像素火影无知二改版 v1.00.28

简介
像素火影无知二改版是一款质量非常高的火影忍者同人游戏,玩家将在游戏里看到许多经典火影角色。游戏采用横版动作格斗的玩法,玩家可以扮演火影中的各位忍者,进行单人或多人战斗,可以与朋友或AI进行对决,游戏模式有很多,所有技能和忍术都经过修改,十分考验和玩家的连招和操作。击败足够多的强者挑战,才能解锁稀有角色,玩家可以体验到多种不同的游戏体验。
像素火影无知二改版改版说明
1、忍战带土平A伤害提升至100-200
2、完美虚化大招伤害调整为3000
3、技能无CD
像素火影无知二改版游戏特色
1、深度还原,横版闯关再现经典
作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情
2、友情羁绊,豪华阵容助力战斗
三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说
3、忍术格斗,华丽连招激情无限
在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。技能之间有合理的主动打断判定,可以灵活地使普攻与技能之间、技能与技能之间衔接使用
4、精心研发,独特创意奥义技能
合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。卡卡西、白、再不斩、大蛇丸等知名忍者,将会驻守在试练场,等待勇敢的挑战者将其击败
像素火影无知二改版游戏攻略
1、玩家可直接快速登录,无需实名,即刻开始对战。
2、通过左侧移动,右侧攻击,以及在游戏中使用大招。
3、每项技能都具有独特的语音效果,增加游戏体验。
4、若无法使用大招,可通过特定回复操作复位。
像素火影无知二改版玩家评测
玩家A:
新手熬过第一轮高招s和a就要好很多,基本要4个月左右。
氪度:不氪可以玩,可以拿到大部分主流忍者。月卡玩家可以拿完s忍者,当然周期很长。我现在也还就差3个高招s忍,虎皮快出了就只剩活柱间和雷影了。
不追求战力玩着还是很舒服的。
肝度:没印象了,应该算不上肝吧,新手也就做做新手任务和推推主线。
🔖运营服务:
魔方确实这几年越来越良心了,比我当时那个福利简直不要好太多。
让许多玩家前期可以快速获得一些强力忍者,很好过渡漫长前期。但论决斗场而言还是算不上友善,因为新手玩家的忍者储备无论如何是比不上老玩家的,加上一堆出生乱飞,使新人的游戏体验很差。
⚖️平衡性:一坨,阴间之上就是出生忍者,还一堆。
我除了刚开始玩的时候是打排位给自己上上强度,也只有刚开始的时候上个一次超影。现在都是玩匹配都是玩c和b混周胜。s和a不熟悉的和出生的忍者太多,加上自己比较摆,技术下滑很多,现在打排位基本就是被虐,容易把自己搞红温。所以排位基本都是交给别人在打。
另外忍者制作方面,这几年高招是越来越差了,这次这个断臂雷影,体验卡出来我都还没进决斗场体验,桃博我也没来得及体验。一个格斗游戏快被我玩成卡牌收集游戏了😂😂。最令人咂舌的是上一个s忍解斑,我从来没想过一个解形态还能单拎出来做一个s,制作更是毫无制作只有强度。
😡😡另外谈的一点就是网络优化问题有点差,不管是wife,还是5g流量,每次进决斗场他都提醒我当期网络环境较差。
刚开始以为是自己的手机问题,但手机是上半年才换的,但没换的时候也这样,逛了一眼评论区发现大家或多或少都有这个问题。
玩家B:
叠个甲,本人死门凯时期入坑玩了近两年,有点菜,只有影二,中途因为部分原因退坑了三个月,以下仅为个人观点,你喷就是你对。
🤦🏻上手难度:
上手难度高不适合新手,新手主流忍者少,入坑时间少,对于忍者机制,弱点,优点,技能组缺乏基本了解,对决斗场规则,机制缺乏理解,玩家基数较少,很少匹配到真正同水平的对手,遇到月初冲段位的老高玩基本只能下机,建议先坚持三个月,三个月后新手号上可获得至少一两个决斗场主流忍者,获得实用的通灵和秘卷,了解决斗场机制,忍者克制关系,再去打决斗场磨炼技术,不然只能被拷打。
🎮可玩性:
有主决斗场和主战力两种玩法可自主选择较为多样化,但是主战力玩法还是多考虑下再决定,安卓容易死区,有部分区战力贼卷想要榜上有点名次,可能需要投入过多金钱和时间,一但死区就炸缸了。
🔖运营服务:
魔方运营方面还行,越来越良心了,忍者送的多,氪金忍者也主打娱乐和高制作水平强度把控较为不错(除了那几个怪物和史比如,恶灵飞段,终章雏田,夏日鼬等)手机和模拟器优先匹配同设备玩家,苹果转区,小队能开房间说明有在听玩家们的意见,但是最近魔方似乎有点漂了,各种活动延迟(我的宝库啊😭)土豆服务器,忍者制作越来越差,BUG修不好就改机制,加前后摇,各位以后多给点力,多拷打一下魔方。
⚖️平衡性:
纯史,全游戏20多个T0全是出生,BAN位完全不够,对于新手简直就是灾难级禁完几个T0和天王还有一堆T0,忍者越来越超标,BAN位放不出来,尽在匹配恶心人,忍者制作还越来越差,新忍者玩两把就腻了。平衡就一坨。
不推荐新人入坑,入坑就要做好挨打三个月的准备,不然心态容易爆,玩法和肝忍者一定要慎重考虑(肝忍者也可以只肝自己喜欢的,喜欢最重要🤓)新手一定要存金币,前期太多骗金币的活动了,新手优先抽高招,其他的忍者除了好运连连和许愿宝库里的都别肝性价比不如这两个活动高。
玩家C:
本人比较喜欢火影这部动漫加上这个游戏也玩了一年了(现已退坑),所以想分享一下我这一年玩这个游戏的经历,和评价一下这个游戏。
首先说一下我认为这个游戏的优缺点
优点:游戏确实良心,也不是很肝,每个高招基本都能拿到,余下的金币还能补补老忍者
缺点:除了高招忍者,其他好用的忍者基本都要钱,还有一些通灵和密卷。所以虽然零氪可以用高招抗衡充钱忍者,但是很多有创意的、好玩的忍者不充钱就是玩不到,而且充值忍者数量占比还不小,还有价格贵,随便两个忍者的价格都可以买个黑神话了
然后剩下的就是我入坑火影这一年的经历了,感兴趣的可以看看
我是去年6月入坑的,首先这个游戏对新手确实不太友好,一没忍者二没密卷三没通灵,一般只能用限时的和体验卡,还要熟悉玩法,熟悉各种忍者的技能,所以当时我一般打到上忍后就不打了(再打上去怕被虐)。
当然这个游戏给的福利确实不错,我在两个月内肝出了百豪樱,在答辩樱出来后抽出了青长,然后此时的阵容就一直是青长 百豪樱 晓鼬(某个被ban了后就换成奇拉比),此时就是打到暗部后就不打了,胜率也普遍保持在60左右。
时间又跳到今年的2月份,此时长十郎有了一定熟练度,阵容中的晓鼬有了替代,所以这个月我开始了冲分,后面在一波5连胜后上了影,当时真的特别激动,然后又在下一个月上了一次影,阵容又变为了青长 紫狗 骨架(因为这个月小七班进行了大调整,百豪削了后手感太怪,紫狗和骨架肝出来了且强度还有所以就用了),本来想通过忍者不断增多来挑战更高的段位,但是从这个月开始,我对这个游戏的热爱慢慢开始变淡了。
之后就是做做日常,到赛季末再冲一下暗部,竞技场偶尔心血来潮会多打几把,到了7月后连日常都不想做了后就退游了。
淡的原因主要就是那几个忍者都玩腻了,入坑这一年出的忍者虽然有些确实强,但是感觉都不耐玩,加上我比较喜欢的秽土鼬一片一片慢慢攒的,都要肝出来了却一点加强的消息都还没有😡,还有就是太容易红温了😡,最后就是上面我提到的缺点😡
像素火影无知二改版更新日志
v1.00.28版本
新增内容:
1、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波带土【灭族之夜】,体验角色:暗部。
2、新增秘卷:水冲波、毅力。
3、新增通灵:变色龙、蜈蚣、犀牛。
4、无尽试炼增加至300层。
5、修复部分已知bug,对部分忍者及秘卷进行平衡性调整。
v1.00.27版本
新增内容
1、新增正式忍者:弥彦【晓创立】、角都【晓】、布瑠比【八尾人柱力】;
限时联动角色:sans【传说之下】,特殊体验角色:融合白绝。
2、新增秘卷:水连弹、超兽伪画。
3、新增通灵:蛞蝓(酸)、罗生门。
4、新增强者挑战:融合白绝,击败可解锁体验角色 融合白绝(拥有全程金刚体的特性)。
5、无尽试炼增加至300层
内容优化
1、练习场增加无限火力模式(无冷却,无限奥义点),出场动画可取消。
2、优化部分人物的命中特效,优化角色的图层重叠效果。
3、优化技能图标形状,使其不易遮挡画面。
4、略微减少角色在y轴方向的移动速度。
5、修复bgm无法播放的bug。
6、通灵兽冷却统一增加5S。
应用信息
- 厂商:u鼬神
- 包名:com.evkworld.a2022415
- 版本:v1.00.28
- MD5值:eb247104271242fdc534e14bb8147478
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