堕落之主一周目开荒技巧攻略
堕落之主是一款备受喜爱的角色扮演游戏,其中一周目开荒是玩家们面临的第一个挑战。在游戏中,玩家需要掌握一定的技巧才能顺利度过开荒阶段。本文将分享堕落之主一周目开荒的技巧攻略,帮助玩家更好地应对这个阶段。
堕落之主一周目开荒技巧攻略
开荒推荐光辉为主,副力副敏根据个人喜好或武器偏向,或者能拿起武器就行。
1.npc支线就需要光辉魔法。(9智不配学法术推支线)
2.血瓶不够的问题可以用魔法回血,且流程中掉落大量法力石。
生命石1全程用了不到5块,法力石1全程用了不到10块。 2/3级石头没用过,也没买过任何石头。但法力石数量多的离谱。
治疗光辉前期就能学。激励光环好像中期,但学会就很难死。
3.早期就能学会武器附魔。圣附魔会积累异常触发落雷(圣光?)。有效提升整体伤害。(当然也有神圣三联雕,另算)
4.第一个掉boss魂的防火女能换纯光辉加成的武器。俗称光剑。早期入手用到通关。
5.强化法器对圣附魔有提升,点光辉顺便就能拿起更好的法器,再提升伤害。
6.圣附魔能发光。矿洞和深渊时至少能在战斗中有点光。腰间提灯主动使用也能照明但无法奔跑和战斗,而圣附魔可以。虽然不够亮,但好过没有。因为真的特别黑,敌人贴近都看不见的黑。
附上我的(影界结局)通关前数据。
等级偏低,大量魂用来清空npc商店装备。
双刀出身,16敏多余。中途30敏18光辉带双矛,推图略难受。直接洗成主光辉,光剑+老旧矛,附魔+回血,开始乱杀。
20耐+30活力,正好穿3件皇家卫队+铁头。20耐也能打完一整套动作。
10力拿斧头。
剩下全点光辉,懒得动脑是这样的。
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开荒的技巧:
1.除非对自己很有信心,不然一定要弄清推图顺序。(经典舞娘是第三个boss)
其中一种:朝圣者栈道-沼泽-火村-矿区(击败剥皮者后不上电梯)-深渊-寒冰(风车篝火旁)-卡拉斯上层-庄园-病院-忏悔塔-修道院-城堡-至高天(-天空桥)
2.死亡和复活。角色3个状态:表界;影界;死亡。角色只有在影界被击杀才会死亡。
表界被击杀会进入影界。也可以提灯主动进入影界。
可以通过摸石头
返回表界,相当于又能多死1次。
也就是说,只要路上的石头够多,就能:表界被击杀进入影界-摸石头返回表界-表界被击杀进入影界-摸石头返回表界……
当然,石头没那么多。但偶尔会有2块石头距离不算远的情况。而实际上经常需要进影界推图找路。甚至常有,摸完石头回表界,就发现接下来的场景需要影界开路。
因此,如果不是特别怕死,或者不可返回的道路。哪怕进入影界,见到石头也不要急着摸,可以再往后跑看看要不要开路,或者敌人威胁不大暂时不需要复活。
3.最关键也是最核心的输出手段:摄魂。
就是提灯+(鼠标右键?),发动摄魂。能强行打断对方动作(!!!),并攻击灵魂造成虚弱伤害。但对部分boss(独立模型boss,而不是精英级别的boss)无效,对影界敌人(?)也无效(可以拉至倒地,但拉不出灵魂),对npc也无效。敌人可用盾挡。
一般摄魂能打4*2下,配合
伊奥雷洛之眼则能打一整套攻击(5(+1))*2后还能回体力打个满蓄重击。中期开始配合附魔,这套就能秒大部分非血牛的精英怪。一套不死,那就再来一套。
部分精英(院长)受到一定攻击就会脱离或闪现,打起来比较气人。而摄魂期间敌人无法脱离,会省很多麻烦。
摄魂另一种用法是地形杀。
不按方向,默认往角色(后)拉,但也可以往左右拉,敌人会强制去到灵魂所在位置。
道具和魂自动返回平台,不担心捡不到。
利用好地形,部分战斗会简单很多。
4.武器种类推荐;双持(双手各拿一把)轻且长武器。
双持武器动作就两种,轻和重。前期那点负重也不考虑双持重武器。
双持武器的动作模组非常非常非常(!!!)优秀,是**的横扫!
尤其是本作敌人数量多,影界呆久了更是一堆小黑。
双持轻且长武器的横扫,速度快范围大,一扫一大片。
动作是1*2 1*2 1*2 1*2 2*2,5次动作,最后一次打2*2。跑攻也是2*2。
老旧矛基础高可以用很久。光辉加点可以用遗物矛。临时也能从商人买把基础差的矛凑合。
共持(双手合握一把),主要防弹刀。
主要用在窄道中的战斗,铁甲狗,会格挡的npc。
这游戏武器也有冲击力,但目前来看不太需要?摄魂就能解决。
一般还是双持。横扫真的太爽了。
5.投掷。
投掷和法术虽然占同一个武器格,但消耗点数不同。
敌人不会爬楼梯,弹药袋的掉落还算可以,也有提升投掷伤害的饰品。
在一些不太紧张的场合,可以用投掷消耗敌人,省点法术用来回血或附魔。
沼泽踩木棍的法师,直接用投掷扔死。
忏悔塔往下跳开门前,摸了回表界石头,底下的杂兵和铁头就能慢慢用投掷击杀,不至于下去被围殴。
6.宝箱怪。
准确来说偏向光点的陷阱。宝箱不会出怪。
判断方法主要看光点的尾巴摆动。摆动频繁就是陷阱,用摄魂破解。
经典看宝箱铁链是吧。
7.遗骸之种。
这东西何时用,一是取决于前方是否有难点(明显boss战的场景),二是取决于上一个篝火跑到这是否困难。
但该用就用,一个1500(?),不少但也不多。
8.小心诱饵。
开头也说了,10场战斗里,可能会被阴30次。
当很明显能看到某个敌人时,说明必定有埋伏。
一个近战精英,周围就会有3个远程。
一个远程精英,去打的路上就会碰到3个近战干扰。
死路有个光点道具,敢捡就敢刷敌人。
为了防止死的不够彻底,影界也会有一群敌人等着,让你半血复活就马上再死。
毫不夸张。
能做的也只有小心。
例如一个近战精英,周围就会有3个远程,的情况。优先解决远程,废话。
一个远程精英,去打的路上就会碰到3个近战干扰。可以考虑强杀远程且一定要快,或者利用障碍勾引远程原地攻击,让近战先跑过来方便击杀。
死路有个光点道具,先去光点触发(蹭一蹭,不捡)然后转头跑向开阔地。确认是否刷敌。
9.武器选择,单次流程只考虑2-3把同级别的强化。恰好也是3个武器位。
强化材料不刷其实很缺。曾经就试过手上有+7+8矛,也有2个石块,但就是用不了。因为中途换了另一把+7矛,后续又换了把+3光剑,大碎片直接就不够用。
10.Boss战相关。(精英不算)
死一次后就能拉npc协助,且拉仇恨能力较高。打不过就拉。(但某支线要注意)
战后必定能获取Boss魂,但不是击杀后自动获得,需要进影界拉一下。
11.部分无敌。
刚进影界一段时间(2秒?)会有无敌,被击不会掉血,赶紧猛攻回血!带某个眼能延长到8秒。
从地面到梯子上可移动前这段动作无敌,反过来也是。敌人也不会爬梯子,高度够且无远程就可以在梯子上稍作调整。
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前期遇到这种情况等死吧,尤其是铁甲狗。这还不是前期地图。
哦对了,篝火在右上角。
但凡有个发光石…也不至于下去被围殴还看不见。
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