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剑侠情缘2 v6.8.0.0

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剑侠情缘2
  • 版本:v6.8.0.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-05-30 17:09:40
  • 语言:中文
  • 大小:1972MB
  • 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
标签剑侠情缘2武侠RPG角色扮演
简介
  • 剑侠情缘2
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  • 剑侠情缘2

剑侠情缘2是一款剑侠情缘系列游戏,游戏呈现出了更高的角色造型精度和场景细腻程度,四季风景、晴雨昼夜、实时光影的变化亦更加丰富与真实,高科技引擎与东方美学相结合,独具国风雅韵的江湖世界跃然眼前。游戏在剧情、结局、武功上也有更加层次加强上,不但增加了柴嵩,赵无双,唐离,秋依水不死的剧情,还带来了很多支线剧情,譬如杀土匪,汉阳杀恶霸,增加雪一刀支线任务,另外还增加了一个完美的结局,从而使更多粉丝玩家能够体验到更加精彩的剑侠情缘内容。

剑侠情缘2游戏特色

【美术】 虚幻四打造 剑侠国风经典新生

作为国内首款基于虚幻四引擎制作MMORPG游戏,产品具备端游级画质:一草一木、一砖一瓦都流转着顶级光影特效,风吹草动、阴雨雷鸣都反映着逼真的天气效果;鳞次栉比的超大主城,气派非凡的门派庄园,玩家可施展轻功自由畅行于广大天地,恣意欣赏经典剑侠的唯美国风。

【竞技】 双流派竞技 招式之间策略对决

首创流派双修玩法,单职业可同时体验武器、技能、装备、秘籍、手感两种不同流派。拒绝数值碾压,战斗时抓住战机自由切换,技能搭配、走位、操作时机才是制胜王道。名剑大会、多人战场,在一步步打败高手后角逐武林至高荣誉。

【经济】 自由经济生态 真实摆摊自主交易

不同于常规的虚拟货架,《剑歌行》首创实体摆摊,玩家可在场景内任选风水宝地实地摆摊;开放式的经济系统,玩家可自主定价、砍价、成交,完全一对一全自由交易。顶级装备、秘籍、材料均可自由交易,在低入高卖中赚取真金白银!

【多样】 独门武林绝学 秘籍诀要个性搭配

首创秘籍诀要玩法,数十种秘籍+百种诀要自由搭配,在应对不同类型的敌人时自由切换;修炼秘籍,可带来额外技能,而诀要可改变技能效果。研究你的敌人,潜心修炼,自创门派达成专属自己的武林绝学!

【个性】 江湖千人千颜 端游捏脸百变时装

继承端游级捏脸体验,五官、肤色、妆容自行“捏造”,千人千面绝不相同;年龄也可自行设置,多维度立体打造真实人设;各异时装部件混搭、染色,打造自己特立独行的一身行头。

【休闲】 告别无聊体验 离线修炼日常一键完成

告别机械无聊的日常任务,升级、秘籍修炼等基础数值积累离线完成。一条龙AI自动开启当下最恰当的属性&任务选择,江湖时间宝贵,只玩你所爱玩!

剑侠情缘2丐帮义麟如何加点

丐帮自古就被称为天下第一大帮,流传至今。义麟是《剑侠情缘2剑歌行》游戏中丐帮的一个分支流派,丐帮子弟多快意恩仇,行行侠仗义之事。义麟流派义字当头,拥有全门派流派中最多的牵制技能和辅助技能,是帮助队友的强力流派。下面就一起来了解下,义麟流派的技能和加点顺序吧。

义麟定位:

义麟在游戏中的定位是近战牵制型职业,半肉盾的职业,可以在团结队中充当副T的职责。武器是木棍,拥有多种控制效果技能,可以在中距离范围内,简直和削弱敌人,并且拥有一定的输出能力和生存能力,灵活性也不差,比较万金油的一个流派。操作难度中等,需要对于技能效果和释放时机有一定的把握性,需要有一定的大局观。

义麟武功:

义麟武功的伤害以外功攻击和身法为主,外功攻击和身法值越高,技能伤害越高。武功增益和负面效果以根骨和身法为主,根骨值与身法值越高,技能附带的各种效果就越高。做为近战牵制型职业,义麟的技能基本都附带各种效果。

义麟技能解析加点建议:

NO1:绝技,霸王卸甲

义麟的招牌核心技能,忽视闪避的范围群伤技能,附带封轻功、内外功攻击减少、受到伤害增加。特殊招式还可以使敌人迟缓,是目前游戏中的最强控制技能之一,根骨值和身法值双属性提升技能全效果,越到后期,技能等越高越强力,加点升级第一位的技能。



NO2:武功,移花接木

超强辅助型技能,范围伤害技能,不但可以增加自身五项全属性,还可以减少范围敌人的五项全属性,并随机清掉敌人身上一个正面辅助技能效果。是一个提高自身的同时还能削弱敌人的技能,排在升级加点第二位。



NO3:天地归元功/风行功

天地归元功是被动技能,可以每秒回复义麟的百分比血量。风行功是范围攻击技能,同时增加闪避值和负面效果时间缩短的BUFF技能,而且有几率触发增加移动速度的特殊招式。两个技能的主要效果就是增加义麟的肉度和生存力。使其能为团队带来更大的益处,所以并列排在加点优先级第三位。



NO4:妙手诀/大风云飞棍

两个技能都带有直接控制效果。妙手诀造成迟缓效果,大风云飞棍造成击倒效果,二者都是忽视闪避的直接控制技能。妙手诀有一定的施法距离可以先手迟缓,紧接着大风云飞棍接上击倒,加点顺序并列排在第四位。



NO5:流云棍法/游龙乘风棍

两个技能都是直接伤害型技能,也是义麟流派的主要输出技能,二者都是近身连续多段攻击,并且都有几率触发击倒的特殊招式。附带效果相同,伤害相差也不大,加点顺序并列排在第五。

总结:

义麟流派的主要作用是近战牵制和控制,外加一些辅助,并不是主力输出的流派。所以在技能加点的优先级选择上,以控制型和功能型的技能为优先,伤害型的技能加点可以放在最后。

剑侠情缘2故事背景介绍

南宋末年,宋金交兵之际,峰火连天,民不聊生,两国关系更是每况越下。

南宋名将张如梦及金国国师之女南宫彩虹,在尝试过以各种方式,也无法力挽狂澜,解救天下苍生,最后只好避走大漠,过着与世无争的日子,并产下一子 - 南宫飞云。

在江湖榜上排行第三第四的张如梦及南宫彩虹的调下,南宫飞云的文材武略都是上上之选,唯一美中不足的就是缺乏历练。

为让爱子能真正成为一名顶天立地的大侠,双亲终于忍痛让南宫飞云独闯江湖。

一个身怀绝技,胸中满腔热血的懵懂少年,他会遇上什么样的奇人异事?

为什么他会碰到连宋帝都要敬他三分的长歌门门主柴嵩,还有一个美若天仙的女子燕若雪是如何左右整个中国历史的发展?

这些人和事对南宫飞云日后成为一代奇侠又有何影响?

剑侠情缘2玩家评测

玩家A:

不强制性逼氪,通俗易懂的玩法,友善和谐的家族体验,这游戏从 18 年开始玩陆陆续续接触了很多新朋友和老兄弟,一转眼也有四五年了,游戏还是那个游戏,朋友们换了一批又一批,再下回来却是感慨万千,跑区、通宵野外打架、始皇抢资源、名将争一血、每天 7:15 准时烤火等等等等太多太多回忆都随着时间慢慢淡薄…再回到五年前我还是会毫不犹豫玩下来,可惜得是时间很公平回不去的就注定回不去。人也好,时间也好都在往前走,不管怎么走,越来越好吧!

玩家B:

还是评测下,仅个人看法不喜勿喷

一、第一感觉

咋说呢手游中的动作网游往往会陷入各种副本收集材料的自动战斗中,亦或是通过点击任务指导自动寻路的另外一种自动化中,2.5D的视角倒也省事儿,不太需要怎么操作。

二、玩法感觉

游戏的日常主要包括:剧情主线、副本任务、家族活动,还有挂机。游戏前期,由于花钱少,是否充钱的区别并不大,然而到了中期,感觉这个游戏还是烧钱烧时间,要是实在没时间,光有钱也行。只要有钱,仍然可以通过花钱进行经验找回。没钱,最少得买张月卡,如果纯白嫖党,可能就玩不下去。PVP的宋金、通天塔,家族的白虎堂这些战力低了也就是送菜,基本就是土豪的靶子(手动滑稽)。日常互动的那些任务倒是可以挂机完事儿,就是每天重复自行体会~~

三、社交感觉

可能是游戏现在运营这么久了。开的区里面全是拉人玩别的游戏的额,进了帮前几天看着帮主还正常组织活动,以为终于找到组织了进了VX就变成商量玩别的游戏了,换了几个帮都这样。哎。。 关键这游戏部分产出你还必须入帮,不然帮贡兑换的那些东西你还拿不到。就很蛋疼。

四、打个总结吧

整体来说是个合格的武侠手游,你想要的想玩的都能在里面看到。如果月卡混时间休闲还是可以玩起走(当然这要看你在不在乎战力了),如果你是氪金大佬那这个游戏你没时间也适合你,各种召回,拍卖。一通氪战力很快就上去了。

玩家C:

凡是过去,皆为序章。天涯海角,祝你们安。今年第三年了。

看到大家说不好玩,突然觉得,原来弃游这么久了,恍然如梦。经常还会听《剑啸江湖》和《爱的废墟》,一开始剑意江湖,后来都是情情缘缘恩恩怨怨。逍遥,还是很想砍你。

我开始玩的版本很古朴,一进去就是江湖的气息扑面而来,你感觉,梦,大概就是那样,人来人往,风景如画,行人酒家,街上纵马。作为一个小刺客,为快不破,招式就在暗示“我是一个莫得感情的杀手”。描绘一下刺客,刺客是女角色(绝色),紧身衣,帽子,长巾围在脖子上,高跟鞋,回旋刃,就差忍术了,酷酷的,所以玩这个角色的有很多人妖。后面刺客改成什么就不知道了。这是玩的第一个角色。虽然跑过很多区,却也只玩过两个角色。

故事的开始较晚,大概是40级以后,我开始找家族,第一个家族是第一家族。面对大佬,默默无名的刺客,坚守信条,自知受不了束缚,去了一个小家族。在那里依次当上了族长副族长长老,我们是2级家族,不歇承诺过我给我家族宝贝。有家故事就可以开始。我和不歇经常逗忘影,宝宝不哭啊这类。还有一个自称小朋友的沉子墨,叫我们阿姨。后来发现他是电竞高手。除了我是简单的未成年少女。

在这个游戏里,除了前十的家族,或者前三,其他家族活不过6070级就会沦为小号聚集地。所以,我们这个家族就是这样死号多。

每天,不管世界,我自己做任务,逛地图看风景,挂机,天不怕地不怕。

50级的时候开放风陵渡,大家族开始粉墨登场,问鼎中原。天天为了升级挂机打架,世界上相互骂架,你来我往,很热闹。我经常会去看热闹。有句话说的话,风陵渡口初相遇,一见逍遥误终身。刺客遇到了一个逍遥。我跑他队伍挂机,自来熟聊了一晚上,关键是我玩的花里胡哨,使他错以为我是老玩家,一晚上得到本区前十庇护。后面,就出现了拜师系统。不知道怎么回事,一想起这一段,回忆就很简单,只有一些风花雪月和花前月下的事。逍遥。我一直这么叫他。我不想拜他为师,俗不可耐。我就自己发狂一样帮他找徒弟,各个家族的家族宝贝都被我撩了各遍。同时,矛盾的想法来了,我压级了,我也要拜师但是,不想拜除了逍遥以为的人,却又不甘心拜他为师。。就这样蹦蹦跳跳了几天还是多久,他收徒弟了。但是,他天天跟着我跑。

那天,我遇到了一个劫,或者是幸。一个老玩家在御空,百思不得其解,只能装傻去问。不过,条件是拜师。本姑娘才不干,前十都没收到本姑娘。后面我偷师,被卡了。被所有人围观。不幸的是,我拉逍遥来揍了他一顿。他们两个也是认识了。类似三角恋开始了。

装傻很容易俘获人心,他的名字我忘记了,但是教会了我很多东西。真心相待,就是一个快意朋友。朋友慢慢变质,他在全世界表白了。我装傻充愣,怂,也许心里更喜欢的还是逍遥吧。一开始就是只想江湖风雨若残愁,何如一笑解千秋的,什么英雄气短,儿女情长,和本姑娘一点边都没有。第二天,铺天盖地的八卦,说喜欢本姑娘的人一火车都装不下。

这是璎珞和我说的。一个名副其实的家族宝贝。我们一起看风景,找隐藏地图,通宵挂机聊天,所有开心的事我们做过,一起哭。一个敢爱敢恨的女侠。我是她的媒人。一个高冷的本区前十(总想写年级前十~)突然在好友频道说话:我的好友就***(我)在说话。和璎珞说了。璎珞说,他在撩你。可惜我年少,不问情。然后他们就认识,开始“小娘子”“郎君”的。郎情妾意。璎珞读很多书,我们在他人看来就是美貌和智慧并存的奇女子。

和璎珞的回忆开始于忘忧谷,我们玩躲猫猫,撞见逍遥约会了。不过,那时和璎珞玩的太开心了,竟然不记得和逍遥打招呼。

这期间,逍遥又收了个徒弟。他倚天了,我还是可怜兮兮的潜龙。这期间,我们做了所有情缘才做的事。同时我拖着璎珞,天天聊天,不务世事。璎珞说她是事逼~刚好本姑娘也是。我们在世界口出狂言,就像活在这个世界一样。我们有天晚上去小屋,听到了有人倒元宝,因为他们竟然在附近聊天,其中有个家族宝贝也在,奇妙。璎珞和我唱了个双簧,把他们下了个半死。不过那个家族宝贝没走,我们三坐下喝茶闲聊了。

我们门派的大师姐是个变态,见人就杀,同门都不放过。但是,他是那个家族宝贝的情缘。

本姑娘去哪里哪里就都是八卦。

我不喜欢逍遥的第二个徒弟。就璎珞的话来说,整天师虎~师虎的,纯洁才怪呢。那关本姑娘什么事。现在想起来,璎珞自然是和风雪,那我就是和逍遥玩,是我自欺欺人做了和其他人玩的假象。玩的疯的那几个月,每天每夜在线,最喜欢的就是在忘忧岛坐着听歌,感伤。

璎珞说很奇怪,你叫逍遥徒弟叫你师叔,你不是成了他妹妹吗。也许我只是喜欢那种结识尽天下英豪的感觉吧,不然我不玩这种游戏了。那天,逍遥二徒弟说“给你看个男人,给你小鸟依人的感觉”连续发了很多次。不知是话还是她这个人刺激到了我,我很难受。我就在他们家族说,逍遥。师虎~嗯。你徒弟恨我。我就是恨你。

我和璎珞说了,很难受,难受的想哭。不知道是说的哪件事。璎珞直接跑我们家族来,准备和我骂回去。最后,我放弃了。搞得很好笑。

我退游了。第二天,删了所有人。很好的几个好友骂我,怎么能删好友。

每天不玩游戏了,只和璎珞在微信聊天。我只加了两个最好的好友。璎珞还夸赞,警惕性好。

几天后,璎珞说逍遥好像也要退游了。我鬼使神差的说我上去看看。再次重逢的世界,不是喜悦,而是沉默。我去他们家族喊逍遥,有个人叫我师叔母,戚戚惨惨的,早不叫。这次,璎珞和我说,动情了傻丫头。不然我一说你就上线。

原来,这就叫爱情。

挥之不去,缘散尽。

可悲的是,不管在游戏还是现实世界,逍遥再也寻不到我。我也一样。

我还是很沉醉他的声音,那是心跳的回忆。

一开始都是你情我愿你侬我侬,到后来都是猜疑你蛮埋我怨。

这是第一段故事而已。

璎珞的风华绝代还没回忆十分之一。璎珞说的霸气的话至今令我荡气回肠:男人靠得住猪都上树。她至今还在玩。

剑侠情缘2更新日志

v6.8.0.0版本

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应用信息
  • 厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
  • 包名:com.tencent.tmgp.jxqy2
  • 版本:v6.8.0.0
  • MD5值:e3e809110b2f6fb8e2eb29af13a8ef9d