装甲纷争 v2024.5.2.1-PBT

简介
装甲纷争是一款坦克射击类游戏,玩家在游戏中将驾驶着不同的坦克在战场上进行战斗,每一辆坦克都有自己的特色,无论是在战斗、生存方面,还是机动性、火力等方面都各不相同。坦克作为游戏中的主要载具,数量就高达几十种,再加上这款游戏可以导入自己或者他人设计的载具,所以这款游戏内的载具种类可以达到尽百种,需要通过掌握坦克的特点和技能,灵活运用各种战术来打败敌人,并保证自己的坦克不被摧毁。
装甲纷争游戏亮点
1、海量的坦克系列
你可以使用超过60种独特的坦克和飞机! 此外,你还可以安装额外的文件(mods)来获得更多的坦克和飞机;
2、基于物理的行动
坦克有精确的独立悬挂系统。子弹遵从万有引力定律。而且坦克瞄准镜的是历史上准确的瞄准器;
3、各种不同的游戏模式
除了7X7战斗之外,还有不同的模式;
4、线下和线上
你可以在7X7的战斗中与机器人进行战斗,也可以在多人游戏中挑战全世界的玩家。
装甲纷争怎么联机
1、点击 开始战斗-多人模式;
2、选择自己想要进入的房间,点击右侧的连接。 注意:俄服特指运行在俄罗斯莫斯科的服务器,若不在东北区域,会有很大的游戏延迟;
3、连接上服务器后,会显示服务器地图,在线人数等信息。 点击 加入即可。
装甲纷争新手攻略
1、游戏中分为多人联机、单机、模具工坊,其中模具工坊需要手动下载;
2、在游戏本地下载的mod模组文件后,我们需要重启一次游戏,才可在游戏中找到mod文件,如下图所示;
3、进入游戏主页面,左侧即为可惜功能区域,其中包括商店、成就设置等操作
商店:可播放广告免费获取银币。银币可用于购买涂装,配件与支付车辆维修费用;
成就:可查看战斗记录;
设置:可以调整画面图像与修改操控偏好;
模组:可免费下载由玩家制作的坦克与地图,注意:玩家制作的模组在平衡性上有一定问题;
回放:可查看游戏对局信息;
新闻:可查看游戏最新的资讯。
4、进入设置,我们可对游戏内的图像质量、渲染引擎、材质、渲染范围、声音等属性进行自定义的设置,对于游戏运行比较卡顿的玩家,建议减少游戏内的画质,来提高运行的流畅性;
5、我们选择到想要体验的武器类型后,还可对驾驶载具的配件、涂装、贴花进行自定义的设置。都确定完成后即可点击“进入战斗”
6、游戏一共包含遭遇战、联机、指挥官等九种模式,点击模式,开始战斗,向右滑动屏幕,获取更多模式;
7v7:驾驶当前选择的财局,随机匹配对手与地图,玩家不可重生,但可支持获取战斗收益;
多人联机:与世界上其他玩家或局域网内一起战斗。可支持获取战斗收益;
遭遇战:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战年代与地图,玩家可重生,可正常获得战斗收益;
指挥官模式:自定义摆放双方的载具进行模拟对战。战斗的时候可以点击载具进行使用,本模式无收益;
历史模式:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战的载具与地图,玩家不可重生;
试车场:驾驶当前的载具进入试车场。可自定义靶车、测试坦克的性能与提升自己的作战能力;
防守战:驾驶科夫1坦克防守虎式坦克,反之也可;
竞速模式:逮虾户!用最快的速度,通过指定的节点,成为装甲纷争里的车王;
狂怒:驾驶谢尔曼,遭遇虎式坦克,作为指挥官,你将如何抉择。
7、等待片刻后,我们就可以进入游戏体验了,最后祝您游戏愉快。
以上就是装甲纷争手游怎么玩的具体介绍了,希望可以帮到大家。
装甲纷争MOD安装和识别原理
1、(Panzerwarmods文件夹)里面的一个一个的(文件夹)才是MOD本体。游戏只识别这些mod文件夹。
2、而(install文件夹)里的单个MOD文件(就是你下载的那些MOD文件)本质上是压缩包而已。安装完MOD,游戏会把mod文件解压到(Panzerwarmods文件夹)文件夹里。Install文件夹里的所有文件安装完后,都删掉也不影响MOD运行。
3、所以安装mod必须确保安装完后(Panzerwarmods文件夹)里有对应的mod的文件夹才算安装成功。
删除MOD必须要删 (Panzerwarmods文件夹)里面的一个一个的MOD文件夹。
装甲纷争玩家评测
玩家A:
游戏时长:13.1小时。(没开权限,就直接写上去了)
玩这款游戏主要就是因为模块化的伤害判定。
怎么说呢,配置要求应该不算高,我这骁龙870开着中画质满的40辆车大地图基本上可以跑满60帧。
进入游戏,主题曲(the battle hymn of the republic)直接把我的好感度拉满了,作为一位常年在各种游戏里开美系坦歼的宅来说就已经很舒服了。(这里的地狱猫车长不露头)
可玩性,对那些追求还原的玩家来说相当好,至少我经常开的地狱猫就是这样,真就一碰就碎。如果不追求还原,也可以开血条模式。
画面的话,对中端U来说,画质帧数二选一。
说一说可能会引发高血压的问题(我个人不介意,毕竟开地狱猫的):
1、逆天队友。AI队友,怎么说呢,猛的时候真的猛,该犯病的时候使劲犯病。AI嘛,不要抱太大希望。
2、逆天敌人。这游戏里敌人的判定非常,令人难受,只要你攻击到他,就基本上拉到仇恨。就比如一次我大概1300米外随便拉了一炮,正好打到AI虎王,只要他没炸,双方之间没有障碍物,我的时速低于35,对不起,重生点见。总之,这里的敌人非常猛。(当然,不排除是我菜)
3、地图边缘有些地方貌似有空气墙,没到红线就已经过不去了,需要注意。敌人的损伤判定有点迷。
4、飞机很难开。
5、有些窝弹区是直接判定跳弹的,炮弹击中装甲后被“吞”了(比如豹式的窝弹区)
总结一下,500兆,模块判定,免费单机全开放车库,你还要什么自行车?
一些个人小小的萌新游玩建议:
1、在这个游戏里,最好迫使自己打出高一击致命率。原因在前面,现在5˜7级的车子只要露出致命点,1000米内我的致命率可以到65%,打得准比打得到更重要。记住各种车的致命点。
2、如果喜欢开比较脆的车的话,请尽快学会引擎装甲大法吧。
挺好的游戏,我替地狱猫车长谢谢官方,4星奉上。
PS.:以下是后补部分
今天刚学会开飞机,说一下飞机的事,熟练之后KD基本上低不了1,毕竟这游戏里防空就是个信仰问题。关键的一个槽点是帖子里就讲过的AI索敌——对,又是逆天的索敌问题。
先说后果,我开BF110被3突子和4号G捅下来两次。
很逆天是吧,坦克主炮防空!军神,最终话我要看这个!
咳咳,跑题了。事情是这样的,因为这游戏里飞机虽然速度没到传统的270节,但是,这里开始俯冲的高度最高也就800米约2500ft,不然连目标都看不见,这个高度放现实里都差不多要快脱离了。
但俯冲速度最低也就143节,这个速度要是使用大角度俯冲的话一个很短的时间就得拉出,最理想的状态是65度(个人)时索敌的时间就少,不是找不到就是时间不够必须拉起来了。
于是我开始用古老的滑翔轰炸,10度从他后方切入……然后火箭弹打了一轮3突子没炸,然后他回身一炮……我炸了!
4号G是我俯冲轰炸拉起时没拉太快,想趁低空飞行索个敌,然后4号扭头一炮,我炸了……
挺难绷的……
玩家B:
目前玩了25小时,也做个评价吧。
首先,它是一款单机游戏。那么有两个优点,一是不需要网络,二是无需占用大量内存。当然广告还是有一点,不过不会在战斗时出现,而且断网就能解决,那些骂广告的怕是不怎么玩单机游戏。
同样,因为单机的属性,你可以直接游玩上所有坦克,虽然现在载具量不多,不过开源的mod可以弥补这一点。
载具,地图和物理都做的不错,当然不能指望和著名的几款比较,但作为单机而言非常优秀,基本可以用来给联机游戏练手。(玩战雷玩的)
更新也很勤快,入坑一个月更新了两次,细节都在不断地完善,可以说是很良心了。
缺点就是AI方面,人机强在于千里直接穿烟树锁你头,弱在于无脑冲锋走位直接露侧。有时会玩的血压飙升。不过你仍然可以学学摆角,通过装甲测试看看易穿点,用来打发时间是非常OK的。
最后吐槽一下空军和防空炮,经典的目力防空和无意义的舔地机枪实在是难以下手。飞机操作手感爆炸,炸弹甚至没有瞄准器,快改改吧。
标准:5,AI-0.6,飞机-0.2,广告-0.1,bug-0.1
玩家C:
这个游戏可是满满的童年回忆,小时候4399经常玩,要我说有这么几点
一是这游戏上手难,毕竟全是英文(现在不知道是不是)还有各种各样的车都要根据不同作战环境来选择,对新手不太友好(偏硬核类游戏)还有一点这游戏可玩性高,不过不知道为什么里面没有充钱的项目(以前没有)整体来说很好玩,不过要注意一点,画质很糊(糊到离谱)
总结:推荐,好玩,上手难
玩家D:
欢迎装甲纷争2024重返。
18年注册老玩家恭迎回归
(只记得注册年份了,更早年只能说玩过)
现在官网貌似登录后没有了好友目录,这下青春回忆又少一个。
没什么好说的,就这样吧。
除非想听一些建议,
不过我不建议听就是了。
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话说在前
忠言逆耳。
这些建议可以算是旧事重提了。
前几年我的建议大差不差,模块化对我而言并不重要,最重要的是留住玩家,对一款游戏而言开源不如节流,优先保住基本盘。
好了,
别往下看了,
反正我也不过是发发牢骚罢了。
看到这里就够了,
再往下翻也没有什么好处可言。
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😓
我以下的观点包括普通版和决定版。
新的开发建议:
第一,像网游一样做一个主界面世界发言可以有效提高游戏热度。
第二,联机涂装和贴花太少了,完全可以更新这一部分内容。当然为了正确,涂装贴花这部分不可以从模组工坊更新,但是至少官方出联机可用的少战的贴花总能吸引不少人回坑。
第三,研发系统应该提上日程了,游戏想保持热度至少玩家要有游玩动力。普通版一些新的特殊需要经验研发的载具必不可少,完全可以新做一条特别久才能肝出来的种花家的研发线,决定版买断制直接免研发。
第四,讲真话,不肝不氪的普通版反而没有游戏热度,其实问题出在玩家的游戏动力上,玩家只有目标与热情才有动力。
目标很好处理。普通版的经验和银币都没有可用之处。
出了载具乘员能有效消耗经验,玩家也有动力玩。
商城更新更多的贴花涂装,甚至蓝色品质的配件以消耗银币。(紫配件继续要联机概率掉)
研发买车才是消耗重头所在,但是先前已经出的载具不能碰,后续新出的载具才需要研发购买。
成就系统(不是现在的单纯战绩)等于为玩家设立了游戏目标,达成后解锁特殊载具贴花涂装甚至送紫配件等,当然需要联机条件下联网达成以防作弊。
帐号只有单纯读存档功能是不够的,头像背景等他人可见的装饰才能吸引玩家,这又是经验与银币消耗的一处。
以上内容决定版买断制全部免费领好吧。
关于热情,
接下来便是炸弹,真的不建议看。
本质上还是单机游戏,官方服务器就那几个,还时不时关闭,能同时游玩的人数不多。这又到游戏平衡上了,人少老手多,联机不过是图萌新罢了,根本没有匹配机制,新手早被打没了。
完全可以加大官方服务器玩家容量,由真人数量按比例塞人机队友,玩家和人机比例2:1加上开局基础三个人机完全可以给新手体验了。反正联机没有输赢,放更多的人机都是用来刷钱的,对大家都好。当然服务器还要关火炮飞机。
最大的弱点就是游戏平衡,基础载具是这样,模组工坊又能有几个正常载具。火炮有全图视野,飞机没有过载。不过还好可以禁用载具,把离谱的飞机和火炮全都关了就可以游戏平衡了。这么多年自从有火炮就没真正平衡过,现在加上飞机人均反重力超人,自己开联机房间可以全关完事了,但是官方房间呢?反正这两年我都没玩你游了,单纯没有游戏体验坐牢。
还记得联机从老沙漠杀到库尔斯克都在试图堵对面出生点,结果被火炮针对却无法还手坐牢。但是对于老玩家哪个图都一样,火炮必须死,哪怕是拼刺刀换,用火炮反火炮以夷制夷,也要地图挂死在出生点。这么多年反火炮过来游戏热情早已消磨殆尽。
装甲纷争的装甲才是游戏的理由,更何况这本就不合理。
火炮“卫星地图”关了再谈回坑罢,无过载飞机因为额外分房间反而没什么所谓。
就这样了,我也没有什么可说的了。这是哆啦你的游戏,不过一个已退坑玩家的反馈罢了。
玩家E:
装甲争纷是我玩过较为硬壳真实的坦克系列游戏之一,我个人评价很高,三颗星只是为了让开发者看到
我想问创作者一个问题:电脑人用的坦克为什么在坦克列表里找不到(比如99A,我找不到,但我经常看到电脑人用)
优点
1.图为俄罗斯第四代主战坦克T14我很喜欢游戏里经常用游戏里面1:1还原让我眼前一亮。
2.游戏建模很好,几乎还原一战至现代部分坦克。
3.喜欢内构模组,创作者花费大量心血。
……(很多)
缺点
1.希望开发联机模式,一个人玩时间久了就有些没意思。
2.电脑人,无论队友还是敌方都感觉没有那么灵活。开始一个劲往前冲,敌方近在咫尺,就算击穿不了也一直攻击。不会利用自身优势。
总结“缺点 2.”就是稍微加强电脑人实力
😋
装甲纷争更新日志
v2024.5.2.1-PBT版本
修复缩放比例问题
2024.4.30.1-PBT (21000153)2024/05/02
1. 修复:部分设备 Atlas 图集加载问题
2. 修复:载具弹药架殉爆的特效消失
3. 增加:载具翻车情况下,10秒自动回正
4. 优化:特效只有在高选项下,启用物理,减少其他选项下的 CPU 耗时
5. 优化:装甲监视器显示跳弹概率
本次更新包由 WINDYVERSE PTE. LTD. 提供。
2024.4.28.2-PBT (21000152)2024/04/29
1. 增加:Vulkan 渲染选项
2. 增加:双目观察镜
3. 增加:全面战争模式无限选项,以防止战斗结束
4. 增加:摄像机距离滑条,可方便调节视角距离
5. 改进:热成像效果增加炮镜黑框
6. 修改:隆格瓦列由于地形调整原因,地图版本号 +1,无法与旧版本的地图进行联机
2024.4.24.2-OBT (21000148)2024/04/24
1. KF51,ZBD 增加热成像
应用信息
- 厂商:WindyVerse
- 包名:com.shanghaiwindy.PanzerWarOpenSource
- 版本:v2024.5.2.1-PBT
- MD5值:578ec8082bc76fe3c8c76ae4d8d72932
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