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杀戮之路 v2.014

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杀戮之路
  • 版本:v2.014
  • 平台:安卓
  • 类型:战争策略
  • 更新:2024-07-17 14:45:41
  • 语言:中文
  • 大小:53MB
  • 厂商:LaLapp
标签杀戮之路动作冒险策略
简介
  • 杀戮之路
  • 杀戮之路
  • 杀戮之路
  • 杀戮之路

杀戮之路是一款战略动作战争手游。这款游戏采用了精致的3d卡通特效。玩家需要扮演一个从东方功夫回到西方社会的小男孩。你可以招募其他人加入你的团队。你所要做的就是用手中的武器去对抗那些骚扰你的歹徒甚至强盗!游戏的内容非常丰富。有兴趣的话就下载下来玩玩吧!

杀戮之路游戏特色

1、时代

在中世纪时期与骑士一起战斗或与武士一起投入东方主题。尝试击败所有海盗,并与黑手党战斗。

2、许多类型的角色和武器

Katana,一把中世纪的双手剑,甚至是一把劈草的镰刀,而不仅仅是一小部分武器库。

你是谁?流浪者,武士,骑士或现代职业杀手在这场比赛中 - 这取决于你!

3、一步一步的巨大战斗

起初你会遇到一两个敌人,但很快就会有几十个敌人。想一想战术,找到一种方法来击败他们。

4、不同的敌人

在你的路上,你将面对如此多样化的敌人,从普通士兵到强大的老板。

5、图形和声音

图形,视觉和声音效果让您完全沉浸在游戏中。

杀戮之路怎么玩

1、进入杀戮之路主页,可以看见有开始游戏,剑,角色等按键

2、点击开始一下后可以选择对战职业,越后面的职业人越多越困难过关

3、选择好对战职业后,选择战斗关卡。

4、进入游戏我们需要点击敌人,思考如何不让敌人碰到自己的情况下杀死所有的敌人

5、结束后根据思考所花时间给予你对应的的过关星星

杀戮之路游戏指南

游戏一开始玩起来很迷,我行动以前敌人也是静止的?双击敌人就能攻击?打完大家跑了一下又停了?这款看似是爽快动作斩杀的游戏,居然是一款烧脑解谜的游戏(同时拥有自由的镜头控制)

仔细玩下来发现游戏是类似象棋残局的玩法,在设计者限定的规则下,完成全部斩杀就算完成关卡(顺带说一句,这个三星评定有点傻,切镜头的时间也算)

当你的行动(冲到敌人身旁攻击)结束后,敌人也会根据距离与朝向有相应的反应(包括跑动和攻击),再轮到你行动。如此循环。多试几关就能发现要义在于拉扯敌人的空间。因为敌人离你远的时候只能徒劳地跑过来,而你一闪身又去了他身后杀另一个人...只有当敌人和你相距够近的时候,才会一刀把你干掉。

由于你行动时可以无视距离,因此后面增加的那些个血厚一点的敌人...只是多一次攻击的跳板罢了,记住:你单挑无敌,但会输给两个靠的很近的小喽啰。

游戏还提供了换武器和人物造型的设定,包括镜头的多种调整和即时截图,可以看出就是打算往这种回合和构图机巧上走的。

唯一的不足之处是我的渣机上,地上的血花会疯狂闪屏...还有就是放大了去截图还是容易出现不少瑕疵,其实把敌人定到被我打飞出去几帧可能效果会更棒...哦对了,还有就是居然不加流畅的视频和倒放功能?这实在有点没把握好关键点啊...

杀戮之路玩家评测

玩家A:

难度设计的很离谱,简单模式玩的汗流浃背,先亮下时长,自认为我不算那种对肉鸽游戏一点天赋都没有的人,然而这么久没通关过一次。

我从我一个普通玩家的角度来说说这个游戏的问题:

第一,我不知道是难度问题还是角色平衡问题,我是玩死灵的,因为拉满继承需要不少成本,所以我一直没放弃这个角色,但结果就是一直重开,甚至连第三层都没有通过过。(普通难度)第三层就是完全针对dot,boss战怪物全部机械生命,我能玩个毛的dot,完全就不给dot流一点活路,我觉得高低得给一点点退路吧?也不至于这样搞。反之怪物那边的dot流却相当舒服,二三层开始怪物就疯狂给你上debuff,德鲁伊没个机械生命玩都玩不了,都已经离谱到必须开局选德鲁伊刷机械生命的程度了。

第二,繁琐的问题,依旧从我自己出发,死灵能走的体系分为[召唤流]和[dot流],dot流必须要求队伍里的角色要有【状态引爆】这个词条,于是就需要在开局大量的刷新,否则就只能在城市的商店拿金币刷新,无论是哪种刷新方式都极其的考验耐心,词条获取麻烦就是这个游戏的第一个繁琐问题。其次,游戏没有二倍速,从一层到三层至少都要个三四十分钟,再加上这游戏又是个很吃继承buff的类型,前几次你肯定是得死了重开的,你想想,玩三四十分钟挂了还得重头再来,还要不止一次的重复这个流程,这就是这游戏的第二个繁琐问题。这个问题足以劝退玩家。

第三,肝度的问题,繁琐问题里已经说过,到第三层都至少需要三四十分钟,还要不断死亡重开刷继承等级,这同时也是肝度问题,足以说明这个游戏的肝度相当的高。

玩了几个小时之后我就已经开始靠“我就不信通不了关”的执念来玩了,现在玩了将近24小时的我还是决定弃了,真的早弃早解脱,现在已经完全没有趣味性可言了。

玩家B:

😵游戏难度:

太夸张了 这个游戏传承上去之前前期根本打不了 全是 aoe 不说还有推条+倒条 各种 debuff 一上我就直接坐牢 必须高速德鲁伊+机械生命才能反击 而且全是 AOE 的情况下 t 的意义在哪里 神职刷不到两个以上的群奶词条就根本活不下来

🎮可玩性:

机智是很有意思的 但是就是太浪费时间了 关卡没有倍速动作看的是真急 买个装备来回切换的我要累死 打几个装备出来也要一个个试也看不到身上装了那些装备词条

玩家C:

别抱怨打不过了,这游戏作者也是要恰饭的,

新手教学过了给一张复活券就是让你死了自己去看广告复活的,还有就是得钱之后一定招一个S级别的神职,装备是群体回血带加复苏buff那种。不然回不上!最好就是每个英雄都弄上各种体质,因为第二关之后基本就是站着挨打。体质可以反伤。巫师是后面的主要输出。所以回CD和回蓝要保证。自动格挡这个技能属于人手必备的。这一切都需要多看广告来刷钱,不然商店没有你要的装备,你没钱刷新商店。还有就是不要看广告去刷装备,因为很多都是废词条,还卖不出钱。

目前总结就是广告作用,刷钱>刷英雄级别>刷遗物>刷装备。所以知道看什么广告了吧!

🕹️耐玩性:

打发时间无敌了

🎲随机性设计:

一般般,套路固定的,玩几把就知道了

😵游戏难度:

巨难,不看广告别想过

杀戮之路更新日志

v2.014版本

修复了一些小问题

应用信息
  • 厂商:LaLapp
  • 包名:com.lalapp.waytoslay
  • 版本:v2.014
  • MD5值:d0821cd51966c0710354cfcd858cc28b