黎明杀机7.3.0更新了什么-黎明杀机7.3.0更新内容一览
黎明杀机7.3.0更新了幸存者与杀手们的战斗方式,以及整体战斗系统。游戏中的杀戮与逃脱机制得到了改进和扩展,玩家可以在游戏中感受到更加紧张刺激的战斗体验。同时,新的地图也带给了玩家更多的逃脱路线和掩体,让玩家在游戏中更加灵活地运用战略。感兴趣的小伙伴们一起来看一下吧!
黎明杀机7.3.0更新内容
屠夫改动
白骨商人重做
无人机的主要定位由防守电机变为帮助击杀,现在无人机不会叠一刀杀,而是光束扫到人会给人叠1层锁定,3层锁定会给人施加利爪陷阱并使其受伤,已有利爪陷阱被扫到会被杀手本能标记并且减速。只要有人被光束扫到或者有人携带利爪陷阱都会给屠夫提供移速加成
设陷者加强
设置捕兽夹后,设陷者获得7.5%急速效果,持续5秒
配件:咖啡粉:设置捕兽夹后额外获得5%急速效果,持续5秒
对局开始时地图中生成8个捕兽夹(原6个)
捕兽夹会生成在电机附近
女猎手加强
装填时间改为3秒(原4秒)
骗术师加强
装填时间改为3秒(原4秒)
死亡枪手改动
装填时间改为2.6秒(原2.75秒)
但是部分配件有调整👇
狱长的钥匙:救赎者的装填时间减少0.35秒(原减少0.5秒)
下颌粉碎者:救赎者瞄准时的移动速度增加1.5%(原1%)
通缉告示:救赎者瞄准时的移动速度增加3%(原2.5%)
军团配件调整
挚友纪念:连锁命中野性狂暴攻击可获得印记,出口大门通电后,如果持有15层或以上印记,则在野性狂暴未生效时获得6%移动速度加成(原4%)
技能改动
鬼祟追杀
(鬼面传承,重做了)
——血祭品被钩住时,屠夫获得无法侦测状态和5%急速状态,持续18秒。其他逃生者解救血祭品后,解救者会成为新的血祭品
强度:★★☆☆☆
触发条件苛刻,要求挂血祭品,后续无法侦测和移速虽然有用,但需要配合别的信息能力或技能。
和改动前(追逐时减心跳范围)相比更有作用,但实际要用的话往往要搭配别的找人技能(比如异形本能或者人肉烧烤),很占技能格子。
*仍具有独特的切换血祭品的机制
幕后玩家
(白骨商人DLC角色-雷纳托・利拉传承,加强了)
——屠夫抱起其他人之后,此技能生效10秒,生效期间内开始奔跑会使5秒内的奔跑速度变为200%即8m每秒,然后进入疲劳40秒,疲劳状态下技能不生效
强度:★★★☆☆
BUG级别的移速可以让有配合的人有更大几率用手电照瞎屠夫从而救人,在抗刀或者拆钩的表现上也会更好,数值给的很慷慨,更适合有配合的开黑场合
新机制:防贴脸守尸
上钩逃生者(哪怕位于挣扎阶段)会看到一个新的进度条,这个进度条会在杀手靠近逃生者时逐渐积累,杀手距离越近,积累速度越快。
进度条满时,钩上逃生者可以获得自行挣脱下钩的能力。以这种方式挣脱下钩可以获得15秒坚忍状态
出口大门通电后该机制失效
关于防守尸机制的部分数据:
屠夫大概位于钩子16m内时进度条会上涨,贴脸守大约20秒可充满进度条
屠夫处于16m守尸范围内,靠近16m的边缘处时仍会让进度条缓慢上涨,此时大约40秒可充满进度条(因此最好远离16m开外)
7秒缓冲期:在逃生者上钩的7秒后进度条才会开始积累,以便让杀手有时间在系统启动前破坏附近的发电机,或是在储物柜重新装填后离开现场。
队友延缓进度条:
但当附近有其他逃生者时,哪怕他是濒死倒地状态,进度条的积累速度会受到影响
屠夫位于钩子16m范围内,此时队友也进入钩子16m范围内时会让进度条的上涨速度变慢但并不会停止
屠夫位于钩子16m范围内,队友和钩子的距离小于8m左右时会使进度条完全停止
*16m防守尸机制范围内,被屠夫搬运的逃生者将会使进度条完全停止。
垂直距离:系统将更偏重于对水平距离的计算而非垂直距离,减轻杀手在不同楼层路过时对进度条产生的影响
地图改动
残垣广场
移除了部分物体和更改模型,特别是低矮障碍物被处理了,板区路线会更加顺畅,卡模情况更少
地图中增加了更多拥有高视线遮挡物的地块,以遮挡人屠双方视线
缩小了地图尺寸
略微减少木板生成数量
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