样的行为,
只有晋太郎的行动不一样,
得知七海在寻找花后
第四次的重复,晋太郎同千鹤询问,但是千鹤似乎什么都不知道
之后他前往了南云花店,得知当天七海确实来过
但是只是看了看花语的目录后,就离开了店里,什么都没买
似乎说着,去旁边有花的地方看看。
没有线索的晋太郎,只能在村中开花的地方到处转,
当到达天明寺前的花园时,却被花开协会的副会长则光锁阻止,但是却意外的得知
在4年前的13日,七海和千鹤一同在找花时路过了这里。
千鹤为什么要说谎
满怀着疑问的晋太郎立刻找到了她。
观景台上,坐在一起的晋太郎和千鹤,
千鹤再也压抑不住内心的伤痛,说出了
是我害死了七海!
原来,七海正是从千鹤这里知道了待宵村独有的幻之花——天狗待宵花,
在湖西侧的空神洞的最深处开着,而知道了七海想去采花的千鹤却没有阻止她,
为此,千鹤深深的自责着。
都是我的错,都是我的错!
冷静点千鹤!七海的去世不是因为你的原因!而我,一定会找出她去世的真正原因的!
为此我要去空神洞。
从千鹤那边获得了手电筒的晋太郎,带着绝对会回来的许诺,出发了。
在空神洞的深处,没有花,只有花开协会的会长武将
原来因为时也家开发的高尔夫场,造成了水土异动,这边,已经没有办法开花了。
沮丧的离开空神洞的晋太郎,遇见了以前的后辈,拓马。
拓马请求晋太郎把时也带来,质问他为什么要开发高尔夫球场。
而赶过来的时也,则把他内心中的想法倒了出来。
因为离都心并不远,待宵村的村民,陆陆续续的离开了村落去往了城市里,而为了不让最喜欢的村子废村,为了吸引外来者,时也家开发了高尔夫场来吸引游客。
但是却因为此破坏了最喜欢的村子,拓马这样反击到。
看着如此竞争的两人,晋太郎悄悄的走开了。
所有的一切推倒出来,只能说明七海是在采花时失足落水。
就在这时,一个带着天狗面具的人出现在了他面前,
你是!
视野再次黑了下来。
第三个:
晋太郎第三次的醒过来,仍然是8月14日的夜晚,时间仍然在重复
但是这次晋太郎飞奔着往学校的去了,
打开学校门口的南京锁步入其中
尘封的记忆终于想了起来。
学校并不只有他们六个同级生,还有小一年级的拓马,以及小两个年级的さなか酱,
昵称佐奈的さなか酱,和七海有着交换日记的约定
拓马君,则和时也有着深深的矛盾。
千鹤和七海,似乎也讨论着什么
七海,似乎因为什么重要的事情,提前离开了学校,去往了蔬菜店。
想起了这些了晋太郎
首先去忘了佐奈酱的家中,想要确认交换日记中有什么蛛丝马迹
但是佐奈却因为和七海约定日记不能给任何人看而拒绝了晋太郎。
可是熟悉七海笔迹的佐奈酱,却确认了书信上的字,就是七海本人写的。
带着遗憾,晋太郎往蔬菜店走去,和店长闲聊之后,终于确认七海购买了大量的蔬菜后往天狗神社的方向走去了。
而顺着走过去的晋太郎,意外的发现了为了躲开他从神社东边钻去寺庙里的少年。
然后当感到寺庙时,却发现并没有人影
但是一扇关着的门引起了晋太郎的注意,
同和茂的父亲交谈后,知道钥匙找不见的他决定进入寺庙的仓库。
但是需要和茂的同意。
在同和茂会和后,晋太郎成功在仓库找到了后门的钥匙
打开之后,那个少年果真在那里。
还有一只野兔。
就在这时和茂的父亲赶来,
原来这边是少年宗佑同七海一起收养野兔ミミスケ的地方,
而13日宗佑最后一次见到七海就是这边,而七海当时说了
没有花是不行的啊
说到花的话,村里的话就只有南云花店了!
就在这时,视野又暗了下来。
第四个:
当晋太郎再次醒来,已经是傍晚,他却是躺在家里。
祭典已经过去了么这样疑问着
母亲却再次交给他了同样的信
今天是祭典之夜,快去见见同学们吧
恩!
今天,仍然是8月14日!
时间仿佛回滚了一天,但是所有的一切都没有变化,
同学们说着同样的话,所有人的行动和原来一样。
肯定有什么问题!
晋太郎如此想到,下定决心想要找出七海死亡原因的他
前往了七海的家里,于她的父亲母亲与兄长见面。
得知七海的遗体是在14日早上被发现的。
得知警署的警察可能知道什么
急忙赶到警署的他,却被告知原来的驻警 幻庵桑才知道细节
依靠现任驻警提供的口令,晋太郎成功的进入了忍者爱好者的幻庵桑的家中
家中却空无一人,但是有一面挂着卷轴的墙壁很是奇怪。
拨开卷轴,确实隐藏的房间,幻庵桑就在这里
经过幻庵桑的说明
晋太郎知道了七海的死亡时间大致是13日晚的20-23点
第一尸体发现人则是拉面屋的老板,武藏。
然而找到了武藏的晋太郎,却没有得到什么有用的信息。
怏怏而回的他,却意外的遇见了原来的老师。
得知了原来的学校已经废校 ,并得到了开门锁上的密码。
另外意外的得知,13日的白天,所有学校的学生都去学校参加补习了。
然而刚准备去学校的晋太郎,再一次陷入了昏睡中。
第五个:
待宵村,在离东京三个半小时车程的山中,与外界的联络仅仅是通过公交巴士。
人口数量并不多,普普通通的田园村落。
村中自古流传着,天狗从山上降临,迎接死者的传说,同时村东的神社也因此叫做天狗之社
主角晋太郎在高中毕业,去往了东京读大学
恰逢暑假返乡,在村中8月14日祭典当天,晋太郎的母亲绫乃递给了他一封书信
祭典之夜,我在观景台等你。
署名是相乐七海,四年前本已死亡的中学同学。
晋太郎半信半疑的出门,却遇见了过去的同级生们
花店家的女儿,千鹤
知性的图书委员,美夜子
天明寺的儿子,和茂
村中名门的孩子,时也
虽然短暂的相遇让人仿佛会到了从前,
但是想起了信中约定的晋太郎,还是向东北方的观景台前进,
村子里本来人就很少,祭典之夜的前往观景台的路上根本没有人影,
但是晋太郎还是感觉到了不同的氛围
也许是天狗在偷看
终于到达观景台的晋太郎,回忆起旧有的时日。
为何七海会在祭典前一天去少有人烟的湖畔
种种的不同寻常刺激着晋太郎,让他下定决心,找出答案
不知不觉中,晋太郎陷入了沉眠。
最后她对我说玩家评测
玩家A:
♛〖省流系测评〗
<前置剧情与流星小镇也有差异>
<三周目与假中场结局>
<借花双向奔赴,亦如七年后等你>
<有趣小游戏非强制,勇者为何这么弱>
只有两小时左右的时长,才算基础的玩通这款游戏,我一开始看别人评论都是半小时左右还以为短流程、结果从中午开始玩了一下午;如果是专门收集和完成各种彩蛋成就的话,可能游戏流程会更长一些。
然后呢,我也算专门挑选了四个最为刁钻的角度话题,来述说我对这款游戏的体验。
▲内容
▼扩流
<前置剧情与流星小镇也有差异>
这款游戏出的更早,而《流星降临的小镇:来自过去的幽灵》出的更晚,如果粗看一下,其实两款游戏的共通之处实在太多:
剧情上都是突然回到小村镇正在过庆典的男主,想不起曾经的记忆,而都有一个死去的女主是彼此的纯爱,男主为了寻找丢失的记忆也都会前去学校触碰记忆碎片,通过不断回想起记忆最终想起女主;
而游戏运作也都很日式的rpg探索,至于小游戏都有钓金鱼,也都是成就式小游戏——等等,说实话如果真说两款游戏一致,其实也可能可以。
但玩通了两者还是有一定的差异的,最主要的是剧情导向上,《最后她对我说》的女主,男主是知道死了,而一直在寻找对方的线索以及找寻自己为什么会被困在时间循环;而《流星降临小镇》的男主是不知道女主死的,且女主一开始是单独出现在男主的视角内陪伴对方——而这也导致两者的剧情走向不同,前者逐渐了解真相后开始许愿穿越,最终和女主成功在一起了,女主也是在最后陪伴一起互相表白;后者男主终于意识到事情真相,可女主只是在前期探索过程中陪伴,男主知道的越多、女主就逐渐离开,最终流星重新降临。
当然,前者也有个时间循环一说,而后者没有,也因此前者游戏可以玩三周目,后者则根据剧情发展结束后就没了...
所以我对这两款游戏的看法抱有一定的谨慎态度,但无疑后者有很大的参考表现,但其开发者却闭口不谈,他人也很难定断。
<三周目与假中场结局>
实际上当我一周目意外的过了时,我还是诧异的,然后一看,哎?男主这就重新回到游戏开始了?玩了一小会再配合文案,才确定这的确是属于“第二章”。
但游戏中连续三周目甚至到了第四章以一个“结局”结束时,看到进度只有55%的我鬼使神差的点了读档,果然,桌子上出现一束花,什么假中场结局啊喂。
对于游戏中的好结局坏结局真结局假结局、还有各种死亡结局或者快流程小结局,实际上结局的应用方式已经被玩烂了,但即便如此,这款游戏出现的这种中场结局,属实让人意想不到,它让玩家以为这是个结局,并告知你结束且跳回主界面,而真正玩了之后意难平的玩家才会继续打下去好吗?
而这下半场则诠释了游戏中男主为了女主的性命争分夺秒的过程,但有一说一这个下半场做的的确有些敷衍,不过毕竟也算是“四年前”额外搭建一批npc和相应对话属于是;然后最后成功到了四年后,男女主互相表白成功大团圆。
<借花双向奔赴,亦如七年后等你>
这个标题对应的游戏是《我在七年后等你》,作为一个治愈高分作品,其中内容剧情是真的不错、但玩之前做好准备,是个长达四小时多的剧情流程,且本身没多少容易迷路、或者猜测往哪走的内容;至于游戏的剧情,前期男主寻回自己的记忆,然后了解到反复穿越的机器这一说,同时也开始渲染了一种怪病,而有一个女孩却一直想不起是谁(这一看好像和本作的前期发展——也挺一致哈),但随着反复穿越,不断了解各种内容,开始习惯于不断的周目穿越,男主逐渐了解事情背后的真相。
至于游戏的中后期,则是男女主彼此双向奔赴,都有为了对方牺牲的勇气,哪怕记忆被删了也不忘彼此的约定(虽然这里多少有点怪),而这份孩童的约定就是有如此强大的力量,并且配合那穿越年份的花,男女主互相选择。
在我看来,其实剧情的背景内核还是有一定差异的,都是围绕忠贞的爱情,彼此的约定成为其中最浪漫的内容。
而游戏背景的故事和内容,其实也只是这种约定下需要应对的层层阻碍,以此才能彰显爱情的伟大和璀璨;但游戏中不同的故事背景和人设,虽然更为工具人的存在,但也给两款游戏丰富了其中的色彩,就如同一道菜虽然只吃其中的食物,但菜的佐料也是很重要的。
<有趣小游戏非强制,勇者为何这么弱>
这是一道需要详谈的大点,可能包含日式解密游戏和中式解密游戏的两个分化点,不过限于字数就不多谈了。
游戏中的小游戏不算少,钓金鱼、躲猫猫、帮忙委托等等,甚至在躲猫猫这一段里想到了《为什么勇者大人会这么弱呢》里也有这种的内容,很日式,一种休闲轻短、剧情向为主的像素解密游戏的彰显展示;而这种小游戏不是强制做的、做了也只是彩蛋成就为主。
但中式解密游戏在这方面,小游戏成了基本需要必玩的存在,点名《纸嫁衣》系列,不然只有看广告跳,而这种小游戏完全的代替了游戏的正常游玩内容、和剧情内容平分秋色的中式解密游戏,与日式完全侧重剧情内容、轻小游戏上有着明显的异同。
▲扩流
▼总结
这款游戏还是值得推荐一玩的,当然,前提抽出三小时左右的时间即可,游戏很赞;当然,追求游戏性什么的,就别来玩这种剧情向游戏了,找准自己需要的目标即可。
玩家B:
真的不得不说。这是我的入坑作,也是通过这个我才知道了扑家。整个游戏制作特别精良,无论是场景还是背景音乐带来的渲染。特别有沉浸感,恼火的在于要对NPC。熟悉。然后就是刚开始总是迷路,很不好找。但是也多亏这样,我更熟悉了地图和NPC。
基本上各个地方都跑过。每个NPC对话过很多次,里面的小游戏也试过。
总的来说,真的特别建议玩下这款。如果不沉浸去体验一次,不可能体会得到这一个游戏的美妙之处。
玩家C:
这种像素风的剧情游戏还是很喜欢的,但这一部确实不如第二部无尽晚霞不见君好玩 一个是没有地图,对我这种路痴而言有点困难。第二部有提示去找谁对话,整体更加舒适。剧情方面,两部都是大团圆结局,但第一部的剧情确实不是很精彩,人物刻画感觉挺单薄,第二部主角刻画挺好。音乐方面两个都挺不错
玩家D:
沉寂……
用了几个小时通关的我,心情是无言的沉寂。明明一个很简俗的游戏,明明不应该那么认真地去投入它,可偏偏被它给牢牢抓住了手,忍不住地去揭晓“她最后对我说”,她……到底对我说了些什么……
晋太郎沉浸在四年的痛苦中,偶然收到一封来自死者的来信……在8月14的庙会结束前,为了解开七海的死因而重复了一遍又一遍的8月14日……
走过了村子各个角落的他,殊不知在待宵广场与她擦肩而过,或许不止一次……带着死者面具的她,一直出现在他的身边,不过是当局者与旁观者的区别。
随着事情的深入,真相越来越接近,却越是让人接受不了。安静、空幻、轻伤的背景音乐一直随在剧情的身后,让我如入待宵之中。
七海为了寻找到只生长在传说的天狗待宵花,走过花店,走过花坛,走过……即使找到了这些花,人也逝去……该说是花如人命,还是人如花开,绽放的那一瞬间是最美的,但往往……只有那一瞬间……天狗待宵花,不久,在七海死后便不复存在。人离开了,花……焉了。
其实当我知道七海要找天狗待宵花时,心中也有了猜测,知道了她要找花的大概原因。但当七海亲口说出原因时,我还是莫名地伤感了一下,或许这便是这款游戏的魅力所在吧。即使你提前知道原因,也不能震撼你,“她对你说时”你才会发现自己真的被感动了。
游戏的结尾真的是妙不可言。晋太郎向天狗神灵发出自己明明知道不能实现的愿望,可偏偏自己这短暂的愿望却实现了。游戏的结尾,也是高潮部分,一份短暂的美好被表现的淋漓尽致,在最后的夜晚,在最后的不会循环的8月14日,七海与晋太郎……烙下了彼此永生不忘的灵魂记忆,这份记忆将来或许会越来越远,可一抬头,仿佛就能看到那天晚上的烟火……那天晚上伊与君的舞蹈……那天晚上胜过繁星的萤火虫……曾经待宵村失去的东西,仿佛在那个晚上都被还了回来……
“那是梦”
“是点亮彼此未来的一束光……”
这些话语,仍徜徉在我的心海。
晋太郎不忘记天狗待宵花的花语,而我也记得……
“祝你愿望美梦成真”
多简单的一句话,却成了整个游戏的点睛之笔。为什么?晋太郎的愿望是什么?七海的愿望是什么?他们约定好了,庙会之夜一定还要见面,明知道是不会实现的,可彼此都还愿相信最好的结果。而七海送给晋太郎最后的一句话……便是……
她最后对我说:祝你愿望美梦成真
(什么意思,大家都是明白人)
好了,剧情解析到此结束。虽然剧透了一点,不过应该不会影响体验,因为这正是它的魅力所在啊……
这款游戏的音乐,音效也是好到极点。不说其他的,光是音乐,我就可以给五星。而剧情同样深入人心,在这极度渲染气氛的音乐中使人更好地体验了这完美的剧本。
然后……刚刚我又进入游戏后,我特么突然发现,打完第一次剧情通关后,还特么有后续????太特么尴尬了,但已经打了这么多字出来了,就不撤回了。
玩家E:
《最后她对我说》,可以说在题材上和《我在7年后等着你》是比较相似的,二者皆存在神秘的轮回感,也皆是主角为了所爱之人拼命接近真相的故事。但本作较与后者有一个非常突出的主题:人生中我们常为一些事情感到十分自责、愧疚,不敢去面对它们,从而使这些事永远成为了心中的结。《最后她对我说》正是要帮助玩家解开那些结的。如同电影《无问西东》中的台词:“逝者如斯,生者犹在。”已去往另一个世界的七海想要看到的,一定是晋太郎与大家常驻的笑颜。
先说说游戏末尾的一个小彩蛋,也就是所谓的第零章——作者无论如何仍是想给予大家一个“happy end”。事实上这略微有些画蛇添足之感。增添了这样一个小彩蛋之后,因七海的逝去而产生的沉重与思考变得淡了一些,中心思想逐渐转变为“要珍惜身边的人”,“最后她对我说”的话也就变成了“请一辈子不要离开我”。因此,想要最佳游戏体验的玩家可以无需点击最后放在桌上的那朵花(´-ω-`)。(当然上述评价比较主观,可能是本人较为倾向于悲剧美的色彩)大团圆的结局从某种角度上讲也未尝不可。所有人在体验主线之后都会无限地期望七海与晋太郎二人的重聚,作者可以说是帮助大家过了这把瘾。
游戏的背景音乐非常优秀,既不失美感,也掺杂了淡淡的忧伤,很符合“背景音乐”的特点。
体验过的玩家应该也都知道制作者的幽默♂感,尤其是那位十分优秀的小阿姨。(我是在第零章追兔子时进花店找她聊然后发现的=v=)
下面说个处理很棒的剧情点。可以想象,如果一般人看到死人给自己寄了一封信,第一反应就是消费死者的恶作剧。晋太郎则是脑袋里马上弹出七海本人,这很好的反映出晋太郎与七海友人以上的感情,后面的剧情发展也更加自然。
游戏加入了日本传说的元素,这也是独得我心的一点(譬如用天狗待宵花的花语点题)。
以及——游戏里人物一高兴就一跳一跳的真的好可爱啊!
最后她对我说更新日志
v1.0.4版本
修复了一些问题。
应用信息
- 厂商:扑家工作室
- 包名:com.pujiadev.shesaid
- 版本:v1.0.4
- MD5值:6336467c540f3beaafdb8b3b677e1396
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