首页-游戏-战争策略-剑与远征启程国服

剑与远征启程国服 v1.1.173

安全检测无病毒无外挂
剑与远征启程国服
  • 版本:v1.1.173
  • 平台:安卓
  • 类型:战争策略
  • 更新:2024-08-13 16:22:00
  • 语言:中文
  • 大小:1301MB
  • 厂商:上海莉莉丝网络科技有限公司
标签剑与远征启程策略塔防策略卡牌RPG
简介
  • 剑与远征启程国服
  • 剑与远征启程国服
  • 剑与远征启程国服
  • 剑与远征启程国服
  • 剑与远征启程国服

剑与远征启程国服是一款全3D大世界策略卡牌类RPG手游,游戏在沿袭前作画面画风的同时,还颠覆前作核心的玩法,无论是美术、剧情、交互、人物塑造、还是类比RPG的大地图探索模式,都打破了常规卡牌游戏的格局。玩家在游戏中可以集结和培养数十名机制各异、各具魅力的英雄,一同启程冒险,各种阵容和不同的属性加成效果等你来解锁,根据地形调整布阵,灵活使用战斗机关,给玩家带来极致的策略享受。

剑与远征启程国服游戏特色

1、【一个因你而变得平行世界】

江湖身份自由切换,命运性格多维塑造,人生不止一种选择,江湖岂止一种归属。指尖操控之地,塑造一个因你而变的平行世界。

2、【一局江湖庙堂的波澜之争】

还原猫腻原著小说恢弘格局,从南庆到北齐,从江湖到庙堂,指尖触及之地,与范闲一起经历暗涌流动的波澜之争。

3、【一派万象变化的真实江湖】

打造游戏自主生态,日出日落,雨雪风霜,时光流转,万物不息。指尖沉浸之地,感受一派鲜活生动的真实江湖。

4、【一场百家武学的光影之战】

融入百家武学,以策略为谋,以刀剑为器,组合连击攻防轮转,真实打击拳拳到肉,指尖舞动之地,体验淋漓的光影之战。

5、【一段汉唐盛世的华彩之旅】

呈现唐风汉韵之美,从盛世古都到石窟瑰宝,从曲江流饮到艳影霓裳,指尖徜徉之地,领略一段瑰丽的华彩之旅。

剑与远征启程国服如何快速升级

在《庆余年》手游中,除了主线任务之外,有许多性价比极高的每日必做任务,只要花一点时间,就可以获得丰厚的收益。而小编作为测试服玩家的一员,今天就来介绍一下日常任务的玩法,一遍大家可以从中获得相当不错的收益,用于提升自己的等级与修为。希望对你有所帮助哈!

1、【刺探】

是每日常驻流程任务,奉监察院之命,玩家以单人形式,跟随指引前往各大门派打探消息,能获得升级所需的阅历值,铜钱,以及藏宝图等道具,每天可完成一次,建议每天都做。获得的藏宝图可以根据其前往指定位置,进行挖宝,获得稀有道具,如天脉奇玉,赤云佩等等

2、【澹泊纪事】

每日常驻组队任务,按照等级分为五张日常本,“牛栏街突围”、“夜闯皇宫”、“鬼门铁狱”、“王帐龙庭”、“万金舫”,每一个都与原作剧情深度结合。通过刷本,玩家能得到大量阅历值,砂铁,随机获得装备,这些奖励每天可获得两次,为了收益最大化,建议选择可进入的最高等级的副本哦~组队通关副本,就算5分钟1次,不到10分钟就妥妥完成了!

3、【校场会武】

如图所示是一个“爬塔”玩法,玩家带着自己的伙伴上阵,每个关卡的限定时间消灭所有敌人,每五关挑战一个BOSS,其余关卡均为杂兵。可以获得砂铁,以及升级伙伴的青云佩等道具。校场会武是一次性活动,已通关关卡不会再刷新,每天看心情刷几关就行啦

4、【剑挑名宿】

同样也是一次性活动,我们可以与原作中登场的各路高手对战。首次通关BOSS可以获得奖励,按条件在规定时间内击败,还能额外获得天赋点,可以用来增加气血、攻击等基础属性的数值。这种活动适合哪天有时间心情好,一次性就多刷几关~

5、【问剑】

每日刷新的组队PVE任务,玩家以组队的形式与各大门派进行切磋,可以获得阅历与中品级装备。一天能完成五次,建议全部清完。连组队到完成大概不到10分钟,收益却十分可观!

6、【英雄擂】

每日刷新的PVP活动,玩家选择其他的玩家进行1V1单挑,一天可完成10次,可以获得银子和装备精炼所需的星魄石素材。每晚22点,会进行排名结算,将额外奖励发至大家的邮箱哦。1v1单挑刷刷刷就打完了,也只要不到10分钟就可以获得hin多材料

7、【情报簿】

是一次性的闯关型任务,不会刷新,完成任务可以获得对应的丰厚奖励。天脉者们奉监察院之命,做各种调查,玩家要按照章节完成任务,并最击败章节BOSS,可以获得阅历,星魄石、用于寻访伙伴的灵犀之钥等道具。

8、【海捕令】

每日刷新单人PVE任务,玩家在大理寺丞处接取任务,然后根据流程指引,前往指定地点,击杀指定怪物,可获得“内功心得”与“基础功法残页”奖励,一天可完成三次,都不用组队,前后不到5分钟,强烈建议全部刷完

9、【京府平寇】

是每日刷新的PVE任务。玩家以组队的形式,前往野外击杀贼寇,可以获得见识修炼丹、内库珍宝等道具,任务有多种难度可以选择,大家根据自身队伍实力酌情选择,当然小编在这里还是推荐选最难的档次。每天可以进行5次,并获得5次奖励,次数每日刷新,性价比超高,建议每天清完哦~

10、【金殿对策】

常驻型五轮答题任务,会提一些《庆余年》相关的问题,比如说“是谁害死了范闲的生母?”,有时则会出现“《伤寒杂病论》是谁写的?”,“过五关斩六将的是谁?”之类的历史问题。得益于弹幕系统的存在,即使不懂原作的相关知识,利用其他玩家发的弹幕也可以获得正确答案哦!

参与答题,无论对错都可以获得见识和阅历,答错了获得的见识减半;累积答对四次可以获得银子。每天答完五题之后,便不能再获得奖励。答题耗时短,奖励性价比极高,且具有一定趣味性,建议全部完成

剑与远征启程国服阵容推荐

剑与远征启程国服中是有着很多不同角色的,只有将合适的角色搭配在一起的时候才能够发挥各角色的实力,那么这里面最强的阵容我们怎么来搭配呢,下面小编就来将最强阵容搭配攻略分享给大家,一起来往下看看吧。

1、极限四保一剑圣

骨王站前排,玛卡巴卡负责后排血量健康,鹿弓给剑圣攻速和破甲buff,伊温则是全屏奶量支援剑圣,我推本最常用阵容,唯一缺点是吃不到阵营加成。

2、三耀光四保一剑圣

与上一个阵容差不多,区别是Buff拐变成了艾拉,坦克光盾,能吃到阵营buff。

3、三绿裔四保一火女

主要靠绿剑大招聚怪抬手减魔抗后火女大招清场。

以上就是剑与远征启程国服最强阵容攻略的全部内容了,更多游戏攻略请持续关注本站!

剑与远征启程国服玩家评测

玩家A:

写在前面:我是剑与远征的老玩家,在第一代远征从公测开始一直玩到SP上线之前,时间跨度应该是非常非常久了。在启程公测之前也有因为等不及所以去游玩国际服,国际服的体验在这里就不聊了,无关紧要。

1、先夸吧,美术方面自然不用多说了,画风非常喜欢。很喜欢剑与远征对于各种纹理的处理方式,每一个场景和角色都是很用心去做的,风格统一,服装设计啊,颜色的饱和度啊,都恰到好处,游玩过程是非常养眼的。关于审美因人而异吧,至少这款游戏的画风是非常对我胃口的,也是心心念念要尝试一下的主要原因。

2、大地图探索,我认为的优点是确实很有以前玩RPG满世界找怪打,满地图找资源的感觉,但是区别在于地图之间没独特性啊。野怪又不爆材料,那对于玩家而言野怪有什么区别呢?举个例子来说,魔兽世界哀嚎洞穴门口的变异鱼可以做美味风蛇,火山黑龙可以爆稀有宝宝。所以地区才有特色,各种怪物才有记忆点,而启程里的怪除了等级高一点等级低一点没区别,村子里的怪是土匪,森林里的怪是野狼,除此之外有什么区别呢?打完了就没了,地图复用率基本为0,开服扫荡一样地把地图刷光,然后这块地图就永远不会再去了,多好看的场景,荒废掉了。本来地图上的怪物和宝箱就比较冗杂,战斗重复性极高,战斗又只有二倍速,耐着性子打怪的时候突然出现几个战术演练,真的没那么有趣,至少我觉得真的很麻烦。

3、钓鱼系统,想法是好的,但是做的实在是百无聊赖,很多现成的钓鱼系统是可以抄的,鱼钓起来以后直接没了,也没法卖,我收集它的意义在哪呢?只有满足收集党强迫症的意义吗?那图鉴只剩一只金冠异色鱼的时候,钓鱼是一件多煎熬的事儿我觉得大部分玩家都是感受过的。把钓鱼的成就感全部弱化,只保留了挫败感,这个系统是失败中的失败,我觉得不如没有。

4、剧情,我一眼没看,全部跳过了,但这就是最大的问题。在一个这么重视进度的游戏里,插入大量的,长段的动画和对话剧情,玩家真的有时间去看吗,要做的事已经很多了,我要刷迷宫,要打梦境,要推副本,要打公会,要跑图,要钓鱼,我要打竞技场,我还要看剧情?没有时间啊,我很想很想看你们做的剧情,可是游戏又这么重视进度,这不是自相矛盾吗?我觉得好游戏的剧情和故事是靠玩家自己去挖掘的,是收集过程中不经意发现的彩蛋,是钓鱼时候钓上来的记录着历史的硬币,是考古时候的一块化石,是一个boss充满矛盾和挣扎的往事。真的没时间去看这些强塞进主线里的剧情,因为要是一字不落认真看了玩家就得因为进度落后滚服了。

5、新手引导,其实挺烂的,我是远征一的老玩家了,我是有底子在的,所以我天然地知道钻石用来干什么,什么资源有可能卡,我最应该去推进哪里的进度,我该抽哪一类的角色。但是如果我是个新人我完全不知道哪里重要,没有攻略的加持会走一辈子弯路,然后当我发现我的进度已经烂了的时候我还抱着重新来过的心情去新的服务器再次开始,然后被长达几天几夜看不完的主线剧情又一次折磨,我会想还不如退坑算了,这游戏我玩不明白。

6、氪度,我要说我自己的感受,我觉得其实不严重。地图上的免费资源,包括活动送的资源,我觉得不算少,至少我觉得自己目前没有被拉开特别大的差距,我觉得微氪是可以玩的,如果没有那么疯狂地追求进度,抱着和氪佬板命的心态去玩的话,没什么影响的,养成游戏何必玩的太急呢,我真心觉得氪度还好,没有到不充值就没法玩下去的地步。

7、关于社交,我觉得现在这个时代,尤其是手游这个平台,真的要依靠这种方式去找网友的人不多了,印象中有所谓在游戏里组cp啊,认哥哥姐姐还是零几年的时候,跑跑卡丁车,劲乐团之类流行过一段时间,现在因为防沉迷啊,未成年群体也没有那么多了,成年人其实在网络游戏里的社交需求没有以前那么多了,我觉得其实可以相对弱化一些,现在地图上那种必须要组队打的魔化生物,我觉得真的没有太多必要,组队了又能怎么样呢,不会发生什么的,不会有所谓社交的,不会再像千禧年前后的初中生一样,借我一个英雄我就认你做师傅GG求罩,不是那个年代了。

叠甲:我不是说游戏社交不好,我也很喜欢和伙伴们一起运营我们的公会,我也喜欢和网友拉家常,我希望我们的关系更像朋友而不止游戏。但是我不喜欢强塞给我的社交。

————————————————————

最后还是要说我真的很喜欢这款游戏的风格,从远征一代公测就开始玩,一直到今天,确实很有陪伴感,能看到曾经那些熟悉的角色重新出现在我的阵容里,曾经被调侃都是废物的蛮血部落变成新时代的宠儿,总觉得剑与远征不算是多老的游戏,却也渐渐地出现了情怀的味道了。希望启程能越来越好,承载着玩家们的期待,去努力地把主创们想要传达的故事传达出来,我想看到更多的剑与远征宇宙的东西,我想在这个世界里多待一会儿,去找寻生活里越来越罕见的轻松。

玩家B:

我入坑主要是美术和我胃口

《剑与远征:启程》是由《剑与远征》原班人马打造的一款竖屏大世界 RPG 新游。该游戏于2024年8月8日全平台公测。

游戏特色包括:

1. 竖屏大世界,随时探索魔法旷野:竖屏操作更轻松,单手即可畅游鲜活的伊索米亚。玩家可以在丛林和山脉中穿行,利用藤蔓和树桩搭桥通过瀑布和河流,感受丰富多样的生态系统和变化多端的地貌,世界内还有超多互动玩法。

2. 绘本风英雄,鲜活冒险小队集合:玩家将作为大魔法师,遇到个性十足的旅伴,如超级崇拜玩家的仓鼠使魔、为玩家写长篇论文的天才少女、看似自由散漫却忠诚守护的帝国骑士等,他们有自己的故事,会与玩家并肩战斗。公测登录游戏,所有英雄免费可得。

3. 装备等级共享,新伙伴一秒就上场:等级一键共享,抽到的新卡也能直接上场战斗,还有装备共享,全面减轻养成压力。

4. 机关地形布阵,新手超爽逆袭大神:全新升级的立体战场有十六格站位,无限制实现策略脑洞;利用矮墙、高墙、魔法栅栏等不同地形,可把难缠的 boss 困在围墙中逆转制敌;更有火药桶、喷冰器等不同机关,助玩家一秒开大决胜反击。

5. 挂机收获宝藏,休息片刻战力翻倍:五分钟就能清完日常,玩游戏不再像上班打卡。实在打不过就睡一觉,醒来就能收获超多挂机奖励。

剑与远征启程国服更新日志

v1.1.173版本

《剑与远征:启程》正式公测

v1.1.170版本

游戏功能优化

应用信息
  • 厂商:上海莉莉丝网络科技有限公司
  • 包名:com.lilithgame.igame.android.cn
  • 版本:v1.1.173
  • MD5值:2c36219a5465f92e7ec2284135595b60