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多多自走棋官网版 v2.28.2

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多多自走棋官网版
  • 版本:v2.28.2
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-07-25 12:38:06
  • 语言:中文
  • 大小:260MB
  • 厂商:成都龙渊网络科技有限公司
标签多多自走棋九游竞技战棋
简介
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多多自走棋是一款非常流行的对抗手机的多人在线象棋游戏。改编自电脑网游,充满艺术创意。玩家通过构建自己的主力阵容来参与快乐游戏。是经典的dota英雄。体验国旗上的激情!当多多自走棋带你感受不一样的愉悦体验,你还在等什么?快来下载多多自走棋体验吧!

多多自走棋官网版游戏视频

多多自走棋官网版游戏特色

1、排兵列阵,八人割据创新对战

由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一

2、运筹帷幄,黑白交错策略为王

棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后

3、公平竞技,电竞赛事战火激燃

做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、映霸传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战

4、全球同服,冲破壁垒共享欢乐

竞技无国界,无论您来自哪里,都将在《多多自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣

多多自走棋官网版不眠猎人攻略

一、介绍

1、不眠游侠$1不眠/猎人

技能:射手遗志(被动技能:提高自身25%攻击力和25%攻击速度。)

小黑是猎人家族里最便宜的一个棋子,技能是被动提高自身攻击和攻速,什么都不会就只会射的一个棋子。单个棋子的作用并不是很大,但她作为不眠的一员,能让前期4人口的时候就能凑出2不眠3猎人的阵容。有疯狂面具的话不用疑虑丢给她,沉默自己的副作用对不眠游侠来说并没有什么影响。必追3星。

2、矮人火枪手 $3 矮人/猎人

技能:瞄准射击(锁定一个敌方棋子并在蓄力0.5秒后对其造成400魔法伤害。CD10秒)

矮人火枪手虽然是矮了点,但是他射程很远,并且会优先攻击血量最少的敌方棋子,技能的单体点杀能力也非常强大,可追3星(看脸)

3、海妖 $4 海族/猎人

技能:凝视(使4格范围内面向自己的敌方棋子攻速降低20%,持续3秒,期间持续面向自己超过2秒的敌方棋子会被石化2秒。CD20秒)海妖是猎人阵容中前期的一个控制型棋子,技能范围广非常好用,但是1星的海妖回蓝有点慢,如果有回蓝装不妨丢给她,2星后可以把她放在前排,追2星即可。

4、海啸追猎者 $5 海族/猎人

技能:毁灭之触(召唤触手对3格范围内的敌方棋子造成100魔法伤害并眩晕1.5秒。CD30秒)

海啸追猎者是猎人家族里的唯一一张橙卡,作为一个近战猎人,他并不是很肉,但是技能光是看名字就毁天灭地,能丢出技能就算完成任务的一个棋子,有肉装记得丢给他哦,可追2星。

二、具体玩法

1、第一回合如果有2个不眠游侠的话可以锁起来,前期尽可能的凑出3猎人,如果看到邪灵骑士可以抓住,凑成2不眠3猎人的羁绊,前期能凑出这个羁绊的话基本上连胜是稳了,接下来就是看情况开人口,主要稳住连胜保收入,尽快存到50经济吃利息,然后用利息开人口。

2、不眠猎在7人口的时候是弱势期,可以先抓两个术士打打工,开到8人口之后开始找海啸追猎者,凑出6猎人的羁绊。然后期间要找灵魂收割者和不眠预言家,两个都找到就直接开9人口,做出4不眠6猎人2术士的最终羁绊,接下来的钱就用来提升棋子质量就可以了。如果前期胡不出来的话可以先抓个牧师吃连败存经济,存到50经济之后开始做出3个2星的猎人和2星的邪灵骑士,再存钱上人口。

三、最终阵容

1、不眠游侠,光羽弩手,矮人火枪手,逐风游侠,海妖,海啸追猎者(6猎人:所有友方猎人攻击力增加80,且有65%几率必中。)

2、海妖,海啸追猎者(2海族:所有友方棋子的魔法抗性增加30%。)

3、不眠游侠,邪灵骑士,灵魂收割者,不眠预言家(4不眠:使所有敌方棋子的护甲减少10。)

4、灵魂收割者,不眠预言家(2术士:所有友方棋子的攻击和技能伤害附带10%吸血的效果。)

多多自走棋官网版币的用途

金币用途在四个方面,分别是购买棋子、刷新商店、研读棋谱和积攒利息

(1)棋子商店会呈现5个棋子,玩家可通过金币购买。根据棋子的稀有度不同,玩家将花费不同数量的金币,最少为1金币,最多为5金币。

(2)不满意棋子商店的棋子时,玩家可以花费2金币进行刷新,此时将从公共卡池中随机抽取5个棋子再次呈现在棋子商店。

(3)当玩家点击研读棋谱后,玩家将花费5金币并得到4点经验,玩家得到经验可以用于升级棋手,棋子等级提升可增加稀有棋子出现概率和人口上限。

(4)当玩家保留金币后,在进入每回合准备阶段时,系统将根据玩家当前金币数量进行取整并发送利息。

多多自走棋官网版阵容推荐

1、6法(有没有4人类或者3龙无所谓)

玩过法师的都知道,什么叫作“融化”,法师阵容的特点就是只要放出来技能对面不死也是半残。

现在法师棋子越来越多,后期组一个6法的阵容也不是什么难事,前期可以用哥布林或者洞洞战士过渡。

成型的6法要有冰女、光法(长老)、电棍(雷之灵)、精灵龙,

最后一个法师看情况,可以用蓝胖、火女、冰龙都可以,有宙斯(橙卡)上宙斯,剩下人口可以给萨尔(风暴萨满)、飞机和谜团(暗之灵)。

阵容确定了再讲一下运营的细节,前期还是不要无脑D,优先上肉盾再凑三法,达到7、8人口可开搜,保证自己不被入的情况下可以白嫖,攒钱上9甚至10。

装备方面,有冲击法杖优先合成,可以给光法、萨尔以及橙卡装备。我以前一直认为等装备合成羊刀或者刷新,

在现在这个快节奏的版本里,很可能就慢性死亡了。这个装备的目的不在于造成多少伤害,而是打先手、提前充能、提前放技能。

阵容变阵:

比较火的几个阵容就是刺客、6骑士3龙和法师。如果对面6刺,可以上一个水人、谜团,灵族对近战还是非常克制的。

或者更暴力一点9人口4灵族6法师,对面刺客要哭了~如果对面是骑士,用水人也不是不可以。

但是,如果对面人品比较好,开盾时机把握住了,一波秒不掉,很可能会被翻。

打骑士最好还是AOE+持续伤害,推荐暗之灵,其次是飞机。

如果对面也是法师,那不用说了必须上风暴萨满配大根,谁先开出大谁就赢了。

打法师风暴萨满必拿,即使自己用不上也不能给对面啊!

2、6刺(神刺、光羽刺、灵族刺都可以)

说实话这个版本被刺客给恶心到了,之前是出场必暴击,现在改成有几率出暴击一样很恶心。

最恶心的是神装小鱼人无限隐匿,你打不死我也不要想赢我。经常碰到开了一局4家以上都玩刺客,斗“螺”大陆。

刺客不用多说,玩起来特别暴力而且有快感,连胜起来谁都挡不住。我曾经尝试用光羽打刺客,发现效果不好,还是灵族最好。

刺客阵容玩起来也很无脑,D就完事了。有三个两星的前期能保连胜,滚雪球也非常的快。

优先升级小鱼人、赏金,一刀999也可以考虑升3,其他的刺客两星足以。至于选哪6个,这个还是看抽卡,我个人后期会在毒龙和水人之间排除一个。

来说说神装3星小鱼多恶心,我自己玩都被恶心到了。看上图,我这一句神刺+两星炸弹,对面是6哥布林+4术士(也是个很变态的阵容)+ 一个神装小鱼。

你没看错,我们打了51回合,年兽打完了后面50回合打了一大魔王,这也刷新我的对战回合数记录。

即使,这样两家依然是难舍难分,决赛圈两个神装小鱼互殴,谁也死不了。

(我的神刺小鱼还装备了刷新球,隐匿冷却也只有两秒,但是输出不够打不死他)。最后因为我生命值高直接判对面负,两家打了个平手。

3、哥布林大招流

由于巫师羁绊的出现,6哥布林不再那么难组了。通常7人口6哥布林阵容前中期还是可以恶心人的,

到了8人口再上一个术士组成双术士羁绊,又肉又有回血又有吸血,除了成型6法或者两星暗之灵应该没人打得动。

这个阵容特点就是续航和肉,输出有限,爆发不高,慢慢把对面磨死。

前期运营和装备没啥好说的,讲一下变阵。

如果对手6法,也是我们最怕的,上海妖。有钱的话10人口4海妖,但即便是这样还是很难打过6法。

因为你都是短手,人家只要不死可以一直龟派气功。最好还是配合风暴萨满+高等级的橙卡AOE。

如果对手是别的怪物,可以9人口6地精4术士,最后一个棋子上个强力橙卡。这个阵容基本没人打的死,伤害还没有回血+吸血多。

4、6骑士(可搭配3龙或者4巨魔)

这套阵容就是有肉有输出,比较中庸,骑士buff相对好凑,但事实肉和输出都不是最强的。

6个骑士固定的,3龙的话死灵龙必拿(可以加一个不眠buff),4巨魔不要狂战士,剩下的格子留给暗之灵或者其他橙卡,这套阵容比较固定,没什么好变的。

我以前一直认为骑士的大哥应该是灵刃骑士,后来证明我错了,龙骑士还有炼狱骑士才是最应该培养的。

同法师阵容,如果钱多,打骑士暗之灵必拿,即使自己用不上也不能给对面啊!

5、野兽召唤流德鲁伊

本来不想写这个的,但是最新版本德鲁伊加强了不少。先知的树人数量翻倍,老树的血量也上升,同时克星暗之灵也有不小的削弱。

这个阵容我玩的不是很好,但是可以让对手完全没有游戏体验。前期一回合入对面10血,后期甚至20血,这谁顶得住?

棋子方面主要就是有召唤物的统统上,同时搭配一个光羽族组成3光羽增加点肉度。

老树、先知、熊德、剧毒、狼人、小鹿、死灵龙什么的都可以上,最后加一个有输出的光羽族,前期一波流把对面打蹦。

但是缺点也很明显,输出有限,怕AOE伤害,连胜一断很容易吃X。建议7、8人口的时候转型大招流,攒一两个高等级橙卡,弥补输出。小鹿、先知这种后期也没什么用,该卖就要卖。

至于之前说的不眠猎人,不是很推荐。刺客太多,还没成型很可能就被切了。除非天胡,或者没有别人玩猎人的情况下自己玩光羽猎。

野兽亡灵战猎人类(8人口)

棋子情况:小黑、死灵法师、末日、船长、狼人、海妖、德鲁伊、潮汐。

羁绊情况:三战士、两亡灵、两野兽、两人类、三猎人、两娜迦。

此阵容的优势在于,野兽亡灵猎搭配保证物理输出,三战士两娜迦保证肉度,同时船长+娜迦的双控制可以保证后排有效输出时间。

小黑不是特别热门,而且作为1费卡,后期有展望3星的可能。

注意:由于潮汐作为5费卡不容易抽到,可以替换为大鱼人或者其他猎人(火枪、风行或者白虎),具体根据场上对家的情况决定。

运营思路:前期可以通过地精或战士过度,切忌随意D(50金以上可以D,剩下的留着吃利息),

4人口升5人口的时候可以不留存款,战士卡尽量升到两星(剑圣、斧王、海民这些后期卖掉也不会太亏)。

待8人口之后可以开搜,娜迦、船长、末日、死灵法这几个4费卡优先级较高,有小鹿的话可以拿来理财。

待所有棋子两星之后可以存钱升9人口,增加一个术士棋子(推荐炼金或者谜团),组成双术士羁绊。

注:如果前期不顺可以放一个暗影牧师吃连败奖励,一般40-50血的时候如果还没成型必须要开始搜了。

棋子站位:我一般是靠边放,小黑放地图的边角,中间可以放死灵法、狼人,外围5个棋子分别是船长、娜迦海妖、末日、德鲁伊和潮汐(控制放在最前面保证大招先手开出来)。

装备选择:输出装给小黑,回蓝装给船长、娜迦、潮汐这几个控制,多的可以给死灵法(奶妈),

肉装给末日和德鲁伊。优先合成团队装,其次是BKB、刷新球和羊刀。

总结:这套阵容我从DOTA自走棋就开始用,胜率还是比较高的,同等经济的情况下不输别的套路。

但是,对于天胡的骑士、刺客和神法,还是很难打过的。如果后期经济允许,可以升9人口上两术士,保证团队续航。

可能有人会说这套阵容容错率比较低,其实几个核心棋子都是偏冷门的,前中期不需要搜太多就能升到两星,后期再慢慢发育,只要运气不是太差,稳进前三应该没什么难度。

多多自走棋官网版玩家评论

游戏有自己的特色,原汁原味的自走棋。我对这款游戏的理解虽然不是特别深刻,但还是稍微有一丝的(堡垒段位)。游戏的种族羁绊很多很丰富,搭配起来有N种可能。你可以根据版本来选择强势的阵容,也可以自己研究出新的棋谱套路。当然,这款游戏也包含一部分运气成分,除非你运气特别不好,每回合都刷一星,不然只要合理把握节奏,还是能苟到前四的。

多多自走棋官网版更新日志

v2.28.2版本

【技能调整】

墨客泼墨向前方挥出一道墨迹,对路径上的地方单位造成100 / 150 / 200点魔法伤害,每命中一个单位伤害增加30 / 45 / 60,并附带墨印效果。

墨印:被标记墨印的敌方棋子,会被视为墨客的友方恶魔棋子。

携带墨印的任意单位受到指向性技能时,该指向性技能将同时作用于其余所有携带了墨印的单位。

墨印不再有层数限制,及持续时间限制。

墨印最多可施加的敌方棋子数量:2 / 4 / 8刺魂者麻痹飞镖刺魂者投掷飞镖,对随机地方单位造成伤害并使其眩晕。

首次击杀敌人时,会获得赏金,升星后会重置它的赏金。

眩晕:无法普通攻击、移动或者施放技能、无法激活装备主动效果。

首次击杀敌人赏金:1 / 3 / 5

应用信息
  • 厂商:成都龙渊网络科技有限公司
  • 包名:com.longyuan.zzq.aligames
  • 版本:v2.28.2
  • MD5值:faea5bde3a6ecd28a5d0e1c2b7f80265