植物大战僵尸杂交版 v2.0.88

简介
植物大战僵尸杂交版是一款超级经典好玩的策略塔防类游戏,该游戏在经典的原版上融入了“杂交”的概念元素,创造出全新的塔防体验,游戏中的杂交植物具有独特的能力和外形,玩家可以将不同的植物进行杂交,产生具有特殊能力的全新植物。游戏还支持在线排行榜和好友对战等社交互动功能,增加了游戏的乐趣和竞争性。
杂交版植物大战僵尸!随机逆天植物!
植物大战僵尸杂交版游戏特色
杂交植物:游戏中加入了杂交植物,玩家需要通过收集杂交植物来提高游戏的难度和趣味性。
道具系统:游戏中还有多种道具可以使用,比如太阳花、大蒜等,可以帮助玩家更好地抵御僵尸的攻击。
角色升级:游戏中的角色可以通过升级来提高其攻击和防御能力,让游戏更加有成就感。
多种难度:游戏中有多种难度,从简单到困难,让玩家可以根据自己的实力来选择挑战的难度。
植物大战僵尸杂交版僵尸图鉴
总共新增8种僵尸,分别如下:
1、骷髅僵尸:该僵尸可以在水路出没,可以下水,但水中不会留下坑洞,血量500,速度慢。
2、小摔哥僵尸:速度快,免疫减速与冻结,佩戴帽子,血量500(帽子)+270(本体)。
3、床车僵尸:速度快,免疫减速与冻结,佩戴帽子,血量500(帽子)+270(本体)。
4、小黄鸭僵尸:障碍物血量800,植物不会主动攻击它,只会在水路出现,有概率戴路障或铁桶帽。
5、火焰舞者僵尸:难度系数低。
6、火焰迪斯科僵尸:新出的植物,如同火焰一样的头发。
7、死灵法师僵尸:每15秒在前方一格召唤两个骷髅僵尸,血量3000,速度慢,只出现在陆地。
8、豚豌豆骑士:近战僵尸。
植物大战僵尸杂交版图鉴新植物特性
成长咖啡豆:让成长型植物长大(54关获得)
寒光菇:冻结全屏僵尸,一个僵尸给15阳光(55关获得)
骄阳豌豆射手:一次生产50阳光,发射有概率穿透火球(56关获得)
萤光木槌:修复坑洞(57关获得)
狂野机枪射手:向前方扇形范围一次发射20发子弹(完成对应挑战获得)
生命重塑者:回收植物返还种植的阳光(完成对应挑战获得)
双生樱桃:伤害1800,种植后还会生成一个双生樱桃卡牌,伤害范围只有一格(58关获得)
土豆加农炮:占地一格,手动使用一次发射一个阳光土豆雷,冷却时间30秒,伤害1800(59关获得)
惩戒牢笼:困住僵尸持续30秒,可以拦截后面僵尸,牢笼可以叠种,里面可以种植物能被小丑炸,小偷偷走(完成对应挑战获得)
备用物资:使用后生成100阳光以下白卡(海坚果、水草除外)会受到减费的影响(60关卡获得)
地刺大嘴花:可以吃掉冰车和巨人外僵尸,扎爆轮胎,咀嚼时成为地刺(61关获得)
僵尸豆:放在僵尸上将其变成僵尸卡片,可以随意放置,放置后会变成其初始形态,一段时间不放置会原地生成(62关获得)
禁忌毁灭菇:秒杀僵尸形成很多弹坑(63关获得)
消消乐糖果:消除3*3范围内防具的坑洞,第一次免费,之后花费100(完成对应挑战获得)
海水菇:种在水上,白天睡觉,发射减速孢子(64关获得)
莲叶壳:4000血,种在水上,消失后留下睡莲(65关获得)
小猫向日葵:每25秒一次生产25阳光,每10秒发射一次子弹,子弹伤害200,击中僵尸掉落15阳光(66关获得)
植物大战僵尸杂交版游戏技巧
1、植物选择:这个版本中的植物都是杂交而来功能也是更加的强大,需要玩家先去了解植物的特性。根据僵尸的类型和行为,选择并种植适合的植物来对抗僵尸。
2、资源管理:在游戏中,你需要管理资源,包括阳光和植物卡片。阳光是用来支付种植植物的费用,植物卡片则是用来选择并种植植物的。合理利用资源是游戏成功的关键。
3、战略布局:在不同的关卡需要不同的布局策略,种植不同的植物,以最大程度地阻止僵尸的前进。布置植物时要根据地形和僵尸的攻击方式进行战略规划,以增加防御效果。
4、升级和解锁:通过完成关卡和获得奖励,你可以获得新的植物和道具,也可以升级现有植物的能力。合理使用解锁的植物和道具,可以更好地对抗僵尸的进攻。
5、关卡挑战:游戏中有多个关卡和挑战模式可供选择,每个关卡都有不同的难度和特殊要求。尝试挑战各种关卡,解锁更多内容并提升你的游戏技巧。
植物大战僵尸杂交版属性说明
攻击(attack point/ATK):攻击力(均以单发子弹计算)
耐久 (hit point/HP):最大生命值
射程/范围(range):攻击的有效距离/范围
射击间隔(recharge):每两次攻击之间的时间间隔
准备时间(prepare time/PT):植物被种植后的生效准备时间
冷却时间(cooldown time/CD):再次使用所需的准备时间
价格 (COST):购买所需价格
损伤点 (damage point/DP):当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时出现破损效果
(饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球头盔,雪橇车,南瓜头,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品)
注:饰品的损伤点为(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
临界点(critical point/CRP)
A:当植物生命值低于临界点时植物立刻消亡。
B:当僵尸生命值低于临界点时僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷、食人花、窝瓜和水草等植物的攻击),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力。
植物大战僵尸杂交版植物有哪些
1、豌豆向日葵:韧性:300,威力:20/秒,范围:前方一行,特点:每25秒产生25点太阳
2、阳光豆:韧性:300,特点:每25秒产生15点太阳,90秒后长大,每25秒产生25点太阳
3、火炬坚果:韧性:4000,威力:1/帧,范围:自身所在格子,特点:点燃豌豆
4、阳光土豆雷:韧性:300,威力:1800,范围:自身所在格子,特点:单独使用,需要15s的准备时间爆出一个阳光
5、阳光炸弹:韧性:300,威力:1800,范围:自身为中心周围1.5格的圆,特点:将僵尸转化为阳光
6、寒冰香蒲:韧性:300,威力:20x2/s,范围:全屏追踪,特点:单体减速1/2,维持15s
7、双发仙人掌:韧性:300,威力:40x2点/s,范围:前方整行,特点:子弹穿透
8、小盆菇:韧性:300,威力:20/1.5s,范围:前方3格,特点:允许裸地种植
9、阳光向日葵:韧性:300,特点:每25秒产生40点太阳,120秒后长大,每25秒产生75点太阳
10、大蒜花:韧性:300,威力:仅吞小型冰车,其他僵尸40,范围:前方1.5格,特点:使僵尸换行
11、红眼蘑:韧性:300,范围:单个僵尸,特点:使僵尸变成魅惑的红眼巨人
12、冰瓜打喷菇:韧性:300,威力:(20+80)/1.5s,范围:整行攻击,特点:穿透攻击
还有更多的植物大家可以进游戏体验
植物大战僵尸杂交版玩家评测
玩家A:
在我眼中,《植物大战僵尸》虽然不是什么大制作的3A,也不是什么文化气息浓厚、情怀加成满满的艺术大作,但我心目中的神作中永远有它的一席之地,是一款承载着美好回忆的经典之作。或许在有些人看来它只是一个脑洞大开(拿植物打僵尸,可能真的是前无古人的脑洞了),甚至用今天的话说有点沙雕气息的小游戏,但应该很少有人会说这是一款不好玩的游戏吧。在大作频出,同时圈钱游戏又如雨后春笋的时代,还会有一款这种体量虽小但却让人在十年后依然津津乐道的好游戏吗?只可惜《植物大战僵尸》的续作是指望不上了,这一点已经成为事实,不能不说是一大遗憾,不过这也格外映衬出《植物大战僵尸》的经典。
玩家B:
说到堪称童年回忆的经典游戏,每个人的回答可能都各有不同。不过即便众口难调,但有一款游戏,用“回忆”和“经典”这两个词来形容它估计很少会有人反对,那就是《植物大战僵尸》。我和很多玩家一样,在十年前就玩过这款游戏——当时大多数人玩的都是盗版,我也不例外,开始玩Steam之后才补票了正版。尽管Steam上的正版没有中文,游戏体验甚至还不如直接汉化好了的盗版,但《植物大战僵尸》在Steam国区上的好评依旧如潮,可见这款游戏的魅力。
玩家C:
我一直都是一个植物迷,它对我有着非凡的意义。这款游戏一直都是非常不错的。记得我有一个朋友,他也同样喜欢植物,他的植物大战僵尸已经解锁了很多的世界,就因为这一点,我对他总是高看一眼。有人问我:“你为什么喜欢玩植物而胜过其它游戏呢?”我的回答往往是:“因为它带给我了无数童年的欢笑”。
玩家D:
我玩植物大战僵尸也有很久了,这款游戏上架的时间也很久了,也出了很多不同系列版本,也挺好玩,但我还是最喜欢pvz1版本的。植物大战僵尸是游戏菜单里一款看似简单实则极富策略性的智力小游戏。游戏场景是一个具有美国代表性的郊外家庭。植物和僵尸都是不同的,游戏内容是玩家根据植物图鉴,进行选择合理的种植,来抵御僵尸的入侵。 而且,植物大战僵尸也作为休闲小游戏,特别适合空闲无聊的时候玩。同时,植物大战僵尸的战术范围很广,包括植物的搭配、战斗需要的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴,充分考验了玩家的大脑智慧和小脑反应。可以说,是一款非常好玩又益智的游戏了!
玩家E:
我人生中玩过的第一款电脑游戏,奇奇怪怪的音效和可爱的画风让我有动力一遍遍通关。花园是我最喜欢的地方,金币大多都买了肥料;可恶的智慧树我以为它长大了会结智慧果呢,结果是白吃;
伽刚特尔我一直读成刚特伽尔,令我又恨又爱。 我永远忘不了的是那晚我的第一个玉米加农炮放在了队伍最前面,而且在一波僵尸来临时炮打歪了,都是满满的回忆呀。
植物大战僵尸杂交版更新日志
v2.0.88版本
1.关卡控制台
休闲模式:-4倍出怪(最低1倍)正常模式:(过关额外获得5枚金币)
困难模式:+2倍出怪(过关额外获得20枚金币)
(是否有小推车,如果无车,过关额外获得10枚金币)
2.删除所有抽奖盒子关卡和无尽关卡的骷髅和亡灵法师(除了鬼灵村庄的无尽)
3.所有关卡,第2面旗帜开始,切换传送带bgm
4.打一次僵王获得的钻石5颗→10颗
5.蒜椒所有僵尸(骷髅除外)都可以换行
6.惩戒牢笼 挑战1出怪移除气球和潜水
7.豌豆喷泉应该价格500→400
8.玉米卷黄油概率5%→8%
9.无尽关卡(金银岛和金银岛水除外)移出火焰迪斯科僵尸
10.全泳池无尽和深夜池塘无尽出怪重做(排除大量非水生僵尸)
11.火焰迪斯科血量3000→1800
12.床车僵尸血量2000→1800
13.骷髅僵尸血量500→800,30秒→20秒后复活,无限复活→只能复活一次
14.小摔哥僵尸权重3000→2000
15.右键小推车可以将其启动
16.修复:重选上次卡牌很容易点到僵尸然后查看图签
17.传送门关卡,传送门固定
18.财神金盏花挑战5,开局阳光改为2000
19.修复bug:月末关卡,钱包变为负数,游戏不会失败
20.大喷菇价格400→350,冷却30秒→15秒
21.狂野机枪射手挑战2开局阳光改为3000
22.修改:尸体踩线不输
23.修复:QQ弹弹大喷菇不弹冰车(应该弹才对)
24.把需要通关冒险第53关的限制解除,所有关卡都可以开启
25.床车破损贴图替换
26.修改小摔哥僵尸不免疫减速
27.bug:海冰菇会被子弹打中
28.备用物资卡池移除海坚果,水草
29.新无尽:无尽的物资
[固定卡槽]13个备用物资和一个全息卡牌投影
30.新无尽:每天都是月末
每轮都最多只能花3000阳光
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