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像素地下城2汉化版安卓 v3.51

安全检测无病毒无外挂
像素地下城2汉化版安卓
  • 版本:v3.51
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2025-05-12 10:13:46
  • 语言:中文
  • 大小:39MB
  • 厂商:watabou
标签像素地下城2冒险像素风格
简介
  • 像素地下城2汉化版安卓
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像素地下城2采用平面设计,上帝视角,操作相当简单易用。游戏中的道具丰富多样,让游戏玩起来很有趣。地下城世界随机生成供玩家探索,游戏也支持多人游戏。如果一个人玩觉得无聊,可以拉朋友一起玩。

像素地下城2汉化版安卓游戏特色

1、参与进来的玩家们其实还挺多的,各位如果喜欢的话,不妨加入进来试试。

2、不同的角色玩法自然也是有很大的不同,创建自己最为合适的,就是最好的。

3、带上你的朋友们一起参与,这也是挺不错的选择,你们之间互动也更多些。

4、我们可以选取自己喜欢的职业,在各种挑战过程中获取装备,从而壮大自己的实力。

5、在这个广阔的战场上进行自由探索,无疑是一种非常畅快的冒险体验,剧情设计非常的新颖有趣。

6、我们在这里可以和更多的对手进行交锋,还有许多的怪物,也需要将他们一网打尽。

像素地下城2汉化版安卓新人入坑攻略

一、前言

看到这游戏的画风很喜欢,自己接受微氪几百左右,这种养老游戏刚好适合自己入坑了,刚玩两天。许多攻略和见解还不完善,希望有人可以补充一起探讨

二、游戏基本资源介绍及攻略

1、肉

出处:打怪掉落(主要),宝箱掉落,商城、线上活动及礼包码

作用:英雄升级,升级家园的木材厂,开图材料

前期挂机地点:石柱峡谷——传火营地

TapTap

2、木材

出处:图内砍植物(主要),宝箱掉落,家园木材厂产出,商城、线上活动及礼包码

作用:升级家园的采矿站,开图材料

前期挂机地点:圣光树林——圣光小镇

TapTap

3、矿石(重要)

出处:挂机(主要),宝箱掉落,家园采矿站产出,商城、线上活动及礼包码

作用:训练营训练升级,升级家园的金币场,开图材料

前期挂机地点:石柱峡谷——湖畔平原

TapTap

共11个,站好位置不用动,全都能挖到,有两个大矿出4个

4、金币(重要)

出处:宝箱掉落(主要),挑战(重要),任务(重要),家园金币场产出(重要),商城、线上活动及礼包码

作用:家园酒馆抽英雄

前期挂机地点:石柱峡谷——湖畔平原

5、钻石(重要)

出处:任务(主要),商城、线上活动及礼包码

作用:家园酒馆抽英雄,训练营特训开位置,商城消费

6、红宝石(重要)

出处:挑战——副本(主要),签到,商城、线上活动及礼包码

作用:训练营特训升10人口

7、补充

家园金币场先去挂矿石升满级,9级满级,每天能领90金币。钻石就每天买地图刷红宝石,10人口最重要

三、英雄介绍及选择

英雄都有阵营加成,共43英雄,敏捷18:力量13:智力12,优先把敏捷类英雄当主力,后期天生比其他多一半战力

先说下伤害:

TapTap

单次伤害为触发英雄的攻击乘系数

于是我测了几个小时,有了下面这张表:

TapTap

每个英雄有两个技能,第一个技能测试后发现多类似于强化普攻,触发条件也基本是普攻几次后施放,而二技能是有冷却时间,时间满足后就施放

举例:忍者普攻是1,普攻3次后触发一技能,一技能伤害为1.3,所以4回合一循环,4.3/4=1.07

有些没标颜色的英雄没有测试不了,数据可能也有错误,请补充,毕竟才开服两天,,

个人觉得英雄稀有程度体现在技能机制上,属性根本一点没差(见习牧师,我赞同)

下面具体说下主要英雄正篇开始:

敏捷(天生比力量,智力多一般属性,主输出)

1.双枪:

第一个不说她就是不尊重,甚至觉得比忍者还神,一技能把普攻变为2次0.5倍基础伤害,升级后应该是2次1倍基础伤害,独一档。最重要的是大招初始是4倍伤害还是单攻,神王位置

2、忍者:

其实和双枪没差多少,伤害打满还更强,一技能是穿透,清图很舒服,主要是大招,5个飞镖,每个0.8倍,4倍,还能返回,打满就是8倍,还带毒,3*0.8=2.4,共10.4倍伤害,太吓人了

3、月之祭祀:

普攻就是穿透,5次后强普攻是1.3倍好像,主要是群体,还带烧伤,大招就是加攻速,更快触发。群攻利器

4、丛林小子:

弱化版月之祭祀,全部技能都是穿透,不像忍者普攻不穿透,如果没英雄,就选他,养一个错不了,甚至可以戴到毕业,毕竟别的强

5、绝代风华:

重点来了,虽然没有,但是经验告诉我,这个英雄可以一个人推图,暴击触发无限一技能,一技能又是多段,训练营8暴击+装备满24+宝物25=57暴击,带点吸血能永动,没理由比丛林小子弱。

6、收割者

和貂蝉一样,1技能也是多段,应该也能永动,但是有的老哥说不行,和貂蝉一样待考察

其他敏捷,蓝色刺客意外的强,可惜全程是单体攻击,不是不好,是别人更好。紫色电光,很喜欢,双永动。但是真的没位置。疯狂伊文看着强,普攻0.5倍,别出来了,垃圾

力量(近战,注定抗伤)

1、死亡骑士:

一技能,给3人免伤50%,强制免伤50%,真神,不讲道理的强

别的力量英雄,除了勇者是好英雄但是没位置,其他和伊文待一起去

智力(远程,辅助上buff)

1、森林守护

最大的奶,主要是一技能,共回复3倍伤害的奶量,所以小鹿也需要堆攻击或者冷却。2技能奶量不足一技能,但是能清除debuff,后面大多boss有,很有用

2、圣女:

一技能奶自己,不多介绍。二技能神技,群奶+减少固定伤害,搭配死骑的50%减伤,这是后期能活下来的最重要的2个减伤,也是近战英雄,拉仇恨

3、舞娘:

一技能,奶一个人,二技能神技,这游戏大部分还是10个英雄普攻打伤害的,二技能几乎加全体攻速移速,极大提高输出和躲技能的能力

4、猎魔人

一技能闪避时群毒,远攻你闪避的了什么,算了。二技能,神技,全体加盾,加伤害,完美成为攻击和防御间的桥梁。几乎后期必上

5、护士

弱化版小鹿,单靠小鹿还是容易猝死,而且普攻就回血,后期必带

6、武僧

一技能很弱,,二技能boss神技,有些技能是躲不了的,就靠他了,记得boss打不过带他,平时作用不大,试炼塔还放不出技能

我的选择:4输出双枪+忍者+白虎+貂蝉,2盾死骑+圣女,2奶小鹿+护士,2buff舞娘+猎魔人。英雄不够的话,丛林小子替补,boss打不过带上无敌武僧

四、活动及氪金攻略

1、免广告:

第一天30必买了,不买这个咋玩,时间过了的话重玩一个号

2、基金最划算,得把训练营5个位置开了。30不知道够不够,我都买了,一共花了158

其他的没看上,后面钻石不够,秘境里还能买一次基金

活动其他都没啥好说的,每天都刷一下,很快的,秘境好像是40开,多打副本升10人口

五、礼包码整合及其他

tyy138dxp,tyy168dxp,tyy159dxp,tyy657dxp,tyy456dxp,tyy789dxp,tyydxp146,tyydxp153,tyydxp753,tyydxp852

其他:q180l62i,g3kk8a4,1gxqb3oi,bcu61l71,yl666,yl777,yl888,b8m7euf2

官方那个活动1个猎魔人碎片的,有很多帖子,只能获得一次,其他参加了也用不了的,单纯是开多帖子让大家都能领的意思

买免广告,基金,挂机刷矿石升满金矿,特训5位置开了,其他都可以自己摸索

招募,我是看到自己要的就3倍,每次0-45碎片,太少了就不要,没自己要的就不刷,金币留着

像素地下城2汉化版安卓游戏指南

Boss的打法

游戏内有4个boss,分别在第5,10,15,20层内活动。

杀死boss得到【骷髅钥匙】打开一扇特殊的门后可进入下一层。

玩家必须杀死boss,否则无法继续进行探索。

第一个boss:

Goo 黑色史莱姆 Hp:50 Exp:10

攻击方式:近战

特技:

1、蓄力攻击:该技能发动时,在Goo的头上会显示3个红色感叹号特效,经过1点行动值后释放攻击。

本次攻击范围+1 ,伤害提升1倍左右。通过连续后退可有效回避。

2、治愈:Goo在受伤情况下,通过在水中移动可以恢复自身体力,每次Hp+2

3、感染:Goo的每次攻击都有可能将粘性物质带到玩家身上,每移动一次将扣除玩家1点Hp

打法:

1、使用地形优势和前期收集的【种子】进行有效打击。

2、在穿戴高防御力的盔甲下站在水中平A。

第二个boss:

Tengu 忍者 Hp:100 Exp:20

攻击方式:近战+投掷手里剑

特技:

1、闪现:被玩家近身后,转移到任意位置。

2、激活陷阱:发动闪现后,激活地图内任意两个剧毒陷阱

特殊:

对毒基本免疫

打法:

1、穿戴重甲,尽快解决。

2、扔一瓶麻痹药水,砍之。

第三个boss:

DM-300 要你命300(机器人)Hp:150 Exp:30

攻击方式:近战+毒气

特技:

1、治愈:在受伤的条件下,通过移动到地图上的黑点,DM-300会按百分比回复自身体力。

2、碾压:若玩家隐身,DM-300会不经意间穿过玩家,对玩家造成伤害且进入麻痹。

3、静电:玩家进入水中或走到碎石上会进入麻痹状态。

特殊:免疫毒气

打法:

1、带好足够的恢复药水,选择平坦的地形,用打一下,退一步的方法躲避毒气,即可。

2、扔一瓶麻痹药水,然后不用我说了……

第四个Boss:

King 国王 Hp:200 Exp:40

攻击方式:近战

特技:召唤:走到祭台上大吼,叫小弟来打你。

国王的死灵随从:Hp:30 Exp:0(=。=)

攻击方式:近战

特技:麻痹攻击:每次攻击有几率使玩家麻痹

打法:

1、发挥种子的优势,把种子扔在祭台上。

2、带有wild附魔的武器会有大大的优势

3、扔一瓶麻痹药水……(论麻痹药水的强大)

像素地下城2汉化版安卓玩家评测

残心CX.:

游戏是好游戏,但它未必是一款适合大众的游戏。它有很多让人诟病的地方。因此注定是一款小众游戏,地堡2在tap的评论很多是因为在这里起家的。

·要彻底玩明白这款游戏你要有属于自己的游戏理解,不能一昧抄作业。打着放置挂机的名号本人认为这是一个噱头。但这不怪地堡2,这是七年沉淀下来的结果,我认为是好的,对比快餐化游戏的今天地堡2是一股清流。

游戏里有术语需要玩家去学习,如“状态效果”“力速比”等。而且像“力速比”一词不是简单的一个定义,它需要玩家自行计算。不想动脑的玩家不建议深入玩地堡2,浅玩即可。

我非常直观的一点感受就是图14之后游戏难度可以说是线性上升,不能像以前那样靠着国家队一路推平。有时需要靠其他阵容过关。从一路无脑到需要动脑,这不是坏事,或者说这是一个游戏应该有的样子。但是因为游戏难度上升太快,本人在图16及以后我的每一步几乎都要看一眼wiki,可以说我玩游戏和看wiki的时间甚至快达到了五五开。这不是一个游戏该有的样子,他的每一步几乎都能卡住我,迫使我去找攻略,且还要在众多攻略中找到适合自己的一套阵容并加以修改。我感受不到游戏给我的乐趣,只有机械式找攻略推图拿到下个阶段的装备,这样的操作让我觉得很无趣。

这时候就有人说你完全可以自己研究呀。但是后期的试错成本有多高?抄作业的情况下有时都要刷脸过,自己的游戏理解又会有多高?

最典的就是遗迹,在不看攻略的情况下你不知道自己即将面对的下一个怪是什么,这种“不可视”的状态下,第一天你可能打过了几个怪,但后面突然来个怪A,今天大概率打不过去了。第二天针对性出装打过了怪A,但不久又来个怪B,结局又和第一天一样。你看攻略的情况下了解了怪A和怪B的属性,就有可能第一天怪A和怪B都打过了。因为你提前知道了怪A和怪B的属性。“不可视”的怪物属性对比“可视”的怪物属性,前者就是纯纯浪费时间和精力。后者就是看了攻略省心又省力。但这就导致了遗迹的内容高度和wiki绑定了,试问在座的各位高层遗迹谁不是看攻略过来的?不看攻略的情况下不知道要试错多少次一周。

·“氪金使你强大”这一点在这款游戏不能体现出来。或者说,提升的效果微乎其微。因为游戏采用的箱庭式关卡,装备会迭代更新,更新快慢取决于你的游戏速度。但氪的再多,这游戏在某些节点上会卡好几天甚至十几天的现实时间。你不得不把游戏速度放下来,这点对咸鱼玩家没啥影响,但对一些急于推图的玩家却是很痛苦。这个时候你想肝游戏都不让你肝。而且要长期玩这款游戏的话,至少要投入120r(坩埚)甚至256r。(坩埚+沙漏)甚至还有每个月的卷轴68r

本人作为微氪玩家(坩埚+沙漏的情况下还要续上每个月的卷轴)的资源都不够用,我很难想象那些零氪玩家,本着“打不过就咸鱼”的心态下是不是因为自己资源有限且没有试错成本的情况下犯错了才这样说的呢?

“免费的游戏永远是最贵的”这款游戏表现的淋漓尽致。这策划非常精明,游戏内有不少的礼包可能会让你去冲动性消费(dddd)

·这游戏最核心的资源之一当属金币,但获取金币的大部分途径靠挂机获取,咋一听很良心,但这却是零氪玩家和月卡玩家拉开差距的最大部分。零氪玩家1.5倍的8小时挂机时间对比月卡玩家3倍的24小时挂机时间,金币获取整整差了六倍。且月卡拥有稳定钻石获取来源零氪则没有。

我本来不反感看广告获取资源,但这游戏不购买沙漏的前提下,每天为了资源要看至少十次广告。现在广告方式层出不穷,甚至有时还要和广告互动以减少广告时间。每天日复一日这样子我真的很烦,不得不又要花136买永久沙漏。这点真的很恶心。

且这个游戏不知道是什么问题。不能长时间后台或者短时间多次后台。否则就要重新进游戏。虽然进游戏的时间不长,但频繁的进出我想这点不止我一人反感。

此外,地堡2不定期会有蚊子腿的兑换码奖励,这点却要靠该游戏的vx公众号获取或者加游戏官群了解。靠这点强行提高玩家对你游的粘度是否有点幽默呢?

最后,这个游戏不值得作为各位玩家当作主力游戏玩,可以当甜点,不能当主食。也不要被评论区的其他评论所蛊惑。说是快餐化游戏的时代,这游戏给我的感觉就是花钱去赛博上班。如果想爽玩那在地堡2是实现不了的,出门右转去玩快餐小游戏。对比这个游戏就是找罪受。我每天平均花2小时玩这游戏。说这游戏比较咸鱼其实这并不咸鱼,还是比较肝的。

·以上的所有内容都可以被咸鱼玩法所稀释甚至取代,本人带有主观因素评价该游戏。游戏打四星属于情怀分,7分应该是这游戏的水准。

应用信息
  • 厂商:watabou
  • 包名:air.com.kintogames.bitDungeonIII
  • 版本:v3.51
  • MD5值:7755e802799b0f0b1ca102e63574bbb8