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四驱兄弟 v5.0

安全检测无病毒无外挂
四驱兄弟
  • 版本:v5.0
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营
  • 更新:2024-05-23 11:07:30
  • 语言:中文
  • 大小:1156MB
  • 厂商:北京夸克分子网络科技有限公司
标签四驱兄弟赛车竞速驾驶
简介
  • 四驱兄弟
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四驱兄弟是一款四驱车正版授权的模拟赛车游戏,在游戏中,玩家可以体验原汁原味的经典剧情,感受真实的Mini四驱车组装竞速体验,体验四驱车游戏独特的魅力。玩家们还可以自由打造做特别的四驱车,使用零件重新改造车辆,在赛道中奔驰竞速。游戏利用了PBR渲染技术,提升了模型细节,每个细节都值得细看,全动态批次合并,保证每辆车都有将近132个以上可动态更换的零部件,只求给玩家带来眼前一亮的感觉。

四驱兄弟游戏特色

-人气车型重磅集结

忠实再现了动画中所有的经典车型,让你回味最熟悉的四驱兄弟。动动手指,把它们纳入麾下,一起踏上追寻冠军的征程!

-百款配件自由DIY

车壳打孔、加装纱网、染色、贴纸等个性DIY操作,百款不同颜色、样式、属性的四驱车配件供你自由组合,打造属于你的独一无二Mini四驱车。

-硬核还原模拟现实

极速、加速、续航、稳定... 多种零部件改造方向,力求还原现实。合理搭配,以应对不同赛道。让你的Mini四驱车在各种赛道畅行无阻,拔得头筹!

-拟真赛道马力全开

游戏模拟真实的四驱赛道。不需要复杂的操作,轻点指尖,一键释放,轮胎摩擦,马达嘶鸣,体验真实Mini四驱车竞速快感。

四驱兄弟四驱车推荐

1、车库直击—原始战神

作为在大神博士手下接受训练的Mini四驱车手,对J来说,Mini四驱车比赛意味着“破坏”。这也影响了原始战神的改装方向。原始战神的后部装载了强力的***装置,可以产生巨大威力破坏其他选手的Mini四驱车,从而改变比赛的结果。

在《四驱兄弟》中配装出原始战神

你需要准备以下零件:

原始战神(车壳)/ S1代底盘(绿/黑)

标准单头马达 / 4.0:1标准齿轮组

14毫米8孔树脂导轮(蓝)+(黑胶圈)

小口径标准前胎(黑) / 小口径标准后胎(黑)

小口径三辐标准前轮毂(红) / 小口径三辐标准前轮毂(红)

S1底盘中翼1型、10毫米树脂导轮(深绿)

2、车库直击—疾速斧头

滕吉的爱车疾速斧头擅长弯道行驶,也因此滕吉自信得向烈豪兄弟发起了挑战。在连环弯道中,即使是小烈的音速战神也会受疾速斧头的必胜闪电蛇形跑法影响,陷入苦战。

在《四驱兄弟》中配装出疾速斧头

你需要准备以下零件:

极速斧头(车壳)/ S1代底盘(绿/黑)

标准单头马达 / 4.0:1标准齿轮组

14毫米8孔树脂导轮(蓝)+(黑胶圈)

小口径标准前胎(黑) / 小口径标准后胎(黑)

小口径三辐标准前轮毂(浅黄) / 小口径三辐标准前轮毂(浅黄)

S1底盘中翼1型 / 10毫米树脂导轮(深绿)

3、车库直击—音速战神

音速战神是星马烈从土屋博士那里获得的原型车改造而成的赛车。具有稳定性很强、扭力大、擅长跑高速弯道的特性。装配的全覆式外壳,基于空气动力学研究而开发,在《四驱兄弟》的世界里打破了以往mini四驱车的设计常识。

在《四驱兄弟》中配装出音速战神

你需要准备以下零件:

音速战神(车壳)/ S1代底盘(绿/黑)

标准单头马达 / 4.0:1标准齿轮组

14毫米8孔树脂导轮(蓝)+(黑胶圈)

小口径标准前胎(黑) / 小口径标准后胎(黑)

小口径三辐标准前轮毂(浅黄) / 小口径三辐标准前轮毂(浅黄)

4、车库直击—冲锋战神

冲锋战神,原型为土屋博士所开发的战神号,送给星马豪后被改造成颇具星马豪个人特色的赛车,其设计亮点在于车身轻、阻力小,有着超高跑速。

在《四驱兄弟》中配装出冲锋战神

你需要准备以下零件:

冲锋战神(车壳)/ S1代底盘(绿/黑)

标准单头马达 / 4.0:1标准齿轮组

14毫米8孔树脂导轮(蓝)+(黑胶圈)

小口径标准前胎(黑) / 小口径标准后胎(黑)

小口径三辐标准前轮毂(绿) / 小口径三辐标准后轮毂(绿)

四驱兄弟四驱车改造攻略

翻车可能有三种状况:飞出赛道、弯道侧翻和落地翻车。

如同上面说的,这款游戏是需要玩家动脑和各种尝试来突破关卡的,基本上没有所谓一套装备打天下的情况。关卡会有各式弯道和跳台,刚开始不理解胡乱塞的话,就会让你有想删游戏的冲动。

如果你的四驱车不断飞出赛道,在没有紫色以上的车壳时,请优先把蓝色车壳升级到最高,甚至可以考虑进化到一星,点出「增加空气下压力」的技能,可以大幅减少飞出赛到的机率。另外把你现有的龙头和凤尾都先装上去并予以升级。如果是马达速度太快,导致车速太快,请换个转速慢点的马达。

如果是弯道侧翻的情况,就像一般开车一样,车子过弯时速度太快,就容易打滑侧翻。为解决这个问题,我们可以在前中后的扩展位安装平衡杆,这样第一和第二层导轮的栏位才会开启,接下来,把你所拥有的导轮给安装上去,导轮可以大幅度的增加车辆的稳定性并减少车子在过弯时的摩擦,让你可以又快又顺的过弯而不会翻车。

最后,如果你发现你的四驱车,只要地形一有起伏就很容易腾空飞跃起来,那第四章以后的关卡,你便会遇上不断落地翻车的窘境。想解决这个问题,最有效的方法就是加强避震、增加车子的稳定性和轮胎的抓地力。

你可以把底盘升级并进化到一星,点出「避震处理」的技能。或者也可以在车辆第二扩展位安装平衡杆,这样钉钉的栏位便会开启,把各式钉钉装入就能大幅增加避震。

至于轮胎的选择上,前期都用小径窄(宽)轮毂配小径窄(宽)胎即可。轮胎宽窄可根据赛道调整,宽胎的话,加速度快,落地稳,但过弯较慢;相对地,窄胎加速度慢,落地不稳定,但过弯较快。如果底盘都升了,钉钉也装了还是落地不稳的话,可以把轮胎都换成宽胎试试看,平常可以考虑以「前窄胎后宽胎」的方式来配置。

四驱兄弟游戏简介

冲吧!旋风冲锋龙卷风!《四驱兄弟:疾速奔跑》参上!

在这里,你可以体验原汁原味的经典剧情、感受真实的Mini四驱车组装竞速体验;

游戏中可以随心选择车壳、底盘、马达等配件,利用百款零部件自由组装最炫新车、

与好友公平竞技,燃爆全场,找到自己的那一份回忆与快乐。

四驱兄弟玩家评测

玩家A:

🏎️车辆设计:

接近动漫的程度。

🏁赛道设计:

过于单调了,清一色的塑料跑道,就像是学校小卖部门口摆的那种廉价跑道,没有一点所谓全国大赛的科技和高级感,也不如动漫里环绕山区、排水渠过弯那种写实和刺激感。另外对赛道的设计除了大回环、跳台这种,没有什么新颖的机关(例如狂风、震动、轴承旋转管道等等),非常无聊。

🎮可玩性:

新手期各种体验是应接不暇的,但是玩法会在一周内被完全稀释掉,届时处于排位赛打不过、各种副本卡的死死动不了,福利也在新手七天过后大副降低,装备提升非常困难,只能上线收下资源。(开房间这个模式完全是摆设,一个人没有,还不能添加机器人。。。)

🌃画面音乐:

音乐中规中矩吧,赛道解说员的解说有点太干燥了,句子少且重复,建议多增加一些;

画面的话,后期速度快起来,有几个视角完全是多余的,看都看不清自己,建议优化下全局视角,例如可以设置比例,有些视角太近,有些太远了;

赛车和赛道的画面效果也一般,没交互,就是单纯的导轮摩擦,千篇一律了,发动技能的时候带点流光、或者旋风什么的也行啊,要么摩擦火花好看点,感觉像抠图特效。

🔖运营服务:

听说台服都数据膨胀了,国服也是半截入土,运营能成这样,不敢恭维。

✍🏻建议:

1、社交属性需要增强:例如查看个人资料增加对方各种模式的历史战绩,调阅对方的赛车配置进行学习等等(大神配置+历史战绩);

世界聊天等级限制降低;

个人空间不要设计固定视角,建议能自由缩放,然后相册框里能自己装饰动漫里的海报、特写等等,也可以添加装饰品,增加交互,玩家可以互相点赞、留言空间;

跑排位的时候可以发表情等等,像火影忍者那样,摸头也不错,毕竟跑赛道点几下加速,也没操作的余地了,就干等着实在无趣。

2、玩法方面:开房间要是没人,建议可以增加机器人,战力数据就调用接近自己的玩家即可,或者搞幽灵战车(没上线的账号凑人头数);

排位赛建议再出个类似巅峰赛的,参加巅峰赛的赛车和配件只区别品质(白、绿、蓝、紫、橙),剩下的词条、强化、升星、觉醒、进阶这些都屏蔽,更多的依靠对配件的组合来获胜,而不是单纯的数值碾压,巅峰赛赛道由投票或者随机来定,相对公平;

游戏内设置个反馈功能吧,这样有什么BUG也要及时提交;

3、福利方面:稍微提高点,过了新手福利七天,有点不当人了。

暂时就这么些吧,主要还是交流、交互这方面做的差劲了,游戏内和外都是一样。

玩家B:

也玩了快半个月了,发一下自己的看法。

1、游戏有技巧可言吗?有,但是不多。

速度太快但是稳定和下压力不够会飞出赛道,我刚玩的时候就是以为追求速度,第一周问题不大,后面会很吃力,所以需要结合自己的氪度均衡速度、稳定和下压力。

2、不氪能不能玩?能玩。

每周排位排行榜只有前三名有一件橙配件,如果你不氪金基本不用想肯定得不到,所以多数人都是一样的,一个橙配件价值其实也就一般,这游戏抽奖是真的看脸,属于纯随机,运气好的一个十连出两三个橙,运气差90抽拿保底。所以排行榜那一个橙其实不是特别重要,主要是满足大佬虚荣心。

3、平民玩家应该怎么分配资源?

游戏中剧情和车神可以获得很多钻石,如果你想立刻玩的爽,就抽每周限定。如果你想忍耐一下长远打算建议囤抽奖券等待节日活动限定,钻石可以用来抽节日活动,圣诞节的活动非常划算,不太清楚后期出的节日活动是不是一个套路,如果不划算也可以留着抽节日卡池。不过开局肯定是要发育一下的,花一些资源至少让自己排位可以拿到每日的低保(10连抽)。

4、想入坑需要注意些什么?

①进官方群,公告上面挨个看有很多兑换码。

②配件龙头、凤尾加空气下压力,非常重要的两个位置。缺少这个属性会飞出赛道。

③稳定性也是非常重要的属性,如果没抽到大摆锤可以分解用不上的橙色兑换一个,性价比超高。可以节省两个导轮和一个平衡杆,减少非常大的开销并且属性非常高。巨佬用导轮和平衡杆上限会更高,仅限于巨佬!平民老老实实用大摆锤!

④目前的强势车壳有强棒音速、急速蝮蛇、跳跃者,排行榜基本就这几个,有一些车壳适用于特定的地图使用,草地、水路之类的地图有些车壳有专门的加成。

⑤排位赛前几天建议保成功率,飞出赛道会没有分数,有一个积分的排行榜前三也是奖励一个橙配件,最后一天可以根据自身情况去拼一下排行榜前三,进不了前三没必要拼。

⑥排位等很多模式飞出赛道可以立刻切屏关闭后台重进游戏,会重新跑,但不可以换配置,所以基本上只适用于自己点保护失误的情况下有用,还有开技能的时机会影响结果,如果你认为有希望可以多次更换开技能时机或许会逆转。

⑦开局赛道位置也会影响结果,例如有些赛道第一圈有急弯的因为开局速度快容易飞出赛道,但是如果换个赛道后几圈才碰到急弯会因为电量下降速度不如开始而轻松通过。

⑧游戏中特训模式拉力赛可以用白色车壳前卫者,白色马达,因为这两个省电。导电片至少有一个橙色,两个紫色,改造节电属性。最难的模式如果你用的白马达最好用小径轮胎,否则直接就在盘旋车道没电结束,剩下的位置就用紫色就可以了,和速度相关的改造弄一下。(金币商店里有个绿色马达节电和白色一样,速度更快也可以用)

⑨轮毂口径问题,大概可以理解成大口径最大速度快但是弯道慢,小口径弯道更轻松,速度相对慢。可以类比马达中的蓝银和橙银。

⑩合成里面3个加强件可以搞,13的导轮也可以用,丁丁也可以用,其他的不太建议合成。

限定合成里面的轮胎、龙头、凤尾有些可以蓝色合成紫色,就算你不打算使用也可以合成后分解获得橙色材料。

5、每个位置的配件都有什么建议?

❶轮毂是属性非常低的配件,资源不用花在它上面,性价比极低。

❷平衡杆性价比也不高,平民不需要花资源进阶它。❸大摆锤性价比超高,平民玩家的福音。

丁丁用紫色的或者橙色的都可以,没必要花资源搞橙色。

加强件暂时出的5个有3个可以合成获得橙色,导电片如果没抽到建议兑换一个橙色,拉力赛会用的上。传动轴没必要特意兑换橙色,用紫色的进阶觉醒过渡。

❹龙头、凤尾是非常重要的配件,没它速度快了就会起飞,选择时优先选择空气下压力加的高的使用。

❺车壳是最不保值的配件,随着每一期出新,非常容易被新的所取代。

❻底盘暂时比较热门的是AR底盘(加空气下压力)和SX底盘(加稳定性)

❼导轮增加稳定性,改造时2稳定、1摩擦、1弹性。优先选消耗紫色材料的词条属性会多一些。导轮摩擦和导轮弹性对应出弯速度和入弯速度。

❽轮胎的性价比也不是特别高,可以在限定合成里面合成高级紫色轮胎先来过度。

❾齿轮选择3.5的,这个最快。但是3.7和4.0的紫色齿轮每样也留一个,一些地图飞出赛道的话可以更换齿轮降速。

❿马达,参考“4⑨”。蓝银马达很快,不过也更容易起飞,新手7日活动会送一个。建议马达一样搞一个看地图情况来用。黑银马达是均衡型马达,可以理解成比蓝银扭力大,比橙银转速快,取了个中。本人没用过不发表好不好用的言论。

暂时想到这些,也都是我这半个月以来踩过的坑,再加上询问大佬了解到的这些,如果有错误可以指出来我会修改。如果说游戏垃圾喷我还讲这么多,我只想说你不玩就好😂

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4月13日更新

玩了几个月了,也算是老玩家了,把之前发的有问题的地方和一些新的理解简单说一说。

①之前讲过的平民玩家资源分配,经过春节活动的再次验证,大节日出的转盘是花钻石的最佳选择。池子尽量抽限定池,平时囤券即可。

②截止今日强势车壳有电镀旋风冲锋、金色光蝎号,强棒音速也勉强算一个。电镀旋风冲锋就好比穿越回来的,几乎完爆了所有车壳,金蝎和强棒在某些特定情况下会比电镀好用,其他车壳基本上被其全包围。

③限定合成里的双层导轮平衡杆,新手和平民的福利配件,一阶性价比很高,上限低,不建议升阶。

④之前所讲的热门底盘问题,3月份的限定池出了限定s2很强势,速度很快。但是ar底盘依然属于不可缺少的配件,这游戏存在极限下压图,就是堆下压的情况ar就不可或缺。

⑤之前所讲的导轮改造问题目前有了新的见解,建议优先改造稳定,导轮弹性有个上限值,大概1300左右。目前看不出导轮摩擦实际效果,所以建议弹性凑够1300,剩下的改摩擦。

⑥之前所讲的齿轮选择问题,绝大多数还是用3.5是没啥问题的,不过4.0也建议合成一个,某些情况下很好用,具体什么情况不细讲了,游戏体验久了会懂的。

⑦马达选择上目前因为还没有出新的,还是黑银最好用,适合绝大多数地图。

⑧另外补充一个觉醒石的问题,这个是大佬与大佬之间拉开差距的物品,几个月过去了很多人配件都拉满了,就是在比谁觉醒多,然而这个东西竟然是看脸开箱子出的。😂据我所知运气好的已经开了10个了,还有巨佬一个没开到过,已经气退游了。

⑨游戏前景不看好,不建议氪金。这游戏对白嫖比较友好,觉醒咔咔开,所以建议白嫖。😆

玩家C:

冲着情怀玩了下总体感觉有点僵硬,数值没想到会这么明显,是一上来就会被冲击到的程度,玩法上可操作性比较低,换零件界面可以再优化一下,给点新得到物品的提示,比赛时可加上赛道图,虽然几乎不用手操但赛车🏎️游戏没有地图不是很离谱嘛?😅

玩家D:

虽然我知道说再多了没啥用,我就是觉得这游戏貌似做错方向了,为啥要追求零件强度呢??我喜欢这IP就是喜欢车和角色,还有车技能啊!!

我说你参考赛马娘做不好吗??付费抽车和车手,车就是赛马娘的马娘,然后支援卡就是车手啊,然后出车手皮肤,不就赚钱了吗??

游戏过程就是跟赛马娘一样啊,通过多场比场陪养一辆车,根据随机事件出属性出技能,挺好玩的啊,然后每次养出一辆原型车,通过继承出二代养成和三代养成车,最终成品车,跟赛马娘一样

主线剧情就是跟动漫即可,过剧情比赛送车送车手,爽啊

后面运营更新也简单啊,创作车款或者车手就行了,后面就不用讲什么原著了

四驱兄弟更新日志

v5.0版本

1、优化游戏开启速度

2、修复拉力赛bug

v4.0版本

1、优化战斗界面下方右侧消耗条的显示

2、车壳技能特效显示优化

3、修复了保护模式下,有概率不触发保护的bug

4、修复了部分赛道块的bug

v3.0版本

1、优化个人信息显示界面--可自行摆放获得奖杯及车辆位置

2、增加觉醒石还原功能--单独还原觉醒石

3、装备详情增加风翼的展示

4、新三角箭车壳技能描述优化

5、大赛之路新增12章、13章--同时增加风翼升星碎片掉落

6、车神传说新增到249关--车神传说从130关后,每通10小关增加扭蛋卷奖励,每通50大关增加贴纸奖励,同时从131关后每一关奖励提升至300钻奖励

7、修复在比赛中可能会出现的卡顿问题包括不限于速度突然变化等

应用信息
  • 厂商:北京夸克分子网络科技有限公司
  • 包名:com.kkfz.sq.tap
  • 版本:v5.0
  • MD5值:0f941e66ab86dc32b26ea69ae63c5a57