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小巷里的秘密 1.12dan

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小巷里的秘密
  • 版本:1.12dan
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2025-07-10 16:30:53
  • 语言:中文
  • 大小:120MB
  • 厂商:互联网
标签小巷里的秘密剧情游戏像素画风互动
简介
  • 小巷里的秘密
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  • 小巷里的秘密

小巷里的秘密是一款十分不错的像素画风的剧情游戏,在小巷里的秘密中大家能看到几个完全不同的角色,你需要做的就是在这个小巷子当中开张一场不一样的冒险之旅,巷子当中有着各种的秘密等着大家,想要了解这些秘密就需要大家自己探索。

小巷的秘密游戏特色

1、采用了黑白的画风,增加了神秘感,很少使用其他颜色。

2、简单的游戏玩法,发挥自己的聪明才智去挖掘其中的线索。

3、超多趣味元素为你上演,各个不同的剧情为你描绘一个神秘的巷子。

4、故事的背景设计在各个城市幽暗的巷弄中,各种离奇的事件一幕幕展开。

5、像素风格立绘形式如此的美妙,您可以化身为这个小镇的警卫员,玩法别致。

6、全新的策略玩法,玩家需要仔细收集各个线索,推动故事的进行,收获丰富乐趣。

小巷里的秘密游戏通关攻略

1、首先,视角是一个小巷子里的深处,鼠标左右拖拉镜头,点下面可以跳转时间,标有new的就是有新事件

2、没关联的:下午点猫有个小女孩,晚上有个jk圆椒,白天有个女璟,先点1、2.然后点1、3.然后next之后随便,之后那啥,黄昏有个孕妇,点左边或者右边方便

3、有关联的:触发完上面之后,下午小女孩和小男孩捉迷藏,点左边,酒瓶子会打破,然后半夜来,女璟会滑倒,触发CG

捉迷藏,点右边箱子,然后点左边梯子,男孩就摔下来了,黄昏孕妇右边,方便一半被老鼠吓晕,然后工人来扶梯子,触发CG

捉迷藏,点击左边上边的空调机箱,然后黄昏孕妇,点2、3.触发CG

4、jk的圆椒有三个不同的,第一次3人触发后半夜第二次可以换个姿势,再触发一次还有一个姿势,最后一个姿势的女璟被设之后会反击

结束之后还有个Gallery,里面还有额外内容

小巷里的秘密

小巷子里的秘密人物攻略

攻略孕妇:

(大叔)中期,捉迷藏,小男孩打开垃圾桶,然后推下楼梯(捉迷藏时最左边),孕妇往右边走(小男孩)躲起来找,走到风车,拉起来,孕妇往左边,按三个选项的最后两个,一直按,小男孩第一次通过后,尝试恶作剧(即策略)失败,右上方的项目恢复为0,小男孩在击败完成后可以获得另一个位置。

攻略小女孩:

这种方法的触发过程是好感度不断上升,主要3/4次女上司就行,戒烟,在三个选项中按1 2,1 2,如果按第二次,则有三个选项,即如果是三个人,按三个选项1231313,然后是三个人先在那里吃饭,第二你可以选择衣服。

小巷子里的秘密事情怎么玩 小巷子里的秘密事情最新完整版攻略

攻略警察:

藏在箱子后面的小男孩,打破了箱子上的酒瓶,然后就会有jc进来,然后jc滑倒了,就没了。

攻略小男孩:

(大叔)躲在中间,小男孩打开垃圾桶,然后推下梯子(躲起来看的时候是左边),孕妇躲到右边(孩子),去空调拉它,孕妇向左移动,按三个最后两个选项,继续按。小男孩第一次通过后,恶作剧尝试(即选项)失败,右上角的item返回0,幼儿可能被殴打后有新的姿势。隐藏搜索时间线,躲在箱子后面的小男孩,盒子上的酒瓶坏了,来到jc线,他把jc叫进来,jc掉了,然后就走了。

补充:

酒瓶碎了后,在早上1点就能够触发女警事件

小男孩和孕妇那里如果小男孩可以把胸罩脱下来以后又戴回去然后失败的话就有一个女性主导的剧情了

大大小小的故事线还是很值得探索的,有很强烈的探索意义,建议可以试试这款游戏。

小巷里的秘密游戏攻略

按照刚才女主画的内容点击,这里刚才所画的是男主身体,这里点击男主身体。如果电话亭左下角出现雨伞的话先点击将雨伞拿走。

TapTap

这里注意画笔正在画的内容。

TapTap

点击闪烁出现的光晕。

TapTap

这里点击飞过去的鸟。

TapTap

当窗户被白色覆盖时点击窗户。

TapTap

这里点击女主不要让女主到路两边或者撞到树上。

TapTap

这里按照刚才女主画笔画的内容点击,这里刚才画的是从对面来的汽车,所以这里点击相向而来的汽车,如果画的是别的则点击对应的。

TapTap

注意这里画的是第几颗星星。

TapTap

收集雨伞,控制地铁的门窗与站台的门窗相对应。

TapTap

这里先点击按键盘,等投币处周围亮起,点击投币(前面没有拿到硬币的话就没有这一环节了)。

TapTap

在售货机下方拿到饮料。

TapTap

待火车过去后点击路灯将其点亮。然后点击人影。

TapTap

这里按照刚才女主画的哪一颗星星就点击哪一颗星星。我们这里刚才画的是第三颗就点击第三颗,每次可能都不一样。

TapTap

这里会连续跳两张画,注意女主在两张画中的画笔是正在画什么。这里正在画的分别是牙刷和帽子。

TapTap

TapTap

点击飞过去的小鸟。

TapTap

在周围没有车和人的时候点击女主。

TapTap

按照刚才女主画笔正在画的东西点击,这里是点击牙刷和帽子。

TapTap

TapTap

这里将出现的先后顺序将四个画面排序。每个人的顺序不同。

TapTap

这里注意女主画笔正在画的内容。

TapTap

点击闪烁出现的光晕。

TapTap

点击控制中间的雪花,使其落在女主的手掌中。

小巷里的秘密玩家评测

玩家A:

从开始玩到上手能通关一遍大概是20分钟,实际上可能后面为了100%完成度和成就还是刷了一个小时……taptap时间还是有点抽风。

游戏整体是黑白灰色调的蒙太奇画风。画面和音乐都还是蛮搭配的。大概以女生视角讲了失恋的心路历程吧,下意识的画和前对象的点点滴滴,甚至会抬头望天数燕子,走过一起走过的景,甚至是家里都有关于那些爱情的各个回忆。

刚开始游玩的时候确实会有不知所措的感觉,基本上完成度都很少,因为不知道需要收集什么样的东西才能推进剧情,后面打过好几遍最高完成度百分之五十之后果断看了实况攻略。感觉这部游戏可玩度更高,因为东西属于随机刷在不同场景,但是对于那种希望快速通关的就会很烦躁了,因为实况可能也只是其中随机的一种。但是基本上刷过几遍就知道需要什么了,游戏时长也会加快,最后一遍刷到100%也大概只用了几分钟。

成就方面,只要能够达成100%完成度,基本上可以解开大部分成就,其他成就大概就是点击次数和最后完成分数。游戏如果点错时,可以观看提示(提示不需要看广告好评)并且复活,复活依靠在游戏里找到的照片。

感觉是一部初玩不理解,越玩越能够读懂深意的游戏吧,适合喜欢深究或者能够耐心玩剧情的朋友。

玩家B:

半小时游戏,半小时测评,半小时感受。

ஐ「故事里的秘密」·游戏

本作是一款交互式半剧情的轻解密游戏。

虽说的“轻解密”,但其中的难度可不是简单,也因此,如果有心尝试这款游戏的玩家,很可能中途会卡死几次。

ஐ「解密与短快的交互」·测评

▶体验

1.游戏的画风很诙谐,黑白灰三色为主。

2.游戏自带提示,但是前提是你得死了、的确过不去关卡的那种,同时会扣一血。

3.游戏中可以通关点击“类菜单”的照片,获得血,感觉这种设计更鼓励玩家去发现画面中的照片吧...不过比较可惜的是,有的照片不知道该如何点击。

4.有的小游戏很简单,甚至就是简单的交互,但有的又需要思考,如单车那里,点击左右没用,需要点击单车本身挑整方向;还有在列车上看外面时,需要长摁白色;以及容易玩的云里雾里的列车站台,其实不断点击列车就可以让列车停下,但需要车门对准才能过。

▶观点

“解密与短快,漫式与镜头”

我对于这款游戏的态度,更像是属于一种“新的解密赛道”。

众所周知,解密游戏常见的有“日式像素剧情解密”“密室逃脱解密”“侦探推理解密”“中式半剧情解密”“休闲无厘头解密”“恐游解密”等等。

但是这些年各种轻短解密游戏也纷纷出现,其中《我的女友》《忘雪》是我推荐的,前者的解密更像是猜测不同的结局,而近期小火的悬疑找不同《8番出口》也同《我的女友》;《忘雪》则是和《雨中露营》一类,主打的是短快小故事,其中的解密还是走流程找密码线索。

那有没有新的赛道值得关注呢?

其实也有的,《疑案追声》属于一种走音频推理的新赛道,除此之外,一些“漫画式、镜头式”的解密游戏,也纷纷登上了场面。

其中有疫情出现时期的轻短公益游戏《逆行者》,也有走爱情跌宕起伏的《summer爱情故事》,以及高分好评剧情向的蜡笔画风《拣爱》。

这些游戏分别有不同的称呼,或是公益游戏、或是电影交互、或是avg互动恋爱(冒险互动,而这又能衍生到《少年的人间奇遇》),但我觉得,其实这些多少都有解密元素的游戏,也可以属于解密游戏的一条“没规范下来”的新方向。

说到这,联系本游《故事里的秘密》,其实更像是一种电影画面的镜头式交互游戏,玩家通过点击、猜测并得出当前镜头的“通过方式”,就可以丝滑的到达下一关。

而这些举例的几款和本作,其实都像是“美工起家的太太”做的游戏,画风统一、切入点也与画风很合适,而这更能助力轻短解密游戏越走越远。

ஐ「情感与开发的交织」·感受

▶了解

这些更多的算是游戏外的内容,但是...毕竟主观能动性可以影响到创作内容。

1.游戏中不难看出大量切换的镜头,以及很喜欢刻画草稿纸上画的镜头,而在后续内容中让玩家做出正确的选择。

2.剧情其实很梦幻,但也因为梦幻,更容易让人共鸣吧,毕竟这种东一茬西一茬、各种给自己难忘镜头的片段记忆,也很像一种沉溺于当时的刻画。

3.解密更像是为了游戏发展服务的,也就是说只是为了刻画选择了解密元素,而其中各种小游戏实际并不难,难的是猜出什么样的小游戏、该如何过。

4.开发状态,开发者也是简单说过了,而且看的出开发者平时的作品也更像是一种“治愈感”、或者说是一种“寄托于情感”的感觉。

▶看法

1.这种饱含感情的设计,的确更容易让玩家共鸣,一如如今的流行歌曲,一个深情无技巧的嗓音都能让人循环播放。

2.游戏的剧情还是太谜语了,没有多少文字的刻画(目前见到的文字,指引算不算?)而只靠画面的张力表现,这个思路是没问题的,但是这个画面也很谜,除非玩家完整的玩通整个游戏,然后做出自己的理解和思考。

3.在上述举例的数款游戏之中,其实情感类的不少,但是多为叙事风格为主,而本作,可以理解为抒情为主。

ஐ总结

如果是登录安装不了等原因,那的确是游戏优化的问题,至于游戏本身如何,可玩性一般,但思路点不错,仅此。

应用信息
  • 厂商:互联网
  • 包名:com.urap.urjj
  • 版本:1.12dan
  • MD5值:eb4aceaa24a81ca1d93b7264b32bfe9f