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闪烁之光犀游版 v3.8.7

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闪烁之光犀游版
  • 版本:v3.8.7
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-10-11 11:18:11
  • 语言:中文
  • 大小:761MB
  • 厂商:广州梦趣信息技术有限公司
标签闪烁之光角色扮演二次元卡牌冒险对战
简介
  • 闪烁之光犀游版
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  • 闪烁之光犀游版

闪烁之光是一款二次元风卡牌冒险对战手游,游戏中玩家将体验到各种二次元的冒险,而且还能够随时随地收集各种神明卡牌展开一场战斗,并且还将加入到放置型挂机玩法中,给你解放双手的全新体验从此挂机也能升级拿奖励。游戏以史诗神明冒险为题材,宙斯、雷神、雅典娜等上百位西欧神明卡牌人物应有尽有,24小时不间断陪你战斗,在比拼和战斗的途中还会掉落装备、金币、经验,钻石、英雄碎片等物品,让玩家有一种不肝而获的满足感。

闪烁之光犀游版游戏亮点

1、日常副本

每天有2次免费挑战次数,挑战可获大量英雄经验,挑战的难度越高,经验越多

2、快速作战

在出击界面选择[快速作战],直接获得2小时的挂机收益,试过的都说好

3、试练塔

16级开启,每次通关都能获得英雄经验,每天还有3次免费扫荡别错过啦

4、推图挂机

每次通关都能获得经验奖励,通过的关卡数越多,挂机获得的收益越多

5、无尽试炼

25级开启,除了每日的参与奖励之外还会根据每日排行榜发放大量奖励

闪烁之光犀游版最强阵容推荐

一、阵容搭配

1、阵容可以搭配菜刀队,不同路线的材料,纯法师的菜刀队,物理的菜刀队,也可以考虑顶配的光暗菜刀队。

2、菜刀队的极限输出很高,搭配好阵容还是很给力的,很多玩家都去搞菜刀队,输出伤害特别高,有极限输出效果,伤害爆表。

3、速配高速法师,这套路线就是纯光系的或者是光暗法师的搭配,有很强的输出,输出效果好,而且还可以进行压制,很容易打出全服最好的成绩这种阵容也是不错的输出类型,玩家可以去解锁下来。

4、高闪避五风,这种阵容也是有很强的输出,有前排的潘,还有风王来提升输出,就是有很高的闪避效果,还可以持续的技能输出,可以造成很强的伤害,持续的技能输出,算是非常不错的。

二、阵容推荐

1、风王、暗主、大祭司、娜迦、瓦妹

完美输出的菜刀队,这套就是之前一直说的,风王和暗主是标配,其他的搭配看情况,可以搭配出不同的阵容,很强的输出效果。阵容的爆发是很高的,风王可以打前排,可以持续输出,暗主可以秒杀和收割,大祭司是可以防御和补刀,迦娜是辅助效果的瓦妹就是有很强的补刀效果,阵容是很不错的,菜刀3核心,高额的爆发伤害。

2、海皇、暗主、狼王、拉斐尔、火牧

物理输出的菜刀队,这个就是输出伤害高,海王有着很强的物理输出,算是战士,而且暗主也是高额的伤害,搭配上狼王和拉斐尔超强的爆发能力,有风王的可以把狼王换成风王,然后搭配火牧提升一定的控制能力,输出伤害很高。

3、雷神、宙斯、赫拉、大祭司、艾雷

五个光的高爆发路线,这套就是有输出有防御,光系的高额输出,玩家搭配全光的是有好处的,技能伤害高。雷神和宙斯就有很强的输出,搭配上大祭司的控制,还有持续的加血和爆发伤害,整套阵容也是数一数二的。五光也是菜刀队路线,高额的伤害,搭配上阵容,输出强度是很不错的,可以轻松上前十的阵容,高额的爆发伤害。

闪烁之光犀游版精灵搭配思路

1、精灵是有很多的,在这里的紫色精灵、橙色的精灵,在这里的专属的精灵进行搭配,有各种不同的镜灵解锁,大量的输出技能解锁。

2、最好就是搭配好橙色的精灵,在这里就是可以考虑输出路线提升,玩家可以专门的去解锁输出的精灵,还可以选择防御的古树或者是神使,提升一定的治疗能力和防御能力。

3、精灵的主要作用就是用来辅助的,在这里解锁指定的辅助,专门的阵容进行搭配,解锁橙色的精灵用来输出,效果还是很不错的。

①海灵儿

很强的净化解控能力,自带有守护的能力,也是很不错的守护精灵,可以给怕控制的阵容进行搭配。

②冰岩巨兽

有着冰霜守护的技能,超强的防御能力,可以攻击敌人的后排,有着输出和防御能力,算是很优秀的精灵。

③漆黑魔魂

有着很强的诅咒效果,就是可以对敌人的2个单位造成很强的诅咒效果,很强的技能输出,有着补充伤害的能力。

④疾风之怒

有着很强的减速效果,有着群体的控制和减怒,有着无法阻挡的趋势,在这里解锁指定的技能,提升大量的输出伤害。

⑤圣林行者

在这里的群体眩晕效果,就是可以对敌人造成很强的眩晕,有着随机的控制效果,有着额外的技能加成,超强的眩晕效果解锁。

⑥烈焰之啼

可以提升灼烧伤害的叠加,打出大量的灼烧效果,在这里就是携带灼烧效果,提升大量的输出伤害和灼烧叠加的输出。

⑦神使

在这里解锁神使的祝福效果,有着很强的生命值恢复效果,有着很强的附加效果,有着不屈的输出效果,专门的叠加,有着很强的加血效果。

⑧幻界精灵

在这里就是有最强的单体爆发,有着发动攻击无视防御的效果,有着很强的魔法输出,超强的爆发进行解锁,提升大量的魔法爆发伤害提升。

⑨灵龙冲击

有着很强的冲击效果,无视敌人的护盾,可以驱散敌人的护盾效果,可以对敌人造成很强的额外伤害,随机附加一个封印的效果。

闪烁之光犀游版比较斯芬克斯在我方先后手的伤害数值

斯芬克斯拥有着高额的输出伤害以及不靠谱的回复(3技能未击杀目标就没回复),故获得大部分玩家的青睐,是很多玩家后期阵容上的理想输出(包括我)。

这是一篇关于斯满星芬克斯(猫)的数据分析,故配图较少,数据较多。数据适合斯芬克斯已满星满级的玩家。

攻略的参照物是按楼楼自己10星猫的数据来算的(5星红装一套)(下掉符文后)(伤害数值取的整数,四舍五入了几十点或上百点)(百分比数值四舍五入取的小数点后两位)(未考虑生命回复)(未加入符文数据)

斯芬克斯

1技能:狂乱突袭

先手(我方第一个出手):

技能伤害为:7.5万×209%(1技能伤害加成)×125%(4技能被动)≈19.6万伤害

(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)

暴击≈34.1万伤害(单一伤害)

暴击几率:32.5%+15%(4技能被动)=47.5%

总伤害及概率:

2个暴击伤害(约68.2万)的概率:22.5625%

1个暴击伤害(约53.7万)的概率:49.875%

0个暴击伤害(约39.2万)的概率:27.5625%

沉默概率

沉默2位英雄概率:34.81%

沉默1位英雄概率:48.38%

沉默0位英雄概率:16.81%

后手(非我方第一个出手):

技能伤害为:7.5万×209%(1技能伤害)≈15.7万伤害

(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)

暴击伤害≈27.3万伤害(单一伤害)

暴击几率:32.5%

总伤害及概率:

3个暴击伤害(约81.9万)的概率:3.43%(约)

2个暴击伤害(约70.3万)的概率:21.39%(约)

1个暴击伤害(约58.7万)的概率:44.42%(约)

0个暴击伤害(约47.1万)的概率:30.75%(约)

沉默概率

沉默3位英雄概率:20.5379%

沉默2位英雄概率:42.8163%

沉默1位英雄概率:29.7537%

沉默0位英雄概率:6.8921%

(4技能被动先手加伤害加暴击率,后手则每次多选取一位攻击目标)

2技能:致命审判

先手(我方第一个出手):

目标生命高于40%时

技能伤害为:

7.5万×374%×125%(4技能被动)≈35万伤害

(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)

暴击伤害≈61万伤害

暴击几率:47.5%

目标生命低于40%时

技能伤害为:7.5万×374%×125%(3技能条件附加伤害)×125%(4技能被动)=43.83万伤害

(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)

暴击伤害≈76.26万伤害

暴击几率:47.5%

后手(非我方第一个出手):

目标生命高于40%时

技能伤害为:7.5万×374%=28.05万伤害(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)

暴击伤害=48.807万伤害(单一伤害)

暴击几率:32.5%

总伤害及概率:

2个暴击伤害(97.614万)的概率:10.5625%

1个暴击伤害(76.857万)的概率:43.875%

0个暴击伤害(56.1万)的概率:45.5625%

目标生命低于40%时

技能伤害为:

7.5万×374%×125%(4技能被动)≈35万伤害

(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)

暴击伤害≈61万伤害(单一伤害)

暴击几率:32.5%

总伤害及概率:

2个暴击伤害(122万)的概率:10.5625%

1个暴击伤害(96万)的概率:43.875%

0个暴击伤害(70万)的概率:45.5625%

(4技能被动先手加伤害加暴击率,后手则每次多选取一位攻击目标)

闪烁之光犀游版工会战怎么打?

《闪烁之光》的公会战的玩法非常精彩,跨服之间的匹配也十分刺激。但是如果作为公会的领导者,到现在还没带领成员摸到黄金宝箱一定是让人十分尴尬的一件事。下面讲给大家带来一篇公会战“扮猪吃老虎”的压战力匹配打法。

【理解公会战匹配的方式】

公会战匹配是在每个周三,周六的0:00开始匹配,然后大约在半小时内出结果。这段时间内将计算公会所有成员在某一瞬间的出场阵容(注意:不是竞技场防守阵容!)作为公会战己方防御塔的阵容,同时也会将这一瞬间的公会战力作为匹配标准,跨服两两匹配总战力相近的公会。

这有什么意义呢?举个例子,某个玩家的战力在20w左右,他在周二23:59左右将自己的阵容设置成了一个1星树精灵去聊天服玩耍,然后第二天开始公会战,他发现自己的塔就变成了一个树精灵被对面轮流爆锤。通常来说,这名玩家可能会对游戏机制感到很愤怒。但实际上,这是一个有利有弊的举动,弊在于自己的防御塔明显降低了战力让对面很容易拿3星,利在于自己公会的总战力在改变阵容时也下降了,可能本来公会战力500w,可能会匹配到一个520w大佬公会,但是因为这位同学的调整变成了480w,就匹配上了一个460w的公会,对面的总体实力下降了60w多。

【找到固定战力下的优势阵容搭配】

在游戏中,大家可能经常在冠军赛观战或者自己PVP时,发现有时候对面战力比自己低不少,却能压着自己的阵容打。这是因为闪烁之光的战力计算方法当中,高星高等级英雄的计算战力明显不能体现实际战力,而且阵容加成也没有体现在战力中。

拿一场经典的PK来做解释:

我们可以看到左边战力高右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,但是很抱歉,高星T1角色在闪烁之光里就是可以为所欲为,结果自然是左边被满血吊打:

这种战力逆差的体现,一般称为:同战力极端阵容(1保4)强于均衡阵容。

【极端阵容的压战力打法】

在公会战匹配中,我们结合对前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一个很轻松的压战力方式:将全员的战力都压为极端阵容,即一个最强角色加上4个低星低等级狗粮,以下简称狗粮。同时,由于目前版本战力计算并不计算阵容加成,举个例子,我本来阵容是1个9星风王,3个风系狗粮。我再加入一个风系狗粮,凑成了5风阵容,达到了20%生命和15%攻击的巨大加成,但是阵容战力居然几乎没有提升,只提升了那一个小狗粮的额度。

所以答案就很简单了,将公会成员尽可能号召起来,将全员的阵容都压成极端同色阵容,即1个最强角色加上4个同色低星低等级狗粮。这样就能确保在公会战战斗中达到巨大的优势。两边战力差不多,同级对战我方全胜,这对面还怎么打

以下是一些这种阵容的例子:

【常见问题】

Q:我们为什么不干脆把阵容压成1个狗粮?这样压的不是更彻底吗

A:这种阵容不叫最佳阵容,叫必败阵容,虽然公会战战力大大降低了,可能会匹配到一个很弱的公会,但是对面随便叫一个人也能打掉我们的1星塔,很可能导致双方平局这种尴尬局面。

Q:如果对面也压战力怎么办?

A:这个问题其实没有很好的办法,因为压战力是严格的优势策略:假如对面压了我们不压,那大概率会输;双方都压了,就比谁压得更彻底。这时候T1英雄优势就体现出来了,举例来说同战力下,风王带头的极端阵容,肯定是稳赢梅林带头的极端阵容。所以公会就要尽可能吸取有高星T1英雄的成员。

Q:装备符文怎么搭配?

A:建议带头的角色装备最强的符文和套装,同时如果有吸取、再生、免伤这种特别适合1v5的符文建议首先考虑。

闪烁之光犀游版更新日志

v3.8.7版本

- 千抽好礼

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应用信息
  • 厂商:广州梦趣信息技术有限公司
  • 包名:com.shiyue.sszg.aligames
  • 版本:v3.8.7
  • MD5值:26ef927fe8d03acb204f5fc688fd7c42