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Master Duel v1.9.0

安全检测无病毒无外挂
Master Duel
  • 版本:v1.9.0
  • 平台:安卓
  • 类型:桌游卡牌
  • 更新:2024-08-14 17:17:30
  • 语言:中文
  • 大小:224MB
  • 厂商:konami
标签Master Duel游戏王大师决斗策略战斗卡牌
简介
  • Master Duel
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  • Master Duel

Master Duel是一款非常精彩的策略战斗类型的游戏,游戏中整片战斗区域以双方的怪兽区和魔法陷阱为主,墓地区和除外区则被隐藏了起来,这样的设计更能体现主战场的重要性,能让玩家更直观的分析正面战场的讯息,也让整个界面不会过于凌乱。游戏中还专门为玩家准备了很多不同形式的卡牌,包括场地卡,陷阱卡,天气卡以及魔法卡等,需要玩家能够合理的利用这些卡牌,来跟他们一决高下。

Master Duel游戏特色

1、时时刻刻对细节注重,只为成为名副其实的最终胜者啦。

2、道具物品的使用愈发自由,将所有的竞争者都击败吧。

3、邀请更多的好友进入,彼此之间可以协同作战哟,展现实力。

4、跨越作品的界限,体验暗游戏、海马濑人、游城十代、不动游星、九十九游马等人的对战吧!

5、还能聆听超级热血的动画原本配音!完成专用的任务后,更可以将这些角色设为使用角色。

Master Duel黑暗大法师卡组攻略

1、究极封印神艾克佐迪奥斯

属性:暗

等级:10

种族:魔法使族

攻:?

防:0

效果:这张卡不能通常召唤。让自己墓地的怪兽全部回到卡组的场合才能特殊召唤。这张卡的②的效果让「被封印」怪兽5种类被送去自己墓地全部齐集时,自己决斗胜利。①:这张卡的攻击力上升自己墓地的通常怪兽数量×1000。②:这张卡的攻击宣言时发动。从手卡·卡组把1只怪兽送去墓地。③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。

2、召唤神艾克佐迪亚

属性:暗

等级:10

种族:魔法使族

攻:?

防:0

效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上1只「被封印」怪兽解放的场合才能特殊召唤。①:这张卡的攻击力上升自己墓地的「被封印」怪兽数量×1000。②:这张卡不受其他卡的效果影响。③:自己结束阶段发动。从自己墓地选1只「被封印」怪兽加入手卡。④:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。手卡的「被封印」怪兽任意数量给对方观看,自己从卡组抽出给人观看的数量。

3、艾克佐迪亚的亡灵

属性:暗

等级:4

种族:魔法使族

攻:1800

防:0

效果:这张卡不能通常召唤。「与艾克佐迪亚的契约」的效果才能特殊召唤。①:这张卡不会被战斗以及魔法·陷阱卡的效果破坏。②:自己准备阶段发动。这张卡的攻击力上升500。③:自己墓地是「被封印的艾克佐迪亚」「被封印者的右腕」「被封印者的左腕」「被封印者的右足」「被封印者的左足」的其中任意种不存在的场合这张卡破坏。

4、被封印的艾克佐迪亚

属性:暗

等级:3

种族:魔法使族

攻:1000

防:1000

效果:这张卡和「被封印者的右腕」「被封印者的左腕」「被封印者的右足」「被封印者的左足」在手卡全部齐集时,自己决斗胜利。

5、被封印者的右足

属性:暗

等级:1

种族:魔法使族

攻:200

防:300

效果:描述:被封印者的右足。封印解开后将得到无限的力量。

6、被封印者的左足

属性:暗

等级:1

种族:魔法使族

攻:200

防:300

效果:描述:被封印者的左足。封印解开后将得到无限的力量。

7、被封印者的右腕

属性:暗

等级:1

种族:魔法使族

攻:200

防:300

效果:描述:被封印者的右腕。封印解开后将得到无限的力量。

8、被封印者的左腕

属性:暗

等级:1

种族:魔法使族

攻:200

防:300

效果:描述:被封印者的左腕。封印解开后将得到无限的力量。

9、魔神火炎炮

卡种:永续陷阱

效果:「魔神火炎炮」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:以场上1只怪兽为对象才能把这个效果发动。从手卡·卡组把1只「被封印」怪兽或者1张「艾克佐迪亚」卡送去墓地,作为对象的卡回到持有者手卡。②:这张卡从魔法与陷阱区域送去墓地的场合,以自己墓地1只「被封印」怪兽或者1张「艾克佐迪亚」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

10、与艾克佐迪亚的契约

卡种:通常魔法

效果:①:自己墓地有「 被封印的艾克佐迪亚 」「 被封印者的右腕 」「 被封印者的左腕 」「 被封印者的右足 」「 被封印者的左足 」存在的场合才能发动。从手卡把1只「 艾克佐迪亚的亡灵 」特殊召唤。

11、杀人番茄

属性:暗

等级:4

种族:植物族

攻:1400

防:1100

效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只攻击力1500以下的暗属性怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

12、由魔界到现世的巴士

属性:暗

等级:3

种族:恶魔族

攻:1000

防:1000

效果:这张卡被送去墓地时,选择「由魔界到现世的巴士」以外的自己或者对方的墓地1只怪兽回到持有者卡组。

13、三眼怪

属性:暗

等级:3

种族:恶魔族

攻:1000

防:600

效果:这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡从场上送去墓地的场合发动。从卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。这个回合,自己不能作这个效果加入手卡的卡以及那些同名卡的发动。

14、黑森林的魔女

属性:暗

等级:4

种族:魔法师族

攻:1100

防:1200

效果:这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡从场上送去墓地的场合发动。从卡组把1只守备力1500以下的怪兽加入手卡。这个回合,自己不能作这个效果加入手卡的卡以及那些同名卡的发动。

Master Duel卡组推荐

1、阿莱影依教导

新手真适合的还是阿莱影依教导这种,闪刀更需要应变,什么时候拿什么牌,什么时候可以斩杀,没有固定康波,壶把什么牌吸走了接下来要怎么打。既不能抄卡组靠背公式就能展开也不能像国那样有啥盖啥,需要运营比较费脑。

2、转生炎兽

建议新人玩转生炎兽,便宜,有操作有运营有康,快速入门连接召唤,斩杀也简单

3、旅鸟和黄金国

新人要玩ocg我就推荐旅鸟和黄金国,展开简单了,还有强度,至于换有意思的卡组就看之后想玩什么,新人建议至少先玩起来能赢的卡组试试水。

4、铁兽和闪刀

这套对新人来说是比较有挑战的,不过对于打算常玩的玩家来说玩铁兽和闪刀这种中速拉资源的卡组更能熟悉环境一些。

Master Duel游戏技巧

1、抽卡阶段

回合玩家将卡组最上方一张卡加入手中。满足发动条件的魔法,陷阱,怪兽效果(咒文速度2及以上)可在此阶段发动。

2、准备阶段

满足发动条件的魔法,陷阱,怪兽效果(咒文速度2及以上)可在此阶段发动。比如:邪恶的仪式这种特殊的通常魔法卡,按照卡片说明处理,可以在这个阶段把覆盖的这张卡发动。

3、战斗阶段

回合玩家在主要阶段一时若宣言进入玩家则进入战斗阶段,若不宣言,则战斗阶段跳过,直接进入结束阶段。宣言进入战斗阶段为一时点,部分要求“战斗阶段开始时发动”的卡片效果可在此时点发动。部分卡片的效果“结束战斗阶段”或者“战斗阶段跳过”的效果也会直接进入结束阶段。

4、主要阶段

同主要阶段1,若于主要阶段1 已行使通常召唤权或灵摆召唤权,则在此阶段内不可行使。此阶段只能从战斗阶段由回合玩家选择是否宣言进入,若不宣言,则此阶段跳过直接进入结束阶段。

Master Duel玩家评测

玩家A:

优:对局采用大师规则;游戏内日常任务不肝,有时一局就能做完且存在不定期活动赛能提供钻石于活动奖励包等奖励;通行证不用氪金,能直接白嫖(一季通行证奖励的钻石正好是700购买通行证的价格);抽卡UR爆率可观基本10连至少一张UR(偶尔10保底是sr补偿是下一发10连必出UR);新人前期任务以及单人剧情奖励钻石量大;不用的卡片可以按合成价的一部分折损进行分解,从而去合成自己卡组所需的卡片

缺:新手入门有一定学习门槛,需要去了解什么是k语言;卡包不论是大包还是小包均为多轴混池UR容易歪(但能分解换卡也不是那么难受);对局为bo1,无side一定程度上吃运气

玩家B:

不得不说,比dl的可玩性好了不只一个层次。

新人推荐先打单人模式,把钻石领了,之后再把几个精选卡包给抽了(真的很值!平时都是1000钻十抽 ,但是精选卡包750十抽,而且外加一张UR,分别是灰,一滴,泡影,三战,神宣,电爆,陨石)

如果不想自己打,有点ygo基础的,就花4块钱买一个自抽号,就在pdd就可以,一个号价值不大,基本没人找回的

之后就是搭建自己的卡组了,这个可以去抄一抄大佬们的作业,可以下一个《决斗吧》上面有很多大佬的卡组,还可以去b站找找构筑

最后,游戏王真的很好玩!

玩家C:

还可以,自己建号或者买个初始号都能玩,不过就是游戏内容有点少。

目前进入游戏只有休闲、排位和断断续续的更新,不过可玩性都不强。

排位重头戏,打到钻石基本都是珠泪、烙印这些,对泛用卡的需求很大,内战的时候别人卡组3灰三指(墓指、剑指)三泡一效遮,我只有一灰一泡真的没法打,说别人掏,你都掏不出来。包括烙印融合,老玩家攒够三张,新玩家可能只有一两张,打起来体验完全不一样。珠泪同理,缺核心卡也是失败的要素之一。

于是乎,卡组不完全的情况下,上分就很随缘了,没指少泡真的很伤,打半天净胜两句,纯坐牢。

而且目前环境下BO1的机制也导致后攻大部分情况下都是劣势,对线珠泪、闪灵、烙印、龙link等,后攻没手坑基本走远了。

至于休闲,因为没奖励,也没资源去组娱乐卡组,所以没怎么打。说实话,我不大理解休闲存在的意义,是指望玩家不组竞技卡组而去组娱乐然后得不到任何奖励么?

活动的话,目前几个大活动恰好错过,只打了持续时间三天的小活动,连赢三局奖励一包卡包,而且只能领一次。

emmm,这活动奖励聊胜于无,相当于100宝石,连胜3局还是很容易的,活动出来,半小时不到结束,两次活动都是直接三连胜,然后就没事干了。

现在就无所事事,没碎片没宝石,卡组合不起,打排位缺泛用总是被掏,上分贼慢,就挺坐牢的。

回坑看了一眼,BO1问题还是有点大,没有side很大程度影响竞技性,不过改成BO3又太耗时间。

另外就是这个操作时间,真的太离谱的,稍微玩点展开长一点点的卡组后面时间就不够用,每回合时间越来越少也是人才设计

玩家D:

在游戏王IP里算是比较有良心的游戏了,新号抽卡爆率还挺高。新人入坑可以去搜点卡组视频,顺便了解一下环境,挑一套喜欢的玩玩。刚开始玩的话钻石和sr,ur尘可能有点紧,合理规划。另外可以了解一下有哪些泛用卡。本人打的菜,感觉各种活动有点坐牢。不氪金完全可以玩,通行证也不用氪。最后提醒一下,别抽大卡池(所有的卡都有,鱼龙混杂,全靠运气)。

玩家E:

👏👏👏👏这就是迷宫城的白银姬,八星暗恶魔族,👆攻击3000,👆守备2900的怪兽。👆有二速特招,👆有不取对象,🖐️还能不被效果破坏。👆有陷阱调度,✋甚至范围是所有通常陷阱,*而且是直接盖放。👆本家陷阱特招时甚至可以弹自己再跳,🙌被卡时点还能墓地起跳。然后,✊家具丢手还能适配​事务回​滚,能复制墓地陷阱,🖐️还回收各种资源,然后还有可以开当回合盖的通常陷阱。✊✊调度陷阱就啊啊啊啊啊啊!!!!

Master Duel更新日志

v1.9.0版本

更新

-增加了决斗时的卡牌激活功能。

-决斗日志的用户界面得到了改进。

-改进了各种功能的UI。

-已经进行了其他错误修复。

v1.2.0版本

The following updates have been made.

- Added casual match to the DUEL mode.

- Added new card effects.

- Added new summon animation.

- Added Enable/Disable summon animation only once per duel to Preference.

- Enabled saving your own replay in room matches.

- Added a function to select the viewpoint when replaying a duel replay in room matches.

- Search filter has been added to the Forbidden/Limited screen.

- Other bug fixes.

v1.1.2版本

The following updates have been made

- Fixed matching error.

- Fixed unprogressive game issue during DUEL.

- Fixed a bug in the deck edit screen where some of the UI was not displayed.

v1.1.1 版本

The following updates have been made

应用信息
  • 厂商:konami
  • 包名:jp.konami.masterduel
  • 版本:v1.9.0
  • MD5值:e75bd739117bb014ebd53177303e8e61